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Schlagwort: Steam

Resident Evil Requiem | Das große Review – Survival Horror trifft Action-Blockbuster

Einleitung Willkommen zum Horror der Neuzeit! Zwei ausgebildete Spieleentwickler und ein Ehrengast haben sich zusammengefunden, um das neueste Kapitel der legendären Survival-Horror-Reihe unter die Lupe zu nehmen: Resident Evil 9: Requiem. Gordon, Tobi und Gast Maurice haben das Spiel auseinandergenommen – wobei Tobi natürlich wieder „getobit“ hat und das Ding gleich dreimal durchgespielt hat. Mit 100% Achievements. Der Verrückte. Resident Evil Requiem ist ein Spiel der Extreme: Auf der einen Seite bekommst du beklemmenden Survival Horror im klassischen Sanatorium-Setting mit der neuen Protagonistin Grace Ashcroft. Auf der anderen Seite ballert sich Leon S. Kennedy durch die Ruinen von Raccoon City wie…

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Die Spielebranche brennt

Einleitung Die Spielebranche brennt – und nicht im guten Sinne. Phil Spencer ist raus bei Xbox, Sarah Bond hat das sinkende Schiff gleich mit verlassen, und Nintendo verkauft euch 5-Euro-Patches für Spiele, die ihr schon besitzt. Willkommen im Jahr 2026, wo Zahlenjongleure das Sagen haben und Spieler nur noch eine Zeile in der Excel-Tabelle sind. In dieser Folge setzen sich eure beiden Lieblings-Spieleentwickler Gordon und Tobi zusammen und lassen ordentlich Dampf ab. Keine Spielereihe diesmal, kein Retro-Check – sondern knallharte Meinungen zur Frage: Was zur Hölle ist eigentlich los bei Microsoft, Sony und Nintendo? Spoiler: Es ist nicht schön. Von…

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Half Life 2

Wake up, smell the Ashes – 20 Jahre Half-Life 2! Macht euch bereit für eine nostalgische Reise zurück ins Jahr 2004, denn wir feiern das 20-jährige Jubiläum von Half-Life 2! Schnappt euch eure Gravity Gun, denn wir erkunden die dystopische Welt von City 17, kämpfen gegen Striders (und diese verdammten Hunter!), analysieren Valves Geniestreich und fragen uns – wie seit zwei Dekaden – wo zum Teufel Half-Life 3 bleibt. Zu Gast ist diesmal Andy, seines Zeichens staatlich anerkannter Gamedesigner (oder so ähnlich), der mit seinen Anekdoten und Fachwissen die Nerd-Synapsen zum Glühen bringt. Das erwartet euch in dieser Episode: Für…

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Playerunknown’s Battlegrounds

Einleitung Warum zur Hölle spielen wir eigentlich ein Spiel, das uns so dermaßen auf die Palme bringt? Diese Frage haben sich die Spieleentwickler Gordon und Tobi nach über 300 Spielstunden PUBG gestellt – und weil geteiltes Leid bekanntlich halbes Leid ist, haben sie sich für diese Spezialfolge Verstärkung geholt. Mit dabei sind David (Game Artist, Games Academy-Absolvent, der heimlich doch alles trifft), Thorsten (2D-Artist und Dozent an der School for Games, der bei jedem Bug einen Exit-Point sieht) und Marcel (Projektmanager und Counter-Strike-Veteran, der bis heute das Hitsystem nicht verstanden hat). Zusammen bringen sie über 1.500 Spielstunden PUBG-Erfahrung mit –…

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Fallout Games

Fallout Retrospektive | Von Vault 13 bis Fallout 76 – Die komplette Serie im Rückblick Nach sage und schreibe acht Jahren Funkstille melden sich Gordon und Tobi zurück – und wie könnte es anders sein, als mit einem echten Klassiker? Die beiden ausgebildeten Game Designer haben sich zusammengesetzt und nehmen euch mit auf eine markerschütternde Reise durch das postapokalyptische Ödland der Fallout-Serie. Von den isometrischen Anfängen bei Interplay über Bethesdas Open-World-Experimente bis hin zum PR-Desaster namens Fallout 76 – hier bleibt kein Kronkorken ungewendet. Ob ihr nun mit Dogmeat durch die Ruinen von Shady Sands streift, im VATS-Modus Köpfe zum…

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