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Schlagwort: Spider-Man

Spider-Man Spiele Teil 3: Vom Multiversum zum Meisterwerk | Der ehrliche Retro-Check

Schnallt euch an für das große Finale. Nach dem Lizenz-Fließband der 2000er in Teil 2 und der frustrierenden 8-Bit-Ära in Teil 1 kommen wir jetzt bei den Spider-Man Spielen an, auf die ihr gewartet habt. Die Ära, in der Beenox endlich verstanden hat, dass Comic-Stil besser funktioniert als Filmversoftung. Und die Ära, in der Insomniac Games mal eben das beste Superhelden-Spiel aller Zeiten abgeliefert hat. Zwei ausgebildete Spieleentwickler, Gordon und Tobi, haben sich durch über 30 Spider-Man Spiele gearbeitet – und in diesem dritten und letzten Teil ernten sie endlich die Früchte. Von Shattered Dimensions mit seinen vier parallelen Spider-Männern…

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Spider-Man Spiele Teil 2: Open World, Filmlizenz-Fließband und ein verstecktes Juwel | Der ehrliche Retro-Check

Die Spider-Man Spiele der 2000er-Jahre sind eine einzige Achterbahnfahrt zwischen Filmlizenz-Fließband und echten Überraschungen. Nachdem wir in Teil 1 unserer Spider-Man-Spiele-Retrospektive die komplette 8- und 16-Bit-Ära durchgeackert haben – inklusive einer ernüchternden Trefferquote von drei spielbaren Titeln bei über 15 besprochenen – geht es jetzt in die Ära, in der Tobey Maguire das Kino eroberte und Spider-Man plötzlich auf jeder erdenklichen Plattform erschien. Ausgebildete Game Designer Gordon und Tobi haben sich durch den kompletten Katalog der Spider-Man Spiele gearbeitet, vom Game Boy Color über die erste Xbox bis zur PlayStation 3. Und was kam dabei raus? Spoiler: Die Sam-Raimi-Filme haben…

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Spider-Man Spiele Teil 1: Vom Atari bis zur ersten 3D-Revolution | Der ehrliche Retro-Check

Spider-Man Spiele gibt es wie Sand am Meer. Der Superheld mit den meisten Videospiel-Umsetzungen überhaupt – klingt erst mal beeindruckend, bis man sich anschaut, was dabei so alles rauskam. Spoiler: Für die meisten von euch ist die Antwort ernüchternd. Zwei ausgebildete Spieleentwickler haben sich durch den kompletten Katalog der Spider-Man Spiele gearbeitet – vom Atari 2600 bis zum ersten 3D-Titel im Jahr 2000 – und die ungeschönte Wahrheit ist: Es war ein langer, qualvoller Weg, bis jemand mal ein ordentliches Spider-Man-Spiel hinbekommen hat. Gordon hat sich als Kind die Todd-McFarlane-Comics reingezogen – ihr wisst schon, der Zeichner mit den riesigen…

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