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Unsere Podcast-Serien

Gordon und Tobi hier. Wir machen keine halben Sachen. Wenn wir uns ein Thema vornehmen, dann spielen wir nicht zwei Highlights und fertig – wir spielen alles. Jeden Ableger, jede Plattform, jeden vergessenen Handheld-Port. Wir lesen die Comics, schauen die Filme (ja, auch die schlechten) und tauchen so tief ein, bis uns jemand wieder rauszieht.

Das Ergebnis sind unsere Podcast-Serien: mehrteilige Reihen, in denen wir komplette Franchises von Anfang bis Ende durcharbeiten. Zwei gelernte Game Designer mit ehrlichen Meinungen, zu viel nutzlosem Wissen und einer fragwürdigen Bereitschaft, sich auch durch den letzten N-Gage-Port zu quälen.

Hier findet ihr alle Serien auf einen Blick.

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Star Wars · Star Trek · Super Mario · James Bond · id Software · Spieleverfilmungen · Halo · Batman · Sonic · Tomb Raider · Spider-Man · Command & Conquer · Jurassic Park · Metroid · Terminator · Uncharted · Half-Life · Turtles

Star Wars

11 Folgen · Abgeschlossen

Star Wars: Die Rückkehr der Jedi Games

Unsere bisher umfangreichste Reihe. Elf Folgen Star Wars – von pixeligen AT-AT-Schlachten auf dem Atari 2600 über die legendären X-Wing- und TIE-Fighter-Simulationen bis zu Jedi: Survivor. Wir starten mit einer schonungslosen Abrechnung mit den Filmen, arbeiten uns durch die Jedi-Games, die RPG-Giganten Knights of the Old Republic, die Battlefront-Reihe, LEGO Star Wars, Strategiespiele, Racing-Games und alles dazwischen. Inklusive der Frage, ob man für ein 15 Jahre altes MMO noch 13 € im Monat zahlen sollte.

Star Trek

6 Folgen · Abgeschlossen

Unsere Podcast-Serien

Phaser auf Maximum: Wir beamen uns durch die komplette Geschichte der Star-Trek-Spiele. Vom Text-Adventure auf dem Altair 8800 (ja, 1971) über die Vektorgrafik-Ära und die goldenen Point-and-Click-Zeiten bis zu Elite Force, Bridge Commander und Star Trek Online. Sechs Folgen voller Low-Poly-Klingonen, Kirk’scher Doppelfaustschläge und der Frage, warum so viele Trek-Spiele grandios scheitern – und ein paar wenige absolute Juwelen sind.

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Super Mario

6 Folgen · Abgeschlossen

Der berühmteste Klempner der Welt, komplett durchgespielt – von Donkey Kong (1981) über den Sprung in die dritte Dimension mit Super Mario 64 bis zu Super Mario Odyssey. Sechs Folgen über Shigeru Miyamotos Meisterwerk, die Sonnenschein-Kontroverse um Super Mario Sunshine, die brillanten Galaxy-Teile, den Wii-U-Blues und die Frage, warum Mario nach über 40 Jahren immer noch funktioniert.

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James Bond

7 Folgen · Abgeschlossen · Mit Gästen

Unsere Podcast-Serien

Sieben Folgen, in denen wir jedes Bond-Spiel durchleuchten – vom „James Bond 007″ (1983) bis „007 Legends“. Natürlich mit ausführlicher GoldenEye-007-Analyse, den vergessenen GameBoy- und N-Gage-Ports und einem exklusiven Interview mit Bond-Experte Danny Morgenstern. Mit dabei über die komplette Serie: Dr. Stefan Blanck und Andreas Garbe, die ihr kumuliertes Bond-Wissen einbringen. Wir reden außerdem über Sexismus in Bond-Filmen, Lizenz-Probleme und warum „Everything or Nothing“ mehr Liebe verdient.

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id Software

6 Folgen · Abgeschlossen

Unsere Podcast-Serien

Die Geschichte einer der einflussreichsten Spieleschmieden überhaupt. Von den bescheidenen Anfängen mit Commander Keen über Wolfenstein 3D und den Urknall namens Doom bis zu Quake, Rage und Doom Eternal. Sechs Folgen über John Carmack, John Romero, LAN-Partys, die Geburt des Online-Multiplayers und die Frage, wie ein kleines Studio aus Texas das Shooter-Genre erfunden hat. Mit Interviews und Einblicken in den kreativen Prozess.

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Spieleverfilmungen

9 Folgen · Abgeschlossen · Mit Gästen

Unsere Podcast-Serien

Neun Folgen über den ewigen Kampf zwischen Filmstudio und Quellmaterial. Wir haben uns durch Super Mario Bros. (1993), Street Fighter, Resident Evil, Tomb Raider, Assassin’s Creed, Warcraft, Doom: Annihilation, Uncharted und Sonic 2 gearbeitet. Inklusive einer Folge mit Indiefilmtalk über die kulturelle Relevanz von Spieleverfilmungen und einem Interview mit Dr. Uwe Boll persönlich – ja, dem Uwe Boll.

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Halo

5 Folgen · Abgeschlossen · Mit Gästen

Unsere Podcast-Serien

Vom Master Chief ohne Helm in der TV-Serie bis zur umstrittenen Zukunft von Halo Infinite. Fünf Folgen, in denen wir die komplette Halo-Saga durchspielen – Combat Evolved, Halo 2, ODST, Reach, den Wechsel von Bungie zu 343 Industries und die Frage, ob Halo unter neuer Führung noch Halo ist. Folge 1 als Live-Podcast mit Chris von Nerdizismus.de.

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Batman

4 Folgen · Abgeschlossen

Unsere Podcast-Serien

32 Batman-Spiele in vier Jahrzehnten. Wir starten bei „Batman: The Video Game“ (1989), kämpfen uns durch die dunklen Jahre der 90er, feiern den Durchbruch mit der Arkham-Serie und enden bei Gotham Knights. Vier Folgen über den Dunklen Ritter, das beste Superhelden-Gameplay aller Zeiten und die Frage, warum nicht jedes Batman-Spiel so gut sein kann wie Arkham Asylum.

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Sonic

3 Folgen · Abgeschlossen

Unsere Podcast-Serien

Der berühmte Sonic Cycle – Hype, Enttäuschung, Repeat. Drei Folgen über den schnellsten Igel der Welt, von den Mega-Drive-Klassikern über die dunklen Shadow-the-Hedgehog-Zeiten bis zu Sonic Mania. Wir reden über das, was Sonic großartig macht, und über alles, was schiefgegangen ist. Die dritte Folge allein ist drei Stunden lang – ihr seid gewarnt.

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Tomb Raider

3 Folgen · Abgeschlossen

Unsere Podcast-Serien

Lara Croft von Anfang bis Ende. Drei Folgen über die Entstehung einer Gaming-Ikone, die technische Evolution von Polygon-Dreiecken zu fotorealistischen Dschungeln und die Frage, ob die Reboots die Serie besser oder nur anders gemacht haben. Pflichtprogramm für alle, die sich noch an die Tank-Steuerung erinnern.

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Spider-Man

3 Folgen · Abgeschlossen

Unsere Podcast-Serien

Vom ersten „Spider-Man“ (2000) über die Sam-Raimi-Filmadaptionen bis zu Insomniacs Marvel’s Spider-Man und Miles Morales. Drei Folgen darüber, wie Spider-Man-Spiele vom Lizenz-Müll zum Genre-Maßstab geworden sind – und was auf dem Weg dorthin alles schiefgelaufen ist.

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Command & Conquer

3 Folgen · Abgeschlossen

Unsere Podcast-Serien

GDI, NOD, Tiberium und Tesla-Panzer. Drei Folgen über die RTS-Könige von Westwood Studios – vom ersten Command & Conquer und Red Alert über Tiberian Sun und Red Alert 2 bis zur EA-Übernahme, dem kontroversen C&C4 und dem Remaster. Wir klären, warum Tanja die beste Einheit aller Zeiten ist und ob die Serie jemals zurückkommt.

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Jurassic Park

3 Folgen · Abgeschlossen

Unsere Podcast-Serien

Vom Buch „Dino Park“ von Michael Crichton über die frühen Spielumsetzungen des ersten Films bis zum Jurassic World Evolution-Bauspaß. Drei Folgen darüber, wie Entwickler versucht haben, die Faszination Dinosaurier in Spiele zu packen – inklusive dem legendär kaputten „Trespasser“ mit seinem unvergesslichen Arm-Interface.

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Metroid

3 Folgen · Abgeschlossen

Unsere Podcast-Serien

Samus Aran, von Anfang bis Dread. Drei Folgen über die Geburt des Metroidvania-Genres, den Sprung in die erste Person mit Metroid Prime, das kontroverse „Other M“ und die triumphale Rückkehr mit Metroid Dread. Wir reden auch über Metroid Prime Pinball – ja, das existiert.

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Terminator

3 Folgen · Abgeschlossen

Unsere Podcast-Serien

Drei Folgen Kampfroboter und postapokalyptische Pixel. Von den frühen Sega-Genesis-Umsetzungen über „Terminator 3: Rise of the Machines“ und „Salvation“ bis zur überraschend guten „Terminator: Resistance“ und dem Strategiespiel „Dark Fate – Defiance“. Wir klären, welche Terminator-Spiele den Filmen gerecht werden und welche besser in der Zeitlinie gelöscht worden wären.

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Uncharted

2 Folgen · Abgeschlossen

Unsere Podcast-Serien

Nathan Drakes komplette Reise in zwei Folgen. Von Drake’s Fortune über Among Thieves und Drake’s Deception bis zum emotionalen Finale A Thief’s End und The Lost Legacy. Wir reden über Naughty Dogs Setpiece-Wahnsinn, die besten Momente der Serie und warum Chloe Frazer eine eigene Trilogie verdient hätte.

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Half-Life

2 Folgen · Abgeschlossen

Unsere Podcast-Serien

Gordon Freeman (nicht unser Gordon, der andere) und die Black-Mesa-Katastrophe. Zwei Folgen über einen der wichtigsten Shooter aller Zeiten – und die Mods, die daraus entstanden sind. Von Counter-Strike über Action Half-Life bis Brutal Half-Life: Wir reden über das Spiel, das LAN-Partys definiert hat, und warum Half-Life die gesamte Shooter-Landschaft verändert hat.

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Turtles

2 Folgen · Abgeschlossen

Unsere Podcast-Serien

Cowabunga! Zwei Folgen über die Teenage Mutant Ninja Turtles im Videospiel – von den NES-Klassikern über SNES und Mega Drive bis zu den modernen Titeln auf GameBoy Advance und darüber hinaus. Vier mutige Schildkröten, trainiert von einer mutierten Ratte namens Splinter, und eine überraschende Menge an Spielen, die wir für euch durchgezockt haben.

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Häufige Fragen

In welcher Reihenfolge sollte ich die Serien hören?
Jede Serie steht für sich. Such dir ein Franchise aus, das dich interessiert, und starte mit Teil 1. Wenn du uns erst kennenlernen willst: Die Spieleverfilmungen oder die Batman-Reihe sind ein guter Einstieg – unterhaltsam, kontrovers und nicht zu lang.

Wie oft erscheinen neue Folgen?
Alle zwei Wochen eine volle Serienfolge, jede Woche eine Kurzfolge mit Gaming-News. Beides auf Spotify und Apple Podcasts.

Wer steckt hinter dem Videogamecast?
Gordon und Tobi – zwei gelernte Game Designer, die sich an der Games Academy kennengelernt haben. Mehr über uns erfahrt ihr auf unserer Über-uns-Seite.