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Schlagwort: Recompilation

Sony bekommt kalte Füße, GTA 6 verkauft Luft & Pokémon Snap wird VR | Videogamecast News KW 40

Sony soll Entwickler gefragt haben, wie sie eigentlich zur Disc-losen Zukunft stehen. Nicht offiziell, versteht sich. Bisher ist es nur ein unbestätigter Bericht über eine angebliche Umfrage. Aber vielleicht ist bei PlayStation nach dem großen Disc-Aus doch jemandem aufgefallen, dass man eine Tür besser nicht zuschlägt, bevor man geprüft hat, ob der Schlüssel noch drinnen liegt. Gordon bleibt skeptisch. Tobi hat immerhin nachgeguckt. Die Rollen sind damit auch für neue Hörer geklärt: Gordon: „Ich bin hier für den Spaß und Tobi ist für die Infos da.“ Dann wird Pokémon Snap auf der Meta Quest 3 plötzlich zur plausibelsten VR-Idee der…

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Xbox feuert weiter & Terranigma kehrt zurück – Videogamecast News KW 39

Microsoft entlässt erneut Mitarbeiter, Halo bekommt Hilfe von den Call-of-Duty-Machern und die PlayStation 2 hat nach 26 Jahren eines ihrer größten technischen Geheimnisse verloren. Außerdem läuft Minecraft plötzlich auf PS2 und Wii, GoldenEye erscheint auf einem System, für das es nie gedacht war, und Terranigma meldet sich mit einem festen Termin zurück. In dieser Folge Spielen die Fans inzwischen die bessere Branche? Während Publisher weiter Leute entlassen, baut die Community neue Ports, öffnet alten Code und bringt Spiele auf Hardware zum Laufen, für die sie nie gedacht waren. Warum das faszinierend ist, weshalb Gordon sofort den neuen Quiver Launcher installiert…

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Wolverine enttäuscht & Sony verliert Kojima – Videogamecast News KW 38

Ihr habt euch auf Wolverine gefreut, oder? Jahrelang. Und dann steht Marvel’s Wolverine PS5 im Laden, die Reviews trudeln ein, und Metacritic bleibt bei 77 hängen. “Es hat halt irgendwie den Wind aus den Segeln genommen”, sagt Tobi – und trifft damit nicht nur das Spiel, sondern die ganze Woche. Denn Sony hat parallel Hideo Kojimas nächstes Spiel gecancelt, und der ist danach einfach zu Xbox gegangen. Außerdem dabei: Sonys Anwälte erklaeren vor Gericht, dass euch eure digitalen Spiele nicht gehören, der Game Pass bekommt anscheinend Werbung, Nintendo belohnt Zoll-Aufschläge mit einem Sale, und die Recompilation-Welle ist inzwischen so groß,…

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Turok verschiebt sich wieder & Witcher 3 wird gratis besser – Videogamecast News KW 36

200 Trailer auf der gamescom. Hängen bleibt ausgerechnet ein Dinosaurier-Shooter, der schon wieder verschoben wurde: Turok: Origins, jetzt Frühjahr 2027. Tobi dazu: “Bis Frühjahr nächstes Jahr weiß keine Sau mehr, dass das überhaupt existiert.” Außerdem: der endgültige Unterschied zwischen Decompilation und Recompilation, Star Fox läuft plötzlich flüssig, Witcher 3 bekommt ein Gratis-Remaster, und Sony beziffert eure digitale Bibliothek schriftlich auf 100 Pfund. Dazu eine zerlegte Kamera und Gordons neues Hasswort. News der Kalenderwoche 36. 🎙️ Aus dem Studio: Gamechanger Gordon sitzt vor einer auseinandergebauten Kamera. Eine Nacht im Regen, jetzt trocknet sie. Von da aus geht es zu Sprachmemos, KI-Zusammenfassungen…

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Terranigma kommt zurück & Double Fine gehört wieder sich selbst – Videogamecast News KW 35

Terranigma. Ein Wort, das bei einer bestimmten Generation SNES-Spieler sofort einen Reflex auslöst – und diese Woche stand es plötzlich wieder überall. Der Quintet-Klassiker bekommt eine Neuauflage, erstmals auch für Nordamerika. Gordon hat die Folge trotzdem mit etwas komplett anderem eröffnet: mit einem 500-Kilometer-Roadtrip zur Nordsee, an dessen Ende ein 19 Zoll großer Röhrenmonitor für 50 Euro im Kofferraum lag. Umgekippt. Noch nicht getestet. Außerdem dabei: Double Fine gehört wieder sich selbst, James Bond landet auf dem PC, Sanitarium bekommt eine Enhanced Edition und die Recomp-Liste wird jede Woche länger. Gespielt haben die beiden dagegen exakt nichts – dafür lief…

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Atomfall im Test & Xbox’ teuerste Fehlkalkulation – Videogamecast News KW 34

Atomfall wollte nie das nächste Fallout sein und ist trotzdem genau da gelandet, wo Bethesda seit Jahren nicht mehr hinkommt: in einem Setting, das man so noch nicht gesehen hat. Gordon hat es im Urlaub in dreizehn Stunden durchgespielt, Tobi kennt es aus dem Game Pass, und beide landen unabhängig voneinander bei derselben Wertung. Was in der Diskussion aber viel interessanter wird als das Spiel selbst: die Frage, warum Microsoft seine DLCs an Leute verkaufen will, die das Hauptspiel gar nicht besitzen. Außerdem dabei: eine Recompilation-Welle, die keiner mehr überblickt, Baldur’s Gate Dark Alliance samt Interlacing-Grusel, eine Bestandsaufnahme zum Zustand…

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Mario Kart 64 in VR & Microsofts Xbox-Komplettarchiv – Videogamecast News KW 33

Stellt euch vor, ihr sitzt zum ersten Mal wirklich im Kart. Nicht hinter Mario, sondern als Mario. Ihr dreht den Kopf nach hinten, seht den roten Panzer kommen – und könnt trotzdem nichts machen. Mario Kart 64 in VR ist da, kostenlos, mit Head-Tracking. “Das ist genau das, wofür das gemacht wurde”, sagt Gordon, und ausnahmsweise widerspricht ihm keiner. Außerdem dabei: Microsofts Plan für eine lückenlose Xbox-Bibliothek, ein Projekt namens Xodus, das nächste Serverabschaltungs-Karussell, Rock Paper Shotguns Stop-Killing-Games-Blamage und eine Recompilation-Runde, die schneller läuft als jeder offizielle Remaster. Und Tobi hat einen guten Grund, warum die nächste Folge etwas dauert.…

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