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Schlagwort: Super Nintendo

Chrono Trigger

Zeitreise mit Chrono Trigger

Willkommen, liebe Videogamecast-Community! Diesmal wird’s episch – wir stürzen uns in die Zeitströme mit einem der größten JRPG-Klassiker aller Zeiten: Chrono Trigger. In einer ganz besonderen Episode, aufgenommen im Rahmen des Podcast-Netzwerks Die besten Podcasts der Welt, philosophieren wir über Zeitreisen, Nostalgie, Emulatoren und natürlich über dieses legendäre Meisterwerk von Square und Enix.

Mit gewohnt viel Herz, einem Schuss Gin Tonic und reichlich nerdigem Halbwissen reisen Tobi und Gordon durch ihre Erinnerungen an eine Zeit, in der Teleporter auf Jahrmärkten keine Seltenheit waren und man Final Fantasy noch auf der PlayStation nachholen musste. Natürlich wird auch wieder hemmungslos abgeschweift – von Dragon Quest über Akira Toriyamas Zeichenstil bis hin zu philosophischen Betrachtungen von Dystopien in Videospielen.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Unsere Reise beginnt – wie sollte es anders sein – mit Erinnerungen an die guten alten Emulator-Zeiten: ZSNES oder SNES9X? Wer erinnert sich nicht an den pixeligen Schneefall beim Bootscreen?

Schnell geht’s weiter zur Nostalgiebombe namens Chrono Trigger: Erinnerungen an das erste Durchspielen auf Emulatoren, warum Chrono Trigger für viele ein „Once-in-a-Lifetime“-Erlebnis bleibt und weshalb man es (vielleicht) doch nicht jedes Jahr durchspielen sollte.

Wir sprechen über:

  • Die unfassbar charmante Welt von Chrono Trigger
  • Wie Square und Enix für dieses Spiel das Dream Team zusammentrommelten
  • Warum Akira Toriyamas Artworks uns alle ins Regal greifen ließen
  • Die Faszination Zeitreise: Chrono Trigger vs. Donnie Darko
  • Die melancholische Zukunftsvision von Chrono Trigger – dystopischer als so mancher moderne Sci-Fi-Film

Natürlich geht’s auch um Emulatoren, um halblegale Multiplayer-Mods und was passiert, wenn man auf der Jahrmarkts-Fair zu viel kämpft und dann mit 0 HP ins Abenteuer zieht (Spoiler: Man stirbt ziemlich schnell).

Am Ende bleibt die Erkenntnis: Chrono Trigger ist ein zeitloser Klassiker, der auch heute noch locker in jede Top 10 gehört. Trotz – oder gerade wegen – seiner kindlich-optimistischen Sicht auf Zeitreisen.

Besprochene Spiele:

SpielnamePlattform(en)Release-DatumVerfügbarkeit
Chrono TriggerSNES, PS1, DS, PC, Mobile1995Bei Steam ansehen
Dragon Quest Reihe (Erwähnung)NES, SNES, DS, Mobileab 1986Infos bei GOG.com
Final Fantasy Reihe (Erwähnung)NES, SNES, PS1, PC, Mobileab 1987Final Fantasy bei Steam
Star Ocean (Erwähnung)SNES, PS1, weitereab 1996Star Ocean bei Steam

Trefft uns auf unserem Discord-Server: https://discord.gg/MUknMumXdR

Schaut uns live zu auf Twitch: https://www.twitch.tv/videogamecast/

Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon

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Super Mario Teil 1

S06E08 Its’a me – Jumpman!

Wie war das eigentlich? Damals? Nintendo… Mario usw?

Wenn ihr auch wissen wollt, wie es eine Firma geschafft hat nicht nur die Ikone ihrer Branche hervorzubringen, sondern es auch mehrmals geschafft hat ganze Genres mit eben dieser Ikone zu erschaffen, müsst ihr euch diesen Podcast anhören!

Wir sprechen hier über die Anfänge von Mario, dem großen Crash der Videospielbranche, den seltsamen Namensfindungen und auch darüber, warum es Mario-Spiele gibt, die wir erst Jahre später spielen durften.

Schallt euch an!

Viel Spaß beim Hören!

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S03E04 Batman Games Teil 1

Podcast über Batman-Games der 80er bis 90er mit Gordon & Tobi

Alles Fledermauskacke?

Wir können es nicht lassen und schnappen uns gleich die nächste Comic zu Spiel-Reihe. Diesmal sind wir im Bat-Fieber und lassen ordentlich die Rauchbomben platzen. Gurkige 8-Bit Computerspiele, verwirrende Titel, aber auch versteckte Perlen erwarten euch in diesem Start der Batman Reihe.

Wir gehen dabei nicht nur auf spezielle Titel ein, sondern schlagen uns tatsächlich durch ALLE erschienen Titel. Angefangen auf dem Amstrad CDC über das NES bis hin zum SNES und Windows 95 – Batman-Games gab es für alle denkbaren Plattformen, leider auch in allen denkbaren Qualitätsstufen.

Bei der kreativen Namensfindung der Spiele und dem jeweiligen Realese-Jahr, plädieren wir übrigens darauf, dass das Jahr 1990 offiziell zum Batman-Jahr ausgerufen wird 😉

Liste aller Batman-Games in dieser Podcast-Episode
SpielJahrPlattform
Batman1986Amstrad CPC, Amstrad PCW, MSX, Sinclair ZX Spectrum
Batman the Caped Crusader1988Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum
Batman (The Movie)1989Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, GX4000, MS-DOS, MSX, ZX Spectrum
Batman1989NES
Batman1990Game Boy
Batman1990Genesis
Batman1990PC Engine
Batman1990Arcade
Batman: Return of the Joker1991Game Boy, Genesis, NES
Batman Returns1992Amiga, Atari Lynx, Game Gear, Master System, Genesis, Sega CD, MS-DOS, NES, Super NES
Batman: The Animated Series1993Game Boy
The Adventures of Batman & Robin1994Genesis, Sega CD, Super NES
Batman Forever1995Game Boy, Game Gear, Genesis, Super NES, Microsoft Windows

Viel Spaß beim Hören!

PS: Nebenbei kann man sich auch diese Dokumentationsperle auf Youtube angucken, sehr interessant:

PS: Hier findet ihr den zweiten Teil der Podcast-Reihe zu den Batman-Games

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Spider-Man Games Teil 1

8 Beine in 8-Bit: Eine Spider-Man-Odyssee durch die Videospielgeschichte

Wer kennt ihn nicht, den freundlichen Spinnenmann aus der Nachbarschaft? Spider-Man, der ultimative Jedermann-Superheld, der uns lehrt, dass mit großer Macht auch große Verantwortung kommt. Aber was passiert, wenn diese Macht in die digitale Welt der Videospiele übertragen wird? Wir, Tobi und Gordon, nehmen euch mit auf eine Reise durch die Höhen und Tiefen der Spider-Man-Spielereihe – und glaubt uns, da gibt’s einiges zu entdecken! Von pixeligen Netzschwüngen bis hin zu 3D-Abenteuern, die uns die Spinnenhaare zu Berge stehen lassen. Denn ganz ehrlich, nicht jedes Spider-Man-Spiel war ein Kracher. Wie der Angry Videogame Nerd schon sagte: Manches ist einfach nur Kacke. Kacke. Kacke. Mega Kacke.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir wühlen uns durch die digitale Vergangenheit des Netzschwingers, angefangen bei den rudimentären Anfängen auf Atari 2600, wo Spider-Man eher einer Spinne im Netz-Labyrinth glich, als einem agilen Superhelden. Wir hangeln uns weiter durch die 8- und 16-Bit-Ära, mit Spielen wie „Maximum Carnage“, wo die Steuerung so überfrachtet ist, wie Spider-Mans Gegnergalerie, und „Web of Fire“ auf dem glorreichen 32X, einer Konsole so selten wie ein freundlicher Kommentar von J. Jonah Jameson. Natürlich darf auch der legendäre erste PlayStation-Titel aus dem Jahr 2000 nicht fehlen, ein Spiel, das endlich mal zeigt, wie Spider-Man in 3D auszusehen hat. Dabei quatschen wir über den Wahnsinn der Klon-Saga, die Frage, wer eigentlich Gosda ist und warum Michel Keaton einfach alles spielen kann – von Batman über Birdman bis zum Vulture. Wer hat da gekifft beim Game Design? Das wollen wir wissen!

Für wen ist diese Episode:

Für alle, die Spider-Man lieben, für alle, die Retro-Games lieben, und vor allem für alle, die mit Nostalgie auf die Zeit zurückblicken, als Spiele noch richtig bockschwer waren und man sich mit kryptischen Rätseln und pixeliger Grafik herumschlagen musste. Und natürlich für alle, die mal wieder eine ordentliche Portion Videogamecast-Zynismus vertragen können!

Spiele in dieser Episode:

SpielPlattform(en)Release-DatumSteam/GOG
Spider-ManAtari 26001982
Questprobe: Spider-ManApple II, Atari 8-bit, C64, DOS, u.a.1984
The Amazing Spider-Man and Captain America…Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, DOS, u.a.1989
The Amazing Spider-Man (Konsole)Amiga, MS-DOS, C64, Atari ST1990
The Amazing Spider-Man (Handheld)Game Boy1990
The Amazing Spider-Man vs. The KingpinMega Drive, Master System, Game Gear, Sega CD1991
Spider-Man: The Video GameArcade1991
The Amazing Spider-Man 2Game Boy1992
Spider-Man: Return of the Sinister SixNES, Master System, Game Gear1992
Spider-Man and the X-Men in Arcade’s RevengeSNES, Mega Drive, Game Gear, Game Boy1992
The Amazing Spider-Man 3Game Boy1993
Spider-Man and Venom: Maximum CarnageSNES, Mega Drive1994
Spider-ManMega Drive, SNES1995
Venom/Spider-Man: Separation AnxietyMega Drive, SNES1995
The Amazing Spider-Man: Web of FireSega 32X1996
Spider-Man (2000)PlayStation, GB Color, N64, Dreamcast, PC2000

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