Fallout Retrospektive | Von Vault 13 bis Fallout 76 – Die komplette Serie im Rückblick
Nach sage und schreibe acht Jahren Funkstille melden sich Gordon und Tobi zurück – und wie könnte es anders sein, als mit einem echten Klassiker? Die beiden ausgebildeten Game Designer haben sich zusammengesetzt und nehmen euch mit auf eine markerschütternde Reise durch das postapokalyptische Ödland der Fallout-Serie. Von den isometrischen Anfängen bei Interplay über Bethesdas Open-World-Experimente bis hin zum PR-Desaster namens Fallout 76 – hier bleibt kein Kronkorken ungewendet.
Ob ihr nun mit Dogmeat durch die Ruinen von Shady Sands streift, im VATS-Modus Köpfe zum Platzen bringt oder euch fragt, warum zum Henker unsichtbare Kinder in der deutschen Version eure Items klauen – Gordon und Tobi haben Antworten. Oder zumindest starke Meinungen. Und eine sexy Erkältungsstimme.
Darum geht’s
Gordon und Tobi nehmen die komplette Fallout-Reihe unter die Lupe – von den Klassikern Fallout 1 & 2 über die Bethesda-Ära mit Teil 3, New Vegas und Fallout 4 bis hin zum kontroversen Fallout 76. Dazu gibt’s Wasteland 2 als geistigen Nachfolger und jede Menge Nostalgie für alle, die noch wissen, was ein Pentium 133 MHz ist.
Was euch erwartet: Kronkorken-Kapitalismus 💰 Unsichtbare Kinder-Bugs 👻 Canvas-Taschen-Gate 🎒 Open-World-Kritik 🗺️ Crafting-Rants 🔧
Für wen: Für alle, die schon mal eine Komplettlösung von einem Spiel durchgelesen haben, das sie gar nicht besaßen. Für jeden, der sich fragt, warum Bethesda immer noch die gleiche Engine benutzt. Kurz gesagt – für alle Nerds mit Herz, die den Weltvorrat an Linen für erschöpft halten.
Die Spiele im Detail
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (PC, 1997)

🟡 Kleine Anpassungen nötig – High-Resolution Patch empfohlen
Gordon: „Ich hab mir 1997 meinen ersten eigenen Computer gekauft. Pentium 1, 133 Megahertz, Turbotaste natürlich. Und in einer der ersten PC Action Zeitungen war eine riesige Titel-Story zu Fallout drin – ich hab die Komplettlösung von Anfang bis Ende durchgelesen, ohne das Spiel zu besitzen!“
Tobi: „Das war eins der ersten PC-Spiele, die ich selber besaß. Ich hab mit Fallout 2 angefangen und dann irgendwann von einem Kumpel Fallout 1 abgekauft. Ich war auch sehr enttäuscht, als ich rausgefunden hab, dass die deutsche Version extrem zensiert ist – die haben komplett Kinder aus dem Spiel rausgepatcht!“
Verdict: 🏆🏆 Absoluter Klassiker – hat das gesamte CRPG-Genre wiederbelebt
Mod-Empfehlung: Fallout Fixt – Umfangreicher Community-Patch mit Bugfixes und optionalen Gameplay-Verbesserungen
Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game (PC, 1998)

🟡 Kleine Anpassungen nötig – Restoration Project empfohlen
Gordon: „Du hast halt bei storyrelevanten Missionen immer unterschiedliche Möglichkeiten, eine Mission zu erfüllen. Ganz große Freiheit! Du hast auch echt viele Endings – lass es mal so zehn sein, je nachdem, was du gemacht hast.“
Tobi: „Das ist nach wie vor immer noch mein Lieblingstitel aus der ganzen Serie! Ich hab das mehrfach durchgespielt und immer wieder was Neues gefunden. Die Jet-Quest, die Deathclaw als Companion, der zweite Teil hatte einfach alles. Und keinen nervigen Zeitdruck mehr wie im ersten!“
Verdict: 🏆🏆 Tobis absoluter Favorit – RPG-Perfektion mit schwarzem Humor
Mod-Empfehlung: Fallout 2 Restoration Project – Stellt geschnittene Inhalte wieder her: Locations, NPCs, Quests und mehr
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (PC, 2001)

🟡 Kleine Anpassungen nötig
Gordon: „Fallout Tactics war ein Ableger, der im Jagged Alliance-Stil gespielt wurde.“
Tobi: „Es kam auch für Gamecube und PS2 heraus, bin mir nicht ganz sicher. War dann so ein taktisches Squad-Game.“
Verdict: 👍 Solide für Taktik-Fans, aber kein echtes Fallout-Feeling
Fallout: Brotherhood of Steel (Xbox, PS2, 2004)

🔴 Nur auf Original-Hardware oder Emulator spielbar
Gordon: „Die haben wir damals noch besprochen.“
Tobi: „Das von mir immer noch sehr geliebte, aber nicht wirklich gute Brotherhood of Steel für die Xbox. Es war so ein Baldur’s Gate Dark Alliance-Klon. Ich hab’s vor kurzem auch mal wieder ein bisschen aufgepackt mit meinem Video-Upscaler. Aber das ist nicht mehr so spannend wie früher.“
Verdict: 💩 Lizenzgurke – nur für Hardcore-Sammler
| Shop | Bestpreis | PC Gaming Wiki |
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| — | — | — |
Fallout 3 (PC, Xbox 360, PS3, 2008)

🟡 Kleine Anpassungen nötig – Community-Patches empfohlen
Gordon: „Die Spielwelt ist riesengroß gewesen! Mein prägendstes Element war die Musik – die Radiosender, der Radiomoderator Three Dog, der dich eingeladen hat, nach Washington reinzukommen. Diese ganze Stimmung war richtig gut gemacht!“
Tobi: „Ich war übelst gehypt, hab mir sogar diese Lunchbox Special Edition geholt. Aber ich muss sagen, auf hohem Niveau war ich enttäuscht. Der ganze Humor aus Fallout 2 war plötzlich weg. Und das Ende? Das bescheuertste an dem Teil war der Endkampf – einfach irgendein Typ, den hast du in einem Schuss umgenietet!“
Verdict: 🏆 Beeindruckender Neustart, aber polarisierend für Klassik-Fans
Mod-Empfehlung: Tale of Two Wastelands – Vereint Fallout 3 und New Vegas in einem Spiel mit verbesserter Stabilität
Fallout: New Vegas (PC, Xbox 360, PS3, 2010)

🟡 Kleine Anpassungen nötig – Viva New Vegas Guide empfohlen
Gordon: „Ich betrachte das ja immer wie so ein Standalone-DLC von Fallout 3. Die Roboter mit den Comic-Gesichtern in Vegas waren richtig cool! Und am Ende diese krasse Schlacht am Hoover Dam mit hunderten Viechern – das war schon ziemlich aufwendig.“
Tobi: „New Vegas ist eins der Spiele, die ich am meisten immer wieder angefangen habe. Die Sidequests sind der große Gewinner! Aber diese NKR-Quest am Hoover Dam war eigentlich nicht schwer. Caesar’s Legion war echt super einfach – du bist in die Basis gelaufen, die haben dich festgenommen, dann hast du Caesar einfach ins Gesicht geschossen und das war’s.“
Verdict: 🏆🏆 Das beste Bethesda-Fallout – Obsidian hat’s einfach drauf
Mod-Empfehlung: Viva New Vegas – Der ultimative Modding-Guide für Stabilität und verbesserte Grafik
Fallout 4 (PC, Xbox One, PS4, 2015)

🟢 Läuft problemlos – Mods optional
Gordon: „Die DLCs sind extrem gut! Far Harbor hat mich richtig gefesselt. Und der Survival Mode ist extrem fordernd – kein Schnellreisen, regelmäßig essen, begrenztes Tragelimit. Aber dieses Crafting geht mir SO auf die Eier! Du wirst dazu gezwungen, durch die Welt zu rennen um Abraxo Cleaner zu finden, nur damit du dein Jetpack an die Power-Rüstung basteln kannst!“
Tobi: „Das ist das erste Spiel aus der Serie, wo ich Lust hatte zu erforschen. Die Grafik war ansprechend, die Wettereffekte toll. Aber sobald du mit dem Crafting anfängst, geht dir ein Stück von der Magie verloren. Das ist halt mehr so ein Harvest-Moon-Fallout!“
Verdict: 🏆 Tolles Erkunden, nerviges Crafting – Far Harbor ist Pflicht
Mod-Empfehlung: Mod Configuration Menu + Unofficial Fallout 4 Patch – Essenzielle Quality-of-Life-Verbesserungen
Fallout Shelter (Mobile, PC, Konsolen, 2015)

🟢 Läuft problemlos
Gordon: „Fallout Shelter hab ich sehr lang gespielt als Casual-Game. Die pflegen das extrem gut, da kommt immer wieder neuer Content raus!“
Tobi: „Ich hab’s mal probiert auf der Xbox, das fand ich sehr unangenehm zu steuern damit.“
Verdict: 👍 Nettes Free-to-Play-Häppchen für zwischendurch
Fallout 76 (PC, Xbox One, PS4, 2018)

🟡 Regelmäßige Updates – Online-Spiel
Gordon: „Liebe Publisher da draußen – wir Spieler können das verzeihen, wenn ihr es uns nur sagt! Hätten sie das als Early Access tituliert, hätten sie sich den ganzen Shitstorm ersparen können. Aber 70 Euro für ein unfertiges Spiel? Nee, danke!“
Tobi: „Das hat ja damit angefangen mit dieser Canvas-Tasche, oder? Die Leute haben eine Nylon-Tasche bekommen statt der versprochenen Leinen-Tasche. Und Bethesdas Antwort? ‚Shortage of Canvas‘ – der Weltvorrat an Linen ist zu Ende gegangen!“
Verdict: 😐 Für 30 Euro okay, für 70 Euro ein Witz
Wasteland 2: Director’s Cut (PC, Mac, Linux, 2014)

🟢 Läuft problemlos
Gordon: „Wasteland 2 hab ich relativ lang gespielt, bestimmt 10 Stunden. Du bist mit einer Gruppe rumgelaufen, das war sehr retro-mäßig aufgebaut. Aber dann hab ich Cheats angemacht und das Interesse verloren.“
Tobi: „Ich bin recht weit gekommen. Ab einem Punkt kommt man in eine komplett neue Umgebung – und da waren die Gegner unfassbar schwer. Das Spiel hatte nicht so ganz die Seele der alten Fallout-Spiele, deine Truppe war generisch.“
Verdict: 👍 Solide Hommage an die Klassiker, aber ohne deren Seele
Mod-Empfehlung: Wasteland 2 Unofficial Patch – Community-Bugfixes
Wusstet ihr schon?
🎮 Pentium-Power: Gordon hat sich 1997 seinen ersten PC gekauft – Pentium 1 mit 133 MHz, 16 MB EDO-RAM und einer 1,18 GB Festplatte. Fallout hätte darauf „fast gut“ funktioniert!
👻 Unsichtbare Kinder: In der deutschen Version von Fallout 2 wurden Kinder komplett rausgepatcht – aber nur die Grafiken! Die Logik blieb drin, weshalb „Geister“ dich in The Den beklaut haben und deine Items für immer weg waren.
🚗 Verschwundenes Auto: In Fallout 2 konnte dein Fahrzeug auf bestimmten Screens einfach verschwinden, wenn du drüber gelaufen bist. Die Grafik löste sich buchstäblich auf – Bug oder Feature?
🎒 Canvas-Gate: Bethesda erklärte den Nylon-Taschen-Skandal bei Fallout 76 mit „Shortage of Canvas“ – der Weltvorrat an Leinen sei erschöpft. Die versprochenen Canvas-Taschen kamen dann sechs Monate später.
🏆 Garden of Eden: Tobi dachte jahrelang, es heißt „Garden of Eden Construction Kit“. Es ist aber das „Garden of Eden Creation Kit“ – Korrektur von Gordon live im Podcast!
Bonus-Tipp
Gordon erwähnt Atomic Heart – ein sowjetisches Bioshock/Fallout im Stil der 50er Jahre mit verrückten Robotern. Wer auf dystopische Retro-Zukunft steht, sollte das auf dem Schirm haben!
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
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Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon

