Alles Fledermauskacke?
Willkommen zurück, ihr Fledermaus-Fanatiker und Retro-Junkies! Gordon und Tobi, eure beiden liebsten Spieleentwickler mit fragwürdigem Schlafrhythmus, haben sich durch den ersten Teil der Batman-Spielereihe geprügelt – und zwar von den isometrischen Pixelkotze-Anfängen bis hin zu den digitalisierten Mortal-Kombat-Alpträumen der 90er.
Nach dem Spider-Man-Marathon (34 Titel, falls ihr mitgezählt habt) war klar: Batman muss sein. 32 Spiele warten insgesamt, und in dieser Episode nehmen wir uns die ersten Titel vor – von 1986 bis 1995. Spoiler: Es wird kein durchgehender Triumphzug. Aber hey, wir haben uns für euch durch Amstrad CPC-Emulationen gequält, damit ihr es nicht müssen müsst.
Darum geht’s
Gordon und Tobi tauchen tief ein in die Welt der frühen Batman-Videospiele – von den obskuren 8-Bit-Anfängen bis zu den ersten echten Klassikern auf NES und SNES. Was hat mit Batman zu tun? Was ist nur eine Lizenzgurke mit Fledermaus-Logo?
Was euch erwartet: Isometrische Puzzler 🦇 Tim Burton-Adaptionen 🎬 Sunsoft-Klassiker 🎮 Mortal-Kombat-Experimente 💀
Für wen: Alle, die als Kind vergeblich versucht haben, Batman Forever durchzuspielen, und sich heute fragen, ob sie einfach nur schlecht waren (Spoiler: Nein, das Spiel ist Müll). Kurz gesagt – für alle Nerds mit Herz, die wissen wollen, welche Batman-Spiele den Pile of Shame verdienen und welche man getrost vergessen kann.
Die Spiele im Detail
Batman (Amstrad CPC/ZX Spectrum/MSX, 1986)

Gordon: „Das hat nichts mit Batman zu tun. Da ist ja nichts anderes, was mit Batman zu tun hat.“
Tobi: „Das ist ein vorhandenes Spiel, auf das man die Grafiken draufgesetzt hat. Jetzt ist es ein Batman-Spiel.“
Verdict: 💩 Vergessbare Lizenzgurke ohne jeden Bezug zum Dunklen Ritter
Batman: The Caped Crusader (Amiga/C64/DOS, 1988)

Gordon: „Es läuft halt echt langsam. Das ist so ein Spiel, das du eigentlich mit einem Frameskipper spielen musst.“
Tobi: „Du verprügelst die Gegner und dann laufen sie einfach weiter rum. Die gehen halt nie weg.“
Verdict: 😐 Comic-Optik interessant, Gameplay zum Vergessen
Batman: The Movie (Amiga/DOS, 1989)

Tobi: „Das sieht schon wesentlich angenehmer aus. Zumindest mehr aus einem Guss. Es orientiert sich komplett am Film.“
Gordon: „Die Batmobil-Szenen und die Batwing-Sequenz – das war eigentlich immer das Coolste bei Batman.“
Verdict: 👍 Solide Filmumsetzung für die Zeit, Fahrzeugsequenzen cool
Batman: The Video Game (NES, 1989)

🟢 Läuft problemlos
Gordon: „Das Ding ist echt ein Actionknaller. Das spielt sich flüssig, die Gegner sind herausfordernd, die Steuerung passt.“
Tobi: „Das ist auf jeden Fall ein Spiel, das man heutzutage noch spielen kann. Der Soundtrack, den kann man sich heute noch reinziehen. Der ist wirklich gut.“
Verdict: 🏆 Absolute Pflicht für NES-Fans – einer der besten Titel der Konsole
Batman: The Video Game (Game Boy, 1990)

Tobi: „Das spielt sich richtig gut. Hat eine präzise Steuerung. Ich finde, dadurch, dass alles ein bisschen kleiner ist und übersichtlicher, ist es eigentlich perfekt.“
Gordon: „Besser als die meisten Spider-Man-Game-Boy-Spiele auf jeden Fall.“
Verdict: 🏆 Empfehlung – eines der besseren Game-Boy-Spiele überhaupt
Batman: The Video Game (Mega Drive/Genesis, 1990)

Gordon: „Batman sieht so aus, als ob er einen überdimensionierten Latex-Anzug hätte. Fünf Nummern zu groß.“
Tobi: „Das ganze Spiel ist ganz furchtbar langsam und dröge. Level 2 hat gleich mal Typen in Brustharnisch, die Doppel-Äxte werfen. What the fuck?“
Verdict: 😐 Spielbar, aber weit hinter der NES-Version
Batman (PC Engine/TurboGrafx-16, 1990)

Tobi: „Wenn du jetzt mal nicht beachtest, dass es ein Batman-Spiel sein soll, dann ist es eigentlich ein cooles Spiel, was Spaß macht.“
Gordon: „Das ist ein bisschen vom Gameplay her auch abstraktes Pac-Man.“
Verdict: 👍 Unterhaltsames Arcade-Puzzle, aber null Batman-Feeling
Batman (Arcade, 1990)

Tobi: „Das Spiel ist nicht sehr toll. Gerade hier so frühe 90er, da gab es viele schrottige Arcade-Spiele.“
Gordon: „Mein Gott, der Batman sieht so seltsam aus in dem Spiel. Wie deformiert, als ob der gerade eine Nacken-OP gehabt hätte.“
Verdict: 💩 Schlechtes Art-Design, frustrierendes Gameplay
Batman: Return of the Joker (NES/Game Boy/Mega Drive, 1991)

Tobi: „Die Steuerung ist super nervtötend. Du rutschst tierisch und er läuft immer noch so ein Stück weiter.“
Gordon: „Als Kind dachte ich halt einfach, dass ich zu schlecht war. Aber das Spiel hat halt wirklich super unpräzise Steuerung.“
Verdict: 😐 Grafisch beeindruckend, aber Steuerung macht es zur Qual
Batman Returns (SNES, 1992)

Gordon: „Wir haben das ein ganzes Wochenende gespielt. Das ist ja wirklich recht schwer, wenn du das nicht komplett auswendig kannst.“
Tobi: „Das ist das einzige von den Spielen, die man wirklich noch spielen kann. Sieht auf jeden Fall cool aus.“
Verdict: 🏆 Empfehlung – solides Beat’em-up mit riesigen Sprites
Batman Returns (DOS, 1992)
Gordon: „Das sieht ziemlich cool aus. Selbst diese Dialogszenen – Batman sieht exakt aus wie im Film.“
Tobi: „Es ist irgendwie eine Mischung, so ein bisschen wie ein Adventure mit Beat’em-up-Elementen.“
Verdict: 👍 Interessante Mischung, coole Präsentation
The Adventures of Batman & Robin (SNES, 1994)

Gordon: „Das ist eines der besten Spiele überhaupt für Super Nintendo. Das sieht richtig cool aus, hat ganz, ganz tollen Soundtrack.“
Tobi: „Die haben sämtliche Raffinesse des Systems ausgenutzt, Mode 7 für richtig eindrucksvolle Level.“
Verdict: 🏆🏆 Absolute Pflicht – eines der besten SNES-Spiele überhaupt
The Adventures of Batman & Robin (Mega Drive/Genesis, 1995)

Tobi: „Grafisch gesehen zieht das echt tierisch viel raus aus dem Mega Drive. Da passiert einfach unheimlich viel.“
Gordon: „Vom Design her gefällt mir die Super Nintendo-Variante besser, aber das hier ist auch beeindruckend.“
Verdict: 🏆 Empfehlung – technisch beeindruckend, aber bockschwer
The Adventures of Batman & Robin (Sega CD, 1995)

Gordon: „Wenn du das in echt spielst auf der Konsole, keine Chance in Echtzeit. Never.“
Tobi: „Also was ich mir vorstellen kann, ist, dass das halt so ein typisches arcade-mäßiges Ding ist. Ich würde auch behaupten, das kann man nicht schaffen.“
Verdict: 😐 Optisch beeindruckend, aber praktisch unspielbar schwer
Batman Forever (SNES/Mega Drive/Game Boy/Windows, 1995)

Tobi: „Man hat sich gedacht, hey, gerade Mortal Kombat, coole Sache, digitalisierte Schauspieler – machen wir doch ein Side-Scrolling Beat’em-up draus. Das funktioniert nicht wirklich gut.“
Gordon: „Die Windows-Variante, nur weil sie potenziell die beste Grafik bietet, ist noch lange nicht das beste Spiel. Die sind nämlich alle gleich kacke.“
Verdict: 💩 Finger weg – Mortal-Kombat-Steuerung in einem Plattformer funktioniert einfach nicht
Zusammenfassung der PC-Spiele:
| Spiel | PCGW | Shop | Aufwand |
|---|---|---|---|
| Batman: The Caped Crusader (DOS, 1988) | Kein Eintrag | — | 🔴 |
| Batman: The Movie (DOS, 1989) | PCGW | Retail only | 🔴 |
| Batman Returns (DOS, 1992) | PCGW | Retail only | 🔴 |
| Batman Forever (DOS, 1995) | PCGW | Retail only | 🔴 |
Alle DOS-Spiele benötigen DOSBox oder ähnliche Emulatoren zum Spielen auf modernen Systemen. Keines ist digital erhältlich – ihr müsst also auf Abandonware-Seiten oder Flohmärkte zurückgreifen! 🦇
Wusstet ihr schon?
🦇 Batman hat keine Superkräfte – seine einzige Superkraft ist Geld. Wie bei Iron Man, nur mit mehr Daddy Issues.
🎬 Die 60er-Jahre-TV-Serie prägte Batman für Jahrzehnte – das klamaukige „Boing-Disch-Bang“ war State of the Art.
💀 Der Joker-Darsteller der 60er-Serie weigerte sich, seinen Bart abzurasieren. Die Produzenten haben ihn einfach überschminkt – sogar in der Lego-Figur wurde das berücksichtigt!
⚡ Der Batcomputer der 60er wird mit einem Atomreaktor angetrieben. Bruce Wayne ist halt scheiße reich.
🎮 Sunsoft war verantwortlich für die besten frühen Batman-Spiele – und vor allem für die legendären Soundtracks auf dem NES.
Outro
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
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PS: Nebenbei kann man sich auch diese Dokumentationsperle auf Youtube angucken, sehr interessant:
PS: Hier findet ihr den zweiten Teil der Podcast-Reihe zu den Batman-Games








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