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Autor: Gordon

Gordon hat seine Ausbildung zum Game Designer & Game Artist Anfang der 2000er an der Games Academy absolviert. Danach war er jahrelang in der Branche tätig und hat unter anderem den Deutschen Entwicklerpreis organisiert und für Microsoft gearbeitet. Inzwischen macht er was im Marketing und ist beim Videogamecast für die Anekdoten verantwortlich.

Alle Tomb Raider Spiele im Podcast – Der ultimative Guide von 1996 bis 2026

30 Jahre Lara Croft. Über 100 Millionen verkaufte Spiele. Drei verschiedene Entwickler-Studios. Und ein Charakter, der aus 250 Polygonen zur globalen Pop-Ikone wurde – noch bevor es Instagram gab. Die Tomb Raider Spiele haben die Gaming-Welt verändert wie kaum eine andere Reihe. Aber welche Titel lohnen sich 2026 noch? Wo fängt man an? Und welche sollte man lieber im Grab lassen? Gordon und Tobi – zwei ausgebildete Spieleentwickler von der Games Academy – haben sich in drei Podcast-Folgen durch alle Tomb Raider Spiele gekämpft. Vom ersten Polygon-Abenteuer 1996 über den katastrophalen Angel of Darkness bis zum cineastischen Reboot und Shadow…

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Steam Controller 2026: Quantenmechanik im Gamepad | Hands-On mit drei Nerds

Schnallt euch an, denn heute wird es technisch. Und zwar auf einem Level, das selbst Gordon überrascht hat – und der lässt sich sonst von nichts beeindrucken. Valve hat tatsächlich einen neuen Controller auf den Markt geworfen. Nicht irgendeinen, sondern den Nachfolger des legendären Steam Controllers von 2015, der damals seiner Zeit so weit voraus war, dass ihn keiner haben wollte. Elf Jahre später und um ein Steam Deck klüger versucht Valve es erneut – und diesmal haben die drei Spieleentwickler Gordon, Tobi und Gast Herr Müller den Steam Controller 2026 in die Finger bekommen. Herr Müller, seines Zeichens der…

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Alle Halo Spiele im Podcast – Von Combat Evolved bis Infinite

Über 20 Jahre, vier Podcast-Folgen und mehr Diskussionsstoff als ein durchschnittlicher Halo-Ring lang ist: Gordon und Tobi haben sich durch die komplette Halo-Reihe gearbeitet. Jedes Spiel, jeder Spinoff, jede fragwürdige Entscheidung von 343 Industries – nichts blieb verschont. Von Bungies brillantem Ursprung über die Master Chief Collection bis hin zu Halo Infinite und der großen Banished-Ressourcen-Frage. Hier findet ihr alle Halo Spiele, die im Videogamecast besprochen wurden – inklusive der Reihenfolge, in der ihr sie spielen solltet, und der Frage, welche sich 2026 noch lohnen. Zwei ausgebildete Game Designer, null Filter, maximale Meinung. Und ja – Gordon hat immer noch…

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Xbox Elite Controller 3 geleakt & Sony stoppt PC-Ports – Videogamecast News KW 21

Aus Brasilien sind Fotos von zwei neuen Microsoft-Controllern geleakt – darunter angeblich der Xbox Elite Controller Series 3, der so eigenwillig aussieht, dass Tobi spottet, es sehe aus, “als hätte ein Alien versucht, einen Elite-Controller zu reproduzieren”. Dazu ein knochenförmiger Streaming-Controller, über dessen Sinn die beiden herrlich rätseln. Genau dieses Hardware-Geknobel ist der rote Faden der Folge – inklusive Gordons Theorie, wie Microsoft damit den günstigsten Konsolen-Einstieg überhaupt bauen könnte. Außerdem dabei: Sonys Abkehr von Singleplayer-PC-Ports, GTA 6 und die Break-Even-Frage, der Lego-Batman-Engine-Twist und Blaze-Retro-Handhelds für 130 Euro. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sortieren in rund 30 Minuten…

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Star Fox 64 Remake & Twilight Princess gratis auf PC – Videogamecast News KW 20

Nintendo bringt Star Fox 64 mal wieder zurück – und Gordon kann es kaum glauben: “Ich glaube, das ist das vierte Mal, dass dieses Spiel rauskommt.” Diesmal als offizielles Remake mit aufgebohrter Grafik, erweiterter Story und dem berüchtigten “Howard the Duck”-Look der Charaktere. Für den Mann, der den N64-Klassiker eigene Aussage nach “100-mal durchgespielt” hat, ein zwiespältiges Vergnügen. Genau diese Mischung aus Nostalgie und Skepsis trägt die ganze Folge. Außerdem dabei: ein kostenloser Twilight-Princess-PC-Port namens Dusk, der teurer werdende Switch-2-Preis, GameStops verzweifelter eBay-Ausverkauf und ein ernster Blick auf die dunkle Seite der Lieferdienst-Branche. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer,…

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Controller Features 101

Ihr wollt wissen, warum euer Xbox-Controller nur mit lausigen 125 Hertz pollt, was Trigger-Stops wirklich bringen und ob der neue Steam Controller den Markt aufmischt? Die beiden ausgebildeten Spieleentwickler Gordon und Tobi setzen sich in dieser Folge des Videogamecasts an die Nerd-Werkbank und sezieren Controller-Features, die ihr wahrscheinlich nie hinterfragt habt – aber ab jetzt nie wieder ignorieren könnt. Willkommen bei Controller Features 101, Teil 1. Ja, richtig gelesen: Teil 1. Tobi hat sich so tief in die Controller-Materie reingefressen, dass seine Textdatei mittlerweile 17 Punkte umfasst. Das schreit nach Fortsetzung. Und Gordon? Der hat sich lieber ins römische Reich…

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GameStop will eBay kaufen & Minish Cap Recomp – Videogamecast News KW 19

Die Recompilation-Welle reißt nicht ab: Mit dem GBA-Klassiker Minish Cap ist diese Woche das nächste Retro-Juwel als nativer PC-Port erschienen – und Gordon kommt aus dem Schwärmen kaum raus: “Das hab ich mir damals gekauft und gleich am selben Tag durchgespielt, weil ich’s so cool fand.” Tobi kommt mit dem Testen längst nicht mehr hinterher, denn alle zwei Wochen landen zwei, drei alte Spiele frisch in 4K auf dem PC. Genau diese Befreiung von Spielen aus ihrem “N64-Knast” ist der rote Faden dieser Folge. Außerdem dabei: GameStops irrwitziges eBay-Übernahmeangebot, Segas ewig gleiches Retro-Gehampel und ein Lego-Batman-Spiel, das Frame Generation zur…

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