Vierzig Jahre Zelda, ein Mond, der runterkommt, und zwei Folgen, die schon online sind: Gordon und Tobi arbeiten sich durch die Zelda Spiele, von der ersten Diskette auf dem Famicom Disk System bis zu Majora’s Mask. Einig sind sie sich dabei an erstaunlich wenigen Stellen. Hier findet ihr alle Zelda Spiele, die im Videogamecast besprochen wurden: in der Reihenfolge ihres Erscheinens, mit Links zu den Folgen und mit der Antwort auf die Frage, wie ihr sie heute spielt. Weitere Folgen sind in Arbeit, diese Seite wächst mit. Der Zeitpunkt passt: Ocarina of Time erscheint am 05.11.2026 für Nintendo Switch 2,…
Kommentar hinterlassenSchlagwort: NES
Ein Junge läuft durch den Wald, traut sich trotz Angst in eine Höhle, und Fledermäuse kommen ihm entgegen. Klingt nach Batman? Fast, nur heißt der Junge nicht Bruce Wayne, sondern Shigeru Miyamoto. Statt eines Fledermauskostüms bekommt die Welt später einen grünen Hut und ein Schwert. Gordon und Tobi sind fast identisch in die Reihe gerutscht: erst Link’s Awakening, dann Ocarina of Time. Trotzdem werden sie sich bei The Legend of Zelda an erstaunlich wenigen Stellen einig. Wie es weitergeht, steht in Teil 2 mit Ocarina of Time und Majoras Mask. The Legend of Zelda: Open World auf Diskette Das erste…
2 KommentareKein Skript, kein Vorlauf, keine durchrecherchierte Nacht. “Wir machen einfach einen Rolling Start in das Thema, wie bei Daytona”, sagt Tobi – und dann reden die beiden knapp zwei Stunden über Super Mario Bros. und alles, was davor kam. Es geht um einen namenlosen Zimmermann, um umprogrammierte Arcade-Automaten und um einen Roboter, der Videospiele als Spielzeug tarnen sollte. Teil 1 von sechs. “Es gibt so viele Sachen, die man über Mario quatschen kann. Das schaffen wir nicht in einem Podcast.” Die ganze Reihe steht in der Übersicht aller Videospielreihen im Podcast. Bevor Mario kam, lag die Branche in Trümmern Bei…
1 KommentarBeam mich rauf, Scotty! Eine nostalgische Reise durch die Star Trek Spiele-Galaxie Wenn zwei ausgebildete Spieleentwickler beschließen, sich durch ALLE Star-Trek-Spiele der Geschichte zu wühlen, dann wisst ihr, dass es ernst wird. Gordon und Tobi haben sich monatelang vorbereitet: Serien gebinged, Listen kompiliert, Longplays durchgeackert und sogar obskure Handhelds aus den 70ern ausgegraben. Das Ergebnis? Eine chronologische Reise durch die Frühzeit der Star-Trek-Videospiele, die zeigt, warum das Franchise so anders tickt als sein Rivale Star Wars. Denn wo Star Wars von Anfang an auf Action, Dogfights und Konsolenballerei setzte, waren Star-Trek-Spiele von Beginn an verkopft, simulationslastig und adventurelastig. Logisch eigentlich – die…
Kommentar hinterlassenVon Pixelpeitschen und LEGO-Gräbern Hallo und herzlich willkommen zum Videogamecast! Schnappt euch eure Fedoras und Peitschen, denn in dieser – Achtung, Trommelwirbel – VIERTEN Episode unserer Indiana Jones-Saga begeben wir uns auf eine archäologische Expedition durch die digitale Welt des berühmtesten Archäologen der Welt. Von pixeligen Anfängen bis hin zu modernen Blockbustern – kein Tempel bleibt unentdeckt, kein Nazi ungepunsht. Bereit für eine Dosis Nostalgie, gewürzt mit einer ordentlichen Prise Zynismus? Dann lasst uns die Höhlen der Gaming-Geschichte erforschen! Das erwartet euch in dieser Episode Wir graben tief in der Geschichte der Indiana Jones-Spiele und enthüllen so manches digitales Artefakt.…
Kommentar hinterlassenKein Fahrschein! Hallo und herzlich Willkommen, nein hi, zum Videogamecast! In dieser dritten Folge unserer Indiana Jones Reihe gatekeepen wir wie die Weltmeister durch die 8- und 16-Bit-Ära des berühmtesten Archäologen der Welt. Macht euch bereit für Peitschenhiebe, Pixel und jede Menge “Warum zum Teufel haben die das so gemacht?!”-Momente. Das erwartet euch in dieser Episode: Wir wühlen uns durch die digitale Geschichte von Indy, beginnend mit dem Indiana Jones und der letzte Kreuzzug Action Game. Lernt die unzähligen Ports kennen und erfahrt, warum “One Death Million Shitt Ports” der perfekte Codename dafür ist. Von fast monochromen NES-Versionen bis hin zu…
Kommentar hinterlassenIn dieser Folge des Videogamecasts reisen Tobi und Gordon zurück in die glorreichen 80er und 90er Jahre – die Zeit, als Actionhelden noch Männer in weißen Unterhemden und barfuß durch Hochhäuser rennen mussten, um ihre Familien zu retten. Thema der Folge: Stirb Langsam-Videospiele! Klingt cool? Nun ja, sagen wir mal so: Die Spiele haben es mehr versucht als geschafft, das John-McClane-Gefühl rüberzubringen. Die Jungs fangen bei der legendären Commodore 64-Version an – oder, wie Gordon es nennt: „Das Spiel, bei dem du eher stirbst als lang zu spielen.“ Spoiler: Die Grafik und das Gameplay hauen keinen vom Hocker. Weiter geht’s…
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