Angriff der Low-Poly-Klingonen und die Rache des Phaser-Revolvers! – Star Trek Special Teil 3 Rote Hemden, Phaserfeuer und jede Menge Abandonware – willkommen zurück auf der USS Videogamecast! In der dritten Etappe ihrer epischen Fünf-Jahres-Mission durch sämtliche Star Trek Spiele haben sich die Spieleentwickler Gordon, Tobi und ihre Crew durch das goldene Zeitalter der Trek-Games geschossen, geklickt und geklotzt. Und mit “goldenes Zeitalter” meinen wir: Das Jahr 2000, in dem anscheinend neun Star Trek Spiele parallel erschienen sind. Marvel Fatigue? Pah, die Trekkies hatten das schon 25 Jahre vorher. Diesmal mit an Bord: Jascha als wandelndes Star-Trek-Lexikon und Andi –…
Kommentar hinterlassenSchlagwort: Retro-Gaming
Von Pixelpeitschen und LEGO-Gräbern Hallo und herzlich willkommen zum Videogamecast! Schnappt euch eure Fedoras und Peitschen, denn in dieser – Achtung, Trommelwirbel – VIERTEN Episode unserer Indiana Jones-Saga begeben wir uns auf eine archäologische Expedition durch die digitale Welt des berühmtesten Archäologen der Welt. Von pixeligen Anfängen bis hin zu modernen Blockbustern – kein Tempel bleibt unentdeckt, kein Nazi ungepunsht. Bereit für eine Dosis Nostalgie, gewürzt mit einer ordentlichen Prise Zynismus? Dann lasst uns die Höhlen der Gaming-Geschichte erforschen! Das erwartet euch in dieser Episode Wir graben tief in der Geschichte der Indiana Jones-Spiele und enthüllen so manches digitales Artefakt.…
Kommentar hinterlassenKein Fahrschein! Hallo und herzlich Willkommen, nein hi, zum Videogamecast! In dieser dritten Folge unserer Indiana Jones Reihe gatekeepen wir wie die Weltmeister durch die 8- und 16-Bit-Ära des berühmtesten Archäologen der Welt. Macht euch bereit für Peitschenhiebe, Pixel und jede Menge “Warum zum Teufel haben die das so gemacht?!”-Momente. Das erwartet euch in dieser Episode: Wir wühlen uns durch die digitale Geschichte von Indy, beginnend mit dem Indiana Jones und der letzte Kreuzzug Action Game. Lernt die unzähligen Ports kennen und erfahrt, warum “One Death Million Shitt Ports” der perfekte Codename dafür ist. Von fast monochromen NES-Versionen bis hin zu…
Kommentar hinterlassenSaber Rider The Game: 15.000€, Erblindung & 200GB verlorene Assets Chris Strauss hält eine externe Festplatte in die Kamera. 200 Gigabyte. Darauf liegt ein Spiel, das niemand je gespielt hat. Sprites, die niemand je gesehen hat. Code, der auf keiner Konsole je gelaufen ist. Jedenfalls nicht so, wie er sollte. Es ist sein erstes Gespräch mit der Außenwelt seit fünf Jahren. Fünf Jahre, in denen Chris mit niemandem gesprochen hat. Keine Interviews, kein Social Media, kein Kontakt zur Spielebranche. In dieser Zeit hat er nicht einmal mitbekommen, dass Ekkehardt Belle gestorben ist – der Mann, der Saber Rider im Deutschen…
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