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Kategorie: Podcast-Episode

Die Kategorie für alle Episoden des Videogamecast im Podcast-Format (Audio).

Spider-Man Games Teil 2

Von Pixeln, Baseballschlägern und der unsterblichen Black Cat

Unser Netzschwinger ist mal wieder in einer prekären Situation. Die 90er sind vorbei und die Spieleindustrie begibt sich in den Spagat zwischen kruden 3D-Titeln und unbeliebten 2D-Handheld-Umsetzungen. Kann unser kostümierter Weberich in den Umsetzungen der Sam Raimi Filme glänzen? Oder kann man alles in die Spider-Tonne treten? Oder Leute aus brennenden Gebäuden retten? Wir befinden uns im Jahr 2020 und damit mitten in Staffel 3 des Videogamecasts! Und wie versprochen, liefern wir weiterhin gleichbleibende Qualität (also ich zumindest, Gordon, ich weiß nicht, wie es bei Tobi aussieht…).

Das erwartet euch in dieser Episode

In Folge 2 unseres Spider-Man Specials schwingen wir uns durch die frühen 2000er – eine Ära geprägt von Retro-Enthusiasmus und dem Wiederaufleben unseres freundlichen Helden aus der Nachbarschaft. Wir werfen einen Blick auf die Spiele, die im Schatten der Sam Raimi-Filme entstanden sind und analysieren, wie gut sie die Essenz des Wandkrabblers einfangen. Von hakeligen Levels über überambitionierte Open Worlds bis hin zu ohrenbetäubenden Soundtracks auf dem Game Boy Advance – nichts bleibt unkommentiert. Wir diskutieren die besten und schlechtesten Spider-Man-Spiele, die Tücken der frühen 3D-Grafik, die allgegenwärtige Black Cat und natürlich, ob Toby Maguire mit seinem Milchgesicht und Bodybuilder-Körper die perfekte Besetzung war. Außerdem gibt es, ganz im Stile der 2000er, News zu dem, was wir zuletzt gezockt haben, von Amid Evil bis Modern Warfare – und natürlich einen dezenten Hinweis auf Patreon… denn Tobi und ich leben schließlich davon (also ich, Gordon…).

Für wen ist diese Episode

Diese Episode ist für alle Retro-Liebhaber, Spider-Man-Fans und alle, die sich mit einem nostalgischen Grinsen an die Spiele der frühen 2000er erinnern. Egal ob ihr damals schon mit dem Netzschwinger durch die Pixelwelten gehüpft seid oder die Spiele erst jetzt entdecken wollt – hier findet ihr eine unterhaltsame und informative Zeitreise durch die digitale Geschichte des Wandkrabblers. Und wer sich fragt, warum in fast jedem Spiel Feuer ausgewichen werden muss, der ist hier genau richtig!

Besprochene Spiele

SpielnamePlattform(en)Release-DatumLink
Spider-Man 2: The Sinister SixGame Boy Color2001
Spider-Man 2: Enter ElectroPlayStation2001
Spider-Man: Mysterio’s MenaceGame Boy Advance2001
Spider-Man (The Movie)GBA, GameCube, Windows, PlayStation 2, Xbox2002
Spider-Man 2GBA, GameCube, Windows, PS2, Xbox, N-Gage, macOS, NDS, PSP2004
Ultimate Spider-ManGBA, GameCube, NDS, Windows, PS2, Xbox2005
Spider-Man: Battle for New YorkGBA, NDS2006
Spider-Man 3GBA, Windows, NDS, PS2, Wii, Xbox 360, PS3, PSP2007
Spider-Man: Friend or FoeWindows, NDS, PS2, Wii, Xbox 360, PSP2007
Spider-Man: Web of ShadowsWindows, NDS, PS2, PS3, PSP, Wii, Xbox 3602008

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Tobi & Gordon

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Spieleverfilmungen Teil 5: Interview mit Dr. Uwe Boll

Wir schreiben das Jahr 2020. Draußen knallen die Sektkorken, drinnen flimmert der Fernseher. Während ihr genüsslich euren Neujahrs-Kater pflegt, servieren wir euch den perfekten Podcast-Snack: ein explosives Interview mit Dr. Uwe Boll, dem Mann, der die Welt der Videospielverfilmungen wie kein Zweiter aufgemischt hat. Von „Alone in the Dark“ bis „Postal“ – Boll hat’s gewagt, wo andere sich nicht mal hintrauten und erntete dafür Lob, Hass und ganz viel Häme. Jetzt spricht er Klartext über seinen Weg vom Kino-Nobody zum Enfant Terrible der Branche, und warum er sich jetzt lieber in den Restaurant-Dschungel von Vancouver wagt.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Hört selbst, wie Uwe über die Abgründe von Hollywood plaudert, über geplatzte Produktionen, über Stars, die besoffener waren als ihr an Silvester und warum Jeff Bezos 20 Millionen für einen Film ausgibt, als wären es zwei Burger bei McDonald’s. Erfahrt aus erster Hand, wie es wirklich in der Filmbranche zugeht, warum Streamingdienste die wahren Schurken sind und was es mit dem legendären Micheal Madsen-Vorfall wirklich auf sich hat. Außerdem: Bolls schonungslose Analyse der Videospielverfilmungs-Landschaft – von den „okay“-en bis zu den gnadenlos schlechten (Achtung Spoiler: Street Fighter: The Legend of Chun-Li ist ein absolutes Meisterwerk der Inkompetenz). Und natürlich verrät er uns auch, ob er jemals wieder hinter der Kamera stehen wird und welche politischen und gesellschaftlichen Themen ihn umtreiben.

Für wen ist diese Episode:

Für alle Film-Buffs, Spiele-Nerds, Uwe Boll-Fans und -Hater, für alle, die schon immer mal wissen wollten, wie man mit einer Katze im Schalldämpfer eine Videospielverfilmung dreht, und natürlich für alle, die gerade gelangweilt auf dem Sofa hängen und dringend eine Dosis Zynismus und gepflegte Unterhaltung brauchen.

Die Spiele dieser Episode:

Da die Episode ein Interview mit einem Regisseur zum Thema Videospielverfilmungen ist und sich nicht spezifisch mit einzelnen Spielen auseinandersetzt, gibt es in diesem Fall keine Tabelle mit Spielen. Der Fokus liegt hier auf den Hintergründen und Erfahrungen des Regisseurs innerhalb der Filmindustrie und im Bereich der Adaptionen von Videospielen.

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Spieleabos und Streaming

So viel Trubel um Google Stadia und die Microsoft xCloud! Dabei gibt es doch schon längst interessante Services von anderen Anbietern. Tauchen wir ein in den undurchsichtigen Dschungel der Spiele-Flatrates und Streaming-Dienste – ein Abenteuer, bei dem die Gefahr besteht, den Überblick und den letzten Euro zu verlieren.

In dieser Episode des Videogamecasts zerlegen wir gnadenlos den Hype und fragen uns: Braucht man wirklich Zugriff auf 1000 Spiele, wenn man eh nur FIFA oder Madden zockt? Von Xbox Game Pass Ultimate bis PlayStation Now, von Origin Access Premier bis hin zum Humble Monthly – wir beleuchten schonungslos die Vor- und Nachteile der verschiedenen Angebote. Dabei decken wir auf, wie uns die großen Publisher mit Mikrotransaktionen und Lootboxen melken, während sie gleichzeitig von stabilen Singleplayer-Erlebnissen schwärmen.

Das erwartet euch in dieser Episode:

  • Ein schonungsloser Vergleich der größten Flatrate-Anbieter für Xbox, Playstation und PC.
  • Eine zynische Betrachtung der Preis-Leistungs-Verhältnisse und die Frage: Lohnt sich der ganze Spaß überhaupt?
  • Ein Exkurs in die Welt des Game Streamings und warum wir immer noch auf die perfekte Lösung warten.
  • Insiderwissen und Anekdoten aus der Welt der Spieleentwicklung und des digitalen Vertriebs.
  • Und natürlich unsere gewohnt bissigen Kommentare zu den aktuellen Entwicklungen in der Gaming-Welt.

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die sich im undurchsichtigen Dschungel der Spiele-Flatrates zurechtfinden wollen und wissen möchten, welches Abo wirklich zu ihnen passt. Egal ob ihr Hardcore-Gamer seid, die jeden neuen Titel sofort spielen müssen, oder Gelegenheitszocker, die einfach nur ab und zu ein bisschen daddeln wollen – wir haben die Antworten (oder zumindest ein paar sarkastische Bemerkungen).

Besprochene Spiele:

SpielnamePlattformRelease-DatumLink
Outer WorldsXbox One, PS4, PC25. Oktober 2019Steam
Rage 2Xbox One, PS4, PC14. Mai 2019Steam – GOG
Remnant: From the AshesXbox One, PS4, PC20. August 2019Steam
Star Wars Jedi: Fallen OrderXbox One, PS4, PC15. November 2019Steam
Need for Speed HeatXbox One, PS4, PC8. November 2019Steam
Plants vs. Zombies: Battle for NeighborvilleXbox One, PS4, PC18. Oktober 2019
Battlefield VXbox One, PS4, PC20. November 2018Steam
Metal Gear Solid V: The Phantom PainPS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC1. September 2015
God of WarPS420. April 2018

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