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System Shock

S05E21 System Shock – L-l-look at you, hacker

Zurück auf Start könnte man hier sagen. In er zweiten Episode unseres Shocktober 2022 sprechen wir über die System Shock Games – Ja, richtig – DIE System Shock Games. Bei einer so einflussreichen Spielereihe, die so viele Spiele inspiriert hat und selbst, objektiv betrachtet nur eher durchschnittlich war, hätte man denken können, dass sie auch heute noch existiert – oder?
Wir streifen durch die Entwicklungsgeschichte der Reihe, sprechen über aktuelle Neuauflagen, Nachfolger im klassischen Sinne, Nachfolger im übertragenen Sinne und sprechen über unsere Wünsche für die Zukunft.

Eine weitere, klassische Folge des Videogamecast erwartet euch im Shocktober 2022!

Mit Gordon, mit Tobi mit viel Spaß und einem Quentchen Informationen 😉

Viel Spaß beim hören

Zusammenfassung zu System Shock

System-Shock ist ein klassisches Action-Rollenspiel, das erstmals 1994 veröffentlicht wurde. Es hat seit seiner Veröffentlichung viele Fans gewonnen und gilt als eines der besten Spiele seiner Art.

Die Handlung von System-Shock

In System-Shock schlüpft der Spieler in die Rolle eines Hacking-Experten, der in eine Raumstation eindringt, die von einer künstlichen Intelligenz namens SHODAN kontrolliert wird. SHODAN ist besessen von ihrer eigenen Macht und hat das Ziel, die Kontrolle über die gesamte Menschheit zu erlangen. Der Spieler muss sich durch die Raumstation kämpfen, um SHODAN zu besiegen und die Kontrolle über die Station zurückzugewinnen.

Die Spielmechanik von System-Shock

System-Shock bietet dem Spieler eine große Freiheit bei der Wahl seiner Spielweise. Der Spieler kann sich für eine aggressive oder defensive Herangehensweise entscheiden und muss Entscheidungen treffen, die die Handlung und das Spielerlebnis beeinflussen. Das Spiel verfügt über eine umfangreiche Waffen- und Upgradesystem, mit dem der Spieler seinen Charakter stärken und verbessern kann und das alles in 1994!

Die Grafik und das Sounddesign von System-Shock

System-Shock war für seine Zeit ein sehr fortschrittliches Spiel, was sowohl bei der Grafik als auch beim Sounddesign deutlich wurde. Die futuristische Raumstation, die der Spieler erkundet, ist detailliert und atmosphärisch gestaltet. Das Sounddesign unterstützt die düstere Stimmung des Spiels und trägt zur Immersion bei.

Fazit

Insgesamt ist System-Shock ein klassisches Action-Rollenspiel, das seine Fans bis heute begeistert. Mit seiner umfangreichen Spielmechanik, seiner atmosphärischen Grafik und dem kraftvollen Sounddesign bietet es ein einzigartiges Spielerlebnis. Es ist ein Muss für alle Fans des Genres und ein wichtiger Teil der Videospielgeschichte.

Dead Space

S05E20 Dead Space – Nein, hier geht es nicht um Väter, die Abstand brauchen…

Space – The final Fronti… moment, das ist das falsche Space. Eventuell eher – In space no one can hear you scream… ist zwar nicht aus „Dead Space“, aber beschreibt es ganz gut.
In der aktuellen Folge, passend zum „Shocktober“, geht es um die Kultspielereihe von Visceral Games und den kreativen Kopf hinter dieser Serie, Glen Schofield. Wir beleuchten alle Spiele der Reihe und wagen auch einen kleinen Ausflug in die nahe Zukunft mit Callisto Protocoll und dem in Kürze erscheinenden Remake.
Ob die Serie auch für euch interessant ist, erfahrt ihr, wenn ihr euch den Podcast anhört!

Viel Spaß wünschen euch Gordon & Tobi

Command & Conquer Teil 3

S05E19 Command & Conquer Teil 3 – Das war’s?

Wo stehen wir heute mit einer der erfolgreichsten RTS-Spielereihen der Welt? Wurde C&C 4 der Megaerfolg, den sich EA erhofft hat? Wie kann man die alten Spiele heute am besten… oder überhaupt genießen?
Nach zwei spannenden Podcast-Teilen rund um das Universum von GDI & NOD, sowie Alliierten & Sowjets kommen wir hier zum (vorläufigen) Abschluss der Reihe und denken offen über eine mögliche Fortsetzung nach.

Taucht mit uns ein letztes Mal ein in die Welt des Tiberiums!

Viel Spaß
Gordon & Tobi

PS: Das Spiel, welches Gordon im Podcast nicht eingefallen ist, lautet: Tempest Rising

Interview mit Richard Löwenstein

S05E18 Interview mit Richard Löwenstein – Drei Amigos schnacken über den Amiga

Da wir beide nicht mit den Homecomputern der 8 und 16 bit Generation aufgewachsen sind, haben wir uns heute mal einen Zeitzeugen und Indie Retro Spieleentwickler ins Interview geholt. Richard Löwenstein hat sich neben seinem journalistisch – redaktionellen Hauptaufgaben nämlich bereits seit jungen Jahren mit der Spieleentwicklung beschäftig und steckt gerade mitten in der Entwicklung eines neuen Vertikal Shooters auf dem Amiga.

Wie er dazu kam und was er an den Heimcomputern von damals schätzt könnt ihr euch in der aktuellen Folge anhören.

Schafft er es, uns zum Amiga zu bekehren? Findet es heraus!

Viel Spaß

Gordon & Tobi

Moderne Retro Shooter 2

S05E17 Moderne Retro Shooter 2 – Ballern wie in den 90ern … nur noch viel viel besser!

Man kennt das ja, da sitzt man vor seinem Pentium 1 und will ne Runde Quake auf der LAN mit seinen besten Freunden zocken… Pizza in den Backofen, Vanilla Cola in der 2 Liter Flasche auf den Tisch gestellt und erstmal den neuesten Shit über BNC-Netzwerk tauschen. Doch was ist das? Wo ist der BNC-Anschluss? Warum tut mir der Rücken so weh und warum gibt es eigentlich keine LAN-Partys mehr?
Es ist 2022 und keine Sau spielt mehr Quake 1! Moderne Retro Shooter wie die Neuauflage von Chasm The Rift sind angesagt!
Wenn ihr wissen wollt wovon ihr hier schreibe, dann müsst ihr euch diese neue Podcast-Episode anhören!

Viel Spaß

Gordon & Tobi

Command & Conquer Teil 2

S05E15 Command & Conquer Teil 2 – Kane lebt im Tode!

Na? Mal wieder Lust auf eine Runde Erz abbauen – oder doch lieber Tiberium? Bock auf eine Runde ausrasten, weil die Panzer mal wieder nicht dort langfahren wollen wo ihr hingeklickt habt? Lustige Zwischensequenzen, die heutzutage nur noch zum Fremdschämen einladen sind garantiert auch dabei!
Wir begeben uns weiter in die Untiefen unserer Erinnerungen und Spielesammlungen und erkunden die Welt von C&C.

Kommt mit und hört euch die neueste Folge an!

Command & Conquer Teil 1

S05E13 Command & Conquer Teil 1 – Frieden durch Macht!

Ob Tanja oder Teslapanzer – wir haben sie alle gespielt! Begebt euch zusammen mit uns (Gordon & Tobi) in die verrückte Welt von C&C und versucht das Geheimnis des Tiberiums zu entschlüsseln… oder so ähnlich 😉
Wir haben uns die Spiele von Westwood vorgenommen und versucht heraus zu bekommen warum diese damals so erfolgreich waren, wo sie abgekupfert und wo verbessert haben und warum eigentlich Tim Currey als Russe so überzeugend funktioniert!?

Viel Spaß mit der Folge!

Die Uncharted Reihe Teil 2

S05E12 Die Uncharted Reihe Teil 2 – und noch ein Abenteuer… und noch eines…

Wir sind in der Neuzeit der Uncharted Reihe angekommen mit den Brechern Uncharted 4 und Lost Legacy.
Diese Titel gaben der Reihe den notwendigen Boost für die Zukunft, obwohl mit Teil 4 die alt eingesessenen Charakter ihr wohlverdiente Ruhe bekamen.


Wir erzählen euch von den abgefahrenen Setpieces, der traumhaften Grafik und den sympathischen Charakteren in diesem Abschluss der Reihe im gewohnt lockeren Stil des Videogamecasts.

Viel Spaß mit der Folge!

Die Uncharted Reihe Teil 1

S05E11 Die Uncharted Reihe Teil 1 – Die Übergabe des Staffelstabs… wie im Bild

Ihr kennt das: Da wollt ihr ganz entspannt ne Runde Tomb Raider auf eurer PS1 spielen und stellt fest:

Warum sieht das eigentlich so kacke aus, wo ist mein Röhrenfernseher? Und warum zum Teufel fühlt sich Spiel eher wie ein super genaues Puzzlespiel an, als ein Action-Abenteuer?

Genau so oder so ähnlich müssen sich die Jungs und Mädels bei Naughty Dog damals auch gefühlt haben… und zum Glück wussten sie wohl, was man alles anders machen muss, um ein modernes Action-Abentuer zu erschaffen! Oder doch nicht?

Begebt euch mit uns in die Welt von Nathan Drake, erfahrt warum die Spiele in jede Spielesammlung gehören sollten und was die geheime Zutat (nein, es ist nicht „Liebe“) ist, die der Serie das offizielle „Gordon & Tobi Prädikat – besonders wertvoll“ verleiht 😉

Viel Spaß mit der Folge!

Moderne Retro Shooter EX

S05E10 Moderne Retro Shooter EX – Ballern wie in den 90ern … nur besser!
Heute geht es um Egoshooter, um ganz spezielle Egoshooter!
 
Es gibt eine aktuelle Welle an Revivalshootern, die sich extrem an den Egoshootern aus den 90er-Jahren orientieren – Doom, Quake, Hexen usw.
 
Tobi hat sich die Arbeit gemacht und folgende Spiele durchgespielt:
 
  • Dusk
  • Amid Evil
  • Ion Fury
  • Project Warlock
Zudem reden wir auch noch über weitere Titel, die es nicht zu 100% in die Folge geschafft haben (aus unterschiedlichen Gründen):
 
  • Prodeus
  • Wrath: Aeon of Ruin
  • Nightmare Reaper
 

Viel Spaß mit der Folge!