Eine neue Bat-Ära endet… Es ist vollbracht! Nach vier epischen Podcast-Folgen, unzähligen Batarangs und mindestens einem emotionalen Zusammenbruch schließen Gordon und Tobi ihre monumentale Batman-Spielereihe ab. Was als harmloser Retro-Trip begann, endet nun mit Panzerschlachten, Identitätskrisen und der Erkenntnis, dass manche Entscheidungen in Videospielen einfach zu viel für das zarte Gemüt eines Spieleentwicklers sind. In dieser finalen Episode widmen sich die beiden Spieleentwickler den verbliebenen Arkham-Titeln und den emotional aufwühlenden Telltale-Abenteuern. Gordon kämpft sich durch Origins und Knight, während Tobi… nun ja, Tobi hat bei den Telltale-Spielen festgestellt, dass er für bestimmte Entscheidungen einfach zu weich ist. Aber hey, wer…
1 KommentarAutor: Gordon
Gordon hat seine Ausbildung zum Game Designer & Game Artist Anfang der 2000er an der Games Academy absolviert. Danach war er jahrelang in der Branche tätig und hat unter anderem den Deutschen Entwicklerpreis organisiert und für Microsoft gearbeitet. Inzwischen macht er was im Marketing und ist beim Videogamecast für die Anekdoten verantwortlich.
Wenn ihr unsere längeren Reihen bereits gehört habt, kennt ihr die Höhen und Tiefen die eine langlebige Spielereihe durchmachen kann. Baphomets Fluch, oder im Original Broken Sword, hat vieles durchgemacht. Von Meisterwerk über halbfertige Standardkost bis zum Kickstarter Revival. Unterwegs mit Nico und George klappern wir alle Stationen für euer Hörvergnügen ab. Diesmal ohne Gordon, aber dafür mit Maurice. Viel Spaß beim Hören!
1 KommentarEine neue Bat-Ära beginnt… Batman ist zurück – und diesmal geht’s richtig zur Sache! In der dritten Folge unserer epischen Batman-Spielereihe stürzen sich die Spieleentwickler Gordon und Tobi kopfüber in die Rocksteady-Ära. Was 2009 mit Arkham Asylum begann, hat die Gaming-Welt für immer verändert. Endlich ein Batman-Spiel, das nicht wie lieblose Lizenzgurke schmeckt, sondern wie ein verdammt gutes Steak mit Extra-Muskeln. Die beiden nehmen euch mit auf eine Reise durch die Irrenanstalt Arkham, durch die abgeriegelten Slums von Gotham City und sogar in die virtuelle Realität – wo ihr endlich selbst die Fledermausmaske aufsetzen könnt. Macht euch bereit für überzeichnete…
1 KommentarEinleitung Die Hölle bricht los – und diesmal bitte mit 5.1-Surround-Sound! In der vierten Folge unserer epischen Id-Shooter-Saga tauchen Tobi, Gordon und Gast Peter Boehme (Concept Artist, der unter anderem die Strogg-Seite von Enemy Territory: Quake Wars designt hat) tief in die Mittnullerjahre ein. Eine Ära, in der dynamisches Licht noch Pionierarbeit war, Taschenlampen mysteriöserweise nicht an Waffen befestigt werden konnten und Gordon so schnell mit dem Fahrrad nach Hause gefahren ist, dass er heute noch davon erzählt. Zwei Spieleentwickler und ein Industrie-Insider quatschen über die Spiele, die sie geprägt haben – von technischen Revolutionen bis hin zu pflichtschuldig dahingerotzten Multiplayer-Modi. Wer…
1 KommentarDie Ego-Ära Einleitung Die dunklen Zeiten der Id-Shooter sind angebrochen – zumindest für deutsche Gamer. In der dritten Folge unserer epischen Id-Software-Reihe tauchen Gordon, Tobi und Spezial-Gast Peter Boehme tief ein in die Ära zwischen 1996 und 2003. Peter ist seit über zwei Jahrzehnten als freiberuflicher Artist in der Games-Branche unterwegs und hat unter anderem bei Splash Damage an Enemy Territory mitgewirkt – also genau der richtige Mann, um über diese legendären Shooter zu philosophieren. Während in den USA Quake 3 Arena die LAN-Partys dominierte und Return to Castle Wolfenstein für cinematische Skript-Sequenzen sorgte, mussten deutsche Spieler unter der Ladentheke nach Import-Versionen fragen. Roboter…
2 KommentarePodcast über den Reveal der PlayStation 5 mit Gordon & Tobi Die Zukunft der Playstation ist hier und sie ist weiß! Und schwarz… mit ein bisschen blauem Leuchtekram und so. Wir haben es uns nicht nehmen lassen und den ganzen PS5-Livestream kommentiert. Nich mal der Last Gen Trailer zu GTA 5 konnte uns abschrecken 😉 Obwohl wieder kein tatsächliches live Gameplay zu sehen war, scheinen ja doch einige interessante Titel auf uns zu warten. Und die PS 5 wird sich sicherlich gut neben all den Routern und Luftbefeuchtern der Welt in die Wohnung einfügen 😀 Wir stellen euch eine Variante…
Kommentar hinterlassenIn der zweiten Folge der id Software Shooter-Reihe geht es weiter mit den Klassikern, die eine ganze Generation von Gamern geprägt haben. Gordon und Tobi, beide ausgebildete Spieleentwickler und Hosts des Videogamecast, nehmen sich diesmal Doom II: Hell on Earth, Quake und Quake II vor – unterstützt von Gast Torsten, der ebenfalls reichlich Retro-Erfahrung mitbringt. Was passiert, wenn drei Nerds über Kettensägen-Geheimnisse, John Romeros abgetrennten Kopf als Endboss und die Frage diskutieren, warum Quake eigentlich so zwischen allen Stühlen sitzt? Richtig: Es wird laut, es wird nostalgisch, und es fallen Sätze wie “Jetzt geht er und zersägt erst mal alle in dem Level”. Willkommen im Videogamecast.…
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