Kein Skript, kein Vorlauf, keine durchrecherchierte Nacht. “Wir machen einfach einen Rolling Start in das Thema, wie bei Daytona”, sagt Tobi – und dann reden die beiden knapp zwei Stunden über Super Mario Bros. und alles, was davor kam. Es geht um einen namenlosen Zimmermann, um umprogrammierte Arcade-Automaten und um einen Roboter, der Videospiele als Spielzeug tarnen sollte. Teil 1 von sechs. “Es gibt so viele Sachen, die man über Mario quatschen kann. Das schaffen wir nicht in einem Podcast.” Die ganze Reihe steht in der Übersicht aller Videospielreihen im Podcast. Bevor Mario kam, lag die Branche in Trümmern Bei…
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Gordon wollte 2001 einen gebrauchten Game Boy Advance bei eBay ersteigern. Das Problem: Er hatte das Geld nicht. Also wurde hektisch ein Freund angerufen, dessen Mutter das Gerät notfalls bezahlen sollte. Am Ende verlor Gordon die Auktion. Wahrscheinlich besser für alle Beteiligten. Wenig später verkaufte er seinen Game Boy Color und kaufte sich den Advance einfach neu. Gordon: „Ich verbinde mein Game-Boy-Advance-Erlebnis immer damit, dass ich schweißnasse Hände hatte bei dieser eBay-Aktion, die ich nicht bezahlen konnte.“ Willkommen im Spielejahr 2001. In einer Zeit, in der Counter-Strike-CDs auf dem Schulhof herumgereicht, Computer für LAN-Partys durch die halbe Stadt getragen und…
3 Kommentare200 Trailer auf der gamescom. Hängen bleibt ausgerechnet ein Dinosaurier-Shooter, der schon wieder verschoben wurde: Turok: Origins, jetzt Frühjahr 2027. Tobi dazu: “Bis Frühjahr nächstes Jahr weiß keine Sau mehr, dass das überhaupt existiert.” Außerdem: der endgültige Unterschied zwischen Decompilation und Recompilation, Star Fox läuft plötzlich flüssig, Witcher 3 bekommt ein Gratis-Remaster, und Sony beziffert eure digitale Bibliothek schriftlich auf 100 Pfund. Dazu eine zerlegte Kamera und Gordons neues Hasswort. News der Kalenderwoche 36. 🎙️ Aus dem Studio: Gamechanger Gordon sitzt vor einer auseinandergebauten Kamera. Eine Nacht im Regen, jetzt trocknet sie. Von da aus geht es zu Sprachmemos, KI-Zusammenfassungen…
2 KommentareTerranigma. Ein Wort, das bei einer bestimmten Generation SNES-Spieler sofort einen Reflex auslöst – und diese Woche stand es plötzlich wieder überall. Der Quintet-Klassiker bekommt eine Neuauflage, erstmals auch für Nordamerika. Gordon hat die Folge trotzdem mit etwas komplett anderem eröffnet: mit einem 500-Kilometer-Roadtrip zur Nordsee, an dessen Ende ein 19 Zoll großer Röhrenmonitor für 50 Euro im Kofferraum lag. Umgekippt. Noch nicht getestet. Außerdem dabei: Double Fine gehört wieder sich selbst, James Bond landet auf dem PC, Sanitarium bekommt eine Enhanced Edition und die Recomp-Liste wird jede Woche länger. Gespielt haben die beiden dagegen exakt nichts – dafür lief…
2 KommentareAtomfall wollte nie das nächste Fallout sein und ist trotzdem genau da gelandet, wo Bethesda seit Jahren nicht mehr hinkommt: in einem Setting, das man so noch nicht gesehen hat. Gordon hat es im Urlaub in dreizehn Stunden durchgespielt, Tobi kennt es aus dem Game Pass, und beide landen unabhängig voneinander bei derselben Wertung. Was in der Diskussion aber viel interessanter wird als das Spiel selbst: die Frage, warum Microsoft seine DLCs an Leute verkaufen will, die das Hauptspiel gar nicht besitzen. Außerdem dabei: eine Recompilation-Welle, die keiner mehr überblickt, Baldur’s Gate Dark Alliance samt Interlacing-Grusel, eine Bestandsaufnahme zum Zustand…
1 KommentarStellt euch vor, ihr sitzt zum ersten Mal wirklich im Kart. Nicht hinter Mario, sondern als Mario. Ihr dreht den Kopf nach hinten, seht den roten Panzer kommen – und könnt trotzdem nichts machen. Mario Kart 64 in VR ist da, kostenlos, mit Head-Tracking. “Das ist genau das, wofür das gemacht wurde”, sagt Gordon, und ausnahmsweise widerspricht ihm keiner. Außerdem dabei: Microsofts Plan für eine lückenlose Xbox-Bibliothek, ein Projekt namens Xodus, das nächste Serverabschaltungs-Karussell, Rock Paper Shotguns Stop-Killing-Games-Blamage und eine Recompilation-Runde, die schneller läuft als jeder offizielle Remaster. Und Tobi hat einen guten Grund, warum die nächste Folge etwas dauert.…
2 Kommentare199 Dollar für einen N64-Nachbau. Exakt der Preis, den das Original 1996 gekostet hat, was entweder rührende Preisdisziplin ist oder der beste Marketing-Gag des Jahres. Der ModRetro M64 steht im Regal, Palmer Luckey zielt damit ungeniert auf Analogue, und im Studio gehen die Meinungen sofort auseinander: Gordon will das Ding ins Wohnzimmer stellen, Tobi guckt gelangweilt zu seinem MiSTer rüber. Außerdem in KW 32: Croc 2 kommt zurück, Ron Gilbert baut nochmal ein Thimbleweed Park, Pokémon Rot läuft nativ am PC – und zum Schluss Zahlen aus der Branche, nach denen ihr euch den Rest des Sommers freiwillig ins Bett…
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