Stellt euch vor, ihr steht 1995 im Laden Ihr seid 14, vielleicht 15. Das Super Nintendo steht zu Hause, aber eigentlich ist die Konsole schon tot – die PlayStation gibt es bereits, das N64 steht vor der Tür. Und doch: Man sagt ja immer, dass zum Ende eines Konsolenzeitalters die technisch ambitioniertesten Titel rauskommen. Genau in dieser Phase befinden wir uns jetzt. Trotzdem zieht euch dieses eine Cover magisch an: Akira Toriyama-Artwork, das sofort nach Dragon Ball schreit. Zeitreisen, Roboter, ein rothaariger Held mit einem Katana. Ihr dreht die Verpackung um und lest Chrono Trigger. Dann guckt ihr auf den…
2 KommentareSchlagwort: Retro
Wir finden einfach zu viele Spiele gut
3 KommentarePentium 133. 24 Megabyte RAM. Double Speed CD-ROM-Laufwerk. 400 Megabyte Festplattenspeicher. Und eine Grafikkarte, für die ihr erstmal eine eigene Kompatibilitätskarte lesen musstet – auf orangem Papier, doppelseitig bedruckt, mit dem wunderbaren Hinweis: “Bitte nutzen Sie aktuellen Treiber von nvidia.com.” Willkommen im Jahr 1998. Gordon packt im Podcast die originale US-Version von Half-Life 1 aus, die in Deutschland als Importversion verkauft wurde, und allein diese Unboxing-Szene ist eine Zeitreise, die euch das Herz wärmer macht als jede RTX-Mod. “Nehmen Sie die Maus in die eine Hand und bereiten Sie ihre Hände für die Tastatur vor”, liest er von der Installationskarte…
2 KommentareWenn ich hier runter fahre, mach ich dich platt!
Kommentar hinterlassenRetro – Nicht Retro-Studios… was isn das jetzt?
Kommentar hinterlassenLuck!Mit etwas mehr Glück als Verstand kommen wir zur FAST letzten Folge unseres Halo Podcast-Marathons. Mit dem Wechsel von Bungie zu 343 endet eine sehr erfolgreiche Ära und beginnt eventuell auch eine genau so erfolgreiche, neue Zeit unter neuer Führung?
Um das zu erfahren, warum Gordon mehr als eine Version von Halo 4 besitzt und, ob Halo 5 doch irgendann für den PC erscheinen kann, müsst ihr euch die neueste Episode des Videogamecast anhören – Live, in Farbe und bunt!
Viel Spaß beim hören
2 KommentareDa schaut man eben kurz mal nicht hin und dann passiert es. Ganz zufällig hat man die erfolgreichste Spieleserie seiner Plattform aus dem Boden gestampft. Mit Halo hat Bungie anscheinend den ganz großen wurf gelandet und da heißt es aus der Microsoft-Führungsetage:
So Leute, wie siehts aus? Zweiter Teil? Dritter Teil?
Begleitet uns auf die spannende Reise des Master Chiefs und seiner Schöpfer über nie nächsten Teile der Halo Bungie-Ära und erfahrt warum uns ganz Besonders die Enden der Spiele nicht gefallen.
Viel Spaß beim hören
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