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Autor: Gordon

Gordon hat seine Ausbildung zum Game Designer & Game Artist Anfang der 2000er an der Games Academy absolviert. Danach war er jahrelang in der Branche tätig und hat unter anderem den Deutschen Entwicklerpreis organisiert und für Microsoft gearbeitet. Inzwischen macht er was im Marketing und ist beim Videogamecast für die Anekdoten verantwortlich.

Unsere Lieblingsspiele: Die All-Time Favorites von Gordon & Tobi

Hallo und herzlich willkommen auf Videogamecast.de!

Was macht ein Spiel wirklich unvergesslich? Ist es das perfekte Gameplay, die Gänsehaut-Story oder die pure Nostalgie, die an alten Pixeln klebt? Für unsere neue, fortlaufende Podcast-Reihe öffnen wir unser digitales Poesiealbum und nehmen euch mit auf eine Reise zu den Spieleklassikern, die unsere DNA als Zocker geformt haben. Das hier ist der Auftakt – mit jeder neuen Folge zum Thema wird dieser Artikel wachsen und um neue, legendäre Titel erweitert. Macht euch bereit für die erste Runde unserer persönlichen Hall of Fame!

(Die komplette Diskussion und noch viel mehr Anekdoten hört ihr in den Podcast-Folgen „Unsere Lieblingsspiele Teil 1 & Teil 2)


Gordons Meilensteine: Multiplayer, Mods und prägende Momente

Für Gordon ist Retro-Gaming vor allem ein soziales Erlebnis. Seine Liste ist eine Hommage an gemeinsame Nächte, geteilten Frust und triumphale Siege in legendären Multiplayer-Schlachten.

Siedler 3 – Der Strategie-Klassiker als Karrierestart

Manchmal legt ein einziges Spiel den Grundstein für alles Weitere. Für Gordon war dieser Titel Siedler 3. Er geht sogar so weit zu sagen, „vielleicht ist es das Spiel, was mich dazu gebracht hat, später in die Spieleindustrie zu gehen.“ Es war mehr als nur ein Spiel; es war ein wöchentliches Ritual. Im lokalen Netzwerk wurde mit seinem Kumpel Yasha, dessen Bruder und sogar dem Vater eine riesige Multiplayer-Schlacht ausgetragen. Da die meisten Karten für eine gerade Spieleranzahl ausgelegt waren, wurde kurzerhand der mitgelieferte Level-Editor angeschmissen, um eigene 3-Spieler-Karten zu bauen – Gordons erster, prägender Ausflug ins Leveldesign.

Half-Life 1 & seine Mods – Eine ganze Gaming-Ära

Ein wahres Beben in der PC-Gaming-Welt! Half-Life 1 war nicht nur ein bahnbrechender Singleplayer-Shooter, sondern die Geburtsstunde einer ganzen Kultur. Gordon bringt es auf den Punkt: „Jeder, jeder hat Counter-Strike gespielt. Jeder.“ Es war die goldene Zeit der LAN-Partys, in der man seinen sündhaft schweren Röhrenmonitor zum Kumpel schleppte, um sich die Nächte um die Ohren zu schlagen. Besonders die Mod Action Half-Life hat es ihm angetan, in der man sich mit stylischem Gun-Fu à la John Woo durch die Level hechten konnte. Eine unvergessliche Zeit, deren Geschichte wir in den Episoden S07E03: „Half Life 1 Teil 1 und S07E05: „Half Life 1 Teil 2 ausführlich beleuchten.

Halo: Combat Evolved – Die unendliche Freiheit einer Ringwelt

Der Moment, als Gordon die ersten Bilder von Halo in der GameStar sah, war ein Wendepunkt. Als er es dann endlich auf dem PC spielen konnte, war es eine Offenbarung. Besonders die zweite Mission ist ihm im Gedächtnis geblieben: „Du bist in der zweiten, dritten Mission… direkt mit einem Auto unterwegs, mit so einem Buggy… Das hat dich komplett weggewischt, das Spiel.“ Der Warthog-Jeep, der im ersten Teil quasi unzerstörbar war, wurde zum zentralen Gameplay-Element – man versuchte ihn mit aller Gewalt durch jede noch so enge Tür zu quetschen, nur um ihn nicht zurücklassen zu müssen. Eine epische Erfahrung, die wir in unserem Special ab S05E22: „Halo – Die Games Teil 1 ausführlich behandeln.

Weitere Perlen aus Gordons Schatzkiste

Lange bevor große Multiplayer-Schlachten zum Standard wurden, gab es Planetside 1. Für Gordon war es „das einzige Spiel, was so war… Massively Multiplayer Online Shooter mit einer persistenten Welt.“ Eine Revolution, die unvorhersehbare „Kriegsgeschichten“ hervorbrachte. Ebenso unvergessen: Gangsters: Organized Crime, eine Wirtschaftssimulation so sperrig und komplex, dass sie ihn bis heute fasziniert. Abgerundet wird seine Liste von zwei Meisterwerken des reinen Spieldesigns: Super Mario World und Super Mario Land 2 – für ihn absolute Pflichtprogramme, deren Geschichte wir in unserer Mario-Reihe ab S06E08: „Super Mario Teil 1 aufrollen.

Tobis Hall of Fame: Story, Atmosphäre und Gameplay-Perfektion

Tobis Auswahl ist ein Ritt durch die Extreme: von Spielen, die durch ihre Erzählung fesseln, bis zu solchen, die durch pures Gameplay ein Glücksgefühl auslösen.

Planescape: Torment – Ein interaktiver Roman als Rollenspiel-Epos

An der Spitze seiner Liste thront unangefochten dieses Meisterwerk. Tobi beschreibt es als ein Spiel, das ihn durch „diese Dichte der Story… extrem zum Grübeln gebracht“ hat. Angesiedelt im bizarren Dungeons & Dragons-Multiversum von Planescape, schlüpft man in die Rolle eines Unsterblichen, der nach seiner Vergangenheit und seiner verlorenen Sterblichkeit sucht. Es ist ein Spiel, das mehr auf Dialoge und Entscheidungen als auf Kämpfe setzt – ein interaktiver, philosophischer Roman, der bis heute nachwirkt.

Gameplay in Perfektion: Von Beat ‚em up bis zum Survival-Horror

Für pures, unverfälschtes Gameplay-Glück steht bei Tobi Streets of Rage 2 ganz oben – für ihn das bis heute unerreichte Meisterwerk des Beat-‚em-up-Genres mit einem perfekten Flow und legendärem Soundtrack. Wenn es hingegen darum geht, eine legendäre Reihe neu zu erfinden, führt kein Weg an Resident Evil 4 vorbei. Es markierte den Wandel vom klassischen Survival-Horror zur actionreichen Third-Person-Perspektive und ersetzte Zombies durch die unheimlichen „Las Plagas“. Tobi liebt es, weil es „so cheesy und cool“ ist. Unsere mehrteilige Horror-Saga zur Serie beginnt mit S02E08: „Resident Evil Games.

Die volle Ladung Action, Witz und unvergessliche Momente

Manchmal braucht man einfach nur pure, kompromisslose Action. Genau das liefert Doom (2016), für Tobi das offizielle „Antidot für zu verkopfte Spiele.“ Ein wahrer Adrenalin-Rausch, den wir in unserer id-Shooter-Reihe ab S03E09: „id Shooter Teil 1“ feiern. Obwohl die 3D-Ableger beeindruckend sind, bleibt für ihn Fallout 2 der ungeschlagene König der postapokalyptischen Saga. Warum? „Da ist einfach so viel Witz und Erzählung drin.“ Die spielerische Freiheit, die es einem erlaubt, durch einen Flirt an eine Safe-Kombination zu kommen, ist für ihn unerreicht. (nachzuhören in S02E01 & S07E12: „Fallout Games Teil 1 & 2“). Abgerundet wird Tobis erste Auswahl von den JRPGs Skies of Arcadia & Grandia 2, die ihm die Sommerferien „geklaut“ haben, und dem Action-Platformer Mega Man X4.

Baphomets Fluch – Ein Adventure als Seelentröster

Jeder hat dieses eine Spiel, das sich wie eine warme Decke anfühlt. Für Tobi ist das Baphomets Fluch. Wie er gesteht, war es während seiner Schulzeit das perfekte Mittel, „wenn ich mich irgendwie schlecht gefühlt hab.“ Die charmanten Charaktere, die spannende Verschwörungsgeschichte und die brillante deutsche Synchronisation machen es für ihn zu einem zeitlosen Klassiker. Alles zu George Stobbarts Abenteuern erfahrt ihr in S03E21: „Baphomets Fluch.


Das war’s für den Anfang! Diese Listen sind so unfertig wie ein Early-Access-Titel. Mit jeder neuen Folge wird dieser Artikel wachsen. Schaut also regelmäßig vorbei, um zu sehen, welche neuen und alten Schätze wir ausgraben.

Was sind eure All-Time-Favorites? Teilt eure persönlichen Spieleklassiker in den Kommentaren!

Bleibt dran und bis zum nächsten Update! Euer Videogamecast-Team

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Star Wars Games Teil 4


Star Wars Action Spiele: Klassiker & Enttäuschungen im Check

Stellt euch vor, ihr kämpft gegen Darth Vader und plötzlich… verwandelt er sich in einen Skorpion. Kein Witz, das ist einer der bizarren Momente, die uns auf unserer Reise durch die Archive der Star Wars Action Spiele begegnet sind.

In der neuen Folge des Videogamecast nehmen sich die gelernten Spieleentwickler Tobi & Gordon die legendäre Videospielreihe vor. Wir starten bei den Anfängen im Retro-Gaming, wo pixelige Folter an der Tagesordnung stand, und arbeiten uns bis zu den 3D-Meilensteinen vor, die die Spieleentwicklung für immer verändert haben. Macht euch bereit für eine ehrliche Videospielkritik voller Nostalgie, Insider-Wissen und der einen oder anderen Tirade.

Das erwartet euch in dieser Episode:

  • Eine Reise in die Hölle des Retro-Gamings: Warum die ersten Spiele für die NES-Spielekonsole eine echte Prüfung für jeden Fan waren.
  • Pures 16-Bit-Chaos: Unsere Analyse der Super Star Wars-Trilogie. Sind das heute noch unsterbliche Spieleklassiker oder einfach nur unspielbar?
  • Meilensteine der 3D-Ära: Eine Hommage an Dark Forces und Shadows of the EmpireGames, die gezeigt haben, wie Star Wars in 3D auszusehen hat.
  • Bonusrunde – Der große Rant: Warum uns das neue „Xbox“-Handheld von der Gamescom so massiv enttäuscht und was das mit Microsofts Strategie zu tun hat.

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • schon mal kläglich daran gescheitert sind, einen AT-AT mit einem Schleppkabel zu Fall zu bringen.
  • sich ernsthaft gefragt haben, ob Kyle Katarn nicht eigentlich der coolere Held ist.
  • und für die „Pew Pew“ nicht nur ein Geräusch, sondern ein Lebensgefühl ist.

Die besprochenen Spiele im Überblick

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink (GOG.com oder Steam)
Star WarsNES (Japan)1987
Star WarsNES, Game Boy1991
Star Wars: The Empire Strikes BackNES, Game Boy1992
Super Star WarsSuper Nintendo1992
Super Star Wars: The Empire Strikes BackSuper Nintendo1993
Super Star Wars: Return of the JediSuper Nintendo1994
Star Wars: Dark Forces RemasterPC, PS4/5, Xbox, Switch2024Steam
Star Wars: Shadows of the EmpireNintendo 64, PC1996GOG.com
Star Wars: DemolitionPlayStation, Dreamcast2000
Star Wars: The Clone WarsPS2, GameCube, Xbox2002
Star Wars: Bounty HunterPC, PS4/5, Xbox, Switch2024 (Remaster)Steam

Höre jetzt in die komplette Folge rein und schwelge mit uns in Erinnerungen!

.Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

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Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon

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System Shock Teil 2


Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die klaustrophobischen Gänge der Citadel Station und der Von Braun. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts, nostalgische Ausraster – und ein paar WTF-Momente, während wir von einer KI als „erbärmlicher Beutel aus Knochen“ beschimpft werden.

Mit dabei:

  • Das Remake von System Shock 1 – ein Kickstarter-Drama, das länger brauchte als eine Mondmission, aber am Ende doch irgendwie gelandet ist.
  • Das legendäre System Shock 2: 25th Anniversary Remaster – oder: Wie man ein 25 Jahre altes Spiel poliert, das von Fans eh schon zu Tode gemoddet wurde.
  • Und natürlich die fieseste, herablassendste und passiv-aggressivste Maschinenmutter der Spielegeschichte: SHODAN.

Außerdem fragen wir uns:

  • Warum ist es eigentlich so schwer, eine Raumstation zu bauen, die nicht wie ein Labyrinth für Laborratten aussieht?
  • Wieso ist ein „Military-Grade-Cyberinterface“ die Standard-Bezahlung dafür, die Drecksarbeit für einen zwielichtigen Konzern zu erledigen?
  • Und warum, zur SHODAN nochmal, klingt eine hochintelligente KI gleichzeitig wie ein kaputtes Modem und die Stimme deiner schlimmsten Albträume?

Natürlich gibt’s auch Seitenhiebe auf moderne Gamedesigns, Lobgesänge auf den Laser-Rapier und ein bisschen Hassliebe für respawnende Gegner.

🎧 Für wen ist das was?

Für alle, die…

  • schon mal bei der Eingabe des Codes 451 ein warmes, wohliges Gefühl bekommen haben.
  • eine ganze Raumstation von Müll befreit haben, nur um ein paar Credits für eine neue Waffe zu farmen.
  • und für die „Insekt“ nicht nur ein Tier, sondern eine persönliche Anrede von einer KI ist.

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die Retrospiele und den kalten, unbarmherzigen Weltraum lieben.

In der Episode erwähnte Spiele

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
System Shock (Remake)PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S30. Mai 2023GOG.com / Steam
System Shock 2: 25th RemasterPC25. August 1999Steam
BioShock RemasteredPC, PS4, Xbox One, Switch15. September 2016GOG.com / Steam
Ultima Underworld 1+2PC1. März 1992GOG.com
Thief GoldPC30. Oktober 1999GOG.com / Steam
DescentPC17. März 1995GOG.com / Steam
Prey (2017)PC, PS4, Xbox One4. Mai 2017GOG.com / Steam
GloomwoodPC16. August 2022 (Early Access)GOG.com / Steam
DishonoredPC, PS3, Xbox 3609. Oktober 2012GOG.com / Steam

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Tobi & Andi

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Star Wars Games Teil 3


Star Wars Flugspiele im Test: Von X-Wing bis Squadrons

Freitagabend, 1997. Das Ziel: X-Wing vs. TIE Fighter im Multiplayer zocken. Das Problem: Das verdammte BNC-Netzwerk, das den halben Abend kostete. Kommt dir das bekannt vor? Dann ist unsere neue Podcast-Folge genau das Richtige für dich!

In der neuen Episode des Videogamecast nehmen wir, die Spieleentwickler Tobi & Gordon, die legendären Star Wars Flugspiele unter die Lupe. Wir starten bei den Anfängen im Retro-Gaming und arbeiten uns durch die Cockpits von TIE-Jägern, X-Wings und sogar dem Millennium Falcon. Dabei klären wir nicht nur, warum Episode 1 ein „völlig kontextloser Film“ ist, sondern auch, wie das die dazugehörigen Spiele beeinflusst hat.

Das erwartet euch in dieser Episode:

  • Reise durch die Klassiker: Wir analysieren die wichtigsten Spiele für PC und Spielekonsolen wie N64 und GameCube und teilen unsere Erfahrungen mit der oft fummeligen Steuerung.
  • Ehrliche Videospielkritik: Welche Titel sind zeitlose Spieleklassiker und was ist unspielbarer Schrott? Wir verraten, warum Flight of the Falcon für den GBA als „richtiger Müll“ in die Geschichte einging.
  • Insider-Fakten zur Spieleentwicklung: Wir beleuchten die technische Meisterleistung von Studios wie Factor 5, die mit der Rogue Squadron-Reihe die Hardware ans Limit brachten.
  • Absurde Momente: Wir fragen uns, wer einen imperialen Piloten „Hadouken“ nennt und warum die Tutorial-Ringe in Jedi Starfighter aussehen wie „rot-pulsierende Polöcher“.

Für wen ist diese Episode?

Diese Folge ist für alle, die…

  • …schon mal am BNC-Netzwerk für eine Runde X-Wing vs. TIE Fighter verzweifelt sind.
  • …sich fragen, was die „Trade Federation“ eigentlich für ein „politisches Debakel“ war.
  • …wissen, dass „Womp-Ratten abknallen“ im T-16 Skyhopper eine valide Kampferfahrung ist.

Die besprochenen Spiele im Überblick

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink (GOG.com oder Steam)
Star Wars: X-Wing vs. TIE FighterPC1997GOG.com / Steam
Star Wars: Rogue Squadron 3DN64, PC1998GOG.com / Steam
Star Wars: X-Wing AlliancePC1999GOG.com / Steam
Star Wars Trilogy ArcadeArcade1998Nicht verfügbar
Star Wars: Episode I – Battle for NabooN64, PC2000Nicht verfügbar
Star Wars Rogue Squadron II: Rogue LeaderGameCube2001Nicht verfügbar
Star Wars: StarfighterPS2, PC, Xbox2001GOG.com / Steam
Star Wars: Jedi StarfighterPS2, Xbox2002GOG.com / Steam
Star Wars Rogue Squadron III: Rebel StrikeGameCube2003Nicht verfügbar
Star Wars: Flight of the FalconGame Boy Advance2003Nicht verfügbar
Star Wars: Battle PodArcade2014Nicht verfügbar
Star Wars Battlefront: Rogue One: X-Wing VRPS4 (PS VR)2016PlayStation Store
Star Wars: SquadronsPC, PS4, Xbox One2020Steam

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Star Wars Games Teil 2


Star Wars Spieleklassiker: Von Atari bis X-Wing

Das Geräusch eines ratternden CD-ROM-Laufwerks, gefolgt von der ikonischen Fanfare… Für viele von uns war das der Sound, der eine Reise in eine weit, weit entfernte Galaxis einläutete. In der neuen Folge unseres Videogamecast nehmen sich die Spieleentwickler Tobi & Gordon die legendären Star Wars Spieleklassiker vor. Wir starten bei den Anfängen auf dem Atari, die „überraschend gut gealtert“ sind, und klären, warum es einfach cooler war, für das Imperium zu kämpfen und den „scheiß Rebellen“ zu zeigen, wo der Hammer hängt.

Wir tauchen tief ein in die Ära der Vektor-Grafik, der komplexen Flugsimulationen und des „bockschweren“ FMV-Wahnsinns. Schnallt euch an, es wird eine nostalgische Fahrt!

Das erwartet euch in dieser Episode

  • Von Atari bis Arcade: Wir analysieren die allerersten Retro Star Wars Spiele und erklären, warum die Vektor-Grafik des Star Wars Arcade-Automaten auch heute noch eine „richtig feste Ästhetik“ hat.
  • Die PC-Revolution: Ein tiefer Einblick in X-Wing und TIE Fighter. Wir diskutieren das komplexe Energiemanagement und warum diese Spiele für uns die Quintessenz der Flugsimulation sind. Ein echter X-Wing TIE Fighter Podcast-Moment!
  • Die Rebel Assault Kritik: War das Spiel, das die CD-ROM etablierte, wirklich ein Meisterwerk oder eher eine spielerische Qual? Wir teilen Anekdoten, bis der Satz „Pass auf auf die Mynox!“ für immer ins Gehirn gebrannt ist.
  • Star Wars vs. Star Trek: Eine Meta-Diskussion darüber, warum Star-Wars-Spiele auf puren Spielspaß setzten, während Star-Trek-Titel oft „verkopfter“ waren und die Leere des Raums betonten.

Für wen ist diese Episode?

  • Nostalgiker & Retro-Fans: Wenn du beim Gedanken an einen Joystick und das Intro von X-Wing Gänsehaut bekommst.
  • Gaming-Historiker: Wenn du wissen willst, wie die Videospielreihe vor Squadrons und Jedi: Fallen Order aussah.
  • Alle Star-Wars-Fans: Wenn du einfach nur eine gute Zeit haben und in Erinnerungen an alte Star Wars Spiele schwelgen willst.

Die besprochenen Spiele im Überblick

Name des SpielsPlattform(en)Release-DatumVerfügbarkeit
The Empire Strikes BackAtari 26001982Nicht verfügbar
Star Wars (Arcade)Arcade1983Nicht verfügbar
Return of the Jedi: Death Star BattleAtari 2600 / 52001983Nicht verfügbar
Return of the Jedi (Arcade)Arcade1984Nicht verfügbar
The Empire Strikes Back (Arcade)Arcade1985Nicht verfügbar
Star Wars: Attack on the Death StarSharp X680001991Nicht verfügbar
Star Wars: X-Wing Special EditionPC (DOS, Windows)1993GOG.com / Steam
Star Wars: Rebel Assault I + IIPC, Sega CD, 3DO, PS11993 / 1995GOG.com / Steam
Star Wars ArcadeArcade, Sega 32X1993Nicht verfügbar
Star Wars: TIE Fighter Special EditionPC (DOS, Windows)1994GOG.com / Steam
Star Wars: Rebel Assault IIPC, PlayStation1995(Siehe Bundle oben)

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Switch 2 – Ersteindruck


Genie, Wahnsinn & ein getackertes Display

500 Euro ärmer, eine Spielekonsole reicher – und unzählige Fragen im Kopf. Die Nintendo Switch 2 ist da und spaltet die Gemüter wie Moses das Meer. Ist sie der heilige Gral, auf den wir alle gewartet haben, oder nur eine teure Zwischenlösung mit Macken? In der neuesten Folge des Videogamecast liefern die Spieleentwickler Tobi & Gordon eine schonungslose Beichte ab. Wir haben die Konsole durch den Härtetest gejagt, alte Spieleklassiker entstaubt und die Spieleentwicklung für die neue Plattform kritisch beäugt. Das ist keine einfache Videospielkritik – das ist eine Therapiesitzung.

Das erwartet euch in dieser Episode

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die Licht- und Schattenseiten der Nintendo Switch 2. Freut euch auf ehrliche Meinungen, technische Deep Dives und ein paar WTF-Momente.

  • Der Launch-Tag-Wahnsinn: Wir berichten vom heiligen Krieg um Vorbestellungen, dem Fegefeuer bei Media Markt und der hohen Kunst, Konsolen-Displays mit einem Tacker zu personalisieren.
  • Das Display-Debakel: Eine Lehrstunde in „kreativem Marketing“, auch bekannt als Fake-HDR. Ein Display, so unscharf, dass die 90er angerufen und ihr Ghosting zurückgefordert haben.
  • Der eShop-Sumpf: Ein digitaler Dschungel, in dem der Warenkorb ein Fabelwesen ist und Hentai-Puzzles den roten Teppich ausgerollt bekommen.
  • Die Krux mit den Controllern: Warum die neuen Joy-Cons sich anfühlen wie Steine zum Flitschen und der ewige Kampf gegen den Stick-Drift in die nächste, teurere Runde geht.

Für wen ist diese Episode?

Diese Episode ist wie gemacht für alle, die…

  • sich schon mal gefragt haben, ob man für eine Konsolen-Vorbestellung einen Waffenschein braucht.
  • im eShop mehr Zeit mit Suchen als mit Spielen verbringen.
  • und Nintendo für ihre genialen Games lieben, aber für ihre sturen Entscheidungen am liebsten auf den Mond schießen würden.

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die neue Konsolen und eine ehrliche Abrechnung lieben.

Die in der Episode erwähnten Spiele

SpieltitelPlattform(en) (Erst-Release)Release-DatumLink
Mario Kart WorldNintendo Switch 22025-03-22
The Legend of Zelda: Echoes of WisdomNintendo Switch 22025-09-26
The Legend of Zelda: Breath of the WildNintendo Switch / Wii U2017-03-03
The Legend of Zelda: Tears of the KingdomNintendo Switch2023-05-12
Metroid Prime 4Nintendo Switch (1 & 2)TBA 2025
Bravely Default (HD Remaster)Nintendo Switch 22025-11-15
Sid Meier’s Civilization VIIPC / PS5 / XSX2025 (TBA)Steam
Cyberpunk 2077PC / PS4 / Xbox One2020-12-10Steam
Street Fighter 6PC / PS5 / XSX2023-06-02Steam
Dragon Quest Builders 2PC / Switch / PS42019-07-12Steam
The Legend of Zelda: Link’s AwakeningNintendo Switch2019-09-20
Super Mario OdysseyNintendo Switch2017-10-27
Ring Fit AdventureNintendo Switch2019-10-18
Lords of the Fallen (2023)PC / PS5 / XSX2023-10-13Steam
Burnout Paradise RemasteredPC / PS4 / XB1 / Switch2020-06-04 (PC)Steam
Forza Horizon 5PC / Xbox Series / XB12021-11-09Microsoft Store
The Elder Scrolls V: SkyrimPC / PS3 / X3602011-11-11Steam
DOOM 3PC / multi2004-08-03Steam
Quake (Enhanced)PC / multi2021-08-19Steam
Turok (HD)PC / Switch / XB12015-12-17 (PC)Steam
DOOM (1993)PC / multi1993-12-10Steam
Warhammer 40,000: Space Marine 2PC / PS5 / XSX2025 (TBA)Steam

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Star Wars Teil 1


Spätzle Wars: Unsere schonungslose Abrechnung mit den Filmen

Willkommen, liebe Videogamecast-Hörer, Padawane und erfahrene Nerds! In einer Podcast-Galaxie weit, weit entfernt wagen sich Gordon, Tobi und Andreas an ein Thema, das heiliger ist als die Asche von Darth Vader: Star Wars. Bevor wir uns in den kommenden Episoden durch 90+ Videospiele kämpfen, nehmen wir uns in dieser Auftaktfolge erst einmal die Filme zur Brust. Und eins sei gesagt: Wir nehmen keine Gefangenen.

Von der ersten Begegnung mit dem Franchise – sei es auf einer ominösen Laserdisc in West-Berlin oder durch geschmuggelte VHS-Kassetten – bis zur knallharten Analyse, warum manche Trilogien schlechter gealtert sind als Milch in der Wüstensonne von Tatooine. Wir sezieren mit der Präzision eines Lichtschwerts, was uns an diesem Universum fasziniert und was uns zur Weissglut treibt. Es ist der perfekte Einstieg für alle, die wissen: Die besten Geschichten wurden sowieso nicht im Kino erzählt.

Das erwartet euch in dieser Episode

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die Licht- und Schattenseiten des Star-Wars-Universums. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts, nostalgische Ausraster – und ein paar WTF-Momente, die selbst einen Wookiee zum Schweigen bringen.

Mit dabei:

  • Nostalgie pur, als die Special Editions von 1997 uns als Teenager wieder ins Kino lockten und wir zum ersten Mal Jabba in seiner ganzen digitalen Pracht bewundern durften.
  • Das overacted Meisterwerk der Prequel-Trilogie, die uns nicht nur Jar Jar Binks Duschgel bescherte (kein Witz, Gordon hatte es!), sondern uns auch über die Konsistenz von Sand philosophieren liess.
  • Und die seltsamen Ewok-Filme, die wir eigentlich alle erfolgreich verdrängt hatten, bis Andreas gestand, sie im Kino gesehen zu haben.

Ausserdem fragen wir uns:

  • Warum ist Anakin Skywalkers Weg zur dunklen Seite eigentlich so überzeugend wie ein Gungan im Senat?
  • Wieso fühlen sich die Sequel-Filme an, als hätte man das Drehbuch zwischen drei Regisseuren einfach verlost?
  • Und warum, zum Imperator nochmal, können Pferde auf einem Sternzerstörer galoppieren?

Natürlich gibt’s auch Lobgesänge auf Andor, Seitenhiebe auf so ziemlich jeden Film nach 1983 und die bahnbrechende Erkenntnis, dass Hans Olo der bessere Name gewesen wäre.

Für wen ist diese Episode?

Diese Episode ist wie gemacht für alle, die…

  • wissen, dass die besten Star-Wars-Geschichten in Spielen wie Jedi Knight oder KOTOR erzählt wurden.
  • die Prequels hauptsächlich wegen der unzähligen Memes schätzen („I have the high ground!“).
  • sich ernsthaft gefragt haben, ob das Imperium nicht vielleicht doch für Recht und Ordnung gesorgt hat.
  • und für die Kyle Katarn der einzig wahre Dieb der Todessternpläne ist. Manny Both-wer?

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die Lichtschwerter und eine gesunde Portion Zynismus lieben.

Die in der Episode erwähnten Spiele

Auch wenn der Fokus auf den Filmen lag, konnten wir es natürlich nicht lassen, bereits einige der legendärsten Spiele zu erwähnen, die uns in den nächsten Episoden noch ausführlich beschäftigen werden:

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
Jedi Knight: Dark Forces IIPC1997GOG
Star Wars: Knights of the Old RepublicPC2003Steam
Star Wars: Rogue SquadronPC, Nintendo 641998GOG
Star Wars: X-WingPC1993GOG
Star Wars: TIE FighterPC1994GOG
Star Wars: SquadronsPC, Playstation 4, Xbox One2020Steam
Star Wars: Jedi SurvivorPC, Playstation 5, Xbox Series X/S2023Steam

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Bonus:

Titel / VersionBeschreibungLink / Verfügbarkeit
Star Wars Saga & Spin-offsDie offiziellen Kinofilme (Episoden I-IX sowie Rogue One und Solo). Die Prequels, Originale und Sequels, die im Podcast ausführlich und kontrovers diskutiert wurden.Auf Disney+ ansehen
Die Ewok-Filme (1984/1985)Die beiden im Podcast erwähnten TV-Filme Karawane der Tapferen und Kampf um Endor. Andreas gestand, diese als Kind im Kino gesehen zu haben.Auf Disney+ ansehen
The Star Wars Holiday Special (1978)Das berüchtigte und von George Lucas verleugnete TV-Special, das im Podcast als absoluter Tiefpunkt erwähnt wird. Es wurde nie offiziell veröffentlicht.Auf YouTube ansehen (Fan-Upload)
Original „Silver Screen“ Fan-VersionenRestaurierte Fassungen der originalen Kinofilme von 1977, ’80 und ’83, ohne die CGI-Änderungen der Special Editions. Projekte wie die Despecialized Edition oder 4K77 versuchen, das ursprüngliche Kinoerlebnis zu bewahren.Despecialized Edition auf archive.org oder Infos zum 4K77 Projekt
Star Wars Vintage Cartoons (80er)Die im Podcast erwähnten Zeichentrickserien Droids und Ewoks aus den 80er Jahren, die Tobi im Gespräch mit He-Man vergleicht.Auf Disney+ ansehen (Star Wars Vintage Collection)
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