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Schlagwort: Storytelling

Spieleverfilmungen Teil 3 – Von Assassinen im Animus bis Sonics Furry-Jogger-Desaster

Hollywood und Videospiele – eine Liebesgeschichte, die sich anhört wie ein Blind Date zwischen jemandem, der noch nie ein Spiel angefasst hat, und einer Branche, die seit 30 Jahren versucht, ernst genommen zu werden. Willkommen bei Teil 3 der großen Spieleverfilmungen-Retrospektive, in der Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Spieleentwickler und Hosts des Videogamecasts, sich durch den nächsten Schwung Gaming-Filme kämpfen – von Assassin’s Creed über Detective Pikachu bis zu dem kollektiven Facepalm, das die Welt beim ersten Sonic-Trailer erlebt hat. Die beiden setzen dort an, wo sie in Teil 2 aufgehört haben: bei Warcraft. Und wie Gordon so schön zusammenfasst:…

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Videospielverfilmungen Teil 4: Warum scheitern Gaming-Filme? Das Experten-Interview mit Indiefilmtalk

Schnallt euch an, Nerds – diesmal wird’s intellektuell. Nachdem sich Gordon und Tobi in den ersten drei Teilen unserer Videospielverfilmungen-Reihe durch Dekaden voller Filmkatastrophen und vereinzelter Lichtblicke gewühlt haben, holen sich die beiden Spieleentwickler für Teil 4 Verstärkung: Yugen, Filmemacher, Regisseur und Macher des Indiefilmtalk Podcasts, setzt sich ans Mikrofon und bringt – Achtung, Premiere beim Videogamecast – tatsächlich Fachwissen mit. Und das braucht es auch. Denn statt Film für Film abzuarbeiten, stellen sich die drei diesmal die wirklich wichtigen Fragen rund um Videospielverfilmungen: Warum ist das Genre seit Jahrzehnten ein Minenfeld? Was macht Storytelling in Spielen so grundsätzlich anders…

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