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Kategorie: Podcast-Themen

S03E20 Batman Games Teil 3

Eine neue Bat-Ära beginnt…

Die Achterbahnfahrt der Prä-Arkham Batman Spiele liegt hinter uns und es sind goldene Zeiten angebrochen.

Nicht nur Arkham Asylum und Arkham City, sondern auch das kurze aber spektakuläre Arkham VR sind diesmal Thema.
Allein die Story beschäftigt uns ganz schön mit ihrer Komplexität. Aber wir sind smarter als der Riddler und zähere als der Joker. Uns kriegt kein Podcastthema so schnell klein! Es war ein langer Weg, aber er ist noch nicht zu Ende.

Im nächsten und letzten Teil der Reihe wird es dann um Arkham Origins, Arkham Knight und beide Telltale Spiele gehen. Es bleibt also hochklassig. Bleibt also dran! Selbe Bat-Zeit, selber Bat-Kanal!

Und viel Spaß beim Hören!

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S03E16 Batman & Robin (Audiokommentar)

Ich erinnere mich noch wie heute, dass ich mich wie ein Schnitzel auf den neuen Batman-Film gefreut habe. Nach Batman Forever wurde sehr schnell Batman & Robin angekündigt und in meiner kindlichen Phantasie konnte das nur eines bedeuten:

So wie Batman Returns auf Batman (1989) folgte und einfach von allem eine Schippe drauf legte, sollte auch Batman und Robin einfach „more of the same“ werden.

Nur wehe! sie machen schon wieder das Batmobile kaputt!

Was sollte ich mich täuschen… ich glaube genau an diesem Punkt, dem Punkt als ich damals aus dem Kino kam, kopfschüttelnd und voller Zorn, war es soweit – ich habe angefangen mich vorab über Sachen zu informieren und mich nicht einfach so mehr blenen lassen…

Doch nun zur Podcast-Folge:

Wir haben uns auch hier wieder erlaubt einen Audiokommentar zum Film zu erstellen, deshalb hier die kleine Anleitung:

Alles, was ihr dafür benötigt ist der Film Batman & Robin (Bluray oder DVD oder VOD ist egal) und parallel dazu unseren Podcast. Ihr startet den Podcast und startet dann den Film synchron zu unserem Einzählen und schon geht es los 😉

Viel Spaß beim Podcast!

PS: Wer vorher wusste, dass Ralf Möller mitspielt, kann sich offiziell als Nerd betiteln

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S03E13 Batman Forever (Audiokommentar)

Hey hey!

Neue Woche, neues Glück – Weil es beim letzten Mal so gut geklappt hat folgt hier nun der nächste Audiokommentar mit dem Kassenschlager aus 1995 – Batman Forever!

Alles, was ihr dafür benötigt ist der Film Batman Forever (Bluray oder DVD oder VOD ist egal) und parallel dazu unseren Podcast. Ihr startet den Podcast und startet dann den Film synchron zu unserem Einzählen und schon geht es los 😉

Anstatt diese langweiligen Audiokommentare des Regisseurs, könnt ihr nun live mit uns den Film erleben und ablästern. Aber seid gewarnt – Wir sind Batman-Fans und lassen uns nur wenig von dem allgemeinen Konsens beeinflussen, dass der Film absoluter Mist ist – hört aber selbst!


Viel Spaß mit dieser Premium-Episode

Gordon und Tobi

PS: Kann mir einer verraten, warum das Batmobil auf dem Cover der DVD keine Scheinwerfer mehr hat? Wer hat da Mist gebaut?

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S03E09 id Shooter Teil 1

Id-Shooter der 90er Jahre mit Gordon & Tobi (&Torsten)

S03E09

id Software Geschichte – Teil 1: Die Anfänge | Videogamecast S03E09

Taucht ein in die Anfänge der id Software Geschichte mit dem Videogamecast Podcast. Entdeckt mit uns, wie id Shooter wie Wolfenstein und Doom das Gaming revolutionierten. Zusammen mit Thorsten gehen wir auch so tiefgreifenden Fragen auf den Grund, wie:
Wie verursachte die BFG 300 eigentlich Schaden und was waren die Vorlagen für die Doom Sprites?

Die Anfänge von id Software und ihre Pioniere

In dieser ersten Episode unserer Serie über id Software, den legendären Entwicklern, die das Shooter-Genre neu definiert haben, erkunden wir die frühen Tage des Studios. Erfahrt mehr über die visionären Gründer, John Carmack und John Romero, und wie sie die Gaming-Welt mit Titeln wie Wolfenstein und Doom auf den Kopf stellten.

Wolfenstein – Der Beginn einer Ära

Wir tauchen tief in die Entwicklung von „Wolfenstein 3D“ ein, dem Spiel, das als einer der ersten First-Person-Shooter gilt und den Weg für zukünftige Titel ebnete. Erfahrt auch hier, wie dieses Spiel nicht nur technische Innovationen brachte, sondern auch die Art und Weise, wie wir Videospiele erleben, für immer veränderte.

Doom – Ein technisches und kulturelles Phänomen

Weiter geht es mit „Doom“, einem Spiel, das nicht nur für seine technische Brillanz bekannt ist, sondern auch eine ganze Generation von Gamern geprägt hat. Wir diskutieren, wie Doom die Grenzen des Möglichen in der Spieleentwicklung erweiterte und eine lebendige Modding-Gemeinschaft inspirierte.

Blick in die Zukunft

Am Ende dieser Episode werfen wir einen kurzen Blick auf das, was noch kommen wird. Bleibt also dran für unsere nächste Episode, in der wir die fortlaufende Evolution von id Software und ihren Einfluss auf die moderne Gaming-Landschaft untersuchen.

Viel Spaß beim Hören! 🎧

Liste aller id-Games dieser Podcast-Episode
SpielJahrPlattform
Castle Wolfenstein1981Apple II, MS-DOS, Atari 8-bit, Commodore 64
Beyond Castle Wolfenstein1984Apple II, MS-DOS, Atari 8-bit, Commodore 64
Catacomb 3-D1991DOS
Wolfenstein 3D1992DOS, Arcade (VR), SNES, Jaguar, Classic Mac OS, Acorn Archimedes, 3DO, Apple IIGS, Game Boy Advance, Xbox, Linux, iOS, Xbox 360, PlayStation 3 (PSN), Android
Doom1993MS-DOS, Sega 32X, Atari Jaguar, SNES, PlayStation, 3DO, Windows 95, Sega Saturn, Acorn Archimedes, Game Boy Advance, Xbox 360, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Doom II19941994 – MS-DOS, Mac OS
1995 – PlayStation
2002 – Game Boy Advance
2003 – Tapwave Zodiac
2005 – Xbox
2010 – Xbox 360
2012 – PlayStation 3
Beben 😉19961996 – MS-DOS
1997 – Mac OS, Sega Saturn
1998 – Nintendo 64, AmigaOS
1999 – Linux
2005 – Mobile phones
Beben 219971997 – Windows
1999 – Nintendo 64, PlayStation, Linux, macOS
2005 – Xbox 360
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