Schlagwort-Archive: Retro

Unsere Lieblingsspiele Teil 2

S07E07 – Wir finden einfach zu viele Spiele gut 🙂

In der Welt des Videogamecasts treffen Leidenschaft und Expertise auf eine bunte Palette von Videospielen, die mehr sind als nur Zeitvertreib. Sie sind die digitalen Leuchtfeuer in den Gaming-Biografien von Tobi und Gordon. Tobi, mit einem Faible fĂŒr das Außergewöhnliche, wĂ€hlt Spiele, die das Spektrum der Emotionen und Genres abdecken. Von der dĂŒsteren Eleganz in „Mega Man X4“ ĂŒber die luftigen Abenteuer in „Skies of Arcadia“, bis hin zur tiefgrĂŒndigen ErzĂ€hlung von „Grandia 2“. Nicht zu vergessen die intensive Action von „Doom 2016“ und die postapokalyptische Weite von „Fallout 2“.

Gordon, auf der anderen Seite, zeigt seine Vorliebe fĂŒr klassische Meisterwerke und verborgene SchĂ€tze. „Super Mario World“ und „Super Mario Land 2: The Six Golden Coins“ stehen als Zeugen seiner nostalgischen Reise, wĂ€hrend „Planetside 1“ und „Gangsters“ die Vielfalt seines Geschmacks unterstreichen.

Dieser Podcast ist mehr als nur ein GesprĂ€ch ĂŒber Spiele. Es ist eine Einladung, gemeinsam in Erinnerungen zu schwelgen, Neues zu entdecken und vielleicht auch das eine oder andere Spiel wieder hervorzukramen, das schon zu lange in Vergessenheit geraten ist. Tobi und Gordon teilen nicht nur ihre Lieblingsspiele, sondern auch die Geschichten, die diese fĂŒr sie so besonders machen. Tritt ein in eine Welt, wo Gaming-Kultur lebendig wird und die Liebe zum Detail ebenso zĂ€hlt wie die Freude am Spiel.

Viel Spaß beim hören
Gordon & Tobi

Jurassic Park Teil 3: Jurassic World

Jurassic Park Teil 3
S06E22 – Ich hab kein Fresschen…

Ein Podcast, 65 Millionen Jahre in der Mache
 und jetzt sind wir bereit, das Tor zu einer Welt zu öffnen, die lange vor unserer Zeit existierte. Willkommen beim letzten Teil unserer epischen Reise durch die prĂ€historische Welt der Jurassic Park Videospiele.

In dieser Episode tauchen wir tief in die Untiefen der Jurassic Park Spielwelt ein, wo wir auf Titel stoßen, die so einzigartig sind wie die DNA der Dinosaurier selbst. Wir beginnen mit dem legendĂ€ren „Trespasser“, einem Spiel, das seiner Zeit in vielerlei Hinsicht voraus war und uns in die Rolle eines Überlebenden auf der Isla Sorna versetzt. Mit seiner innovativen, aber fehleranfĂ€lligen Physik und dem unvergesslichen Arm-Interface, bietet Trespasser ein Erlebnis, das man nicht so schnell vergisst.

Dann wagen wir uns in die Welt der GBA-Minispiele, die, obwohl sie nicht die Tiefe und Grafik der grĂ¶ĂŸeren Titel bieten, dennoch ihren eigenen Charme haben. Diese Spiele mögen die Latte des Spielspaßes vielleicht nicht hoch ansetzen, aber sie bieten eine nostalgische Reise in eine Zeit, in der Einfachheit und KreativitĂ€t Hand in Hand gingen.

Und schließlich, wie ein Licht am Ende des prĂ€historischen Tunnels, kommen wir zu den „Jurassic World Evolution“ Spielen. Hier erleben wir, wie es ist, unseren eigenen Jurassic Park zu bauen und zu verwalten. Diese Spiele bieten eine faszinierende Mischung aus Strategie, KreativitĂ€t und natĂŒrlich dem unvermeidlichen Chaos, das entsteht, wenn man mit der Natur spielt.

Steigt mit uns in die virtuellen Ford Explorer, genau wie Dr. Grant und Dr. Sattler es im ersten Jurassic Park Film taten. Wir haben keine Kosten gescheut, um euch diese Reise so authentisch wie möglich zu gestalten. Von den brĂŒllenden T-Rexen bis zu den flĂŒchtigen Velociraptoren, wir decken alles ab, was das Herz eines jeden Jurassic Park Fans höher schlagen lĂ€sst.

Bereitet euch vor auf eine Reise, die so spannend und unberechenbar ist wie die Filme, die uns alle in ihren Bann gezogen haben. Dies ist nicht nur eine Reise durch die Geschichte der Videospiele, sondern auch eine Hommage an eine Filmreihe, die die Welt im Sturm erobert hat.

Viel Spaß beim Hören und Entdecken der prĂ€historischen Welt von Jurassic Park! Tobi & Gordon

Mortal Kombat Teil 1

S06E21 – Oben, hinten, unten, unten, X,X,A,A,B,B

„Choose your destiny – Flawless Victory!“

Mortal Kombat ist mehr als nur ein Spiel – es ist ein kulturelles PhĂ€nomen, das die Welt der Kampfspiele revolutioniert hat. UrsprĂŒnglich als „Einstiegsdroge“ in die Welt der Kampfspiele bezeichnet, hat sich Mortal Kombat zu einer der ikonischsten und einflussreichsten Spielereihen entwickelt, bekannt fĂŒr seine brutalen und gleichzeitig oft humorvollen Kampf-Moves.

In dieser Episode nehmen Tobi und Gordon euch mit auf eine Reise durch die blutgetrĂ€nkten Arenen von Mortal Kombat. Sie teilen ihre persönlichen Geschichten darĂŒber, wie sie zum ersten Mal mit der Spielereihe in BerĂŒhrung kamen und was sie an den Spielen, den Filmen und der gesamten Marke so fasziniert. Von den frĂŒhen Tagen des Arcade-Spiels bis hin zu den neuesten Iterationen der Serie, die mit atemberaubender Grafik und komplexen Storylines aufwarten, gibt es viel zu besprechen.

Ein besonderes Augenmerk legen wir auf die Charaktere, die Mortal Kombat zu dem gemacht haben, was es heute ist. Von Scorpion’s ikonischem „Get over here!“ bis zu Liu Kang’s Drachen-Transformation, jeder Charakter bringt seine eigene einzigartige Flair in das Spiel. Und natĂŒrlich dĂŒrfen wir Sub Zero nicht vergessen, den Tobi und Gordon als den besten KĂ€mpfer der Serie ansehen. Sie werden diskutieren, was Sub Zero so cool macht (Wortspiel beabsichtigt) und warum er in der Rangliste der KĂ€mpfer ganz oben steht.

Aber Mortal Kombat ist mehr als nur seine Charaktere. Es ist die Art und Weise, wie es die Grenzen dessen, was in Videospielen möglich ist, immer wieder neu definiert hat, sei es durch seine bahnbrechenden Fatalities oder seine tiefgrĂŒndigen und oft ĂŒberraschenden Storylines. Tobi und Gordon werden auch darauf eingehen, wie Mortal Kombat die Videospielkultur beeinflusst hat und warum es nach all diesen Jahren immer noch relevant ist.

Bereitet euch vor auf eine Reise durch die Welt von Mortal Kombat, voller epischer KÀmpfe, legendÀrer Charaktere und unvergesslicher Momente. Dies ist eine Episode, die ihr nicht verpassen solltet, egal ob ihr langjÀhrige Fans seid oder gerade erst euren Weg in das Reich von Mortal Kombat findet.

Viel Spaß beim Hören und KĂ€mpfen! Tobi & Gordon

Unsere Lieblingsspiele Teil 1

S06E20 – Lieblingsspiel… das ist wie Lieblingsauto, sowas gibts nicht!

Kurzer Einschub fĂŒr Zwischendurch.

Kennt ihr das? Ihr sitzt mit ein paar Freunden oder Bekannten in einer Runde zusammen, irgendwann kommt das Thema auf Hobbys und Freizeit und ihr dĂŒrft erklĂ€ren, dass ihr gerne zockt…

Jede Wette, dass auch die Frage fÀllt: Und? Was ist denn eigentlich so dein Lieblingsspiel?

Wenn ihr diese Frage kennt, die Antwort aber nicht, dass geht es euch genauso wie uns. Hört euch in dieser Folge an, wie Tobi & Gordon versuchen eben genau diese sehr schwere Frage so ehrlich wie möglich zu beantworten!

Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

Was ist Retro?

S06E09 Ist doch klar… Retro ist.. ja was eigentlich?

Retro? Was ist das denn eigentlich genau?

Gibt es das nur bei Games oder auch in anderen Medien? Was ist mit Filmen, was ist mit Musik und woher kommt eigentlich der Begriff ĂŒberhaupt?Begleitet Gordon und Tobi auf einer sehr philosophischen Entdeckungsreise und versucht mit ihnen zusammen die Bedeutung dieses sehr gebrĂ€uchlichen Begriffs zu erklĂ€ren.Viel Spaß mit dieser neuen Folge des Videogamecast

Gordon & Tobi

Halo – Die Games Teil 4

S05E26 Halo – Die Unendlichkeit… und viel mehr?

Ihr habt das Jahr fast geschafft – anstatt aber mit der buckeligen Verwandtschaft am Essentisch zu sitzen und sich zum einhundertsten Mal die Geschichten von Oma Erna anzuhören… -> Schnappt euch eure Kopfhörer und schmeißt die neueste Folge des Videogamecasts an.

Thema heute: Halo Infinite

Wir reden ĂŒber den wilden Ritt rund um das Spiel, den ersten Trailer auf der damaligen E3 und den massiven, extremen Shitstorm, den 343 ĂŒber sich ergehen lassen musste.
Als kleines Extra dazu: Die erste und letzte Folge von „Haut & Haare“ 😉

Wir hoffen, dass ihr ein schönes Weihnachtsfest hattet – genießt die Zeit mit eurer Familie & euren Freunden.

Gordon & Tobi

Halo – Die Games Teil 3

S05E25 Halo – Jetzt auch mit Locke!

Luck!

Mit etwas mehr GlĂŒck als Verstand kommen wir zur FAST letzten Folge unseres Halo Podcast-Marathons. Mit dem Wechsel von Bungie zu 343 endet eine sehr erfolgreiche Ära und beginnt eventuell auch eine genau so erfolgreiche, neue Zeit unter neuer FĂŒhrung?

Um das zu erfahren, warum Gordon mehr als eine Version von Halo 4 besitzt und, ob Halo 5 doch irgendann fĂŒr den PC erscheinen kann, mĂŒsst ihr euch die neueste Episode des Videogamecast anhören – Live, in Farbe und bunt!

Viel Spaß beim hören

BioShock

Unser umfassender Podcast zur Bioshock Videospielreihe

S05E24 Bioshock – WĂ€rst du so freundlich…

Would you kindly?!

Wir befinden uns unter Wasser, in der Luft und in Parallelwelten die sich teilweise sehr drastisch von unserer Welt unterscheiden.

UnterwasserstĂ€dte, bevölkert von den genialsten Köpfen ihrer Zeit – StĂ€dte in der Luft die durch fantastische Konstrucktionen absolut surreal aussehen… Das alles ist Bioshock!

Folgt uns durch drei Spiele voller Action, wirrer Story und unvorhersehbaren Twists, die euch damals, zum Release der Spiele die Kinnlade haben herunterfallen lassen.

Viel Spaß beim hören

Zusammenfassung

Bioshock ist eine der bekanntesten Videospielreihen der Welt und hat Millionen von Fans auf der ganzen Welt gewonnen. Die Reihe, die erstmals 2007 veröffentlicht wurde, hat sich zu einer der erfolgreichsten und innovativsten Videospielreihen entwickelt, die es gibt. Es ist bekannt fĂŒr seine fesselnde Handlung, seine atemberaubenden Umgebungen und seine tiefgrĂŒndigen Charaktere.

In diesem Podcast gehen wir tief in die Welt von Bioshock ein und erkunden die verschiedenen Aspekte der Videospielreihe. Wir sprechen ĂŒber die Handlung, die Charaktere, die Umgebungen und die Themen, die das Spiel ausmachen. Wir sprechen auch ĂŒber die Entwicklung der Reihe und die Art und Weise, wie sie sich im Laufe der Jahre verĂ€ndert hat.

Eine Handlung voller Überraschungen und Twists

Eines der wichtigsten Merkmale von Bioshock ist seine fesselnde Handlung. Das Spiel spielt in der Stadt Rapture, einer unterseeischen Stadt, die von Andrew Ryan, einem reichen GeschĂ€ftsmann, gegrĂŒndet wurde. Rapture war einst ein Ort voller Schönheit und Fortschritt, aber es ist inzwischen zu einem Schatten seiner selbst geworden, voller Korruption und Gewalt.

Der Spieler schlĂŒpft in die Rolle eines Charakters, der auf Rapture „abstĂŒrzt“ und sich auf eine Reise begibt, um die Stadt zu erkunden und ihre Geheimnisse zu enthĂŒllen. Die Handlung ist voller Überraschungen und Twists, und der Spieler wird immer wieder vor neue Herausforderungen gestellt, wĂ€hrend er versucht, die Wahrheit ĂŒber Rapture und seine Bewohner zu enthĂŒllen.

Eine faszinierende Welt voller Detailreichtum

Ein weiteres wichtiges Merkmal von Bioshock ist seine atemberaubende Umgebung. Die Stadt Rapture ist ein Meisterwerk der Architektur und des Designs, mit jedem Raum, jeder Passage und jeder Ecke voller Detailreichtum. Die Spieler können sich durch die Straßen von Rapture bewegen und die Schönheit und den Verfall der Stadt erleben, wĂ€hrend sie gleichzeitig gegen ihre Feinde kĂ€mpfen.

TiefgrĂŒndige Charaktere mit vielschichtigen Persönlichkeiten

Die Charaktere von Bioshock sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Jeder Charakter hat eine vielschichtige Persönlichkeit und eine eigene Geschichte, die ihn zu dem macht, was er ist. Ob es sich um den gefallenen VisionĂ€r Andrew Ryan, den rĂŒcksichtslosen Wissenschaftler Dr. Steinman oder die Little Sisters handelt, die im Herzen von Rapture eine wichtige Rolle spielen, jeder Charakter fĂŒgt der Geschichte von Bioshock eine eigene Ebene hinzu.

Themen, die unter die Haut gehen

Bioshock ist bekannt fĂŒr seine Themen, die unter die Haut gehen. Das Spiel untersucht Themen wie die Natur des Menschen, die Definition von Freiheit und die Gefahren, die mit der Technologie einhergehen. Es ist ein Spiel, das dazu einlĂ€dt, tiefer in die Themen einzutauchen und die Fragen zu erkunden, die es aufwirft.

Eine Reihe, die sich im Laufe der Zeit verÀndert hat

Seit ihrer Veröffentlichung im Jahr 2007 hat sich die Bioshock-Reihe im Laufe der Jahre verĂ€ndert. Jedes Spiel hat neue Ideen und Konzepte eingefĂŒhrt und die Reihe hat sich in immer neue Richtungen entwickelt. Dennoch bleibt das Kernkonzept von Bioshock immer gleich: Eine fesselnde Handlung, tiefgrĂŒndige Charaktere und atemberaubende Umgebungen, die zu einem unvergesslichen Spielerlebnis fĂŒhren.

Fazit

Bioshock ist eine Videospielreihe, die jedes Spielerherz höher schlagen lĂ€sst. Mit seiner fesselnden Handlung, seinen tiefgrĂŒndigen Charakteren und seinen atemberaubenden Umgebungen bietet es ein unvergessliches Spielerlebnis, das die Spieler immer wieder zurĂŒckkehren lĂ€sst. In diesem Podcast sind wir tief in die Welt von Bioshock eingetaucht und haben die verschiedenen Aspekte der Videospielreihe erkundet. Wir hoffen, dass ihr genauso begeistert von Bioshock seid wie wir und dass ihr uns auf weitere Erkundungen in der Welt von Bioshock begleiten werdet, wenn weitere Teile erscheinen…

Halo – Die Games Teil 2

S05E23 Halo – weiter gehts mit Sierra 117

Da schaut man eben kurz mal nicht hin und dann passiert es. Ganz zufĂ€llig hat man die erfolgreichste Spieleserie seiner Plattform aus dem Boden gestampft. Mit Halo hat Bungie anscheinend den ganz großen wurf gelandet und da heißt es aus der Microsoft-FĂŒhrungsetage:

So Leute, wie siehts aus? Zweiter Teil? Dritter Teil?

Begleitet uns auf die spannende Reise des Master Chiefs und seiner Schöpfer ĂŒber nie nĂ€chsten Teile der Halo Bungie-Ära und erfahrt warum uns ganz Besonders die Enden der Spiele nicht gefallen.

Viel Spaß beim hören

Halo – Die Games Teil 1

S05E22 Halo – endlich sprechen wir ĂŒber die Spiele

Ihr kennt das. Da flĂŒchtet ihr wie gewohnt vor einer Übermacht einer fremden Alienallianz (nein, nicht die Versicherung) und lasst den Computer einen willkĂŒrlichen Überlichtsprung berechnen und ZACK – eine Ringwelt taucht vor euch auf.

Zum GlĂŒck habt ihr aber einen Supersoldaten an Board, der sĂ€mtliche Probleme mit seinen FĂ€usten und Waffen lösen kann. So geht es dann ĂŒber knapp 8 Stunden darum, wer mehr Feuerpower aufbringen kann um den Ring sein Eigen zu nennen… so oder so Ă€hnlich könnte der Klappentext von Halo lauten.

Wie das Spiel zu stande kam, warum ein Pong-Klon dabei wichtig war und was das alles mit der originalen Xbox zu tun hat, erfahrt ihr im neuen Podcast!

Viel Spaß beim hören