Es gibt Trailer, die muss man gar nicht erst anmachen. Gordon hat sich den neuen Auftritt von Ocarina of Time Switch 2 komplett gespart und trotzdem eine feste Meinung: “Ich hab mir den Trailer nicht angeguckt, ich weiß genau, was das ist. Das ist einfach Ocarina of Time in einer anderen Grafik.” Tobi hat ihn fünf Minuten vor der Aufnahme überflogen – und kommt zum exakt gleichen Ergebnis. Willkommen bei den Videogamecast News KW 37, diesmal ohne Intro, weil dafür schlicht keine Zeit war. Außerdem neben Ocarina of Time Switch 2 dabei: Super Smash Bros. Melee ist zu 100 Prozent…
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Kein Skript, kein Vorlauf, keine durchrecherchierte Nacht. “Wir machen einfach einen Rolling Start in das Thema, wie bei Daytona”, sagt Tobi – und dann reden die beiden knapp zwei Stunden über Super Mario Bros. und alles, was davor kam. Es geht um einen namenlosen Zimmermann, um umprogrammierte Arcade-Automaten und um einen Roboter, der Videospiele als Spielzeug tarnen sollte. Teil 1 von sechs. “Es gibt so viele Sachen, die man über Mario quatschen kann. Das schaffen wir nicht in einem Podcast.” Die ganze Reihe steht in der Übersicht aller Videospielreihen im Podcast. Bevor Mario kam, lag die Branche in Trümmern Bei…
1 KommentarHerbst 2001, ihr steht im Laden, 100 Mark in der Tasche. Im Regal: Gothic, die erste Counter-Strike-Box, Max Payne, GTA III, Silent Hill 2. Daneben ein Game Boy Advance, den ihr euch sowieso nicht leisten könnt. Viel Spaß bei der Entscheidung. Die Spiele 2001 sind kein Jahrgang, sondern eine Massenkarambolage. Gordon bringt es in der Folge auf den Punkt: “Das ist das Jahr in dem du Bankrott gegangen wärst, wenn du alles kaufen wolltest.” Der Plan war, das Jahr in einer Folge abzuhaken. Gordon hatte eine chronologische Liste mit 30 Titeln gebaut, Tobi hat draufgeschaut und noch vor dem Intro…
1 Kommentar200 Trailer auf der gamescom. Hängen bleibt ausgerechnet ein Dinosaurier-Shooter, der schon wieder verschoben wurde: Turok: Origins, jetzt Frühjahr 2027. Tobi dazu: “Bis Frühjahr nächstes Jahr weiß keine Sau mehr, dass das überhaupt existiert.” Außerdem: der endgültige Unterschied zwischen Decompilation und Recompilation, Star Fox läuft plötzlich flüssig, Witcher 3 bekommt ein Gratis-Remaster, und Sony beziffert eure digitale Bibliothek schriftlich auf 100 Pfund. Dazu eine zerlegte Kamera und Gordons neues Hasswort. News der Kalenderwoche 36. 🎙️ Aus dem Studio: Gamechanger Gordon sitzt vor einer auseinandergebauten Kamera. Eine Nacht im Regen, jetzt trocknet sie. Von da aus geht es zu Sprachmemos, KI-Zusammenfassungen…
1 KommentarTerranigma. Ein Wort, das bei einer bestimmten Generation SNES-Spieler sofort einen Reflex auslöst – und diese Woche stand es plötzlich wieder überall. Der Quintet-Klassiker bekommt eine Neuauflage, erstmals auch für Nordamerika. Gordon hat die Folge trotzdem mit etwas komplett anderem eröffnet: mit einem 500-Kilometer-Roadtrip zur Nordsee, an dessen Ende ein 19 Zoll großer Röhrenmonitor für 50 Euro im Kofferraum lag. Umgekippt. Noch nicht getestet. Außerdem dabei: Double Fine gehört wieder sich selbst, James Bond landet auf dem PC, Sanitarium bekommt eine Enhanced Edition und die Recomp-Liste wird jede Woche länger. Gespielt haben die beiden dagegen exakt nichts – dafür lief…
Kommentar hinterlassenAtomfall wollte nie das nächste Fallout sein und ist trotzdem genau da gelandet, wo Bethesda seit Jahren nicht mehr hinkommt: in einem Setting, das man so noch nicht gesehen hat. Gordon hat es im Urlaub in dreizehn Stunden durchgespielt, Tobi kennt es aus dem Game Pass, und beide landen unabhängig voneinander bei derselben Wertung. Was in der Diskussion aber viel interessanter wird als das Spiel selbst: die Frage, warum Microsoft seine DLCs an Leute verkaufen will, die das Hauptspiel gar nicht besitzen. Außerdem dabei: eine Recompilation-Welle, die keiner mehr überblickt, Baldur’s Gate Dark Alliance samt Interlacing-Grusel, eine Bestandsaufnahme zum Zustand…
Kommentar hinterlassenStellt euch vor, ihr sitzt zum ersten Mal wirklich im Kart. Nicht hinter Mario, sondern als Mario. Ihr dreht den Kopf nach hinten, seht den roten Panzer kommen – und könnt trotzdem nichts machen. Mario Kart 64 in VR ist da, kostenlos, mit Head-Tracking. “Das ist genau das, wofür das gemacht wurde”, sagt Gordon, und ausnahmsweise widerspricht ihm keiner. Außerdem dabei: Microsofts Plan für eine lückenlose Xbox-Bibliothek, ein Projekt namens Xodus, das nächste Serverabschaltungs-Karussell, Rock Paper Shotguns Stop-Killing-Games-Blamage und eine Recompilation-Runde, die schneller läuft als jeder offizielle Remaster. Und Tobi hat einen guten Grund, warum die nächste Folge etwas dauert.…
2 Kommentare199 Dollar für einen N64-Nachbau. Exakt der Preis, den das Original 1996 gekostet hat, was entweder rührende Preisdisziplin ist oder der beste Marketing-Gag des Jahres. Der ModRetro M64 steht im Regal, Palmer Luckey zielt damit ungeniert auf Analogue, und im Studio gehen die Meinungen sofort auseinander: Gordon will das Ding ins Wohnzimmer stellen, Tobi guckt gelangweilt zu seinem MiSTer rüber. Außerdem in KW 32: Croc 2 kommt zurück, Ron Gilbert baut nochmal ein Thimbleweed Park, Pokémon Rot läuft nativ am PC – und zum Schluss Zahlen aus der Branche, nach denen ihr euch den Rest des Sommers freiwillig ins Bett…
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