Sechs Folgen. SECHS. Folgen über Star Trek Videospiele. Was als überschaubares Projekt begann, hat sich zum längsten Nerd-Marathon in der Geschichte des Videogamecasts entwickelt – mutiger als ein Ferengi auf der Suche nach Profit und ausdauernder als eine klingonische Blutwein-Sitzung. Aber keine Sorge – das hier ist die letzte Folge. The Final Unity, sozusagen. Phaser leer, Speicher voll, und ein letzter Blick ins Holodeck.
Die beiden Spieleentwickler Gordon und Tobi haben sich dafür nochmal ihren Gast Andi geschnappt – bekannt von seinem eigenen Podcast Velo.fm und leidenschaftlicher Star Trek Online-Spieler. Gemeinsam nehmen sie die Strategiespiele auseinander, tauchen in die Untiefen von Star Trek Online ab, quälen sich durch PS2-Konsolentitel und philosophieren darüber, warum es eigentlich kein vernünftiges Mass Effect im Star Trek-Universum gibt. Dabei werfen sie auch einen Blick auf die mysteriöse Beziehung zwischen Star Trek-Spielen und dem Wunsch mancher Entwickler, sie lieber wie Star Wars aussehen zu lassen – mit Lichtschwertern statt Logik und Explosionen statt Ethik.
Ob Trekkie, Zocker oder einfach nur neugieriger Passagier auf dem Holodeck – in dieser Episode findet jeder seinen Platz im Kanon.
Darum geht’s
Gordon, Tobi und Andi liefern euch den ultimativen Spielbarkeits-Check aller bisher besprochenen Star Trek Games. Von Armada über Stellaris bis zu den grottigsten Konsolen-Shootern wird alles nochmal aufgerollt – inklusive Mod-Empfehlungen, Patch-Tipps und einer schonungslosen Analyse, warum Star Trek-Spiele im Vergleich zu Star Wars so erbärmlich dastehen. Kein Spiel ist sicher vor den Laserscannern der drei.
Was euch erwartet: Strategiespiel-Roundup mit Mod-Tipps 🚀 Star Trek Online Deep Dive 🖥️ PS1/PS2-Konsolentitel im Praxistest 🎮 Star Trek vs. Star Wars – die große Game-Analyse ⚔️
Für wen: Für alle, die bei „Picard“ nicht nur an Wein denken. Für Leute, die ihre alte Armada-CD aus dem Keller geholt haben und sich fragen, warum Windows 11 das nicht mehr frisst. Für jeden, der ernsthaft überlegt, ob sich Star Trek Online lohnt. Und für alle, die schon mal „yellow marker“ gelesen haben, aber nur einen orangen Punkt auf dem Bildschirm gefunden haben. Kurz gesagt – für alle Nerds mit Herz, die den Weltraum lieber strategisch erobern als mit einem Lichtschwert durchhacken.
Die Spiele im Detail
Star Trek: Armada (PC, 2000)
🔴 Aufwendige Fixes erforderlich
Gordon: „Offiziell kannst du Teil eins und zwei nicht mehr kaufen. Und wenn du es irgendwo kriegst, funktioniert es nicht auf Windows 10 oder 11. Aber da gibt es jeweils Patches – Widescreen, Kompatibilität, das volle Programm.“
Tobi: „Es ist schon krass, dass die Leute so was nebenberuflich machen. Einer von den Armada-3-Entwicklern ist glaube ich Arzt. Doktor, Doktor – ich kann nicht, ich muss meine Star Trek Mod programmieren!“
Verdict: 👍 Mit ordentlich Bastelarbeit immer noch spielbar. Die Community ist klein, aber engagiert – irgendwo auf Discord hält sich mit Mods wie Restoration und Babylon 5 die Flamme am Brennen. Dass einer der Mod-Entwickler Arzt ist, erklärt zumindest die chirurgische Präzision der Patches.
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|---|---|---|
| Nicht mehr erhältlich (Abandonware) | — | — |
Mod-Empfehlung: Restoration Mod (Grafik-Overhaul) sowie diverse Widescreen-Patches für moderne Systeme. Außerdem gibt es eine Babylon 5 Mod und sogar Star Wars Mods – wobei ein Sternenzerstörer alle Star Trek-Schiffe einfach vom Himmel pustet.
Star Trek: Armada II (PC, 2001)
🔴 Aufwendige Fixes erforderlich
Gordon: „Für Armada 2 gibt es Fleet Operations, das ist so eine Community, die sich darum kümmert. Und da gibt es als relevante Mods die Dominion War 3.0 Mod und Future Wars.“
Andi: „Armada war damals wirklich ein großes Ding. Quasi 3D, aber eigentlich war es kein richtiges 3D – immer eine Ebene. Und die Leute feiern das immer noch.“
Verdict: 👍 Gleiche Baustelle wie Teil 1, aber Fleet Operations hebt den Titel nochmal auf ein anderes Level. Mit Mods wie Dominion War 3.0 und Future Wars gibt es genug Kriegsschauplätze für die nächsten zehn Sternjahre. Die Community ist klein, aber sie hört einfach nicht auf. Respekt.
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| Nicht mehr erhältlich (Abandonware) | — | — |
Mod-Empfehlung: Fleet Operations – die wichtigste Mod für Armada 2. Dazu Dominion War 3.0 und Future Wars für erweiterten Inhalt.
Star Trek: Armada 3 (Mod für Sins of a Solar Empire: Rebellion, PC)
🟢 Läuft problemlos
Gordon: „Star Trek Armada 3 ist auf Basis von Sins of a Solar Empire Rebellion entwickelt worden. Und aktuell wird ein Armada 4 entwickelt, das auf Sins of a Solar Empire 2 basiert. Aber das kann noch keiner spielen – das spielen zehn Leute und die spielen das seit einem Jahr rauf und runter.“
Andi: „Also das Look & Feel, weiß ich nicht, ob mir das so gefällt. Es sieht schon sehr anders aus. Aber die Leute feiern das.“
Verdict: 👍 Total Conversion für Sins of a Solar Empire: Rebellion – und zehn Leute spielen bereits am vierten Teil, der noch gar nicht fertig ist. Die Dedication dieser Community ist beeindruckender als jedes offizielle Star Trek Spiel der letzten zehn Jahre.
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| Steam (Basisspiel: Sins of a Solar Empire: Rebellion) | — |
Mod-Empfehlung: Star Trek: Armada 3 – Total Conversion für Sins of a Solar Empire: Rebellion. Armada 4 für Sins 2 ist in Entwicklung, aber noch nicht öffentlich spielbar.
Star Trek: Infinite (PC, 2023)
🟢 Läuft problemlos
Gordon: „Das Ding ist relativ abgestraft worden im Internet. Du hast auf der einen Seite die Stellaris-Fans, die das geil finden, weil das so hardcore ist. Und dann hast du mehr oder weniger ein verwässertes Stellaris Star Trek-Spiel bekommen. Sie hätten ja auch einfach eine fucking Mod für Stellaris rausbringen können.“
Andi: „Es gibt ja eine fucking Mod! Star Trek New Horizons, und die ist gut.“
Verdict: 😐 Ein verwässertes Stellaris mit Star Trek-Anstrich – und die Community hat längst eine bessere Lösung gebaut. Gordons Frage „Warum haben die nicht einfach eine Mod gemacht?“ beantwortet Andi mit: „Gibt es bereits.“ Spart euch das Geld und holt euch New Horizons für Stellaris.
Mod-Empfehlung: Statt Infinite lieber Star Trek: New Horizons – Total Conversion Mod für Stellaris mit vollem Funktionsumfang.
Stellaris + Star Trek: New Horizons Mod (PC, 2016)
🟢 Läuft problemlos
Gordon: „Stellaris spiele ich unregelmäßig seit bestimmt zehn Jahren. Hab die New Horizons Mod installiert. Würde ich eher spielen als Star Trek Infinite, weil du dann den vollen Funktionsumfang von Stellaris hast, bloß halt mit Star Trek-Raumschiffen.“
Andi: „Wer halt so ein Spiel haben möchte – das ist wirklich komplex. Aber dann bietet es einem wirklich endlos viel. Und wenn du alles an DLCs kaufen würdest, bist du wahrscheinlich 250 Euro los.“
Verdict: 🏆 Das beste Star Trek-Strategieerlebnis – und es ist eine Mod. Voller Stellaris-Funktionsumfang mit Star Trek-Raumschiffen, und die Community pflegt das Ding wie ein heiliges Artefakt. Einziger Haken: 250 Euro für alle Stellaris-DLCs. Aber hey, es gibt ja keinen Geldmangel in der Föderation.
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|---|---|---|
| Steam (Basisspiel: Stellaris) | — |
Mod-Empfehlung: Star Trek: New Horizons – die definitive Star Trek Total Conversion. Achtung: Funktioniert am besten mit einigen der Stellaris-DLCs.
Star Trek: Birth of the Federation (PC, 1999)
🟡 Kleine Anpassungen nötig
Gordon: „Birth of the Federation, das ist so das Level, auf dem ich hängen geblieben bin. Rundenbasiertes Strategiespiel, eher noch aus den 90ern. Mit DX Wind kriegst du das ganz gut hin und du kannst einen 1080p Patch drüber laufen lassen. Und heutzutage werden immer noch aktive Turniere dafür ausgetragen!“
Verdict: 👍 Ein Spiel von 1999, für das im Jahr 2026 immer noch Turniere ausgetragen werden – das ist entweder wahre Liebe oder kollektiver Wahnsinn. Wahrscheinlich beides. Mit DxWnd und dem 1080p-Patch läuft es erstaunlich gut, und die Community weigert sich schlicht, dieses Spiel sterben zu lassen.
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|---|---|---|
| Nicht mehr erhältlich (Abandonware) | — | PCGW 🟡 |
Mod-Empfehlung: Ultimate Dominion, All the Ages und diverse Community-Projekte. DxWnd für Fenster-Modus und 1080p-Patch für moderne Auflösungen.
Star Trek: Starfleet Command III (PC, 2002)
🟢 Läuft problemlos
Gordon: „Das einzige, was du wirklich ohne Rumgebastelt heute noch spielen kannst, von diesen alten Strategiesachen, ist Starfleet Command 3. Das kannst du einfach auf GOG kaufen. GOG hat das so gepatcht, dass du es starten kannst, dann läuft das.“
Verdict: 👍 Der einfachste Einstieg in klassische Star Trek-Strategie – einfach auf GOG kaufen, starten, läuft. Kein Rumgebastelt, kein DOSBox, kein DxWnd. In einer Welt voller Abandonware-Albträume ist das fast schon ein Wunder.
Mod-Empfehlung: SFC3 Upgrade Mod 3.3 – der wichtigste Mod. Dazu Typhon Pact und OP+ für erweiterte Inhalte.
Star Trek Online (PC, 2010)
🟢 Läuft problemlos
Andi: „Dieses Spiel ist unfassbar riesig. Cryptic hat wirklich was geschaffen. Die haben alle kanonischen Geschichten reingenommen und daraus eigene Stories gemacht. Die Lore wird wirklich maximal ausgeschöpft. Und es ist komplett kostenlos – du musst keinen Cent investieren, um eine vernünftige Story zu erleben.“
Gordon: „Ich würde gerne wissen, ob man das Spiel weiterempfehlen würde oder nicht. Es ist nicht sehr eindeutig.“
Andi: „Die Charaktermodelle sehen wirklich grottig aus. Aber sobald du im Weltraum bist, ist es eigentlich okay. Das Interface ist wirklich wow – und damit meine ich nicht positiv. Aber es gibt dieses Star Trek-Gefühl ziemlich gut wieder.“
Verdict: 👍 Unfassbar riesig, komplett kostenlos und voller kanonischer Lore – aber die Charaktermodelle sehen grottig aus und das Interface ist ein Verbrechen gegen die Usability. Andi sagt „wow“ zum Interface und meint es nicht positiv. Wer MMO-Schmerzen gewohnt ist und Trek-Lore liebt, findet hier hunderte Stunden Beschäftigung. Alle anderen fliehen nach fünf Minuten.
Mod-Empfehlung: Keine Mods – MMO mit regelmäßigen Updates.
Star Trek: Resurgence (PC/Konsolen, 2023)
🟢 Läuft problemlos
Andi: „Das ist cool, das hat mir Spaß gemacht. Dieses Telltale-Ding.“
Tobi: „Ich hatte davon nichts gehört, bis ich wirklich gesucht habe. Kein Marketing, kein gar nichts dazu passiert. Einfach rausgebracht, Deckel drauf, Feierabend.“
Verdict: 👍 Für Story-Fans das Beste, was es aktuell gibt – und gleichzeitig das unsichtbarste Star Trek Spiel aller Zeiten. Kein Marketing, kein gar nichts. Einfach rausgebracht, Deckel drauf, Feierabend. Dass dieses Spiel kaum jemand kennt, ist das eigentliche Verbrechen.
Mod-Empfehlung: Keine essenzielle Mod bekannt.
Star Trek: Bridge Crew (PC/PSVR, 2017)
🟡 Kleine Anpassungen nötig
Gordon: „Wer hat denn schon einen Kumpel, der eine PlayStation 4 hat, PlayStation VR hat, das Spiel hat UND Bock drauf hat? Ich glaube nicht, dass das mehr als 100 Leute auf der Welt gespielt haben.“
Andi: „Vor acht Jahren hätte ich meine kleine Fingerkuppe dafür gegeben, das spielen zu können. Es war so ein Showcase. Und das war es dann auch schon wieder.“
Gordon: „Es ist auch das falsche Universum. Kelvin Timeline. Neben Discovery ist es das schlechteste Star Trek-Universum, was du bereisen kannst.“
Verdict: 😐 Nette Idee, praktisch kaum spielbar – die VR-Hardware-Hürde ist höher als die Borg-Abwehrschilde. Wer hat PS4 + PSVR + das Spiel + einen Kumpel mit derselben Ausstattung + Bock? Gordon schätzt: weniger als 100 Menschen weltweit. Dazu Kelvin Timeline – neben Discovery das schlechteste Universum, das du bereisen kannst.
Mod-Empfehlung: Keine essenzielle Mod bekannt.
Star Trek: Invasion (PlayStation, 2000)
Gordon: „Invasion ist das Beste von den drei Konsolen-Shootern. Ich habe bestimmt zehn Versuche gebraucht, um da einigermaßen klarzukommen, weil dieses Lock-on-Feature nicht jedes Mal funktioniert. Ich musste die Sensibilität vom Joystick runterstellen, dann wurde es einigermaßen spielbar.“
Tobi: „Damals war das gar nicht so schlecht weggekommen – zwischen 89 und 59 Prozent. Es wird wohl sehr repetitiv, weil du halt immer die Sachen auf dieselbe Art und Weise löst.“
Verdict: 👍 Das Beste der drei Konsolen-Shooter – was ungefähr so ist wie „der schnellste Läufer im Altersheim“. Zehn Versuche, bis das Lock-on funktioniert, Joystick-Sensibilität muss runter, und am Ende ist es trotzdem repetitiv. Aber hey, immerhin spielbar.
Star Trek: Shattered Universe (PlayStation 2/Xbox, 2004)
Gordon: „Das ist totaler Schmutz, das Spiel. Die Disruptoren schießen parallel – und du hast Raumschiffe, die vor dir wegfliegen. Dann schießt du immer an dem Scheiß-Raumschiff vorbei. Ich hätte fast den Controller zerbrochen.“
Tobi: „Ich bin überhaupt nicht klargekommen. Ich habe überhaupt nichts getroffen. Average Score: 51 Prozent bei 12 Ratings.“
Verdict: 💩 Kaputte Steuerung, kaputtes Spieldesign, kaputte Nerven. Die Disruptoren schießen parallel und die Feinde fliegen weg – du triffst also grundsätzlich nichts. Gordon hätte fast den Controller zerbrochen, Tobi hat gar nichts getroffen, und der Metacritic-Score von 51 Prozent bei 12 Ratings ist noch gnädig.
Star Trek: Encounters (PlayStation 2, 2006)
Gordon: „In der ersten Mission sagt er ‚fly to the yellow marker‘. Es gibt keinen yellow marker. Es gibt einen ORANGEN marker. Und der sieht aus wie eine Sonne. Und dann fliegst du da hin und da IST nur die Sonne. Dass die es nicht mal hinkriegen in der ersten Mission die richtige Farbe zu markieren!“
Tobi: „Es ist wirklich unfassbar langweilig. Das ist wie so eine Art Twin-Stick-Shooter, aber mit Schiffen, die eine Kurve haben, um sich zu drehen. Alles, was man so geil findet bei Twin-Sticks, hast du hier nicht.“
Verdict: 💩 Wenn ein Spiel es in der ERSTEN MISSION nicht schafft, die richtige Farbe für einen Marker zu verwenden, ist alles gesagt. „Fly to the yellow marker“ – es gibt keinen gelben Marker. Es gibt einen orangen. Und der sieht aus wie die Sonne. Unfassbar langweilig, unfassbar inkompetent, unfassbar dass das jemand veröffentlicht hat.
Übersicht: Alle noch spielbaren Star Trek-Spiele auf einen Blick
Trotz ihres Alters bleiben viele Star Trek-Spiele durch die Community lebendig. Auf Foren und Discord findet ihr Support und Spielpartner. Hier die Gesamtübersicht nach Genre:
| Genre | Spiel | Plattform | Jahr | Shop | Moddingprojekte |
|---|---|---|---|---|---|
| 🗺️ Adventure | 25th Anniversary Edition | PC | 1992 | GOG / Steam | — |
| 🗺️ Adventure | Judgment Rites | PC | 1993 | GOG / Steam | — |
| 🔫 Ego-Shooter | Star Trek: Elite Force | PC | 2000 | GOG | — |
| 🔫 Ego-Shooter | Star Trek: Elite Force II | PC | 2003 | GOG | Texture Upscale Project |
| 🔫 Ego-Shooter | Star Trek: Klingon Honor Guard | PC | 1998 | Abandonware | Collection Chamber |
| ♟️ Strategie | Birth of the Federation | PC | 1999 | Abandonware | Ultimate Dominion, All the Ages |
| ♟️ Strategie | Star Trek: Armada | PC | 2000 | Abandonware | Restoration, Babylon 5, Star Wars Mods |
| ♟️ Strategie | Star Trek: Armada II | PC | 2001 | Abandonware | Fleet Operations, Dominion War 3.0, Future Wars |
| ♟️ Strategie | Starfleet Command III | PC | 2002 | GOG | Upgrade 3.3, Typhon Pact, OP+ |
| ♟️ Strategie | Stellaris + New Horizons | PC | 2016 | Steam | Star Trek: New Horizons (Total Conversion) |
| 🌐 MMO | Star Trek Online | PC | 2010 | Steam (F2P) | — |
| 📖 Story | Star Trek: Resurgence | PC/Konsolen | 2023 | Steam | — |
Hinweis: Nicht alle Spiele sind noch im Handel erhältlich. Manche Titel sind so „lost“, dass sie fast schon wieder Kult sind.
Wusstet ihr schon?
🎮 Star Trek: Fleet Command, ein einzelnes Mobile-Game, hat über 600 Millionen US-Dollar eingespielt – mehr als ALLE anderen Star Trek-Spiele zusammen. Der absolute Bodensatz eines Handyspiels – und trotzdem der größte finanzielle Erfolg der Franchise im Gaming-Bereich. Widerstand gegen diese Erkenntnis ist zwecklos.
⚔️ Die Breen, diese mysteriösen Typen mit den coolen Helmen in Deep Space Nine, wurden in Discovery „kaputtgepatcht“ – der Helm abgezogen, und darunter steckt ein amphibisches Gesicht. Gordon dachte, die wären „grüner Glibber“. Cooler waren sie definitiv MIT Helm.
🔧 Für Star Trek: Birth of the Federation werden im Jahr 2026 immer noch aktive Online-Turniere ausgetragen – für ein Spiel von 1999. Das ist keine Nostalgie mehr, das ist eine Lebenseinstellung.
🕹️ Die Armada 4-Mod für Sins of a Solar Empire 2 wird von nur etwa zehn Personen nebenberuflich entwickelt – einer davon ist angeblich Arzt. „Doktor, Doktor – ich kann nicht, ich muss meine Star Trek Mod programmieren!“ Priorities.
📺 Star Trek: Discovery musste zeitweise über Pluto TV geguckt werden – mit festen Ausstrahlungszeiten und Werbung. Wie lineares Fernsehen. Im Jahr 2024. Die Zukunft ist manchmal erschreckend retro.
🎬 Warum gibt es kein Mass Effect im Star Trek-Universum? Gordon und Andi sind sich einig: Star Trek ist Team-basiert, politisch und dialoggetrieben – während Star Wars mit Luke Skywalker den singulären Helden und ein Lichtschwert für den Nahkampf mitbringt. Das eine ist die klassische Heldenreise, das andere eine Utopie der Zusammenarbeit. Beides geil, aber nur eins davon lässt sich easy in ein Action-Game packen.
Outro
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
Trefft uns auf unserem Discord-Server: discord.videogamecast.de
Schaut uns live zu auf Twitch: twitch.tv/videogamecast








Star Trek Bridge Crew kann man nativ auf Meta Quest spielen, läuft dann direkt auf der Brille. Zumindest in dieser Version gibt es auch die TNG und die TOS Enterprise (kann sein, dass es ein kostenpflichtiger DLC ist, da bin ich mir nicht mehr sicher). Wenn ich es recht im Kopf habe, gab es mit der TNG und TOS Enterprise keine volle Kampagne sondern nur Einzelmissionen, ist auf jeden Fall aber cool in VR mal auf den entsprechenden Brücken zu sein. Da muss Gordon nochmal die VR Brille raussuchen 🙂