Ihr wollt wissen, warum euer Xbox-Controller nur mit lausigen 125 Hertz pollt, was Trigger-Stops wirklich bringen und ob der neue Steam Controller den Markt aufmischt? Die beiden ausgebildeten Spieleentwickler Gordon und Tobi setzen sich in dieser Folge des Videogamecasts an die Nerd-Werkbank und sezieren Controller-Features, die ihr wahrscheinlich nie hinterfragt habt – aber ab jetzt nie wieder ignorieren könnt. Willkommen bei Controller Features 101, Teil 1. Ja, richtig gelesen: Teil 1. Tobi hat sich so tief in die Controller-Materie reingefressen, dass seine Textdatei mittlerweile 17 Punkte umfasst. Das schreit nach Fortsetzung. Und Gordon? Der hat sich lieber ins römische Reich…
Kommentar hinterlassenKategorie: Podcast-Episode
Die Kategorie für alle Episoden des Videogamecast im Podcast-Format (Audio).
Alone in the Dark 2 & Pokémon Rot | Lieblingsspiele #4 – Karstadt, Voodoo-Piraten & Meisterbälle Seien wir mal ehrlich: Karstadt hat mehr für die deutsche Gaming-Kultur getan als jeder Publisher es je könnte. Ob Tobi in Stuttgart oder Gordon in Berlin-Tempelhof – die Spieleabteilung im dritten Stock war das gelobte Land. Und genau dort beginnen die Geschichten dieser vierten Lieblingsspiele-Folge. Zwei Spieleentwickler, zwei Kindheitserinnerungen, ein Podcast. In dieser Episode packen Gordon und Tobi wieder den emotionalen Werkzeugkasten aus und nehmen euch mit auf eine Zeitreise in die 90er. Tobi schwärmt von einem Sega-Saturn-Kauf bei Karstadt, der sein Leben verändert…
Kommentar hinterlassenIhr steht im Laden, starrt auf 47 verschiedene Controller und fragt euch: Brauche ich wirklich Hall-Effect-Sticks? Was zum Teufel ist ein Trigger Stop? Und warum kostet dieses Plastikding 200 Euro? Keine Sorge, wir haben euch. In dieser Episode nehmen sich die Spieleentwickler Gordon und Tobi das Thema Controller zur Brust – und zwar richtig. Tobi hat sich in den letzten Wochen durch sämtliche Reddit-Threads, YouTube-Reviews und die mysteriöse Gamepadla-Datenbank gewühlt, während Gordon aus dem Nähkästchen seiner zahlreichen Controller-Fehlkäufe plaudert. Von stinkenden Hori-Controllern bis hin zu Elite-Controllern, die plötzlich keine Panzerfäuste mehr abfeuern wollten – hier bekommt ihr die ungeschönte Wahrheit. Das Ergebnis:…
Kommentar hinterlassenEinleitung Willkommen zum Horror der Neuzeit! Zwei ausgebildete Spieleentwickler und ein Ehrengast haben sich zusammengefunden, um das neueste Kapitel der legendären Survival-Horror-Reihe unter die Lupe zu nehmen: Resident Evil 9: Requiem. Gordon, Tobi und Gast Maurice haben das Spiel auseinandergenommen – wobei Tobi natürlich wieder „getobit“ hat und das Ding gleich dreimal durchgespielt hat. Mit 100% Achievements. Der Verrückte. Resident Evil Requiem ist ein Spiel der Extreme: Auf der einen Seite bekommst du beklemmenden Survival Horror im klassischen Sanatorium-Setting mit der neuen Protagonistin Grace Ashcroft. Auf der anderen Seite ballert sich Leon S. Kennedy durch die Ruinen von Raccoon City wie…
Kommentar hinterlassenEinleitung Die Spielebranche brennt – und nicht im guten Sinne. Phil Spencer ist raus bei Xbox, Sarah Bond hat das sinkende Schiff gleich mit verlassen, und Nintendo verkauft euch 5-Euro-Patches für Spiele, die ihr schon besitzt. Willkommen im Jahr 2026, wo Zahlenjongleure das Sagen haben und Spieler nur noch eine Zeile in der Excel-Tabelle sind. In dieser Folge setzen sich eure beiden Lieblings-Spieleentwickler Gordon und Tobi zusammen und lassen ordentlich Dampf ab. Keine Spielereihe diesmal, kein Retro-Check – sondern knallharte Meinungen zur Frage: Was zur Hölle ist eigentlich los bei Microsoft, Sony und Nintendo? Spoiler: Es ist nicht schön. Von…
1 KommentarEinleitung Willkommen zur großen Abschlussfolge unserer monströsen Star-Wars-Spielereihe! Nach sage und schreibe elf Episoden voller Lichtschwert-Action, Pixelkotze und knallharter Videospielkritik steuern wir endlich auf die Zielgerade zu. Gordon und Tobi – ihres Zeichens ausgebildete Spieleentwickler und selbsternannte Hüter des Gaming-Grals – schnappen sich die letzten verbliebenen Titel auf ihrer Liste. Diesmal geht’s an die ganz großen Brocken: Das MMO „Star Wars: The Old Republic“, das seit über einem Jahrzehnt Abonnenten das Geld aus der Tasche zieht, und die beiden Jedi-Games von Respawn Entertainment. Fallen Order und Survivor – zwei Spiele, die beweisen wollen, dass EA doch noch Singleplayer kann. Spoiler:…
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