Stellt euch vor, ihr steht 1995 im Laden Ihr seid 14, vielleicht 15. Das Super Nintendo steht zu Hause, aber eigentlich ist die Konsole schon tot – die PlayStation gibt es bereits, das N64 steht vor der Tür. Und doch: Man sagt ja immer, dass zum Ende eines Konsolenzeitalters die technisch ambitioniertesten Titel rauskommen. Genau in dieser Phase befinden wir uns jetzt. Trotzdem zieht euch dieses eine Cover magisch an: Akira Toriyama-Artwork, das sofort nach Dragon Ball schreit. Zeitreisen, Roboter, ein rothaariger Held mit einem Katana. Ihr dreht die Verpackung um und lest Chrono Trigger. Dann guckt ihr auf den…
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Alles Fledermauskacke? Willkommen zurück, ihr Fledermaus-Fanatiker und Retro-Junkies! Gordon und Tobi, eure beiden liebsten Spieleentwickler mit fragwürdigem Schlafrhythmus, haben sich durch den ersten Teil der Batman-Spielereihe geprügelt – und zwar von den isometrischen Pixelkotze-Anfängen bis hin zu den digitalisierten Mortal-Kombat-Alpträumen der 90er. Nach dem Spider-Man-Marathon (34 Titel, falls ihr mitgezählt habt) war klar: Batman muss sein. 32 Spiele warten insgesamt, und in dieser Episode nehmen wir uns die ersten Titel vor – von 1986 bis 1995. Spoiler: Es wird kein durchgehender Triumphzug. Aber hey, wir haben uns für euch durch Amstrad CPC-Emulationen gequält, damit ihr es nicht müssen müsst. Darum…
2 KommentareSpider-Man Spiele gibt es wie Sand am Meer. Der Superheld mit den meisten Videospiel-Umsetzungen überhaupt – klingt erst mal beeindruckend, bis man sich anschaut, was dabei so alles rauskam. Spoiler: Für die meisten von euch ist die Antwort ernüchternd. Zwei ausgebildete Spieleentwickler haben sich durch den kompletten Katalog der Spider-Man Spiele gearbeitet – vom Atari 2600 bis zum ersten 3D-Titel im Jahr 2000 – und die ungeschönte Wahrheit ist: Es war ein langer, qualvoller Weg, bis jemand mal ein ordentliches Spider-Man-Spiel hinbekommen hat. Gordon hat sich als Kind die Todd-McFarlane-Comics reingezogen – ihr wisst schon, der Zeichner mit den riesigen…
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