Star Wars Flugspiele im Test: Von X-Wing bis Squadrons Willkommen zurück beim Jahr der Sterne! Gordon und Tobi, eure beiden ausgebildeten Spieleentwickler mit einer unheilbaren Star-Wars-Obsession, setzen sich erneut ins Cockpit und ballern sich durch die Geschichte der Star-Wars-Flugsimulationen. Nachdem wir in Teil 1 bereits die Grundlagen gelegt haben, geht es jetzt ans Eingemachte: Von X-Wing vs. TIE Fighter über die legendären Rogue-Squadron-Spiele bis hin zum VR-Erlebnis in Squadrons – wir haben alles durchgezockt, was Flügel hat und Laser verschießt. Dabei stellen wir uns die wichtigen Fragen: Warum hat Factor 5 so unfassbar gute Spiele gemacht? Was zum Teufel ist mit…
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Von Pixelpeitschen und LEGO-Gräbern Hallo und herzlich willkommen zum Videogamecast! Schnappt euch eure Fedoras und Peitschen, denn in dieser – Achtung, Trommelwirbel – VIERTEN Episode unserer Indiana Jones-Saga begeben wir uns auf eine archäologische Expedition durch die digitale Welt des berühmtesten Archäologen der Welt. Von pixeligen Anfängen bis hin zu modernen Blockbustern – kein Tempel bleibt unentdeckt, kein Nazi ungepunsht. Bereit für eine Dosis Nostalgie, gewürzt mit einer ordentlichen Prise Zynismus? Dann lasst uns die Höhlen der Gaming-Geschichte erforschen! Das erwartet euch in dieser Episode Wir graben tief in der Geschichte der Indiana Jones-Spiele und enthüllen so manches digitales Artefakt.…
Schreibe einen KommentarKein Fahrschein! Hallo und herzlich Willkommen, nein hi, zum Videogamecast! In dieser dritten Folge unserer Indiana Jones Reihe gatekeepen wir wie die Weltmeister durch die 8- und 16-Bit-Ära des berühmtesten Archäologen der Welt. Macht euch bereit für Peitschenhiebe, Pixel und jede Menge „Warum zum Teufel haben die das so gemacht?!“-Momente. Das erwartet euch in dieser Episode: Wir wühlen uns durch die digitale Geschichte von Indy, beginnend mit dem Indiana Jones und der letzte Kreuzzug Action Game. Lernt die unzähligen Ports kennen und erfahrt, warum „One Death Million Shitt Ports“ der perfekte Codename dafür ist. Von fast monochromen NES-Versionen bis hin zu…
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