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Ocarina of Time Remake & die Xbox-Krise – Videogamecast News KW 25

Willkommen im Jahr 2026, wo ein einziger Ocarina of Time Remake-Teaser eine halbe Generation in Tränen ausbrechen lässt – während Microsoft reihenweise seine eigenen Studios zu Grabe trägt. Wir, Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer mit zu vielen Konsolen unterm Schreibtisch, haben uns durch eine kaputte Woche gewühlt: geleaktes GoldenEye, Hatred im GOG-Archiv, eine Steam Machine für 1.500 Dollar und eine Xbox-Sparte im Selbstzerlegungsmodus. Spoiler: Das Ocarina of Time Remake ist fast das Versöhnlichste daran.

Außerdem dabei: die große Recompilation-Welle, das GOG Preservation Program, der Analog-Pocket-Check und Satya Nadellas neue Lieblingsforderung. Zwei Game Designer, die eigentlich Spiele machen sollten, regen sich lieber über Aktionärs-Excel auf – dafür seid ihr ja hier.

Aus dem Studio

Gordon knallte vorab eine selbstgebastelte Umsatz-Grafik zu Nintendo, Sony und Microsoft in die Gruppe – Pflichtlektüre für den Xbox-Block. Tobi hatte das Gamers-Nexus-Video “If not corruption, why corruption-shaped?” angefangen, was die Stimmung der Folge gut zusammenfasst. Und Gordon hatte’s eilig: Nach der Aufnahme lief Portugal gegen Kongo.

💾 Die Recompilation-Welle rollt – GoldenEye ist endlich spielbar

Tobi hatte das Füllhorn dabei: Die Silent Hill-Decomp ist zu 100 % durchspielbar, aber noch buggy – eine ambitionierte Beta. Der Hammer ist das nie veröffentlichte GoldenEye 007-Remake für die Xbox 360, das Rare um 2007/2008 für XBLA fertigbaute, bevor alles an einem Lizenz-Dreieck zerbrach. Jetzt läuft es via Xenia-Emulator.

“Ich hab das schon komplett durchgespielt. Auf dem Emulator.” – Tobi

Dazu: MiSTer-FPGA-Betas für IGS PGM und Capcom CPS3 (Street Fighter 3) sowie erste echte Teilerfolge bei der PS2-Recompilation an der berüchtigten Emotion Engine. Alle Themen findet ihr gebündelt unter alle Emulations-Themen im Videogamecast.

🗄️ GOG Preservation Program: jetzt mit Hatred

Seit dem 01.06.2026 neu im Archiv: POSTAL: Classic and Uncut, POSTAL 2, die Redneck Rampage Collection – und erstmals der berüchtigte Hatred, in Deutschland indiziert und nicht regulär erhältlich. Wir markieren das ausdrücklich als umstrittenen Titel, nicht als Kauftipp. Gordons Urteil zum Spiel war kurz (“Langweilig.”), zur Archivierung dagegen glasklar:

“Die Kacke muss halt in die Geschichtsbücher aufgenommen werden.” – Gordon

Tobi nüchtern: “Als Firma ohne rechtliche Grenze ist es schwierig, moralische Grenzen zu ziehen.” Bewahren heißt eben nicht Gutheißen. Wer’s offiziell nachlesen will, findet die Details in der GOG-Pressemitteilung zum Preservation Program.

📦 Retro-FOMO am Ende? Der Analog-Pocket-Check

Analog-Produkte sind aktuell lieferbar, der Analog Pocket kostet unverändert – vielleicht neigt sich die Retro-Hardware-Panik dem Ende zu. Tobi schimpfte trotzdem über FedEx-Only-Shipping: aus 200 Dollar werden mit Versand und Steuern 315 bis 320 Euro. Echte Frechheit ist dagegen Samsungs PS5-lizenzierte 8-TB-SSD für rund 3.000 Dollar – Gordons Kommentar zur passenden Louis-Rossmann-Story (defekte SSD, kein Ersatz, jetzt Small Claims Court):

“Ihr seid halt gierige Geierköpfe. Tut mir leid.” – Gordon

Beide einig auch beim Thema KI: eine Bubble wie Blockchain, vor allem da, um Reiche reicher zu machen – und nervig, weil Hersteller jeden Furz als “AI-Feature” re-branden.

🎮 Xbox in der Krise: Studios auf der Abschussliste

Jetzt wird’s bitter. Die Xbox Studio Schließung 2026 ist Realität: Laut Bloomberg stehen Ninja Theory (Hellblade), Double Fine (Psychonauts) und Compulsion Games (South of Midnight) auf der Liste, sogar der Head of Games musste gehen. Den vollständigen Bericht zu den Xbox-Studio-Schließungen bei Eurogamer könnt ihr nachlesen. Am Steuer: Asha Sharma, seit dem 23.02.2026 Xbox-CEO, davor bei Instacart und Meta – wie Phil Spencer keine klassische Entwicklerin. Gordon nennt sie hartnäckig “Aisha”; wir bleiben beim korrekten Namen.

“Das ist schon lange nicht mehr die Firma, bei der wir aufgewachsen sind. Das ist ein Teil von einem Multimilliardenkonzern.” – Gordon

Auslöser sitzt oben: Satya Nadella will Xbox endlich profitabel sehen – etwas, das Gordon seit dem Activision-Deal (rund 70 Milliarden Dollar) prophezeit hat. Bei Double Fine gab sich Tobi hoffnungsvoll: Tim Schafer sei ein verdammt guter Geschäftsmann. “Ich kann mir nicht vorstellen, dass das jetzt weggehen wird.” Den Xbox-Kosmos haben wir in Halo auf Xbox – unser großer Rückblick aufgearbeitet.

🖥️ Steam Machine: 1.499 Dollar wollen verdient werden

Der Steam Machine Preis kursiert: rund 1.499 Dollar, mit 6-Kern-Zen-4, RDNA-3-GPU (28 CUs), 16 GB DDR5 plus 8 GB GDDR6 und 512-GB-SSD. Die GPU soll rund sechsmal so stark sein wie im Steam Deck.

“Das wird sich trotzdem verkaufen, das Ding. Leider.” – Gordon

Unsere Empfehlung: abwarten. RAM-Preise könnten fallen, und Tobi, der seinen Laptop ersetzen wollte, winkte ab: “für den Preis nicht.”

🗡️ Nintendo Direct: Das Ocarina of Time Remake macht alles platt

Größtes Reveal der Direct vom 09.06.2026: ein Ocarina of Time Remake für die Switch 2, noch für 2026 – laut Gordon aber ziemlich schwammig präsentiert. Allein der Name reicht trotzdem, das Internet zum Beben zu bringen, und deshalb ist das Ocarina of Time Remake der Aufhänger dieser Folge. Einen eigenen Podcast gibt’s dafür nicht: “Wir sind jetzt nicht gegen Nintendo – der Tobi besteht zu 50 % aus Nintendo.” (Die anderen 50 % sind Dreamcast.) Wer tiefer will: unser Nintendo Switch 2 Test. Und wer die Vorwoche verpasst hat – in News KW 24 – Summer Game Fest 2026 gab’s deutlich mehr Grund zur Freude.

🔥 Rant der Woche

Microsoft hat mit dem Game Pass über Jahre prächtig verdient – und trotzdem reicht es offenbar nicht, um einen 70-Milliarden-Dollar-Deal reinzuholen, ohne Studios mit Geschichte zu schlachten. Diese Xbox Studio Schließung ist kein Betriebsunfall, sondern Ansage: Am Ende entscheidet eine Zeile in der Aktionärs-Excel. Den nüchternen Gegenpol liefert übrigens unser Jahresrückblick 2024, in dem schon das Silent Hill 2 Remake Thema war.

Wusstet ihr schon?

  • 🎯 Das GoldenEye-007-Remake für die Xbox 360 wurde um 2007/2008 von Rare fertiggestellt, aber nie veröffentlicht – Schuld war ein Lizenz-Dreieck zwischen Nintendo (N64-Rechte), MGM/EON (Bond-Rechte) und Activision. 2021 tauchte es zuerst als Speedrun-Video auf, später als kompletter Leak, der heute via Emulator spielbar ist.
  • 🚫 Hatred war 2015 das erste Spiel seit Jahren, das aus Steam Greenlight entfernt wurde – Valve revidierte die Entscheidung allerdings kurz darauf und ließ es doch zu. In Deutschland steht der Titel bis heute auf dem Index der zuständigen Prüfstelle.
  • 💼 Asha Sharma, seit dem 23.02.2026 Xbox-CEO, kommt nicht aus der Gaming-, sondern aus der Tech-Branche: zuvor VP of Product bei Instacart, davor bei Meta. Den Branchen-Quereinstieg kennt Xbox schon von Phil Spencer, der ebenfalls kein klassischer Entwickler war.
  • 💸 Microsofts Übernahme von Activision Blizzard war mit rund 68,7 Milliarden Dollar (abgeschlossen im Oktober 2023) der größte Deal der Spielebranche überhaupt – im Podcast schätzt Gordon ihn auf “76 Milliarden”, die exakte Zahl liegt knapp darunter.
  • 🖥️ Die Steam Machine setzt laut Leaks auf eine AMD-Zen-4-CPU mit 6 Kernen und eine RDNA-3-GPU mit 28 Compute Units – deutlich mehr als das Steam Deck mit RDNA 2 und nur 8 CUs. Genau dieser Sprung erklärt, warum die GPU rund sechsmal so leistungsfähig sein soll.

Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
Trefft uns auf unserem Discord-Server: discord.videogamecast.de
Schaut uns live zu auf Twitch: twitch.tv/videogamecast

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