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Star Wars: Das Erwachen der Jedi Games


JedEinleitung

Das Jahr der Sterne neigt sich dem Ende zu – und bevor wir uns in den Hyperraum verabschieden, haben sich unsere Spieleentwickler Gordon, Tobi und Special Guest Andi nochmal das Beste aufgehoben: Die legendären Jedi Games! Also alles, wo ihr hauptsächlich einen Jedi spielt und mit dem Lichtschwert durch die Gegend wedeln dürft.

Und wie wir alle wissen, steckt in dieser Kategorie eigentlich das absolute Sahneteil des Star Wars-Gaming-Universums. Klar, X-Wing ist auch geil – aber wenn’s um Popularität geht, dann denken die meisten halt an Kyle „Motherfucking“ Katarn und seine Abenteuer im Tal der Jedi. Oder an Lego Star Wars, wenn ihr Kinder seid. Oder einfach nur innerlich jung geblieben.

In dieser Episode nehmen wir euch mit auf eine Reise durch die komplette Geschichte der Jedi-Spiele – vom absoluten Atari-Wahnsinn bis zu den Quake-Engine-Meisterwerken. Schnallt euch an, denn es wird nostalgisch, es wird gruselig, und es wird markerschütternd geil!


Darum geht’s

Die komplette Chronik der Star Wars Jedi Games – von den bizarren Anfängen auf dem Atari 2600 bis zur perfektionierten Lichtschwert-Action der Dark Forces-Reihe. Drei Nerds mit zu viel Star-Wars-Wissen analysieren jeden Titel knallhart.

Was euch erwartet: Atari-Pixelkotze 🕹️ FMV-Nostalgie 🎬 Episode-1-Lizenzgurken 💀 Quake-Engine-Klassiker ⚔️ Online-Lichtschwert-Kämpfe 🔧

Für wen: Für alle, die sich noch an BNC-Netzwerke und LAN-Partys erinnern können. Für jeden, der schon mal eine Voodoo-2-Grafikkarte besessen hat. Und für alle, die glauben, dass FMVs in Spielen damals der absolute Shit waren. Kurz gesagt – für alle Nerds mit Herz, die das Tal der Jedi nie vergessen haben.


Die Spiele im Detail

Star Wars: Jedi Arena (Atari 2600, 1983)

Star Wars: Jedi Arena Box Front

Gordon: „Also ich denke, dass es ein Pisswettbewerb ist. Von oben. Im halb betrunkenen Zustand. Du versuchst die Fliege zu treffen mit dem Strahl.“

Tobi: „Es ist nicht das schlechteste Spiel, was ich für Atari gesehen habe. Aber es ist ein Screen. Das war’s.“

Andi: „Warum gucken wir uns das an? – Ach, weil’s zu den Jedi Games gehört. Hätte ich wissen müssen.“

Verdict: 😐 Historisch interessant, aber Outlaw macht mehr Spaß


Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II (PC, 1997)

Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II

🟡 Mit Community-Patches gut spielbar

Andi: „Die Grafik war markerschütternd geil. Das ganze Setting war so cool. Kyle Katarn, diese Geschichte – das war damals irgendwie das beste Star Wars Spiel zu seiner Zeit.“

Gordon: „Das ist alles 3D, was man sieht. Das gab’s nirgendwo anders. Die Levels sind riesig gewesen. Ich finde das krass beeindruckend, vom technischen Standpunkt her.“

Tobi: „Es ist ein typisches Quick-Save-Game. Überhaupt rauszufinden, was du machen musst, wo du hin musst – über zehn Kräne mit sofortigem Abstürzen und Tod drüber springen.“

Verdict: 🏆 Absoluter Klassiker – technisch seiner Zeit voraus

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Mod-Empfehlung: Das Remaster von Nightdive bietet die beste Möglichkeit, den ersten Teil (Dark Forces) heute zu spielen.


Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith (PC, 1998)

Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith

🟡 Mit Community-Patches gut spielbar

Andi: „Das fand ich richtig, richtig geil. Da hast du Mara Jade gespielt. Wahrscheinlich fand ich’s geiler, weil’s kürzer gewesen ist und man nicht so ewig latschen musste.“

Tobi: „Mara Jade – so hieß die früher noch, bevor wir rausgefunden haben, dass man das Englisch ausspricht.“

Verdict: 🏆 Würdige Erweiterung mit cooler Story

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Star Wars Episode I: The Phantom Menace (PlayStation/PC, 1999)

Star Wars Episode I: The Phantom Menace

Gordon: „Das Spiel hab ich bestimmt 30-mal angefangen zu spielen. Ohne Scheiß. Ich hab’s nie zu Ende gespielt. Der Anfang ist noch ganz okay, aber das Spiel fällt so krass rapide ab.“

Tobi: „Es sieht auf jeden Fall pothässlich aus. Das muss man mal sagen. Die Modelle haben so wenig Polygone, das ist schlechter als Tomb Raider 1.“

Andi: „Ich finde es gar nicht, dass es so schlimm aussieht. Es sieht halt alt aus. Aber da gibt’s wenigstens noch Level mit Wiedererkennungswert.“

Verdict: 😐 Typische Lizenzgurke – heute kaum noch spielbar


Star Wars Episode I: Jedi Power Battles (PlayStation/Dreamcast/GBA, 2000)

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles

Tobi: „Das ist der letzte Dreck, das sieht so kacke aus. Es spielt sich scheiße, es sieht scheiße aus, es ist stinkend langweilig. Und das haben sie remastert!“

Gordon: „Das Spiel würde sich kein Mensch angucken, wenn du da nicht mit einem Jedi und einem Laserschwert durch die Gegend läufst. Es hat halt einfach davon gelebt, dass es die Star-Wars-Lizenz hat.“

Andi: „Die haben beim Titelbild Comic Sans genommen. Das sieht aus wie eine Mischung aus Indiana Jones und Star Wars.“

Verdict: 💩 Finger weg – selbst das Atari-Spiel war besser


Star Wars Episode I: Obi-Wan’s Adventures (Game Boy Color, 2000)

Tobi: „In meinen Notizen steht nur: Alle Gameboy-Sachen sind generell Müll von den Jedi Games. Es steuert sich nicht gut, es sieht hässlich aus und das war’s eigentlich.“

Gordon: „Es ist ja schon mutig, ein Spiel in so einer isometrischen Perspektive für den Game Boy rauszubringen. Das sieht nicht mal handgepixelt aus.“

Verdict: 💩 Lieber den Game Boy auslassen


Star Wars: Obi-Wan (Xbox, 2001)

Tobi: „Das scheint in der Development Hell gelandet zu sein. Es wirkt wie ein Dreamcast-Titel. Du hast Tanksteuerung mit dem Analogstick.“

Gordon: „Ich finde, das ist wie die Arcade-Version von Jedi Knight. Damals hat es Spaß gemacht, auch wenn du es heute nicht mehr spielen kannst.“

Andi: „Metacritic sagt 58 von 100. Das ist halt schon ziemlich underperformt. Aber die Lizenz zieht halt.“

Verdict: 😐 Interessantes Relikt – nur für Hardcore-Sammler


Star Wars Episode II: Attack of the Clones (GBA, 2002)

Tobi: „Das ist hier von David A. Palmer Productions. Der hat versucht, richtig aufzukacken mit seinen Projekten. Die 3D-Sequenzen sehen aus wie frühe VR-Brillen – Pixelkotze im Grunde.“

Gordon: „Die Auflösung vom Game Boy Advance – das sieht auf so großem Bildschirm total beschissen aus. Und auf dem kleinen Bildschirm sieht das auch scheiße aus.“

Verdict: 💩 Nicht spielbar – weder damals noch heute


Star Wars: The New Droid Army (GBA, 2002)

Tobi: „Ey, das ist ja das langweiligste Spiel aller Zeiten. Du läufst einfach durch eine leere Map. Alle drei Sekunden kommt so ein oller Gegner, den du mit einem Schlag weghaust. Das war’s.“

Andi: „Es sieht ein bisschen aus, als hätte er nur einen Armstumpf. Das ist bestimmt Anakin, nachdem er seine Hand verloren hat.“

Verdict: 💩 Totaler Zeitverschwendung


Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (PC/Xbox, 2002)

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

🟢 Läuft problemlos auf modernen Systemen

Gordon: „Das ist das Spiel, das online Schwertkampf etabliert hat. Die Leute spielen bis heute entweder das oder Jedi Academy Multiplayer. Die haben das hingekriegt, den Laserschwert-Kampf ungeschlagen zu perfektionieren.“

Tobi: „Das ist das beste aus der Serie. Es war im Grunde Jedi Knight 1, bloß besser – in allem.“

Andi: „Das war ja dann auch schon Quake 3 Engine. Das sieht umwelten besser aus – gefühlt vierfach so viele Polygone.“

Verdict: 🏆🏆 Absolute Pflicht – Meisterwerk der Serie

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Mod-Empfehlung: Die Xbox-Version hat Auto-Aim – perfekt für die Shooter-Passagen am Anfang.


Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (PC/Xbox, 2003)

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

🟢 Läuft problemlos auf modernen Systemen

Gordon: „Das war online so geil. In diesen Arenen mit 20 anderen, die ganze Zeit nur Laserschwerter durch die Gegend fliegen sehen. Mit Doppellichtschwertern die Gegner in Scheibchen schneiden – richtig, richtig, richtig cool.“

Tobi: „Du konntest dir deinen eigenen Charakter zusammenwasseln. Später konntest du ein Doppel-Lichtschwert oder einfach zwei einzelne machen. Wenn es regnet, verdampfen die Tropfen auf deinem Lichtschwert!“

Andi: „Die Historie fand ich nicht mehr so gut. Es war zu verwässert. Diese offene Missionsstruktur hat mir nicht gefallen – dann spiel ich das Ding halt nur noch online.“

Verdict: 🏆 Gameplay-Perfektion, aber Story-Schwächen

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Mod-Empfehlung: Die Multiplayer-Community ist bis heute aktiv – reinschauen lohnt sich!


Wusstet ihr schon?

🎬 FMV-Einmaligkeit: Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II war der einzige Teil der Reihe mit echten Filmsequenzen. Die anderen haben das nie wieder gemacht.

🎮 Kyle Katarn wurde ausgegraben: Es gibt ein Video auf YouTube, wo sie den Typen, der Kyle Katarn in den FMVs gespielt hat, interviewt haben. Der sieht laut Tobi „aus wie Metal Jesus, bloß ergrauter“.

⚔️ Lichtschwert-Multiplayer-Legende: Die Leute spielen bis heute entweder Jedi Outcast oder Jedi Academy online – der Lichtschwert-Kampf gilt als ungeschlagen.

💀 Episode-1-Wahnsinn: Es gab sechs Spiele, die „Episode I“ explizit im Titel hatten – plus noch weitere Spin-offs. Bei Episode 2 war es nur noch eins, bei Episode 3 nur noch zwei.

🔧 Mara Jade-Aussprache: Früher haben alle „Marajade“ gesagt, bis wir rausgefunden haben, dass man das Englisch ausspricht. Sie wurde in den Legends zur Ehefrau von Luke Skywalker.

🕹️ Raven Software: Das Studio hat nicht nur Soldier of Fortune gemacht, sondern auch die gesamte Jedi-Knight-Reihe ab Teil 2. Ein echter Geheimtipp der Gaming-Geschichte!


Outro

Viel Spaß beim Hören!

Tobi & Gordon

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