Archiv der Kategorie: Podcast-Episode

Die Kategorie für alle Episoden des Videogamecast im Podcast-Format (Audio).

Saber Rider

S07E06 – The Thunder inside

In der neuesten Folge des VideoGameCast tauchen Gordon und Tobi in die faszinierende Welt von „Saber Rider and the Star Sheriffs“ ein, jedoch mit einem speziellen Dreh: Sie haben die einmalige Gelegenheit, Chris Strauß zu interviewen, den Entwickler hinter dem legendären, aber nie vollendeten Saber Rider-Videospiel. In dieser exklusiven Episode enthüllen sie die turbulenten Hintergründe der Spielentwicklung und erforschen, was genau dazu geführt hat, dass das Projekt bei 60% seiner Fertigstellung ins Stocken geriet.

Die Hörer können sich auf eine packende Reise durch die Höhen und Tiefen der Spieleentwicklung freuen, während Chris offenlegt, welche Herausforderungen das Team konfrontiert hat, von Budgetkürzungen über technische Schwierigkeiten bis hin zu kreativen Differenzen. Es wird ein tiefgreifender Blick hinter die Kulissen geworfen, der nicht nur die Herausforderungen beleuchtet, sondern auch die Leidenschaft und das Herzblut, die in das Projekt geflossen sind.

Aber das ist noch nicht alles: Die Episode wird auch die Frage aufwerfen, wie das Spiel möglicherweise noch gerettet werden könnte. Gordon, Tobi und Chris diskutieren, wie die Kraft der Community, der Technologie von heute und die unverminderte Begeisterung für das Saber Rider-Universum dazu beitragen könnten, dieses verlorene Juwel der Spielegeschichte wieder zum Leben zu erwecken.

Fans des Retro-Anime und Gaming-Enthusiasten gleichermaßen werden auf ihre Kosten kommen, während sie Einblicke in die komplizierte Welt der Videospielentwicklung erhalten und gleichzeitig über das Potenzial einer Gemeinschaft nachdenken, die zusammenkommt, um ein fast vergessenes Stück Popkulturgeschichte zu retten. Bereitet euch auf eine Episode voller Nostalgie, Enthüllungen und inspirierender Geschichten vor, die beweisen, dass es nie wirklich das Ende ist, solange noch Leidenschaft und Gemeinschaft existieren.

Du weißt gar nicht was Saber Rider überhaupt ist?

Okay, nehmen wir ein bisschen Tempo raus und tauchen ein in die Welt von „Saber Rider and the Star Sheriffs“, einem echten Juwel aus den 80ern, das auch heute noch die Herzen einiger Retro-Fans höherschlagen lässt.

Die Serie startete ihr Leben als „Sei Jūshi Bismarck“ in Japan und bekam durch eine amerikanische Überarbeitung den Titel „Saber Rider and the Star Sheriffs“. Diese Version brachte uns eine einzigartige Mischung aus Science-Fiction und Western, gepaart mit dem unverwechselbaren Charme der Anime-Ästhetik.

Im Mittelpunkt stehen die vier Hauptfiguren, die sogenannten Star Sheriffs: Da haben wir Saber Rider, den charismatischen Anführer, der mit seiner ruhigen und überlegten Art das Team leitet. Fireball, der ehemalige Rennfahrer, bringt Geschwindigkeit und Jugendlichkeit ins Team. Colt ist der treffsichere Revolverheld mit einer Vorliebe für das Flirten, und April, die geniale Ingenieurin, hält mit ihren technischen Fähigkeiten das Team zusammen.

Die Gegner unserer Helden, die Outriders, kommen aus einer anderen Dimension und haben es auf die menschlichen Welten abgesehen. Ihre Fähigkeit, nach einer Niederlage in ihre Dimension zurückzuspringen, gibt der Serie einen interessanten Twist.

Ein Highlight der Serie ist zweifelsohne der Ramrod, ein Raumschiff, das sich in einen gigantischen Roboter verwandeln kann. Diese Transformationsszenen sind nicht nur ein visueller Leckerbissen, sondern auch ein zentraler Bestandteil der Action.

Die Serie ist berühmt für ihre Mischung aus Action, Drama und gelegentlichem Humor, verpackt in den ästhetischen Stil der 80er Jahre, einschließlich einer unvergesslichen Titelmelodie, die sofort ins Ohr geht.

„Saber Rider and the Star Sheriffs“ bleibt eine faszinierende Zeitkapsel, die Fans von Retro-Anime und solchen, die eine Affinität für das einzigartige Flair der 80er Jahre haben, viel zu bieten hat. Die Serie ist ein Paradebeispiel dafür, wie eine kulturelle Überarbeitung ein völlig neues Publikum erreichen und begeistern kann. Wer also Lust auf eine Reise in die Vergangenheit hat, bei der Weltraumcowboys auf futuristische Outlaws treffen, sollte sich „Saber Rider“ nicht entgehen lassen. Es ist ein nostalgischer Trip, der zeigt, wie kreativ und innovativ die 80er-Jahre wirklich waren.

Viel Spaß mit der neuen Folge
Gordon & Tobi

Half Life 1 Teil 2

S07E05 – Fire in the hole!

Willkommen zurück, du Superstar der Gaming-Podcasts: Hier ist wieder der Videogamecast! Entdecke mit uns die facettenreiche Welt von Half-Life 1 und den Mods, die die Szene aufgemischt haben.

In dieser knackigen Fortsetzung unseres Half-Life-Specials nehmen wir dich mit auf eine abenteuerliche Reise durch die beliebtesten Mods rund um Half-Life 1. Schnapp dir deine Ausrüstung und tauche mit uns ein in die vielfältigen Universen von Action Half-Life, Counter-Strike, Brutal Half-Life und Vampire Slayer.

Mods, die Geschichte schrieben

Erfahre, wie engagierte Fans und kreative Köpfe Half-Life 1 genommen und es in etwas komplett Neues verwandelt haben. Wir zeigen dir, wie Mods wie Counter-Strike nicht nur die Landschaft der First-Person-Shooter, sondern auch die gesamte Gaming-Welt revolutioniert haben. Wir diskutieren die Besonderheiten und Herausforderungen, die jede Mod mit sich bringt und was sie so unvergesslich macht.

Exklusive Inhalte, nur für dich

Neben den spannenden Geschichten hinter den Mods verraten wir dir auch, welche Mods auf den LAN-Partys der 2000er nicht fehlen durften, enthüllen die Geheimnisse hinter dem Erfolg von Action Half-Life und erklären, warum Brutal Half-Life nicht für schwache Nerven ist.

Tauche tiefer in die Welt der Half-Life-Mods

Bereite dich vor auf eine Episode voller Action, Geheimnisse und natürlich jeder Menge Half-Life. Zieh dir deine bequemsten Kopfhörer auf und lass dich von uns in eine Welt entführen, die von der Community für die Community geschaffen wurde. Erlebe mit uns, wie Half-Life 1 durch seine Mods ein völlig neues Leben eingehaucht wurde.

Viel Spaß mit der neuen Folge
Gordon & Tobi

Unsere Gaming Crushes

S07E04 – Love is in the air

Wer hatte sie nicht? Unerreichbare Videospiel-Heldinnen, die unsere Herzen am Valentinstag und darüber hinaus höher schlagen ließen – virtuelle Schwärme, denen wir nur durch die Magie der Gaming-Welt nahe sein konnten.

Ob es nun Lara Croft aus Tomb Raider, Julie aus Heavy Metal FAKK 2 oder Jill Valentine aus Resident Evil war – diese Traumfrauen waren immer nur einen Controller-Druck entfernt. Sie haben nicht nur unsere Abenteuerlust geweckt, sondern auch als unsere ersten Gaming-Crushes in unzähligen digitalen Welten fungiert.

In dieser besonderen Valentinstags-Edition haben wir uns Verstärkung geholt! Kai, bekannt aus dem Kult-Podcast „Die Männer, die auf Videos starren“ (ein Highlight unter „Die besten Podcasts der Welt“), ist zu Gast, um mit uns in die Tiefen unserer pixelierten Liebesgeschichten einzutauchen. Gemeinsam beleuchten wir nicht nur die bekanntesten Videospiel-Heldinnen, sondern auch jene geheimen Perlen, die vielleicht bisher unter eurem Radar geblieben sind.

Seid also gespannt auf eine herzergreifende Reise durch die Welt der Gaming-Crushes und unerreichbaren Videospiel-Heldinnen, wenn es gleich wieder heißt: „Hallo und herzlich willkommen beim Videogamecast – der Podcast, der eure Liebe zum Gaming auf ein neues Level hebt.“

Viel Spaß bei der Episode

Gordon & Tobi

Half Life 1 Teil 1

S07E03 – Gordon Freeman!

Willkommen beim Spitzenreiter unter den Gaming-Podcasts: Der Videogamecast! Entdeckt mit uns die Welt von Half Life 1 und Gordon Freeman

In dieser speziellen Episode unseres Gaming-Podcasts tauchen wir tief in die Geschichte eines der einflussreichsten Videospiele der 90er Jahre ein: Half Life 1. Begleitet uns auf einer fesselnden Reise zurück nach New Mexiko, in die geheimen Korridore der Black Mesa-Forschungseinrichtung, und erlebt die revolutionäre Entstehungsgeschichte von Half Life 1 hautnah.

Einblick in die Entstehung von Half Life 1

Erfahrt, wie die Entwickler von Half Life 1 mit innovativen Ideen und bahnbrechender Technologie die Grenzen des Möglichen verschoben und den Grundstein für 3D-First-Person-Shooter legten. Wir beleuchten die Herausforderungen und Erfolge, die Half Life 1 zu einem Meilenstein in der Gaming-Geschichte gemacht haben.

Exklusive Inhalte nur in unserem Podcast

Neben spannenden Hintergrundinformationen zu Half Life 1 verraten wir euch auch, welche Spiele in den 90ern auf den Schulhöfen als begehrte Schätze galten, wer der legendäre Comet-Matti ist und warum das Spielen bestimmter Titel auf der PlayStation 2 alleine eine schlechte Idee sein könnte.

Taucht ein in die Welt von Half Life 1

Bereitet euch vor auf eine Episode voller Nostalgie, spannender Fakten und einzigartiger Einblicke in die Welt von Half Life 1. Holt euch eure Kopfhörer und lasst euch von uns in eine Ära entführen, die die Gaming-Welt für immer verändert hat.

Viel Spaß mit der neuen Folge
Gordon & Tobi

Willkommen in der Welt von morgen (2024er Edition) Teil 2

S07E02 – Ein weiteres Jahr voller interessanter Remakes!

Willkommen 2024 und willkommen zurück beim Videogamecast – nochmal!

Im Jahre 2024 reisten zwei friedliche Videospieler auf die Erde und brachten uns die Pläne für unseres ersten Hyper… zweiten Teil der Spiele für das Jahr 2024! Wir stellten ein Team einzigartiger Titel zusammen, um die Grenzen der Remakes und Neuveröffentlichungen zu erkunden.

Einzigartige Titel wie:

Another Code: Recollection
Black Myth Wukong
Contra: Operation Galuga
Dark & Darker
Dragon Ball Sparking Zero
Dragon’s Dogma 2
Graven
Homeworld 3
Little Nightmares 3
Manor Lords
Mario vs. Donkey Kong
Mechwarrior 5
No Rest for the Wicked – Early Access
Outcast: A new Beginning
Persona 3 Reload
Prince of Persia: The Lost Crown
Princess Peach: Showtime
Rise of the Ronin
Slave Zero X
Stalker 2: Heart of Chernobyl
Star Wars Outlaws
Sucker for Love: Date to Die For
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Wrath: Aeon of Ruin

Viel Spaß beim Podcast!

Willkommen in der Welt von morgen (2024er Edition)

S07E01 – Die Spiele sollen wirklich alle im ersten Quartal erscheinen?

Willkommen 2024 und willkommen zurück beim Videogamecast!

In der heutigen spannenden Folge vom Videogamecast mit Tobi & Gordon geht es um das spannende Spielejahr 2024 und die Spiele, die wir bei uns auf dem Radar haben!

Ob klassische IPs wie Star Wars oder Tomb Rainder, ob Exoten wie Skulls & Bones (wenn es denn wirklich erscheint) oder Clock Tower – Hier ist alles vertreten!

Teil 1 unseres Ausblicks mit folgenden Titeln:

Alone in the Dark
Anger Foot
Clock Tower
Final Fantasy VII Rebirth
Hellblade: Senua’s Saga
Skull and Bones
Star Wars: Dark Forces Remaster
Suicide Squad
Suikoden 1 & 2 HD Remaster: Gate Run and Dunan Unification Wars
Tekken 8
Terminator Dark Fate
Tomb Raider 1-3 Remastered
Tormented Souls 2
Visions of Mana
Warhammer 40,000: Space Marine 2

Viel Spaß beim Podcast!

Game of the Year 2023

S06E26 – Hast du das gespielt? Nein, du? Nein 😀

Das Jahr neigt sich dem Ende zu und wir schauen zurück auf die Spiele, die wir seit dem letzten Game of the Year gespielt haben.

Spoiler vorab: Einige der größten Releases haben wir bisher nicht spielen können. Das ist aber ob der Flut an guten Titeln dieses Jahr sicherlich verständlich 😀

Immerhin haben wir in Season 6 wieder jede Menge alten Krams nachgeholt, um bspw. über Turtles und Super Mario sprechen zu können.

Freut euch in dieser Episode auf unsere Erfahrungen mit folgenden Titeln:

Amnesia The Bunker

Chop Goblins (2022)

Dead Space Remake

Diablo 4

Atomic Heart

Forspoken

Hogwarts Legacy

Starfield

High on Life (2022)

HROT

Lunacid

JA3

Aliens Dark Decent

Redfall

Sea of Stars

SlayersX

SPRAWL

Super Mario Bros. Wonder

Warhammer 40K: Boltgun

Zortch

Bleibt nach dem Outro gerne dran, denn wir featuren wieder einen Podcast aus dem Netzwerk „“Die besten Podcasts der Welt““. Diesmal ein Ausblick auf Hot Pink, einen Klatsch und Tratsch Podcast der Sonderklasse!

Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

Sourceports

S06E25 – Gotta get to the source!

Ihr kennt es – Es ist Wochende, alle neuen Spiele sind schon lange durchgespielt und langweilig und ihr seid auf der Suche nach dem ultimativen Game für einen entspannten Samstagnachmittag. Wie wäre es da mit einer Runde Dark Forces oder Perfect Dark…. Ocarina of Time oder Mario 64?
Dafür aber die alten Konsolen abstauben, schlechtes Bildsignal in kauf nehmen oder fürchterliche Steuerung?
Wohl kaum! Dank Sourceports! (Eingetragenes Warenzeichen vom Videogamecast) – Jetzt alles auf dem PC und in geil 🙂

In dieser Folge geht es nun also um die sogenannten Sourceports und die Möglichkeiten alten Scheiß auf dem PC in ordentlicher Qualität zu spielen!

Hier unsere Liste, damit ihr wisst, wo ihr was bekommt:

LinkSpiele
http://freeciv.org/Civilization
https://clonekeenplus.sourceforge.io/Commander Keen Serie
https://theforceengine.github.io/Dark Forces und potentiell Outlaws
https://www.descent2.de/Descent Serie
https://github.com/diasurgical/devilutionXDiablo 1
https://www.doomworld.com/forum/topic/129997-doom-rpg-port-reverse-engineering-update-version-02/Doom 1 RPG
https://www.doomworld.com/forum/topic/135602-doom-ii-rpg-port-reverse-engineering-version-01/Doom 2 RPG
https://github.com/ZDoom/gzdoom/releasesDoom Engine Spiele
https://github.com/OpenDriver2/REDRIVER2Driver 2
https://github.com/lethal-guitar/RigelEngineDuke Nukem 2
https://www.nightdivestudios.com/kex/Engine
https://scp.indiegames.us/Freespace 2
https://opengoal.dev/Jak & Daxter 1-3 und Jak X
https://alephone.lhowon.org/Marathon 1-3
https://github.com/fgsfdsfgs/perfect_darkPerfect Dark
https://quake.fandom.com/wiki/List_of_Quake_Source_portsQuake 1
https://quake.fandom.com/wiki/List_of_Quake_II_Source_portsQuake 2
https://github.com/Rubberduckycooly/Sonic-1-2-2013-DecompilationRetro Engine – Sonic 1 & 2 Ports
https://github.com/Rubberduckycooly/Sonic-CD-11-DecompilationRetro Engine – Sonic CD
https://openrct2.org/RollerCoaster Tycoon 2
https://www.sm64pc.info/Super Mario 64
https://github.com/HarbourMasters/ShipwrightThe Legend of Zelda: Ocarina of Time
https://github.com/LostArtefacts/TR1XTomb Raider 1
https://github.com/XProger/OpenLaraTomb Raider 1(-5)
https://github.com/Arsunt/TR2MainTomb Raider 2
https://www.openttd.org/Transport Tycoon Deluxe
https://rohit.itch.io/dominatrixSin
https://m210.duke4.net/Build Engine Spiele / Duke Nukem mit eDuke
https://github.com/dkfans/keeperfxDungeon Keeper 1
Weitere Links
https://www.retroreversing.com/source-code/decompiled-retail-console-games
https://www.howtogeek.com/335259/the-best-modern-open-source-ports-of-classic-games/
https://github.com/JACoders/OpenJK
https://github.com/snesrev/sm
https://github.com/snesrev/zelda3
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Source_port

Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

Coop Games

Die besten Coop Games
S06E24 – Du schießt, ich fliege!

Ahhh, endlich mal wieder eine gepflegte Runde Coop! oder doch nicht? Warum ist es eigentlich so schwer heutzutage ordentliche Coop-Games zocken zu können? Wieso steht nicht gaaaanz genau auf der „Verpackung“ des Spiels wie genau man es denn Coop spielen kann? Couch-Coop, Online-Coop, Plattformübergreifend oder nicht? Warum kann ich Steam Spiele nicht mit XboX zusammen spielen und warum verflucht ist das alles so kompliziert? Seid dabei, wenn wir in der heutigen Episode vom Videogamecast diesem Mysterium auf die Spuren gehen und entdeckt dabei, welche Spiele sich heutzutage überhaupt lihnen im Coop-Modus zu spielen!

Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

Dreamfeatures

Traumfeatures in Spielen und Spielekonsolen
S06E23 – Warum gibt es eigentlich keine Demos mehr?

Liebe Gaming-Community,

ihr kennt das Gefühl bestimmt: Ihr spielt ein Spiel und denkt euch, „Warum haben die Entwickler nicht dieses Feature eingebaut?“ oder „Warum kann ich nicht einfach an irgendeinem Punkt im Spiel weiterspielen, ohne den gesamten Level neu starten zu müssen?“ Diese Fragen tauchen immer wieder auf, wenn wir uns in die virtuellen Welten unserer Lieblingsspiele vertiefen.

In unserer heutigen Diskussion wollen Tobi und ich, Gordon, genau diese Themen aufgreifen. Wir sprechen über die Features, die unserer Meinung nach in modernen Spielen und Gaming-Hardware fehlen, aber einen enormen Unterschied machen könnten. Warum gibt es beispielsweise keine Spiele, die es uns erlauben, an jeder beliebigen Stelle zu speichern und genau dort wieder einzusteigen? Oder warum sind die Face-Buttons an unseren Controllern immer noch nicht digital, was eine präzisere und reaktionsschnellere Steuerung ermöglichen würde?

Ein weiteres heißes Thema, das wir ansprechen werden, ist die ewige Debatte zwischen Frame Rate und Auflösung. Warum müssen wir uns entscheiden? Warum können wir nicht das Beste aus beiden Welten haben, besonders in einer Ära, in der leistungsstarke Konsolen und PCs immer zugänglicher werden?

Wir werden diese Fragen und noch viele mehr in unserer heutigen Diskussion beleuchten. Wir möchten auch von euch hören! Welche Features wünscht ihr euch in Spielen oder in der Gaming-Hardware? Gibt es bestimmte Aspekte, die eurer Meinung nach übersehen werden und die das Spielerlebnis erheblich verbessern könnten?

Schließt euch uns an, während wir diese spannenden Themen erkunden. Wir freuen uns darauf, unsere Gedanken mit euch zu teilen und eure Meinungen zu hören.

Viel Spaß beim Zuhören und Diskutieren! Tobi & Gordon