Willkommen im Jahr 2026, wo ein einziger Ocarina of Time Remake-Teaser eine halbe Generation in Tränen ausbrechen lässt – während Microsoft reihenweise seine eigenen Studios zu Grabe trägt. Wir, Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer mit zu vielen Konsolen unterm Schreibtisch, haben uns durch eine kaputte Woche gewühlt: geleaktes GoldenEye, Hatred im GOG-Archiv, eine Steam Machine für 1.500 Dollar und eine Xbox-Sparte im Selbstzerlegungsmodus. Spoiler: Das Ocarina of Time Remake ist fast das Versöhnlichste daran. Außerdem dabei: die große Recompilation-Welle, das GOG Preservation Program, der Analog-Pocket-Check und Satya Nadellas neue Lieblingsforderung. Zwei Game Designer, die eigentlich Spiele machen sollten,…
Kommentar hinterlassenSchlagwort: GoldenEye 007
Über 80 Spiele. Und Gordon dachte, es wären vielleicht zehn. Als die Spieleentwickler Gordon und Tobi sich vornahmen, die komplette James Bond Reihe im Podcast durchzuarbeiten, ahnten sie nicht, dass daraus sieben Folgen über vier Jahre werden würden. Von Text-Adventures auf dem ZX Spectrum über den Meilenstein GoldenEye bis zu dem Moment, als 7.200 Menschen in der Royal Albert Hall nach dem Abspann von “Keine Zeit zu Sterben” einfach wortlos aufstanden und gingen. Zusammen mit Dr. Stefan Blanck, ZDF-Redakteur Andreas Garbe und Deutschlands bekanntestem 007-Experten Danny Morgenstern haben sie sich durch alle James Bond Spiele, 25 Filme, sechs Darsteller und…
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