30 Jahre Lara Croft. Über 100 Millionen verkaufte Spiele. Drei verschiedene Entwickler-Studios. Und ein Charakter, der aus 250 Polygonen zur globalen Pop-Ikone wurde – noch bevor es Instagram gab. Die Tomb Raider Spiele haben die Gaming-Welt verändert wie kaum eine andere Reihe. Aber welche Titel lohnen sich 2026 noch? Wo fängt man an? Und welche sollte man lieber im Grab lassen? Gordon und Tobi – zwei ausgebildete Spieleentwickler von der Games Academy – haben sich in drei Podcast-Folgen durch alle Tomb Raider Spiele gekämpft. Vom ersten Polygon-Abenteuer 1996 über den katastrophalen Angel of Darkness bis zum cineastischen Reboot und Shadow…
Kommentar hinterlassenSchlagwort: Core Design
Hinweis: Diese Episode wurde 2019 aufgenommen. Seitdem sind die Tomb Raider I-III Remastered Collection (2024) und Tomb Raider IV-VI Remastered (2025) erschienen. Die klassischen Tomb Raider Spiele sind damit erstmals in überarbeiteter Form auf allen modernen Plattformen spielbar – inklusive verbesserter Grafik und moderner Steuerungsoption. Die Meinungen und Einschätzungen im Podcast beziehen sich auf die Originalversionen. Schnallt euch an, ihr Nerds. Denn heute reisen wir zurück in eine Zeit, als Polygon-Brüste noch Kulturphänomene waren, ein Pferdeschwanz aus drei Dreiecken bestand und jeder Schulhof in Deutschland mindestens einen Jungen hatte, der steif und fest behauptet hat, es gäbe einen Nacktpatch für…
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