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Schlagwort: Horror

System Shock

S05E21 System Shock – L-l-look at you, hacker

Zurück auf Start könnte man hier sagen. In er zweiten Episode unseres Shocktober 2022 sprechen wir über die System Shock Games – Ja, richtig – DIE System Shock Games. Bei einer so einflussreichen Spielereihe, die so viele Spiele inspiriert hat und selbst, objektiv betrachtet nur eher durchschnittlich war, hätte man denken können, dass sie auch heute noch existiert – oder?
Wir streifen durch die Entwicklungsgeschichte der Reihe, sprechen über aktuelle Neuauflagen, Nachfolger im klassischen Sinne, Nachfolger im übertragenen Sinne und sprechen über unsere Wünsche für die Zukunft.

Eine weitere, klassische Folge des Videogamecast erwartet euch im Shocktober 2022!

Mit Gordon, mit Tobi mit viel Spaß und einem Quentchen Informationen 😉

Viel Spaß beim hören

Zusammenfassung zu System Shock

System-Shock ist ein klassisches Action-Rollenspiel, das erstmals 1994 veröffentlicht wurde. Es hat seit seiner Veröffentlichung viele Fans gewonnen und gilt als eines der besten Spiele seiner Art.

Die Handlung von System-Shock

In System-Shock schlüpft der Spieler in die Rolle eines Hacking-Experten, der in eine Raumstation eindringt, die von einer künstlichen Intelligenz namens SHODAN kontrolliert wird. SHODAN ist besessen von ihrer eigenen Macht und hat das Ziel, die Kontrolle über die gesamte Menschheit zu erlangen. Der Spieler muss sich durch die Raumstation kämpfen, um SHODAN zu besiegen und die Kontrolle über die Station zurückzugewinnen.

Die Spielmechanik von System-Shock

System-Shock bietet dem Spieler eine große Freiheit bei der Wahl seiner Spielweise. Der Spieler kann sich für eine aggressive oder defensive Herangehensweise entscheiden und muss Entscheidungen treffen, die die Handlung und das Spielerlebnis beeinflussen. Das Spiel verfügt über eine umfangreiche Waffen- und Upgradesystem, mit dem der Spieler seinen Charakter stärken und verbessern kann und das alles in 1994!

Die Grafik und das Sounddesign von System-Shock

System-Shock war für seine Zeit ein sehr fortschrittliches Spiel, was sowohl bei der Grafik als auch beim Sounddesign deutlich wurde. Die futuristische Raumstation, die der Spieler erkundet, ist detailliert und atmosphärisch gestaltet. Das Sounddesign unterstützt die düstere Stimmung des Spiels und trägt zur Immersion bei.

Fazit

Insgesamt ist System-Shock ein klassisches Action-Rollenspiel, das seine Fans bis heute begeistert. Mit seiner umfangreichen Spielmechanik, seiner atmosphärischen Grafik und dem kraftvollen Sounddesign bietet es ein einzigartiges Spielerlebnis. Es ist ein Muss für alle Fans des Genres und ein wichtiger Teil der Videospielgeschichte.

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Dead Space

S05E20 Dead Space – Nein, hier geht es nicht um Väter, die Abstand brauchen…

Dead Space – Space Surgeon Simulator mit Kettensägenmassaker-Garantie!

„In space no one can hear you scream…“ – Okay, zugegebenermaßen ist das nicht aus „Dead Space“, aber es trifft die Atmosphäre dieses Survival-Horror-Klassikers ziemlich gut! In unserer neuesten Episode, pünktlich zum Schocktober, beamen wir uns auf die USG Ishimura und eine verlassene Raumstation, um das Fürchten zu lernen. Wir sprechen über präzise Gliedmaßenabtrennungen, religiöse Fanatiker im Weltraum (Unitology, nicht Scientology!), und warum Headshots in diesem Spiel so effektiv sind wie ein Schluck Wasser in der Wüste.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir erinnern uns an die Zeiten von Röhrenfernsehern und der ersten Xbox 360, als Dead Space mit seinem innovativen Interface und dem chirurgisch-präzisen Gameplay die Gaming-Welt schockierte. Bereitet euch auf eine detaillierte Analyse des ersten Teils vor, inklusive der berühmt-berüchtigten Tentakelszene in Kapitel 8 („Search and Rescue“), die uns fast den Verstand geraubt hätte. Natürlich diskutieren wir auch die Fortsetzungen, von More-of-the-Same in Teil 2 bis hin zum Mikrotransaktions-Desaster und Koop-Chaos in Teil 3. Und weil’s so schön gruselig ist, werfen wir auch einen Blick auf die Spin-offs wie „Dead Space Extraction“ für die Wii, inklusive abgehackter Arme aus der Ego-Perspektive – Resident Evil 7 lässt grüßen!

Außerdem wagen wir einen Ausblick auf die Zukunft des Franchises: Was erwarten wir vom Remake? Kann „Callisto Protocol“, das geistige Kind von Glen Schofield, den Thron besteigen? Und warum zum Henker hat niemand die Story von Dead Space verstanden? All das und noch viel mehr, garniert mit unserem gewohnt zynischen Humor.

Für wen ist diese Episode:

Für alle, die sich an die Schockmomente von Dead Space erinnern, für alle, die sich auf das Remake und „Callisto Protocol“ freuen, und für alle, die wissen, dass eine Plasma-Klinge mehr kann als nur Stahlträger durchtrennen.

Besprochene Spiele:

SpielnamePlattform(en)Release-DatumLink
Dead SpaceXbox 360, PlayStation 3, Windows2008Steam
Dead Space 2Xbox 360, PlayStation 3, Windows2011Steam
Dead Space 3Xbox 360, PlayStation 3, Windows2013Steam
Dead Space ExtractionWii, PlayStation 32009, 2011
Dead Space IgnitionXbox 3602010
Callisto ProtocolPlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S2022

Tretet unserem Discord-Server bei! https://discord.gg/MUknMumXdR

Folgt uns auf Twitch! https://twitch.tv/videogamecast

Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

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One Year Next Gen

S04E23 – One Year Next Gen – Giant Enemy Crab… again?

Obwohl sich bereits Millionen von Next Gen XBoxen und Playstations in den Händen (hoffentlich) glücklicher Spieler befinden, ist es weiterhin schwer von einem echten Aufbruch in eine neue Konsolengeneration zu sprechen.

Durch die historisch denkwürdigen Umstände die Produktion und Lieferung erschweren, zieht sich auch die Gewilltheit von der Last-Gen Abschied zu nehmen in die Länge.

Dennoch wollte Tobi einmal das erste Jahr der neuen Konsolen Revue passieren lassen und hat sich dazu seinen ehemaligen Arbeitskollegen Jack herangezogen.

Mit jeweils einem der neuen Zockgeräte zum Launch gesegnet, erzählen sie euch, ob sich das alles überhaupt gelohnt hat, wie es war an die Geräte zu kommen und welche Spiele am meisten Spaß gemacht haben.

Viel Spaß beim Hören!

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Evil Dead Reihe


Die Evil Dead Reihe – Groovy!

Ein Podcast ist im Grunde nur eine Person oder mehrere Personen, die in ein Mikrofon sprechen. Simpel, aber effektiv. Genau dieses Prinzip macht die Evil Dead Reihe (im Deutschen auch als Tanz der Teufel bekannt) zu so einem Kult-Klassiker. Man nehme eine abgelegene Hütte, ein paar ahnungslose Jugendliche, ein in Menschenhaut gebundenes Buch und den unendlich charismatischen Bruce Campbell. Das Ergebnis: Krasse Effekte, eine gute Prise schwarzer Humor und ein Gemetzel, das kein Auge trocken lässt.

Ganz klar absichtlich zum 40. Jubiläum von Evil Dead (hüstel) läuten wir, Tobi & Gordon, unseren Spooktober 2021 ein und widmen uns diesen Horrorklassikern in voller Länge. Wir durchleuchten die Filme, die Serie und natürlich die Spiele, die erstaunlich gut weggekommen sind – zumindest im Vergleich zu dem, was manch anderes Franchise ertragen musste.

Das erwartet euch in dieser Episode

Schnallt euch an, ihr Primitiven Schraubschädel! In dieser blutgetränkten Episode packen wir die Kettensäge aus und pflügen uns durch das komplette Evil Dead-Franchise. Wir reisen von der verbotenen Hütte im Wald bis in den Supermarkt des Grauens und fragen uns, wie eine Low-Budget-Horror-Gurke zum Kult-Klassiker mutieren konnte. Freut euch auf schonungslose Meinungen, schlecht gealterte Effekte und Helden, die mehr Glück als Verstand haben.

Mit dabei:

  • Die Original-Trilogie: Vom bierernsten Splatter-Fest (Teil 1), das in Deutschland nur unter der Ladentheke zu haben war, bis zur Slapstick-Action-Orgie Armee der Finsternis.
  • Die Videospiel-Adaptionen: Wir leiden uns durch klobige Resident Evil-Klone mit Panzersteuerung und finden heraus, welches der Lizenz-Spiele erstaunlicherweise nicht kompletter Schrott ist.
  • Die wundersame Verwandlung von Ash Williams: Vom weinerlichen Angsthasen zum Sprüche klopfenden Halbgott mit Boomstick und zweifelhafter Frisur.

Ausserdem fragen wir uns:

  • Ist das Necronomicon eigentlich das gefährlichste Hörbuch der Welt?
  • Warum wurde aus knallhartem Horror plötzlich eine Komödie, in der Lampen anfangen zu lachen?
  • Shop Smart, Shop S-Mart: Ist das die beste Lebensphilosophie aller Zeiten?
  • Und warum zum Teufel spawnen in den Spielen ständig Dämonen in Unterwäsche?

Für wen ist diese Episode?

Diese Episode ist wie gemacht für alle, die…

  • wissen, dass eine Kettensäge die praktischere Prothese ist.
  • „Groovy“ für eine absolut angemessene Reaktion auf die Apokalypse halten.
  • sich sicher sind, dass man mit „Klaatu Barada N… hust“ jedes Problem lösen kann.

Oder anders gesagt: Die ultimative Dosis Horror, Humor und Nostalgie für alle, die ihre Helden am liebsten blutüberströmt und mit einem dummen Spruch auf den Lippen sehen. Hail to the King, Baby!

Die Spiele dieser Episode

Mit den wenigen Spielen, die zur Reihe erschienen sind, hat es Raimis Filmreihe deutlich besser erwischt als manch anderes Franchise. Wir haben die Konsolentitel für euch unter die Lupe genommen. Achtung: Die älteren Titel sind heute leider nur noch schwer auf legalem Wege zu bekommen, da sie auf modernen Plattformen wie Steam oder GOG nicht mehr vertrieben werden.

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
Evil Dead: Hail to the KingPlayStation, Dreamcast, PC2000Nicht digital verfügbar
Evil Dead: A Fistful of BoomstickPlayStation 2, Xbox2003Nicht digital verfügbar
Evil Dead: RegenerationPlayStation 2, Xbox, PC2005Nicht digital verfügbar
Evil Dead: The GamePlayStation 4/5, Xbox, PC2022Bei Steam ansehen

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Viel Spaß beim Hören

Tobi & Gordon

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