Beam mich rauf, Scotty! Eine nostalgische Reise durch die Star Trek Spiele-Galaxie Wenn zwei ausgebildete Spieleentwickler beschließen, sich durch ALLE Star-Trek-Spiele der Geschichte zu wühlen, dann wisst ihr, dass es ernst wird. Gordon und Tobi haben sich monatelang vorbereitet: Serien gebinged, Listen kompiliert, Longplays durchgeackert und sogar obskure Handhelds aus den 70ern ausgegraben. Das Ergebnis? Eine chronologische Reise durch die Frühzeit der Star-Trek-Videospiele, die zeigt, warum das Franchise so anders tickt als sein Rivale Star Wars. Denn wo Star Wars von Anfang an auf Action, Dogfights und Konsolenballerei setzte, waren Star-Trek-Spiele von Beginn an verkopft, simulationslastig und adventurelastig. Logisch eigentlich – die…
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Lara und die ambitionierten Entwicklungszyklen Herzlich willkommen zum Videogamecast, heute mit einem Thema, das bei uns Anfang-30ern nostalgische Gefühle weckt: Tomb Raider! Oder wie es bei uns früher hieß: Tom Breider, Tomider oder einfach nur Tomer. Wir erinnern uns an die prägenden 90er, das 250-Polygon-Brüstemonster und die 50er-Jahre-Bullet-Bras. Wer von euch hat seine Lehrerin damals auch gefragt, was „tombraider“ eigentlich heißt? In dieser Episode – dem ersten Teil unserer zweiteiligen Tomb Raider Retrospektive – begeben wir uns auf eine archäologische Expedition durch die ersten sechs Spiele der legendären Serie. Von den pixeligen Anfängen 1996 bis zum, nun ja, sagen wir mal besonderen „Angel of Darkness“. Wir…
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