Sechs Folgen. SECHS. Folgen über Star Trek Videospiele. Was als überschaubares Projekt begann, hat sich zum längsten Nerd-Marathon in der Geschichte des Videogamecasts entwickelt – mutiger als ein Ferengi auf der Suche nach Profit und ausdauernder als eine klingonische Blutwein-Sitzung. Aber keine Sorge – das hier ist die letzte Folge. The Final Unity, sozusagen. Phaser leer, Speicher voll, und ein letzter Blick ins Holodeck. Die beiden Spieleentwickler Gordon und Tobi haben sich dafür nochmal ihren Gast Andi geschnappt – bekannt von seinem eigenen Podcast Velo.fm und leidenschaftlicher Star Trek Online-Spieler. Gemeinsam nehmen sie die Strategiespiele auseinander, tauchen in die Untiefen…
1 KommentarSchlagwort: Star Trek
Willkommen zurück im Delta Flyer! Gordon hat sich bei Tobi auf die quietschende Couch gesetzt, das Mikro war beim ersten Versuch aus – und trotzdem haben die beiden Spieleentwickler mal wieder alles gegeben, um euch durch das Meer an Star Trek Spielen zu navigieren. Und Leute, es gibt VIELE davon. Allein im Jahr 2000 kamen neun Star Trek Games raus. NEUN. Als hätte bei Paramount niemand die Lizenzvergabe koordiniert. Spoiler: Hat wahrscheinlich auch keiner. In der fünften Runde ihres Star Trek Marathons nehmen sich Gordon und Tobi die Strategiespiele, die Konsolenexperimente und die modernen Titel vor – von Starfleet Command…
Kommentar hinterlassenBeam mich rauf, Scotty! Eine nostalgische Reise durch die Star Trek Spiele-Galaxie Wenn zwei ausgebildete Spieleentwickler beschließen, sich durch ALLE Star-Trek-Spiele der Geschichte zu wühlen, dann wisst ihr, dass es ernst wird. Gordon und Tobi haben sich monatelang vorbereitet: Serien gebinged, Listen kompiliert, Longplays durchgeackert und sogar obskure Handhelds aus den 70ern ausgegraben. Das Ergebnis? Eine chronologische Reise durch die Frühzeit der Star-Trek-Videospiele, die zeigt, warum das Franchise so anders tickt als sein Rivale Star Wars. Denn wo Star Wars von Anfang an auf Action, Dogfights und Konsolenballerei setzte, waren Star-Trek-Spiele von Beginn an verkopft, simulationslastig und adventurelastig. Logisch eigentlich – die…
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