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Schlagwort: Recompilation

Mario Kart 64 in VR & Microsofts Xbox-Komplettarchiv – Videogamecast News KW 33

Stellt euch vor, ihr sitzt zum ersten Mal wirklich im Kart. Nicht hinter Mario, sondern als Mario. Ihr dreht den Kopf nach hinten, seht den roten Panzer kommen – und könnt trotzdem nichts machen. Mario Kart 64 in VR ist da, kostenlos, mit Head-Tracking. “Das ist genau das, wofür das gemacht wurde”, sagt Gordon, und ausnahmsweise widerspricht ihm keiner. Außerdem dabei: Microsofts Plan für eine lückenlose Xbox-Bibliothek, ein Projekt namens Xodus, das nächste Serverabschaltungs-Karussell, Rock Paper Shotguns Stop-Killing-Games-Blamage und eine Recompilation-Runde, die schneller läuft als jeder offizielle Remaster. Und Tobi hat einen guten Grund, warum die nächste Folge etwas dauert.…

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Xbox 360 Emulator aus Microsofts Code & der Doppel-Blackout – Videogamecast News KW 31

Vier alte Xbox-Spiele für je einen Zehner, verkauft von Microsoft persönlich – das klingt nach einer Randnotiz. Ist es aber nicht. In jedem dieser Downloads steckt Microsofts hauseigener Emulator, und die Community hatte ihn keine 24 Stunden später herausoperiert. Wer einen sauberen, performanten Xbox 360 Emulator wollte, bekam ihn diese Woche vom Hersteller frei Haus. Gordon sieht darin die Bestätigung dessen, was wir hier seit Monaten predigen: “Sobald einmal diese Dämme gebrochen sind, brechen halt alle Dämme. Es ist keine Frage der Fähigkeit mehr, sondern nur eine Frage der Zeit, diese Sachen halt zu machen.” Außerdem in KW 31: zwei…

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God of War Serie: Kratos verletzt & Nintendos Zoll-Frechheit – Videogamecast News KW 30

Kaum eine Woche vergeht, in der ein Konzern nicht beweist, wie egal ihm seine Kunden sind – und KW 30 ist ein Musterbeispiel. Die geplante God of War Serie steht still, weil sich der Kratos-Darsteller am Set verletzt hat. Nintendo will euch selbst dann kein Geld zurückgeben, wenn der Staat Nintendo Zölle erstattet. Dazu ein sterbendes PS5-Laufwerk und ein GameStop-CEO, der zum Disc-Aus nur mit den Schultern zuckt. Außerdem dabei: eine geballte Ladung Recomp- und Decompile-News, Cliff Bleszinski über seinen Alkoholismus während Gears of War, und die Sorge, was Netflix und Amazon aus Lara Croft und der God of War…

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Silent Hill PC-Port & Fatal Frame: So funktionieren die Recomps & Decomps

Stellt euch vor, ihr lauft durch den Nebel von Silent Hill oder die dunklen Flure der Himuro-Villa aus Fatal Frame – und das nicht mehr auf einer 25 Jahre alten PlayStation, sondern nativ auf dem PC, in echtem 3D mit freier Kamera. Genau das leisten die neuen inoffiziellen PC-Ports von Silent Hill und Fatal Frame, und ich (Tobi) habe als Emulations- und Decompilation-Fan des Podcasts beide Projekte für euch ausprobiert. Kurze Ehrlichkeit vorab: Beide sind noch in der Betaphase – spielbar, aber kein fertiges Produkt. Wer damit klarkommt, bekommt aber etwas, das vor einem Jahr noch undenkbar war: Silent Hill…

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Marathon Steve & Sony löscht gekaufte Filme – Videogamecast News KW 27

Stellt euch vor, ihr spielt ein Spiel monatelang, bringt euren Charakter auf Level 45 – und habt die ganze Zeit keine Ahnung, was das Spiel eigentlich ist. Genau das ist “Marathon Steve” passiert, und wenn ihr diesen Gaming News Podcast hört, werdet ihr merken: Ein bisschen Marathon Steve steckt in uns allen. Diese Woche geht es aber um noch mehr Wahnsinn – von wiederbelebten N64-Klassikern bis zu einem Sony-Skandal, bei dem euch gekaufte Filme einfach gelöscht werden. Außerdem dabei: der reverse-engineerte “unmögliche” Mega-Drive-Prügler Paprium, Richard Garriotts Kampf um seine Ultima-Rechte, ein Companion-Cube-Case für die Steam Machine und der neue Turok-Origins-Trailer.…

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Steam Machine: 1.049 $ für den teuersten Wohnzimmer-PC – Videogamecast News KW 26

Willkommen in der Gluthölle Deutschland, wo bei 40 Grad im Aufnahmeraum zwei ausgebildete Game Designer schwitzend über die Steam Machine diskutieren – ein Wohnzimmer-PC, der ab 1.049 Dollar startet und in der Vollausstattung satte 1.499 Dollar verschlingt. Gordon hatte 1.500 Euro prophezeit und liegt damit erschreckend nah dran. “Welcher Mensch der einen großen Fernseher im Wohnzimmer hat, dort keine Spielekonsole dran hat, sich aber denkt, ich will einen Gaming-PC anschließen?” fragt er – und genau diese Zielgruppe sucht die Steam Machine noch. Außerdem dabei: die EA-Übernahme durch die Saudis samt dritter Entlassungswelle, der “Sommer des Blutbads” in der gesamten Branche,…

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