Der PS5 Jailbreak ist da, und Gordon hat eine unbequeme Frage: Wenn PlayStation-2-Spiele jetzt direkt auf der Konsole laufen, was hat uns Sony dann jahrelang von “technisch unmöglich” erzählt? Außerdem dabei: Halo mit 64 Spielern, KI-Code als “digitaler Asbest”, die Controller-Flaute und ein Steam-Rekord für ein elf Jahre altes Spiel. Dazu ein Blick zurück auf die News der Vorwoche. Die Woche war dünn, die halbe Stunde haben Gordon und Tobi trotzdem vollbekommen. 🔓 PS5 Jailbreak: Hat jemand Sony beim Wort genommen? Linux auf der PS5 gab es schon, jetzt ist von einem echten Jailbreak die Rede. Laut Tech Insider heißt…
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Ein Junge läuft durch den Wald, scheißt sich fast in die Hose, traut sich aber in eine Höhle. Fledermäuse kommen ihm entgegen. Klingt nach Batman? Fast – nur heißt der Junge nicht Bruce Wayne, sondern Shigeru Miyamoto. Und statt eines Fledermauskostüms bekommt die Welt vierzig Jahre später einen grünen Hut und ein Schwert. Gordon und Tobi haben als Kinder fast identisch in diese Serie reingefunden – erst Link’s Awakening, dann Ocarina of Time, bei beiden. Trotzdem werden sie sich in dieser Folge an keiner einzigen Stelle so richtig einig. Eine verpasste Lizenz, die Musikgeschichte geschrieben hätte Die Zelda-Fanfare, die wohl…
Kommentar hinterlassenMicrosoft entlässt erneut Mitarbeiter, Halo bekommt Hilfe von den Call-of-Duty-Machern und die PlayStation 2 hat nach 26 Jahren eines ihrer größten technischen Geheimnisse verloren. Außerdem läuft Minecraft plötzlich auf PS2 und Wii, GoldenEye erscheint auf einem System, für das es nie gedacht war, und Terranigma meldet sich mit einem festen Termin zurück. In dieser Folge Spielen die Fans inzwischen die bessere Branche? Während Publisher weiter Leute entlassen, baut die Community neue Ports, öffnet alten Code und bringt Spiele auf Hardware zum Laufen, für die sie nie gedacht waren. Warum das faszinierend ist, weshalb Gordon sofort den neuen Quiver Launcher installiert…
1 KommentarIhr habt euch auf Wolverine gefreut, oder? Jahrelang. Und dann steht Marvel’s Wolverine PS5 im Laden, die Reviews trudeln ein, und Metacritic bleibt bei 77 hängen. “Es hat halt irgendwie den Wind aus den Segeln genommen”, sagt Tobi – und trifft damit nicht nur das Spiel, sondern die ganze Woche. Denn Sony hat parallel Hideo Kojimas nächstes Spiel gecancelt, und der ist danach einfach zu Xbox gegangen. Außerdem dabei: Sonys Anwälte erklaeren vor Gericht, dass euch eure digitalen Spiele nicht gehören, der Game Pass bekommt anscheinend Werbung, Nintendo belohnt Zoll-Aufschläge mit einem Sale, und die Recompilation-Welle ist inzwischen so groß,…
2 KommentareEs gibt Trailer, die muss man gar nicht erst anmachen. Gordon hat sich den neuen Auftritt von Ocarina of Time Switch 2 komplett gespart und trotzdem eine feste Meinung: “Ich hab mir den Trailer nicht angeguckt, ich weiß genau, was das ist. Das ist einfach Ocarina of Time in einer anderen Grafik.” Tobi hat ihn fünf Minuten vor der Aufnahme überflogen – und kommt zum exakt gleichen Ergebnis. Willkommen bei den Videogamecast News KW 37, diesmal ohne Intro, weil dafür schlicht keine Zeit war. Außerdem neben Ocarina of Time Switch 2 dabei: Super Smash Bros. Melee ist zu 100 Prozent…
2 KommentareKein Skript, kein Vorlauf, keine durchrecherchierte Nacht. “Wir machen einfach einen Rolling Start in das Thema, wie bei Daytona”, sagt Tobi – und dann reden die beiden knapp zwei Stunden über Super Mario Bros. und alles, was davor kam. Es geht um einen namenlosen Zimmermann, um umprogrammierte Arcade-Automaten und um einen Roboter, der Videospiele als Spielzeug tarnen sollte. Teil 1 von sechs. “Es gibt so viele Sachen, die man über Mario quatschen kann. Das schaffen wir nicht in einem Podcast.” Die ganze Reihe steht in der Übersicht aller Videospielreihen im Podcast. Bevor Mario kam, lag die Branche in Trümmern Bei…
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