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Schlagwort: Action-Games

Star Wars: Das Erwachen der Jedi Games


Jedi Games

Erinnert ihr euch noch? Damals, als die Quake-Engine regierte und eine 3dfx-Voodoo-Karte im PC das Maß aller Dinge war? In dieser Zeit hat eine legendäre Videospielreihe unsere Herzen erobert: Die Star Wars Jedi Games. In der neuen Folge des Videogamecast begeben sich die Spieleentwickler Tobi & Gordon auf eine nostalgische Zeitreise. Wir starten bei den Anfängen im Retro-Gaming, wo ein Atari-Spiel mehr an einen „Pisswettbewerb“ erinnerte, und kämpfen uns bis zu den Spielen vor, die für uns damals einfach nur „markerschütternd geil“ waren. Eine ehrliche Abrechnung mit den Games unserer Jugend.

Das erwartet euch in dieser Episode

Wir nehmen euch mit auf eine galaktische Achterbahnfahrt vom Gipfel des Jedi-Ruhms bis ins tiefste Tal der Schmerzen. Freut euch auf eine ungeschönte Videospielkritik mit knallharten Urteilen und technischen Nostalgie-Trips. Wir analysieren die wichtigsten Titel für PC und diverse Spielekonsolen und klären, warum wir für LAN-Partys früher einen halben Tag brauchten. Erfahrt, warum die Spieleentwicklung von Jedi Outcast den Online-Schwertkampf revolutionierte, während Lizenzgurken wie Jedi Power Battles als „letzter Dreck“ und GBA-Titel als unspielbare „Pixelkotze“ in Erinnerung bleiben.

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • schon mal versucht haben, in Jedi Knight über zehn Kräne zu springen, nur um immer wieder kläglich abzustürzen.
  • wissen, dass der wahre Jedi-Meister nicht Luke Skywalker, sondern Kyle „Motherfucking“ Katan ist.
  • sich noch an den Schmerz erinnern, wenn man ein Spiel zum dritten Mal starten muss, weil es nur eine „komische Textur“ lädt.

Kurz gesagt: Für alle Nerds, die ihre Lichtschwerter lieben und wissen, dass die besten Star Wars Spieleklassiker auf dem PC liefen.

Alle besprochenen Spiele im Überblick

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
Jedi ArenaAtari 26001983
Star Wars: Dark ForcesMS-DOS, Mac, PS11995GOG.com
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces IIPC1997Steam
Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the SithPC1998Steam
Star Wars: Episode I – The Phantom MenacePC, PS11999GOG.com
Star Wars: Jedi Power BattlesPS1, Dreamcast, GBA2000
Star Wars: Obi-Wan’s AdventuresGame Boy Color2000
Star Wars: Obi-WanXbox2001
Star Wars Jedi Knight II: Jedi OutcastPC, GameCube, Xbox2002Steam
Star Wars: Episode II – Attack of the ClonesGBA2002
Star Wars: The New Droid ArmyGBA2002
Star Wars Jedi Knight: Jedi AcademyPC, Xbox2003Steam

Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

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Indiana Jones Teil 4

S07E26 – Es ist der Name eines Hundes!

Von Pixelpeitschen und LEGO-Gräbern

Hallo und herzlich willkommen zum Videogamecast! Schnappt euch eure Fedoras und Peitschen, denn in dieser – Achtung, Trommelwirbel – VIERTEN Episode unserer Indiana Jones-Saga begeben wir uns auf eine archäologische Expedition durch die digitale Welt des berühmtesten Archäologen der Welt. Von pixeligen Anfängen bis hin zu modernen Blockbustern – kein Tempel bleibt unentdeckt, kein Nazi ungepunsht. Bereit für eine Dosis Nostalgie, gewürzt mit einer ordentlichen Prise Zynismus? Dann lasst uns die Höhlen der Gaming-Geschichte erforschen!

Das erwartet euch in dieser Episode

Wir graben tief in der Geschichte der Indiana Jones-Spiele und enthüllen so manches digitales Artefakt. Erinnert ihr euch noch an die hakelige Steuerung von „Infernal Machine“? Oder die psychedelischen Trips durch Paralleldimensionen? Wir diskutieren die Evolution der Serie, von den ersten Gehversuchen auf dem PC und N64 über die actiongeladenen Prügeleien in „Emperor’s Tomb“ bis hin zu den quietschbunten Klötzchenwelten von „Lego Indiana Jones“. Natürlich philosophieren wir auch über die Frage aller Fragen: Warum musste die Rothaarige aus „Fate of Atlantis“ unbedingt eine Kurzhaarfrisur in den 50ern tragen? Und was hat „Stirb an einem anderen Tag“ mit „Fire in the hole“ zu tun? Die Antworten – und vieles mehr – erwarten euch in dieser Episode.

Für wen ist diese Episode

Diese Episode ist für alle, die den Namen Indiana Jones nicht nur mit Filmen, sondern auch mit Videospielen verbinden. Ob ihr nun Veteranen der pixeligen Abenteuer seid oder einfach nur neugierig auf die digitale Geschichte des Archäologen – hier kommt jeder auf seine Kosten. Und keine Sorge, ihr müsst keine Memory Card oder Farbbänder finden, um euren Fortschritt zu speichern!

Besprochene Spiele:

SpielnamePlattform(en)Release-DatumLink
Indiana Jones and the Infernal MachinePC, N641999/2000GOG
Indiana Jones and the Emperor’s TombPC, Xbox, PS22003Steam
Indiana Jones and the Staff of KingsWii, PS2, PSP, NDS2009
Lego Indiana Jones: The Original AdventuresPC, X360, PS3, Wii, DS2008Steam
Lego Indiana Jones 2: The Adventure ContinuesPC, X360, PS3, Wii, DS, PSP2009Steam

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Tobi & Gordon

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Indiana Jones Teil 3

Kein Fahrschein!

Hallo und herzlich Willkommen, nein hi, zum Videogamecast! In dieser dritten Folge unserer Indiana Jones Reihe gatekeepen wir wie die Weltmeister durch die 8- und 16-Bit-Ära des berühmtesten Archäologen der Welt. Macht euch bereit für Peitschenhiebe, Pixel und jede Menge „Warum zum Teufel haben die das so gemacht?!“-Momente.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir wühlen uns durch die digitale Geschichte von Indy, beginnend mit dem Indiana Jones und der letzte Kreuzzug Action Game. Lernt die unzähligen Ports kennen und erfahrt, warum „One Death Million Shitt Ports“ der perfekte Codename dafür ist. Von fast monochromen NES-Versionen bis hin zu fragwürdigen Mega Drive Interpretationen – wir analysieren die Designentscheidungen, die so manchen Spieler in den Wahnsinn getrieben haben (Indianer auf dem Zug?!).

Weiter geht’s mit dem NES-Titel Indiana Jones and the Last Crusade, der uns mit seinem Gralsschutz-Ritter und den „nur der Bußfertige darf trinken“-Regeln zur Verzweiflung bringt. Warum gaukelt man uns Entscheidungsfreiheit vor, wenn am Ende doch alles perfekt sein muss? Wir diskutieren die seltsame Logik des Spiels und fragen uns, ob die Entwickler jemals selbst Hand angelegt haben.

Natürlich darf auch Fate of Atlantis nicht fehlen, genauer gesagt, das Fate of Atlantis Action Game. Ein isometrischer Fiebertraum, der uns mit überdimensionalen Tischen, Miniatur-Croupiers und jeder Menge nervtötender Soundeffekte konfrontiert. Warum? Einfach nur warum?

Zum Abschluss schwingen wir die Peitsche im Young Indiana Jones Chronicles-Spiel für NES und Mega Drive. Ein Titel mit verschwendetem Potenzial und einer Peitsche, die sich anfühlt, als würde man mit Paint in 320×240 Pixeln zeichnen. Wir sprechen über die Herausforderungen des Leveldesigns und die Frage, ob links, rechts, oben und unten in einem Level wirklich nötig sind.

Und dann ist da noch der Lichtblick: Indiana Jones’ Greatest Adventures für Super Nintendo. Ein Spiel, das tatsächlich Spaß macht! Mit Voice-Clips, Zwischensequenzen und ordentlichem Gameplay rettet es die Ehre des Indy-Franchises. Wir diskutieren die Anlehnung an die Super Star Wars-Spiele und den immer noch knackigen Schwierigkeitsgrad.

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die mit Indiana Jones aufgewachsen sind, für Retro-Gamer, die sich an die Freuden (und Frustrationen) der 8- und 16-Bit-Ära erinnern, und für alle, die sich fragen, wie aus so guten Filmen so…durchwachsene Spiele entstehen konnten. Kurzum: Für alle, die den gestreckten Bein-Rhythmus lieben!

Umfangreiche Liste der besprochenen Spiele:

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
Indiana Jones and the Last CrusadeNES, Mega Drive, Amiga, PC1989GOG
The Young Indiana Jones ChroniclesNES, Mega Drive1993GOG
Indiana Jones’ Greatest AdventuresSuper Nintendo1994GOG
Indiana Jones and the Fate of AtlantisPC1992GOG
Raiders of the Lost ArkAtari 26001982GOG
Mega Man DOS-VersionDOS1990Nicht verfügbar

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