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Schlagwort: Spieleentwickler

Unser Ausblick auf die Spiele in 2026 Teil 2


Remakes? Pah! Re-Remakes sind jetzt angesagt!

Ein Publisher fragt eine KI, wie er seine Mitarbeiter am besten über den Tisch ziehen kann. Kein Witz, sondern nur eine der wilden Geschichten aus der Gaming-Branche, die wir in Teil 2 unseres großen Gaming-Ausblicks 2026 diskutieren. Als Spieleentwickler nehmen wir, Tobi & Gordon, die kommenden Spiele für PC und Spielekonsolen unter die Lupe und trennen den Hype von der harten Realität.

Wir blicken auf eine Flut an Remakes, die an glorreiches Retro-Gaming erinnern, analysieren die Fortsetzung mancher Videospielreihe und fragen uns, welche Titel wirklich das Zeug zum Spieleklassiker haben. Freut euch auf ungeschönte Meinungen, nostalgische Ausraster und die bittere Erkenntnis, dass unser „Pile of Shame“ auch 2026 nicht kleiner wird.

(Solltet ihr Teil 1 verpasst haben, hört unbedingt da rein: Teil 1)

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch den Ankündigungs-Dschungel! Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts und ein paar WTF-Momente.

Das Tomb Raider Re-Remake: Lara Croft, wie sie sein sollte – aber kann das Gameplay mit der Nostalgie mithalten?

Resident Evil 9: Wir diskutieren, ob Capcom den hohen Erwartungen nach dem Hype um Leon S. Kennedy gerecht werden kann, der offenbar auch eine Midlife-Crisis bekämpft.

Squadron 42: Das ewige Versprechen. Technisches Meisterwerk oder die teuerste PowerPoint-Präsentation aller Zeiten in der Geschichte der Spieleentwicklung?

Subnautica 2: Wir sprechen über Publisher-Gier, das Drama hinter den Kulissen und die Frage, ob man als Fan überhaupt ein Zeichen setzen kann (und ob wir dem geldgierigen Sack am Ende nicht doch wieder unser Geld in den Rachen werfen).

Warhammer-Nerdgasmus: Mit Total War: Warhammer 40k und Dawn of War 4 stehen gleich zwei Strategie-Schwergewichte in den Startlöchern.

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • ihren „Pile of Shame“ eher als persönliche Trophäensammlung betrachten.
  • schon jetzt die Gold-GOTY-Edition eines Spiels abwarten, das noch nicht mal einen festen Release-Termin hat.
  • und sich bei jeder Ankündigung fragen, ob sie dafür Urlaub einreichen oder einfach kündigen sollten.

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die ihre Games lieben, aber ihren Zynismus noch ein bisschen mehr.

Alle besprochenen Spiele im Überblick

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink (Gog.com oder Steam)Deals.gg Preis
Kunitsu-Gami: Path of the GoddessPC, PS5, Xbox Series X/S2026Steam Shop
20,68 €
Zum Deal →
Planet of Lana 2TBATBA
PragmataPC, PS5, Xbox Series X/SApril 2026Steam Shop
39,58 €
Zum Deal →
Prince of Persia: The Sands of Time RemakePC, PS4, Xbox One2026
REANIMALPC (Steam)Februar 2026Steam Shop
23,79 €
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ReplacedPC, Xbox One, Xbox Series X/S12. März 2026Steam Shop-
Resident Evil 9: RequiemTBA2026Steam Shop
43,68 €
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A Plague Tale (Prequel)TBA2026
Hotel BarcelonaPC, PS5, Xbox Series X/S11. Februar 2026Steam Shop
23,51 €
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ZarosPS5TBA
Shadow Man: Darque LegacyPC, PS5, Xbox Series X/STBASteam Shop-
Squadron 42PC2026 (angekündigt)
State of Decay 3PC, Xbox Series X/S2026Steam Shop-
Subnautica 2TBA2026 (angekündigt)Steam Shop-
Visions of ManaPC, PS4, PS5, Xbox Series X/S2026Steam Shop
27,31 €
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The Blood of DawnwalkerTBATBA
The Sinking City 2PC, PS5, Xbox Series X/S2026Steam Shop-
Tomb Raider 1 (Unreal Engine Remake)TBATBA
Total War: Warhammer 40kPC2026 (angekündigt)Steam Shop-
Dawn of War 4PC2026 (angekündigt)Steam Shop-
Yoshi (Neues Spiel)Switch-NachfolgerFrühjahr 2026
Ys X: Nordics (Enhanced Version)PC, PS4, PS5, SwitchFebruar 2026 (EN)Steam Shop
65,36 €
Zum Deal →

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Unser Ausblick auf die Spiele in 2026 Teil 1


Der Hype-Check zu GTA 6, Gothic & Co.

Alle an Bord! Der Hype Train für 2026 verlässt den Bahnhof, aber Vorsicht: Die Weichen sind auf Realismus gestellt. In unserem großen Videogames 2026 Ausblick nehmen sich „Hype Train Driver“ Gordon und „Conductor“ Tobi die am sehnlichsten erwarteten Titel des Jahres zur Brust.

Von der erdrückenden Erwartungshaltung bei GTA 6, dem meistgeklickten Video auf YouTube, bis zur Sorge, ob das Gothic Remake die legendäre „rotzige Stimmung“ des Originals einfangen kann – wir lassen kein heißes Eisen aus. Als Spieleentwickler wissen wir: Nicht alles, was glänzt, ist auch Gold. Freut euch auf eine Episode voller Vorfreude, Insider-Skepsis und der Frage, welche dieser Games wirklich das Zeug zum Spieleklassiker haben.


Das erwartet euch in dieser Episode

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die kommenden Releases. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts und eine knallharte Sterne-Vergabe.

  • GTA 6: Wird es ein Meisterwerk oder nur der nächste Online-Goldesel? Wir diskutieren den irren Erwartungsdruck.
  • Gears of War: E-Day: Ein Prequel, weil die Zukunft anscheinend „ausgedudelt“ ist. Aber hey, Koop mit Kettensägen geht immer.
  • Gothic Remake: Die Hoffnung und Angst der deutschen RPG-Szene. Gelingt die Magie oder wird’s am Ende doch wieder nur… Arkania?
  • Mouse: P.I. for Hire: Was passiert, wenn Micky Maus auf einen Boomer-Shooter trifft? Wir analysieren eines der bizarrsten Spiele des Jahres.
  • Insider-Diskussion: Warum verfallen wir dem Hype? Und wie viele Remakes kann die Spieleentwicklung noch ertragen, bevor es langweilig wird?

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • schon mal versucht haben, ihre Freunde für ein Koop-Spiel zu begeistern, das sonst niemanden interessiert.
  • sich ernsthaft fragen, ob sie nach über 10 Jahren noch wissen, wie man GTA spielt.
  • und für die „Hype“ nicht nur ein Gefühl, sondern eine gefährliche Lebenseinstellung ist.

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die den Hype lieben, ihm aber niemals blind vertrauen.


Die Spiele-Highlights 2026 im Überblick

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLinksBestpreis
007 First LightPC, Konsolen27. März 2026Steam
48,59 €
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Ace Combat 8PC, Konsolen2026Steam-
Bloodstained: The Scarlet EngagementPC, KonsolenUnbekanntSteam-
Control: ResonantPC, KonsolenUnbekanntSteam-
Dragon Quest VII ReimaginedKonsolen05. Februar 2026Steam
43,93 €
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FablePC, Xbox2026Steam-
Fatal Frame II: Crimson Butterfly RemakePC, KonsolenMärz 2026Steam
34,99 €
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Fire Emblem: Fortune’s WeaveNintendo-Konsole2026
Forza Horizon 6PC, Xbox2026Steam
46,39 €
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Gears of War: E-DayPC, Xbox2026Steam-
Gothic RemakePC, PS5, Xbox2026Steam
42,49 €
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GTA 6PS5, Xbox (PC später)19. November 2026
Halo: Campaign EvolvedPC, Xbox2026Steam-
High on Life 2PC, XboxFebruar 2026Steam
45,47 €
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ILLPCUnbekanntSteam-
JudasPC, PS5, XboxUnbekanntSteam-
KingmakersPC2026Steam-
Light No FirePCUnbekanntSteam-
Lords of the Fallen 2PC, Konsolen2026
Mario Tennis FeverNintendo-KonsoleFebruar 2026
Marvel’s WolverinePS5, PCUnbekannt
Max Payne 1&2 RemakePC, PS5, XboxUnbekannt
Mouse: P.I. for HirePCMärz 2026Steam-

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Videospiel Rückblick 2025


Der große Jahres-Rant

Willkommen zurück beim Videogamecast! In dieser Episode wagen die Spieleentwickler Tobi und Gordon wieder den traditionellen, prophetischen Videospiel Rückblick 2025. Es ist Zeit für eine schonungslose Abrechnung mit den Spielen, die uns begeistert, enttäuscht oder einfach nur ratlos zurückgelassen haben. Wir präsentieren euch einen „Kessel Buntes“ aus AAA-Titeln, B-Tier-Perlen und Koop-Experimenten.

Das erwartet euch in dieser Episode:

  • Auferstanden aus Ruinen: Wir sezieren den langen Weg von Dead Island 2 aus der Entwicklungshölle und klären, warum das Spiel überraschend gut geworden ist.
  • Horror-Duell: Das Silent Hill 2 Remake tritt gegen Bloober Teams neues Game Chronos an. Warum uns das eine fesselt und das andere trotz tollem Szenario spielerisch frustriert.
  • Die Zukunft der Shooter? Eine knallharte Analyse der Extraktions-Shooter Arc Raiders und Exo-Born und ein Blick auf die cleveren Tricks der Spieleentwicklung wie KI-trainierte Animationen.
  • Schonungslose Videospielkritik: Von grafisch beeindruckenden, aber seelenlosen Titeln wie Homeworld 3 bis zu charmanten Koop-Spieleklassikern wie Peak. Wir sagen, was sich lohnt und was nicht.

Für wen ist diese Episode?

  • Für Gamer, die ihren „Pile of Shame“ als strategische Langzeitinvestition betrachten.
  • Für alle, die wissen wollen, welche Games für PC und Spielekonsolen wirklich überzeugen konnten.
  • Für Fans von ehrlicher Videospielkritik, die auch mal über die Absurditäten der Branche lachen können.

Besprochene Spiele in dieser Folge:

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink (Steam/GOG)
Dead Island 2PC, PS4/5, Xbox One/XBSX21. Apr. 2023Steam
Arc RaidersPC, PS5, Xbox Series X/S10. Sep. 2024Steam
Silent Hill 2 (Remake)PC, PS58. Okt. 2024Steam
Jump ShipPC2024 (Early Access)Steam
Doom: The Dark AgesPC, PS5, Xbox Series X/S2025Steam
Tormented Souls 2PC, PS5, Xbox Series X/S25. Okt. 2024Steam
AvowedPC, Xbox Series X/S2025Steam
AtomfallPC, PS4/5, Xbox One/XBSX2025Steam
Homeworld 3PC13. Mai 2024Steam
Space Marine 2PC, PS5, Xbox Series X/S9. Sep. 2024Steam
Sonar ShockPC18. Aug. 2023Steam

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Star Wars Teil 7


Star Wars Racing & Strategiespiele

Warum ist das beste Star Wars Strategiespiel aller Zeiten von 2006? Und warum fühlt sich Podracing in einem Spiel von 1999 immer noch besser an als in vielen modernen Racern? In Folge 25 unseres Videogamecast begeben sich die Spieleentwickler Tobi & Gordon auf einen Kessel-Run durch die Archive und nehmen die legendären Star Wars Strategiespiele und Racing Games unter die Lupe. Wir trennen die Jedi-Meister von den Jar-Jar-Binks-Klonen und liefern euch eine gnadenlose Analyse aus Entwicklersicht. Macht euch bereit für eine Reise in die goldene Ära des Retro-Gaming!

Das erwartet euch in dieser Episode:

  • Analyse der wichtigsten Titel: Von der komplexen Weltraumschlacht in Rebellion bis zum ungeschlagenen König Empire at War.
  • Unsere persönliche Videospielkritik: Wir klären, welche Teile heute noch echte Spieleklassiker sind und welche Games als liebloser Cash-Grab gelten müssen.
  • Insider-Fakten zur Spieleentwicklung: Erfahrt, warum Galactic Battlegrounds im Grunde nur ein Age of Empires mit Laserschwertern war.
  • Vergleich mit anderen Games: Wie schlagen sich die Star Wars Spiele gegen Konkurrenten wie Stellaris oder die Anno-Reihe?

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • schon mal als Padawan versucht haben, mit zwei N64-Controllern einen Podracer zu steuern.
  • wissen, dass „This is Podracing!“ der beste Satz der gesamten Prequel-Trilogie war.
  • und für die „Schrottmühle“ kein Schimpfwort ist, solange sie den Kessel-Run unter 12 Parsec schafft.

Alle besprochenen Star Wars Spiele in der Übersicht

Hier findet ihr alle zentralen Spiele der Episode mit direktem Link zum Kauf, sofern sie digital verfügbar sind.

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink (GOG.com oder Steam)
Star Wars: RebellionWindows1998GOG.com / Steam
Star Wars: Force CommanderWindows2000GOG.com / Steam
Galactic Battlegrounds SagaWindows2001GOG.com / Steam
Empire at War – Gold PackWindows2006GOG.com / Steam
Star Wars: Episode I RacerN64, PC, Dreamcast1999GOG.com / Steam
Super Bombad RacingPlayStation 22001Nicht digital verfügbar
Star Wars Racer RevengePlayStation 22002Nicht auf PC verfügbar

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Evercade und FOMO


Retro-Hardware als Lösung für die Spieleflut?

Ist dein digitaler „Pile of Shame“ auch so groß, dass du ihn schon als eigenes Hobby betrachten könntest? Du kaufst Spiele im Sale, deine Wunschliste explodiert, aber am Ende fehlt die Zeit und die Energie, alles zu spielen. Dieses Gefühl der Überforderung – die „Fear of Missing Out“ – ist in der modernen Gaming-Welt allgegenwärtig.

In der neuesten Folge unseres Podcasts stellen sich Tobi & Gordon genau diesem Problem. Auf der einen Seite steht die moderne Spieleflut. Auf der anderen ein faszinierendes Stück Retro-Gaming-Hardware: das Evercade. Dieses System setzt auf physische Module und nummerierte Hüllen, eine bewusste Entschleunigung im digitalen Rausch. Aber ist das mehr als nur eine teure Nostalgie-Falle? Wir diskutieren, ob der Ansatz von Evercade und FOMO sich gegenseitig bekämpfen oder ob es nur eine weitere Nische für Sammler ist.

Das erwartet euch in dieser Episode

  • Der große Evercade-Check: Wir liefern eine ehrliche Videospielkritik zum EXP-R Handheld und der (VS)Versus-Konsole. Wir sprechen über die Verarbeitungsqualität („nicht ganz PSP-Niveau“) und die zu leisen Lautsprecher.
  • Die Faszination der Module: Wir analysieren das Konzept hinter der physischen Videospielreihe auf Cartridges und welche Spieleklassiker und Collections sich wirklich lohnen.
  • Einblicke in die Spieleentwicklung: Wie funktioniert die Emulation auf dem Linux-basierten System und wo liegen die technischen Grenzen der Spielekonsolen (Spoiler: bei der PlayStation 1).
  • Therapiestunde FOMO: Wir reden offen über den Druck, ständig neue Games spielen zu müssen, und wie wir persönlich versuchen, mit der digitalen Überforderung klarzukommen.

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • heimlich glauben, dass das Sammeln von Plastikboxen ein vollwertiges Hobby ist.
  • den Geruch einer frisch gedruckten Spielanleitung mehr vermissen als soziale Kontakte.
  • sich beim Durchscrollen der Steam-Neuerscheinungen fühlen, als würden sie den Matrix-Code betrachten.
  • und wissen, dass der wahre Endgegner nicht ein Boss ist, sondern die eigene Wunschliste.

In der Folge besprochene Spiele

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink (GOG.com oder Steam)
Anno 1800PC16. April 2019Steam
Blood Omen: Legacy of KainPlayStation, PC31. Oktober 1996GOG.com
Duke Nukem 3DMS-DOS29. Januar 1996GOG.com
Full VoidPC, Switch, PS4/5, Xbox One/Series12. Juli 2023GOG.com
Legacy of Kain: Soul ReaverPlayStation, PC31. Juli 1999GOG.com
Metal Gear SolidPlayStation3. September 1998GOG.com
Stardew ValleyPC26. Februar 2016GOG.com
THE FINALSPC, PS5, Xbox Series7. Dezember 2023Steam
Tomb Raider I-III RemasteredPC, PS4/5, Xbox One/Series, Switch14. Februar 2024GOG.com
Zero ToleranceSega Mega Drive / Genesis1994GOG.com

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Star Wars Spieleklassiker: Welche alten (Action)Games lohnen sich noch?


Willkommen zurück beim Videogamecast! In dieser Folge stellen sich die Spieleentwickler Tobi & Gordon der alles entscheidenden Frage: Welche Star Wars Spieleklassiker sind heute wirklich noch gut und welche sollten besser in Nostalgie gehüllt bleiben? Bevor wir uns in die Action stürzen, gibt’s wie immer ein wenig Geplänkel über die Tücken der Podcast-Produktion mit Riverside und Audacity und einen überraschenden Reisebericht aus der Warhammer World in Nottingham.

Danach machen wir aber den Sprung in den Hyperspace und nehmen die goldene Ära der Star Wars-Actiongames unter die Lupe. Wir starten bei dem Gefühl, als Droide in der Schlacht um Naboo zu kämpfen, und arbeiten uns bis zu den vergessenen Perlen für Handheld-Konsolen vor. Macht euch bereit für eine ungeschönte Analyse voller Retro-Gaming-Liebe und knallharter Kritik.

Das erwartet euch in dieser Episode:

  • Battlefront (2004) & II (2005): Wir klären, warum das Konzept „Battlefield im Star Wars-Universum“ so genial war und wieso Captain Panaka in seinem Landgleiter eine absolute Plage war. Außerdem schwärmen wir vom nahtlosen Übergang in den Weltraum in Teil 2 – ein Feature, das seiner Zeit voraus war.
  • Republic Commando (2005): Eine düstere, atmosphärische Perle! Wir diskutieren, warum dieser taktische Squad-Shooter auch heute noch beeindruckt, auch wenn das Management der KI-Kameraden manchmal nervt und die Kampagne nach sechs Stunden schon wieder vorbei ist.
  • Der schmerzhafte PSP-Abstecher: Wir beleuchten die Exklusivtitel Renegade & Elite Squadron und erinnern uns daran, wie frustrierend das Zielen mit nur einem Analogstick war. Eines davon ist aber erstaunlich gut gealtert!
  • Der absolute Tiefpunkt: Unsere Abrechnung mit The Clone Wars – Republic Heroes. Ein Spiel mit katastrophaler Sprungsteuerung, das uns an unseren eigenen Fähigkeiten zweifeln ließ und mit nervigen Yoda-Tutorials glänzt. Finger weg!

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • …schon mal auf Naboo von einem Landgleiter überfahren wurden, während sie in einem Panzer saßen.
  • …wissen, dass der wahre Held von Battlefront II nicht Luke Skywalker ist, sondern der nahtlose Übergang vom Planeten in den Weltraum.
  • …und für die der Geruch von Plastik-Miniaturen und alten Spielmodulen pure Nostalgie ist.

In dieser Folge besprochene Spiele

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink (GOG/Steam)
Star Wars: Battlefront (Classic, 2004)PC, PS2, Xbox21. Sep. 2004GOG.com
Star Wars: Republic CommandoPC, Xbox28. Feb. 2005GOG.com
Star Wars: Battlefront II (Classic, 2005)PC, PS2, Xbox, PSP31. Okt. 2005GOG.com
Star Wars: Lethal AlliancePSP, Nintendo DS05. Dez. 2006Nicht verfügbar
Star Wars Battlefront: Renegade SquadronPSP09. Okt. 2007Nicht verfügbar
Star Wars: The Clone Wars – Republic HeroesPC, PS3, X360, Wii, PSP, DS06. Okt. 2009Steam
Star Wars Battlefront: Elite SquadronPSP, Nintendo DS03. Nov. 2009Nicht verfügbar

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GameStar Analyse im Videogamecast


Unsere liebsten Spieleklassiker

Ist Retro-Gaming schon, wenn man ein Papiermagazin kauft? In einer Welt voller YouTube-Reviews und Twitch-Streams haben wir uns gefragt: Lohnt sich Print-Gaming 2025 noch? Für unsere große GameStar Magazin-Analyse haben Tobi & Gordon eine aktuelle Ausgabe gekauft und sich durch 132 Seiten Papier gekämpft. Das Ergebnis ist eine Reise zwischen Nostalgie, scharfer Videospielkritik und der fassungslosen Erkenntnis, dass den Spielen immer noch eine DVD beiliegt, für die niemand mehr ein Laufwerk besitzt. In diesem Podcast über Videospiele nehmen wir den Zustand des Videospiel-Journalismus unter die Lupe und fragen uns, wo Printmedien heute noch ihren Platz haben.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die fast vergessenen Gefilde der Print-Spielemagazine. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts und nostalgische Ausraster.

  • Der große Test: Wir sezieren die Titelstory zu Titan Quest 2 und fragen uns, ob das altmodische Konzept heute noch funktioniert.
  • Branchen-Talk: Die GameStar thematisiert die Krise der Spieleentwicklung. Wir diskutieren, ob das nur der Kater nach der Corona-Party oder ein echtes Problem ist.
  • Geheimtipps & Klassiker: Von Painkiller bis zu unbekannten Perlen wie Hotel Architect – welche Spieleklassiker und neuen Games haben uns überrascht?
  • Hardware-Mythen: Wir nehmen die Aussage auseinander, dass man ohne High-End-Hardware nur ein „Peasant“ unter den Gamern auf Spielekonsolen und PC sei.

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • sich noch an den Geruch eines frisch gedruckten Spielemagazins erinnern.
  • sich ernsthaft fragen, warum eine Spielewertung aus blauen, grauen und gelben Sternen bestehen muss.
  • und für die „Gaming“ nicht nur ein Hobby, sondern eine Lebenseinstellung mit unbezahlten Überstunden ist.

Im Podcast besprochene Spiele

SpielnamePlattformenRelease-DatumLink (Steam / GOG.com)
Titan Quest 2PC, PS5, Xbox Series X/STBASteam
Wuchang: Fallen FeathersPC, PS5, Xbox Series X/S2025Steam
Painkiller: Black EditionPC12. Apr. 2004Steam
Diablo IVPC, PS4, PS5, Xbox05. Jun. 2023Steam
Baldur’s Gate 3PC, PS5, Xbox Series X/S03. Aug. 2023GOG
Pioneers of PagoniaPC13. Dez. 2023Steam
Hotel ArchitectPC26. Sep. 2024Steam
Tales of the ShirePC, PS5, Xbox, SwitchWinter 2024Steam
Star Wars OutlawsPC, PS5, Xbox Series X/S30. Aug. 2024Nur im Ubisoft Store

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