Beam mich rauf, Scotty! Eine nostalgische Reise durch die Star Trek Spiele-Galaxie Wenn zwei ausgebildete Spieleentwickler beschließen, sich durch ALLE Star-Trek-Spiele der Geschichte zu wühlen, dann wisst ihr, dass es ernst wird. Gordon und Tobi haben sich monatelang vorbereitet: Serien gebinged, Listen kompiliert, Longplays durchgeackert und sogar obskure Handhelds aus den 70ern ausgegraben. Das Ergebnis? Eine chronologische Reise durch die Frühzeit der Star-Trek-Videospiele, die zeigt, warum das Franchise so anders tickt als sein Rivale Star Wars. Denn wo Star Wars von Anfang an auf Action, Dogfights und Konsolenballerei setzte, waren Star-Trek-Spiele von Beginn an verkopft, simulationslastig und adventurelastig. Logisch eigentlich – die…
Kommentar hinterlassenSchlagwort: NES
Von Pixelpeitschen und LEGO-Gräbern Hallo und herzlich willkommen zum Videogamecast! Schnappt euch eure Fedoras und Peitschen, denn in dieser – Achtung, Trommelwirbel – VIERTEN Episode unserer Indiana Jones-Saga begeben wir uns auf eine archäologische Expedition durch die digitale Welt des berühmtesten Archäologen der Welt. Von pixeligen Anfängen bis hin zu modernen Blockbustern – kein Tempel bleibt unentdeckt, kein Nazi ungepunsht. Bereit für eine Dosis Nostalgie, gewürzt mit einer ordentlichen Prise Zynismus? Dann lasst uns die Höhlen der Gaming-Geschichte erforschen! Das erwartet euch in dieser Episode Wir graben tief in der Geschichte der Indiana Jones-Spiele und enthüllen so manches digitales Artefakt.…
Kommentar hinterlassenKein Fahrschein! Hallo und herzlich Willkommen, nein hi, zum Videogamecast! In dieser dritten Folge unserer Indiana Jones Reihe gatekeepen wir wie die Weltmeister durch die 8- und 16-Bit-Ära des berühmtesten Archäologen der Welt. Macht euch bereit für Peitschenhiebe, Pixel und jede Menge “Warum zum Teufel haben die das so gemacht?!”-Momente. Das erwartet euch in dieser Episode: Wir wühlen uns durch die digitale Geschichte von Indy, beginnend mit dem Indiana Jones und der letzte Kreuzzug Action Game. Lernt die unzähligen Ports kennen und erfahrt, warum “One Death Million Shitt Ports” der perfekte Codename dafür ist. Von fast monochromen NES-Versionen bis hin zu…
Kommentar hinterlassenIn dieser Folge des Videogamecasts reisen Tobi und Gordon zurück in die glorreichen 80er und 90er Jahre – die Zeit, als Actionhelden noch Männer in weißen Unterhemden und barfuß durch Hochhäuser rennen mussten, um ihre Familien zu retten. Thema der Folge: Stirb Langsam-Videospiele! Klingt cool? Nun ja, sagen wir mal so: Die Spiele haben es mehr versucht als geschafft, das John-McClane-Gefühl rüberzubringen. Die Jungs fangen bei der legendären Commodore 64-Version an – oder, wie Gordon es nennt: „Das Spiel, bei dem du eher stirbst als lang zu spielen.“ Spoiler: Die Grafik und das Gameplay hauen keinen vom Hocker. Weiter geht’s…
Kommentar hinterlassenRoboCop Spiele Teil 1: Wie man einen lebenden Panzer kaputtprogrammiert Ihr steht 1989 im Halbdunkel einer Videothek, irgendwo zwischen Bowlingbahn und Tresen, und genau dort – hinter der Wand, in der “Nackedei-Abteilung”, für die ihr eigentlich noch viel zu jung seid – liegen die echten Kracher. RoboCop, ab 18, Paul Verhoevens blutige Gesellschaftssatire. Wenn ihr euch jemals gefragt habt, wie die unzähligen RoboCop Spiele zu diesem Stahlkoloss eigentlich geworden sind, dann seid ihr hier richtig. In dieser Folge holen sich die beiden ausgebildeten Game Designer Tobi und Gordon Verstärkung: Hendrik vom Filmcast “Für eine Handvoll Popcorn” (aus demselben Netzwerk DBPDW)…
1 KommentarIhr kennt das: Ihr kauft euch ein NES Classic Mini, schließt es per HDMI an den Fernseher an, und nach fünf Minuten ist der Drops gelutscht. Aber wie war das früher? Als man erstmal einen Bekannten der Mutter brauchte, der einem erklärt, auf welchem Sender die Konsole überhaupt läuft? Zwei ausgebildete Spieleentwickler – und einer davon mit 16 Xbox-Controllern im Schrank – packen aus: Wie sieht das perfekte Gaming Setup für Retro-Konsolen aus, was taugen FPGA-Konsolen wirklich, und warum ist der Dreamcast-Controller ein Verbrechen gegen die Menschheit? In dieser Folge des Videogamecast geht es nicht um RGB-LED-Strips und Gaming-Stühle, sondern…
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