Ihr wollt wissen, warum euer Xbox-Controller nur mit lausigen 125 Hertz pollt, was Trigger-Stops wirklich bringen und ob der neue Steam Controller den Markt aufmischt? Die beiden ausgebildeten Spieleentwickler Gordon und Tobi setzen sich in dieser Folge des Videogamecasts an die Nerd-Werkbank und sezieren Controller-Features, die ihr wahrscheinlich nie hinterfragt habt – aber ab jetzt nie wieder ignorieren könnt. Willkommen bei Controller Features 101, Teil 1. Ja, richtig gelesen: Teil 1. Tobi hat sich so tief in die Controller-Materie reingefressen, dass seine Textdatei mittlerweile 17 Punkte umfasst. Das schreit nach Fortsetzung. Und Gordon? Der hat sich lieber ins römische Reich…
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