Microsoft entlässt erneut Mitarbeiter, Halo bekommt Hilfe von den Call-of-Duty-Machern und die PlayStation 2 hat nach 26 Jahren eines ihrer größten technischen Geheimnisse verloren.
Außerdem läuft Minecraft plötzlich auf PS2 und Wii, GoldenEye erscheint auf einem System, für das es nie gedacht war, und Terranigma meldet sich mit einem festen Termin zurück.
In dieser Folge
- Xbox entlässt erneut Mitarbeiter
- Halo und die Call-of-Duty-Rettungsmission
- Der Sicherheitschip der PlayStation 2 wurde geknackt
- Minecraft auf PS2 und Wii
- GoldenEye für das Super Nintendo
- Terranigma kehrt zurück
- Quiver Launcher und die Recompilation-Flut
Spielen die Fans inzwischen die bessere Branche?
Während Publisher weiter Leute entlassen, baut die Community neue Ports, öffnet alten Code und bringt Spiele auf Hardware zum Laufen, für die sie nie gedacht waren.
Warum das faszinierend ist, weshalb Gordon sofort den neuen Quiver Launcher installiert hat und wieso Tobi inzwischen mehr Hoffnung in Retro-Projekte als in manche aktuelle Großproduktion setzt, hört ihr in dieser Folge.
Angesprochene Spiele und Projekte
- Halo
- Gears of War
- Minecraft Legacy
- GoldenEye 007
- Terranigma
- Pokémon Snap
- Star Fox
- Paper Mario
- Resident Evil 4
- Shadow of the Empire
- Driver 2
- Dark Alliance 2
- Tomba!
- Ace Combat
Trivia und Hintergrundwissen
- Die PlayStation 2 ist bis heute die meistverkaufte Konsole der Welt.
- Terranigma erschien nie offiziell in Nordamerika.
- Halo war ursprünglich als Strategiespiel geplant.
- Für Recompilations existieren inzwischen eigene Launcher mit Hunderten Projekten.
Mehr zum geknackten PS2-Chip gibt es bei TechPowerUp, mehr zum Stand der GoldenEye-Dekompilierung bei Tom’s Hardware.
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
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