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System Shock

S05E21 System Shock – L-l-look at you, hacker

Zurück auf Start könnte man hier sagen. In er zweiten Episode unseres Shocktober 2022 sprechen wir über die System Shock Games – Ja, richtig – DIE System Shock Games. Bei einer so einflussreichen Spielereihe, die so viele Spiele inspiriert hat und selbst, objektiv betrachtet nur eher durchschnittlich war, hätte man denken können, dass sie auch heute noch existiert – oder?
Wir streifen durch die Entwicklungsgeschichte der Reihe, sprechen über aktuelle Neuauflagen, Nachfolger im klassischen Sinne, Nachfolger im übertragenen Sinne und sprechen über unsere Wünsche für die Zukunft.

Eine weitere, klassische Folge des Videogamecast erwartet euch im Shocktober 2022!

Mit Gordon, mit Tobi mit viel Spaß und einem Quentchen Informationen 😉

Viel Spaß beim hören

Zusammenfassung zu System Shock

System-Shock ist ein klassisches Action-Rollenspiel, das erstmals 1994 veröffentlicht wurde. Es hat seit seiner Veröffentlichung viele Fans gewonnen und gilt als eines der besten Spiele seiner Art.

Die Handlung von System-Shock

In System-Shock schlüpft der Spieler in die Rolle eines Hacking-Experten, der in eine Raumstation eindringt, die von einer künstlichen Intelligenz namens SHODAN kontrolliert wird. SHODAN ist besessen von ihrer eigenen Macht und hat das Ziel, die Kontrolle über die gesamte Menschheit zu erlangen. Der Spieler muss sich durch die Raumstation kämpfen, um SHODAN zu besiegen und die Kontrolle über die Station zurückzugewinnen.

Die Spielmechanik von System-Shock

System-Shock bietet dem Spieler eine große Freiheit bei der Wahl seiner Spielweise. Der Spieler kann sich für eine aggressive oder defensive Herangehensweise entscheiden und muss Entscheidungen treffen, die die Handlung und das Spielerlebnis beeinflussen. Das Spiel verfügt über eine umfangreiche Waffen- und Upgradesystem, mit dem der Spieler seinen Charakter stärken und verbessern kann und das alles in 1994!

Die Grafik und das Sounddesign von System-Shock

System-Shock war für seine Zeit ein sehr fortschrittliches Spiel, was sowohl bei der Grafik als auch beim Sounddesign deutlich wurde. Die futuristische Raumstation, die der Spieler erkundet, ist detailliert und atmosphärisch gestaltet. Das Sounddesign unterstützt die düstere Stimmung des Spiels und trägt zur Immersion bei.

Fazit

Insgesamt ist System-Shock ein klassisches Action-Rollenspiel, das seine Fans bis heute begeistert. Mit seiner umfangreichen Spielmechanik, seiner atmosphärischen Grafik und dem kraftvollen Sounddesign bietet es ein einzigartiges Spielerlebnis. Es ist ein Muss für alle Fans des Genres und ein wichtiger Teil der Videospielgeschichte.

Dead Space

S05E20 Dead Space – Nein, hier geht es nicht um Väter, die Abstand brauchen…

Space – The final Fronti… moment, das ist das falsche Space. Eventuell eher – In space no one can hear you scream… ist zwar nicht aus “Dead Space”, aber beschreibt es ganz gut.
In der aktuellen Folge, passend zum “Shocktober”, geht es um die Kultspielereihe von Visceral Games und den kreativen Kopf hinter dieser Serie, Glen Schofield. Wir beleuchten alle Spiele der Reihe und wagen auch einen kleinen Ausflug in die nahe Zukunft mit Callisto Protocoll und dem in Kürze erscheinenden Remake.
Ob die Serie auch für euch interessant ist, erfahrt ihr, wenn ihr euch den Podcast anhört!

Viel Spaß wünschen euch Gordon & Tobi

Command & Conquer Teil 3

S05E19 Command & Conquer Teil 3 – Das war’s?

Wo stehen wir heute mit einer der erfolgreichsten RTS-Spielereihen der Welt? Wurde C&C 4 der Megaerfolg, den sich EA erhofft hat? Wie kann man die alten Spiele heute am besten… oder überhaupt genießen?
Nach zwei spannenden Podcast-Teilen rund um das Universum von GDI & NOD, sowie Alliierten & Sowjets kommen wir hier zum (vorläufigen) Abschluss der Reihe und denken offen über eine mögliche Fortsetzung nach.

Taucht mit uns ein letztes Mal ein in die Welt des Tiberiums!

Viel Spaß
Gordon & Tobi

PS: Das Spiel, welches Gordon im Podcast nicht eingefallen ist, lautet: Tempest Rising

Command & Conquer Teil 2

S05E15 Command & Conquer Teil 2 – Kane lebt im Tode!

Na? Mal wieder Lust auf eine Runde Erz abbauen – oder doch lieber Tiberium? Bock auf eine Runde ausrasten, weil die Panzer mal wieder nicht dort langfahren wollen wo ihr hingeklickt habt? Lustige Zwischensequenzen, die heutzutage nur noch zum Fremdschämen einladen sind garantiert auch dabei!
Wir begeben uns weiter in die Untiefen unserer Erinnerungen und Spielesammlungen und erkunden die Welt von C&C.

Kommt mit und hört euch die neueste Folge an!

Command & Conquer Teil 1

S05E13 Command & Conquer Teil 1 – Frieden durch Macht!

Ob Tanja oder Teslapanzer – wir haben sie alle gespielt! Begebt euch zusammen mit uns (Gordon & Tobi) in die verrückte Welt von C&C und versucht das Geheimnis des Tiberiums zu entschlüsseln… oder so ähnlich 😉
Wir haben uns die Spiele von Westwood vorgenommen und versucht heraus zu bekommen warum diese damals so erfolgreich waren, wo sie abgekupfert und wo verbessert haben und warum eigentlich Tim Currey als Russe so überzeugend funktioniert!?

Viel Spaß mit der Folge!

Die Uncharted Reihe Teil 2

S05E12 Die Uncharted Reihe Teil 2 – und noch ein Abenteuer… und noch eines…

Wir sind in der Neuzeit der Uncharted Reihe angekommen mit den Brechern Uncharted 4 und Lost Legacy.
Diese Titel gaben der Reihe den notwendigen Boost für die Zukunft, obwohl mit Teil 4 die alt eingesessenen Charakter ihr wohlverdiente Ruhe bekamen.


Wir erzählen euch von den abgefahrenen Setpieces, der traumhaften Grafik und den sympathischen Charakteren in diesem Abschluss der Reihe im gewohnt lockeren Stil des Videogamecasts.

Viel Spaß mit der Folge!

Die Uncharted Reihe Teil 1

S05E11 Die Uncharted Reihe Teil 1 – Die Übergabe des Staffelstabs… wie im Bild

Ihr kennt das: Da wollt ihr ganz entspannt ne Runde Tomb Raider auf eurer PS1 spielen und stellt fest:

Warum sieht das eigentlich so kacke aus, wo ist mein Röhrenfernseher? Und warum zum Teufel fühlt sich Spiel eher wie ein super genaues Puzzlespiel an, als ein Action-Abenteuer?

Genau so oder so ähnlich müssen sich die Jungs und Mädels bei Naughty Dog damals auch gefühlt haben… und zum Glück wussten sie wohl, was man alles anders machen muss, um ein modernes Action-Abentuer zu erschaffen! Oder doch nicht?

Begebt euch mit uns in die Welt von Nathan Drake, erfahrt warum die Spiele in jede Spielesammlung gehören sollten und was die geheime Zutat (nein, es ist nicht “Liebe”) ist, die der Serie das offizielle “Gordon & Tobi Prädikat – besonders wertvoll” verleiht 😉

Viel Spaß mit der Folge!

Spieleverfilmungen Teil 8: Uncharted

S05E07 – Es gibt Orte, die findet man auf keiner Karte. Sie sind nicht verschwunden, nur vergessen!

Ein Film der mehr als 10 Jahre in der Vorbereitung gesteckt hat ist an Sich nichts ungewöhnliches. Ein Film der durch diverse Recastings gegangen ist um seine Hauptcharaktere zu finden – auch nicht wirklich ungewöhnlich aber alleine der Umstand, dass eine Videospielverfilmung ist, Antonio banderas und Mark Walberg “Nebenrollen” spielen und der Film nicht von allen Besuchern und Kritikern gleichermaßen komplett abgestraft wird lässt uns aufhorchen!

Ob ihr Fan der Uncharted Spielereihe seid, ob ihr wissen wollt ob die nächste Gurke produziert wurde oder ob Nathan Fillion nicht doch die perfekte Besetzung für den Film gewesen wäre -> den Podcast müsst ihr euch anhören!

Viel Spaß in der neuesten Episode des Videogamecast

Gordon & Tobi

James Bond Teil 007

S05E06 – James Bond will return!

Ja, auf diesen Titel haben wir lange hingearbeitet 😉

Willkommen bei der Folge 7 unseres Podcast über James Bond. Wie immer dabei:

  • Andreas Garbe (ZDF)

  • Dr. Stefan Blanck (der Game Designer dem die Frauen vertrauen)

  • Danny Morgenstern (Autor, Dancing Star & ausgewiesener James Bond Experte)

  • Gordon & Tobi

Zusammen sprechen wir über den neuesten Teil der James Bond Filmreihe – NTTD (No Time To Die), über die Situation auf dem roten Teppich in England und natürlich auch über all die tollen Szenen des Films inkl. des durchaus diskussionswürdigen Endes und was das eigentlich für die James Bond Reihe bedeutet – Spoiler Alarm!

Wir wünschen euch sehr viel Spaß mit der neuesten Folge – immer dran denken, James Bond will return!

Gordon & Tobi

One Year Next Gen

S04E23 – One Year Next Gen – Giant Enemy Crab… again?

Obwohl sich bereits Millionen von Next Gen XBoxen und Playstations in den Händen (hoffentlich) glücklicher Spieler befinden, ist es weiterhin schwer von einem echten Aufbruch in eine neue Konsolengeneration zu sprechen.

Durch die historisch denkwürdigen Umstände die Produktion und Lieferung erschweren, zieht sich auch die Gewilltheit von der Last-Gen Abschied zu nehmen in die Länge.

Dennoch wollte Tobi einmal das erste Jahr der neuen Konsolen Revue passieren lassen und hat sich dazu seinen ehemaligen Arbeitskollegen Jack herangezogen.

Mit jeweils einem der neuen Zockgeräte zum Launch gesegnet, erzählen sie euch, ob sich das alles überhaupt gelohnt hat, wie es war an die Geräte zu kommen und welche Spiele am meisten Spaß gemacht haben.

Viel Spaß beim Hören!