Wie war das eigentlich? Damals? Nintendo… Mario usw – inzwischen wissen wir, wie es angefangen hat!
Jetzt sind wir aber in den wilden 90ern und Mario dreht erst so richtig auf!
Mario Paint
Mario Kart
Dr. Mario
Wario Land
uvm.
Über all diese Spiele sprechen wir jedoch nicht, sondern nur um „die richtigen Mario Games“… war mir auch nicht von Anfang an klar 😉 Lasst euch also mitnehmen in die Welt des 3D Marios und erfahrt, warum es damals der heißeste Scheiß war sich Videokasetten zu kaufen!
Viel Spaß beim Hören! Euer Gordon, zusammen mit Tobi
Wie war das eigentlich? Damals? Nintendo… Mario usw?
Wenn ihr auch wissen wollt, wie es eine Firma geschafft hat nicht nur die Ikone ihrer Branche hervorzubringen, sondern es auch mehrmals geschafft hat ganze Genres mit eben dieser Ikone zu erschaffen, müsst ihr euch diesen Podcast anhören!
Wir sprechen hier über die Anfänge von Mario, dem großen Crash der Videospielbranche, den seltsamen Namensfindungen und auch darüber, warum es Mario-Spiele gibt, die wir erst Jahre später spielen durften.
In dieser spannenden Folge tauchen wir tief in die Welt der Turok-Spiele ein, eine Serie, die für ihre einzigartigen Kombinationen von Dinosauriern, Indianern, kybernetischen Erweiterungen und einem Arsenal an Waffen bekannt ist. Ob blutige Kämpfe oder komplexe Storylines – die Turok-Reihe hat in ihrer Geschichte vieles zu bieten.
Unser Gastgeber Tobi hat sich der Mammutaufgabe gestellt, alle Spiele der Reihe durchzuspielen. Seine Erfahrungen und Einsichten teilt er ausführlich mit euch. Von „Turok: Dinosaur Hunter“, dem ersten Spiel auf dem Nintendo 64, bis zu „Turok: Evolution“, das die Geschichte des Protagonisten Tal’Set weiterführt, besprechen wir die wichtigsten Titel und deren Einfluss auf das Genre der First-Person-Shooter.
Wir diskutieren auch über den Reboot von 2008, der die Serie in eine neue Richtung lenkte und auf modernen Konsolen wie Xbox 360 und PlayStation 3 erschien. Die Herausforderungen und Besonderheiten der verschiedenen Spiele werden ebenso thematisiert wie die Frage, ob es sich lohnt, die alten Klassiker aus der N64-Zeit noch einmal hervorzuholen oder ob die PC-Versionen die bessere Wahl sind.
Freut euch auf unterhaltsame Anekdoten, tiefgründige Analysen und eine Diskussion darüber, wie die Serie fortgesetzt werden könnte. Zudem klären wir, warum das letzte wirklich gute Turok-Spiel bereits 2006 veröffentlicht wurde und wie die Entwickler die Elemente der Serie immer wieder neu interpretierten, um den Spielern eine spannende Erfahrung zu bieten.
Dieser Patreon-exklusive Podcast ist vollgepackt mit nostalgischen Erinnerungen und spannenden Diskussionen – ein Muss für alle Fans der Serie und jene, die es werden wollen. Viel Spaß beim Hören!