Ihr wollt wissen, warum euer Xbox-Controller nur mit lausigen 125 Hertz pollt, was Trigger-Stops wirklich bringen und ob der neue Steam Controller den Markt aufmischt? Die beiden ausgebildeten Spieleentwickler Gordon und Tobi setzen sich in dieser Folge des Videogamecasts an die Nerd-Werkbank und sezieren Controller-Features, die ihr wahrscheinlich nie hinterfragt habt – aber ab jetzt nie wieder ignorieren könnt. Willkommen bei Controller Features 101, Teil 1. Ja, richtig gelesen: Teil 1. Tobi hat sich so tief in die Controller-Materie reingefressen, dass seine Textdatei mittlerweile 17 Punkte umfasst. Das schreit nach Fortsetzung. Und Gordon? Der hat sich lieber ins römische Reich…
Kommentar hinterlassenVideogamecast Beiträge
Manchmal fragst du dich, ob die Gaming-Branche nicht eigentlich eine einzige Comedy-Show ist. Diese Woche liefert wieder Futter für genau diese These: GameStop – ja, DER Crackdealer des Videospielhandels – will ernsthaft eBay kaufen. Für 56 Milliarden Dollar. Mit einer Firma, die selbst nur einen Bruchteil davon wert ist. Dazu: Sega gräbt alte Franchises aus, LEGO Batman verlangt Frame Generation als Pflicht und die Recomp-Szene ballert schneller neue Ports raus, als ihr sie spielen könnt. Gordon und Tobi, zwei Spieleentwickler mit mehr Meinung als Schlaf, ordnen ein. Darum geht’s Gaming News KW 19 bringt euch die absurdesten Schlagzeilen der Woche:…
Kommentar hinterlassenVier Jahrzehnte, ein Genre, unzählige Dämonen Es gibt Studios, die Genres mitprägen. Und dann gibt es id Software – ein Studio, das ein komplettes Genre erfunden hat. Ohne Wolfenstein 3D kein Doom. Ohne Doom kein Quake. Ohne Quake kein Call of Duty. Ohne Call of Duty hätte wahrscheinlich irgendein BWL-Student sein Praktikum bei einer Bank gemacht statt bei Activision. Vier Spieleentwickler haben sich zusammengesetzt und über 30 id Software Spiele durchgezockt – von obskuren Apple-II-Titeln aus den 80ern bis zum Metal-Inferno von Doom Eternal. Die Hosts Gordon und Tobi vom Videogamecast haben sich dafür Verstärkung geholt: Torsten Gunst, Art Director bei Coffee Stain Studios (Satisfactory),…
Kommentar hinterlassenSuper ZSNES – Der legendäre Emulator ist zurück, und er nutzt eure GPU Er ist wieder da. Der SNES-Emulator, mit dem eine ganze Generation heimlich Chrono Trigger und Secret of Mana auf dem Familien-PC gezockt hat: ZSNES. Nur heißt er jetzt Super ZSNES, wurde komplett von Grund auf neu geschrieben – und diesmal mit einem Twist, der so abgefahren ist, dass selbst Gordon sich erst mal hinsetzen musste. Gordon und Tobi schwelgen zunächst kurz in Nostalgie: Chrono Trigger auf dem ZSNES, Secret of Mana mit dem Kumpel Alex Förder durchgezockt (der dann allerdings den Endboss alleine besiegt hat – „Das Internet und…
Kommentar hinterlassenAlone in the Dark 2 & Pokémon Rot | Lieblingsspiele #4 – Karstadt, Voodoo-Piraten & Meisterbälle Seien wir mal ehrlich: Karstadt hat mehr für die deutsche Gaming-Kultur getan als jeder Publisher es je könnte. Ob Tobi in Stuttgart oder Gordon in Berlin-Tempelhof – die Spieleabteilung im dritten Stock war das gelobte Land. Und genau dort beginnen die Geschichten dieser vierten Lieblingsspiele-Folge. Zwei Spieleentwickler, zwei Kindheitserinnerungen, ein Podcast. In dieser Episode packen Gordon und Tobi wieder den emotionalen Werkzeugkasten aus und nehmen euch mit auf eine Zeitreise in die 90er. Tobi schwärmt von einem Sega-Saturn-Kauf bei Karstadt, der sein Leben verändert…
Kommentar hinterlassenDoomscrolling für Nische-Nerds: Gordon und Tobi filtern die Retro-Welt für euch Willkommen zur News Addict Selbsthilfegruppe! Eure Lieblings-Spieleentwickler Gordon und Tobi haben sich wieder durch die obskursten Ecken des Internets gescrollt, damit ihr das nicht müsst. Oder vielleicht doch – denn die Retro-Welt hat diese Woche tatsächlich mal ordentlich geliefert. Von einer wiederauferstandenen Legende über ein CD-Laufwerk, das niemand braucht, bis hin zum Spiel eines Pärchens aus Essen, das die Gothic-Community spaltet. Gibt es eigentlich Funscrolling? Also Doomscrolling, aber für positive Nischen-News? Gordon sagt Nein. Tobi hofft drauf. Wir sagen: Lest einfach weiter und entscheidet selbst. Darum geht’s Gordon und…
Kommentar hinterlassenWillkommen zu einer neuen Ausgabe der Videogamecast News! In Kalenderwoche 16 besprechen Gordon und Tobi einen fragwürdigen James-Bond-Controller, feiern Keychron für ihren Open-Source-Move, diskutieren Nintendos brisante Preisstrategie und schauen auf den aktuellen Stand der Stop Killing Games-Initiative. Außerdem im Programm: Amazon brickt eure alten Kindles (weil Enshittification nie schläft) und gleich vier Spiele von der 2026-Watchlist stehen vor dem Release. Klassisches Videogamecast-Programm also – für alle Nerds mit Herz! Darum geht’s Diese Episode der Videogamecast News bringt euch die wichtigsten Gaming- und Tech-Meldungen der Woche: Von Sonys stylischem Controller-Fail über Nintendo als Retail-Sprengmeister bis hin zur politischen Offensive für Spieler-Rechte…
Kommentar hinterlassenIhr steht im Laden, starrt auf 47 verschiedene Controller und fragt euch: Brauche ich wirklich Hall-Effect-Sticks? Was zum Teufel ist ein Trigger Stop? Und warum kostet dieses Plastikding 200 Euro? Keine Sorge, wir haben euch. In dieser Episode nehmen sich die Spieleentwickler Gordon und Tobi das Thema Controller zur Brust – und zwar richtig. Tobi hat sich in den letzten Wochen durch sämtliche Reddit-Threads, YouTube-Reviews und die mysteriöse Gamepadla-Datenbank gewühlt, während Gordon aus dem Nähkästchen seiner zahlreichen Controller-Fehlkäufe plaudert. Von stinkenden Hori-Controllern bis hin zu Elite-Controllern, die plötzlich keine Panzerfäuste mehr abfeuern wollten – hier bekommt ihr die ungeschönte Wahrheit. Das Ergebnis:…
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