Als total trendiges Geschenk, oder wenn man mal nicht die 200 Öcken für eine Analogue Console über hat. Die Minikonsolen sind voll in und verkaufen sich wie geschnitten Brot. Manche zumindest…
Wir schauen uns in dieser entspannten Plauderei die Vor- und Nachteile der Emulationskisten an. Können wir der Nostalgie erfolgreich trotzen?
Hallo und herzlich willkommen zum gruseligen Videogamecast – der ersten und vielleicht auch letzten Horrorfolge für 2019! Draußen wird es kälter, die Blätter fallen und die Nächte werden länger… höchste Zeit, sich mit einer Decke und einem Controller in der Hand den wohligen Schauern hinzugeben. Wir, Tobi und Gordon, widmen diese Sonderepisode (sind wir mal ehrlich, welche Episode ist keine Sonderepisode?) dem Thema, das perfekt zum Oktober passt: Horror-Games!
Das erwartet euch in dieser Episode
Wir kramen tief in unseren Erinnerungen und präsentieren euch ein buntes Potpourri der Videospielgeschichte zum Thema Horror. Dabei quatschen wir nicht nur über die Klassiker, sondern wagen uns auch in die dunklen Ecken obskurer Titel. Was macht ein gutes Horror-Spiel aus? Jumpscares oder subtiler Psycho-Terror? Wir diskutieren über verschiedene Herangehensweisen an das Genre, analysieren innovative Mechaniken und lassen euch an unseren persönlichen Gruselerfahrungen teilhaben. Ob ihr nun Stress pur wie in „Condemned“ bevorzugt oder euch lieber in atmosphärischen Welten wie in „Soma“ verliert – hier ist für jeden Horror-Fan etwas dabei! Und wer weiß, vielleicht entdeckt ihr ja sogar ein paar neue Spiele, die euch schlaflose Nächte bereiten werden…
Für wen ist diese Episode
Für alle, die gerne gruseln, Horror-Fans, Retro-Enthusiasten und alle, die sich für die Entwicklung des Horror-Genres in Videospielen interessieren. Ob ihr nun hartgesottene Veteranen seid oder euch zum ersten Mal in die Welt des digitalen Horrors wagt, diese Episode bietet euch einen umfassenden Einblick in die Welt der Pixel-Schrecken. Und wer sich fragt, warum Tobi im Hellen spielt: Hört einfach rein!
Wieder stehen wir an den Klippen der Spieleverfilmungsabgründe. Unser trüber Blick wird von der undurchdringlichen Tiefe aufgesogen.
Doch fürchtet euch nicht, wir haben uns Verstärkung geholt!
Grade für alle, die bisher nicht in den Genuss unserer Premium-Reihe über Spieleverfilmungen gekommen sind, erwartet euch hier ein besonderes Schmankerl: Wir haben uns mit Yugen vom Indiefilmtalk zusammengetan, um euch eine frische Perspektive auf die oft traurige Realität der filmischen Spieleverwurstung zu bieten.
Der Indiefilmtalk (https://indiefilmtalk.de/) beschäftigt sich mit allen möglichen Themen rund ums Filmemachen. Von Finanzierung, Festivals, kultureller Bedeutung und natürlich der Kunst des Films an sich.
Yugen schlägt sich mit uns durch die Historie und zeigt die Entscheidungen Hollywoods aus neuem Licht.
Willkommen zurück im Dschungel des Videogamecasts – wir vollenden endlich den dritten Teil unserer Tomb Raider-Reihe! Nachdem wir uns durch Rise of the Tomb Raider gekämpft haben, ist es nun Zeit für das große Finale, oder wie Tobi es nennt: Die Apokalypse, aka Shadow of the Tomb Raider. Ist der neueste Teil der Reihe wirklich die „Krönung der Evolution“ oder doch nur ein repetitiver Abklatsch seiner Vorgänger? Packt eure Kletteraxt und eure Betäubungspfeile (mit extra scharfer Spitze) aus und lasst uns gemeinsam in die Tiefen von Paititi absteigen!
Das erwartet euch in dieser Episode:
Wir quetschen Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider wie reife Mangos aus, um zu sehen, was an Story und Gameplay übrigbleibt. Tobi flucht über das ewige Hin und Her, künstlich aufgebauschte Wendungen und die etwas konfuse Charakterentwicklung von Lara. Gordon schwärmt derweil von malerischen Wasserfällen und glänzenden Grafiken, während sich Tobi wiedermal über unpräzise Sprungsequenzen und die Millionen Dollar Kopfgeld in Red Dead Redemption ärgert. Natürlich diskutieren wir auch über Laras Verwandlung – von der 16-jährigen Fast-Vergewaltigungsopfer-Lara, über den John-Rambo-Ausraster-Moment bis hin zur emotionalen Heul-Session, wenn Jonah wieder auftaucht. War das der Sprung zur eiskalten Massenmörder-Lara Croft der alten Spiele? Oder doch nur ein konfuser Nervenzusammenbruch?
Wir philosophieren über die Bedeutung des Schattens, die Apokalypse und die Frage, ob Lara wirklich nur Trinity hinterherläuft, weil Papa tot ist. Und natürlich darf auch die Frage nach der Zukunft nicht fehlen: Werkeln die Entwickler an einem Tock-Crossover mit Cyber-Dinosauriern? Oder gibt’s bald ein Open-World-Tomb-Raider, wo man mit dem Jeep durch die Wüste brettert und Carmen San Diego-mäßig nach Artefakten sucht?
Für wen ist diese Episode?
Für alle Tomb Raider Fans, die wissen wollen, ob Shadow of the Tomb Raider das Grabräuber-Herz höher schlagen lässt oder eher zum Gähnen einlädt. Für alle, die sich für Charakterentwicklung, Spielmechanik und die Zukunft der Reihe interessieren – und natürlich für alle, die Tobis zynische Kommentare genauso lieben wie Gordons Technik-Schwärmereien.