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Videogamecast Beiträge

2001: Final Fantasy X, Halo und die Xbox: Das krasseste Spielejahr geht weiter – Teil 2

Ihr dachtet, mit Gothic, GTA III und Max Payne wäre 2001 auserzählt? Nicht mal ansatzweise. Teil 1 der Retrospektive endete nach zwei Stunden bei Serious Sam, und der komplette Rest der Liste lag noch unangetastet da. Den arbeiten Gordon und Tobi jetzt ab: Final Fantasy X, Halo, Metal Gear Solid 2, Ico – und drei Konsolen, die sich im selben Jahr gegenseitig auf die Füße treten. Diesmal sitzt ein Dritter mit am Tisch, und den kennt ihr schon. In Teil 1 fiel sein Name dreimal, ohne dass er sich wehren konnte: Jacek, Gordons Schulfreund aus Berlin-Mariendorf, inzwischen Professor mit Doktortitel.…

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Wolverine enttäuscht & Sony verliert Kojima – Videogamecast News KW 38

Ihr habt euch auf Wolverine gefreut, oder? Jahrelang. Und dann steht Marvel’s Wolverine PS5 im Laden, die Reviews trudeln ein, und Metacritic bleibt bei 77 hängen. “Es hat halt irgendwie den Wind aus den Segeln genommen”, sagt Tobi – und trifft damit nicht nur das Spiel, sondern die ganze Woche. Denn Sony hat parallel Hideo Kojimas nächstes Spiel gecancelt, und der ist danach einfach zu Xbox gegangen. Außerdem dabei: Sonys Anwälte erklaeren vor Gericht, dass euch eure digitalen Spiele nicht gehören, der Game Pass bekommt anscheinend Werbung, Nintendo belohnt Zoll-Aufschläge mit einem Sale, und die Recompilation-Welle ist inzwischen so groß,…

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Ocarina of Time Switch 2 & Melee komplett decompiliert – Videogamecast News KW 37

Es gibt Trailer, die muss man gar nicht erst anmachen. Gordon hat sich den neuen Auftritt von Ocarina of Time Switch 2 komplett gespart und trotzdem eine feste Meinung: “Ich hab mir den Trailer nicht angeguckt, ich weiß genau, was das ist. Das ist einfach Ocarina of Time in einer anderen Grafik.” Tobi hat ihn fünf Minuten vor der Aufnahme überflogen – und kommt zum exakt gleichen Ergebnis. Willkommen bei den Videogamecast News KW 37, diesmal ohne Intro, weil dafür schlicht keine Zeit war. Außerdem neben Ocarina of Time Switch 2 dabei: Super Smash Bros. Melee ist zu 100 Prozent…

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Super Mario Bros. Teil 1: Von Donkey Kong bis Super Mario World

Kein Skript, kein Vorlauf, keine durchrecherchierte Nacht. “Wir machen einfach einen Rolling Start in das Thema, wie bei Daytona”, sagt Tobi – und dann reden die beiden knapp zwei Stunden über Super Mario Bros. und alles, was davor kam. Es geht um einen namenlosen Zimmermann, um umprogrammierte Arcade-Automaten und um einen Roboter, der Videospiele als Spielzeug tarnen sollte. Teil 1 von sechs. “Es gibt so viele Sachen, die man über Mario quatschen kann. Das schaffen wir nicht in einem Podcast.” Die ganze Reihe steht in der Übersicht aller Videospielreihen im Podcast. Bevor Mario kam, lag die Branche in Trümmern Bei…

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Spiele 2001: Gothic, GTA 3 und der irrste Jahrgang der Gaming-Geschichte – Teil 1

Herbst 2001, ihr steht im Laden, 100 Mark in der Tasche. Im Regal: Gothic, die erste Counter-Strike-Box, Max Payne, GTA III, Silent Hill 2. Daneben ein Game Boy Advance, den ihr euch sowieso nicht leisten könnt. Viel Spaß bei der Entscheidung. Die Spiele 2001 sind kein Jahrgang, sondern eine Massenkarambolage. Gordon bringt es in der Folge auf den Punkt: “Das ist das Jahr in dem du Bankrott gegangen wärst, wenn du alles kaufen wolltest.” Der Plan war, das Jahr in einer Folge abzuhaken. Gordon hatte eine chronologische Liste mit 30 Titeln gebaut, Tobi hat draufgeschaut und noch vor dem Intro…

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Turok verschiebt sich wieder & Witcher 3 wird gratis besser – Videogamecast News KW 36

200 Trailer auf der gamescom. Hängen bleibt ausgerechnet ein Dinosaurier-Shooter, der schon wieder verschoben wurde: Turok: Origins, jetzt Frühjahr 2027. Tobi dazu: “Bis Frühjahr nächstes Jahr weiß keine Sau mehr, dass das überhaupt existiert.” Außerdem: der endgültige Unterschied zwischen Decompilation und Recompilation, Star Fox läuft plötzlich flüssig, Witcher 3 bekommt ein Gratis-Remaster, und Sony beziffert eure digitale Bibliothek schriftlich auf 100 Pfund. Dazu eine zerlegte Kamera und Gordons neues Hasswort. News der Kalenderwoche 36. 🎙️ Aus dem Studio: Gamechanger Gordon sitzt vor einer auseinandergebauten Kamera. Eine Nacht im Regen, jetzt trocknet sie. Von da aus geht es zu Sprachmemos, KI-Zusammenfassungen…

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Terranigma kommt zurück & Double Fine gehört wieder sich selbst – Videogamecast News KW 35

Terranigma. Ein Wort, das bei einer bestimmten Generation SNES-Spieler sofort einen Reflex auslöst – und diese Woche stand es plötzlich wieder überall. Der Quintet-Klassiker bekommt eine Neuauflage, erstmals auch für Nordamerika. Gordon hat die Folge trotzdem mit etwas komplett anderem eröffnet: mit einem 500-Kilometer-Roadtrip zur Nordsee, an dessen Ende ein 19 Zoll großer Röhrenmonitor für 50 Euro im Kofferraum lag. Umgekippt. Noch nicht getestet. Außerdem dabei: Double Fine gehört wieder sich selbst, James Bond landet auf dem PC, Sanitarium bekommt eine Enhanced Edition und die Recomp-Liste wird jede Woche länger. Gespielt haben die beiden dagegen exakt nichts – dafür lief…

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Atomfall im Test & Xbox’ teuerste Fehlkalkulation – Videogamecast News KW 34

Atomfall wollte nie das nächste Fallout sein und ist trotzdem genau da gelandet, wo Bethesda seit Jahren nicht mehr hinkommt: in einem Setting, das man so noch nicht gesehen hat. Gordon hat es im Urlaub in dreizehn Stunden durchgespielt, Tobi kennt es aus dem Game Pass, und beide landen unabhängig voneinander bei derselben Wertung. Was in der Diskussion aber viel interessanter wird als das Spiel selbst: die Frage, warum Microsoft seine DLCs an Leute verkaufen will, die das Hauptspiel gar nicht besitzen. Außerdem dabei: eine Recompilation-Welle, die keiner mehr überblickt, Baldur’s Gate Dark Alliance samt Interlacing-Grusel, eine Bestandsaufnahme zum Zustand…

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