Archiv des Autors: Gordon

Über Gordon

Gordon hat seine Ausbildung zum Game Designer & Game Artist Anfang der 2000er an der Games Academy absolviert. Danach war er jahrelang in der Branche tätig und hat unter anderem den Deutschen Entwicklerpreis organisiert und für Microsoft gearbeitet. Inzwischen macht er was im Marketing und ist beim Videogamecast für die Anekdoten verantwortlich.

Wie wird 2023 werden?

S06E02 Wie wird 2023 werden? -gut… hoffentlich

Nach einem schnellen und einfachen Einstieg in die sechste Staffel wird unser größtes Geheimnis gelüftet… Dies ist tatsächlich die erste wirklich neue Episode aus 2023, die wir produziert haben.

In dieser Folge geht es um die Spiele, die uns in diesem Jahr interessieren (und die werden auch alle besprochen!) und darum, wie wahrscheinlich es ist, dass auch diese Spiele erscheinen werden:

SpielWen interessiert’s?
Colossal CaveTobi
+Dead Space RemakeGordon & Tobi
Hogwarts LegacyTobi
+Atomic HeartGordon & Tobi
Playstation VR 2Tobi
Kirby’s Return To Dream Land DeluxeTobi
Star Wars Jedi: SurvivorGordon & Tobi
+Resident Evil 4 RemakeTobi
The Legend of Zelda: Tears of the KingdomTobi
+Diablo IVGordon & Tobi
Final Fantasy XVITobi
+Alan Wake IITobi
Amnesia: The BunkerTobi
Aliens: Dark DescentTobi
+Anger FootTobi
Oxenfree II: Lost SignalsTobi
+S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobyGordon & Tobi
StarfieldGordon & Tobi
Suikoden I & II HD RemasterTobi
+System Shock RemakeGordon & Tobi
ForspokenGordon
Horizon Call of the Mountain / PVR2Gordon
Company of Heroes 3Gordon
Scars AboveGordon
Skull and BonesGordon
The Day BeforeGordon
Aliens: Dark DescentGordon
Atlas Fallen (Deck 13 – Lords of Fallen)Gordon
Creature KeeperGordon
Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord (naja…)Gordon
GunbrellaGordon
+Homeworld 3Gordon
Masterplan TycoonGordon
Level ZeroGordon
Spiderman 2Gordon
+Men of War 2Gordon
Metal Slug TacticsGordon
Moon MysteryGordon
Park BeyondGordon
RobocopGordon
+System Shock 2023Gordon & Tobi
Space Marine 2Gordon
WrestleQuestGordon

Des Weiteren haben wir in dieser Folge noch eine Premiere – CyberghostVPN hat uns gefragt, ob wir nicht mal ein bisschen Werbung für die machen können -> Haben wir gemacht! Hört euch mal an, warum es durchaus sinnvoll sein könnte sich genau in diesem Jahr einen seriösen VPN-Anbieter zu suchen!

Schaut mal auf www.cyberghostvpn.com/videogamecast oder auch vpn.videogamecast.de vorbei, eventuell ist es ja für euch interessant?

Viel Spaß beim reinhören
Gordon & Tobi

GotY 2022

GotY 2022

S06E01 GotY 2022 – in 2023… 😀

Das ging ja dann doch schneller als gedacht!
2022 ist rum und was bleibt davon zurück?

Ohne hier politisch werden zu wollen (da gibts andere Podcasts für ;)) – das Jahr war echt nicht das Gelbe vom Ei. Hoffen wir mal, dass der da drüben keinen „irren Ivan“ fährt und wir uns wieder auf die wichtigen Sachen des Lebens konzentrieren können!

Wenn ihr, so wie wir auch, ein wenig Abstand vom Weltgeschehen benötigt, könnt ihr uns hier noch in der letzten Folge aus 2022 (und damit auch der ersten Folge von 2023) über unsere Spiele des Jahres lamentieren hören!

Ob Tunic, Sifu, Scorn oder The Callisto Protocol – hier ist ne Menge dabei!

Viel Spaß beim reinhören und willkommen in der sechsten Staffel vom Videogamecast!

Mit
Gordon & Tobi

Halo – Die Games Teil 4

S05E26 Halo – Die Unendlichkeit… und viel mehr?

Ihr habt das Jahr fast geschafft – anstatt aber mit der buckeligen Verwandtschaft am Essentisch zu sitzen und sich zum einhundertsten Mal die Geschichten von Oma Erna anzuhören… -> Schnappt euch eure Kopfhörer und schmeißt die neueste Folge des Videogamecasts an.

Thema heute: Halo Infinite

Wir reden über den wilden Ritt rund um das Spiel, den ersten Trailer auf der damaligen E3 und den massiven, extremen Shitstorm, den 343 über sich ergehen lassen musste.
Als kleines Extra dazu: Die erste und letzte Folge von „Haut & Haare“ 😉

Wir hoffen, dass ihr ein schönes Weihnachtsfest hattet – genießt die Zeit mit eurer Familie & euren Freunden.

Gordon & Tobi

Halo – Die Games Teil 3

S05E25 Halo – Jetzt auch mit Locke!

Luck!

Mit etwas mehr Glück als Verstand kommen wir zur FAST letzten Folge unseres Halo Podcast-Marathons. Mit dem Wechsel von Bungie zu 343 endet eine sehr erfolgreiche Ära und beginnt eventuell auch eine genau so erfolgreiche, neue Zeit unter neuer Führung?

Um das zu erfahren, warum Gordon mehr als eine Version von Halo 4 besitzt und, ob Halo 5 doch irgendann für den PC erscheinen kann, müsst ihr euch die neueste Episode des Videogamecast anhören – Live, in Farbe und bunt!

Viel Spaß beim hören

BioShock

Unser umfassender Podcast zur Bioshock Videospielreihe

S05E24 Bioshock – Wärst du so freundlich…

Would you kindly?!

Wir befinden uns unter Wasser, in der Luft und in Parallelwelten die sich teilweise sehr drastisch von unserer Welt unterscheiden.

Unterwasserstädte, bevölkert von den genialsten Köpfen ihrer Zeit – Städte in der Luft die durch fantastische Konstrucktionen absolut surreal aussehen… Das alles ist Bioshock!

Folgt uns durch drei Spiele voller Action, wirrer Story und unvorhersehbaren Twists, die euch damals, zum Release der Spiele die Kinnlade haben herunterfallen lassen.

Viel Spaß beim hören

Zusammenfassung

Bioshock ist eine der bekanntesten Videospielreihen der Welt und hat Millionen von Fans auf der ganzen Welt gewonnen. Die Reihe, die erstmals 2007 veröffentlicht wurde, hat sich zu einer der erfolgreichsten und innovativsten Videospielreihen entwickelt, die es gibt. Es ist bekannt für seine fesselnde Handlung, seine atemberaubenden Umgebungen und seine tiefgründigen Charaktere.

In diesem Podcast gehen wir tief in die Welt von Bioshock ein und erkunden die verschiedenen Aspekte der Videospielreihe. Wir sprechen über die Handlung, die Charaktere, die Umgebungen und die Themen, die das Spiel ausmachen. Wir sprechen auch über die Entwicklung der Reihe und die Art und Weise, wie sie sich im Laufe der Jahre verändert hat.

Eine Handlung voller Überraschungen und Twists

Eines der wichtigsten Merkmale von Bioshock ist seine fesselnde Handlung. Das Spiel spielt in der Stadt Rapture, einer unterseeischen Stadt, die von Andrew Ryan, einem reichen Geschäftsmann, gegründet wurde. Rapture war einst ein Ort voller Schönheit und Fortschritt, aber es ist inzwischen zu einem Schatten seiner selbst geworden, voller Korruption und Gewalt.

Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Charakters, der auf Rapture „abstürzt“ und sich auf eine Reise begibt, um die Stadt zu erkunden und ihre Geheimnisse zu enthüllen. Die Handlung ist voller Überraschungen und Twists, und der Spieler wird immer wieder vor neue Herausforderungen gestellt, während er versucht, die Wahrheit über Rapture und seine Bewohner zu enthüllen.

Eine faszinierende Welt voller Detailreichtum

Ein weiteres wichtiges Merkmal von Bioshock ist seine atemberaubende Umgebung. Die Stadt Rapture ist ein Meisterwerk der Architektur und des Designs, mit jedem Raum, jeder Passage und jeder Ecke voller Detailreichtum. Die Spieler können sich durch die Straßen von Rapture bewegen und die Schönheit und den Verfall der Stadt erleben, während sie gleichzeitig gegen ihre Feinde kämpfen.

Tiefgründige Charaktere mit vielschichtigen Persönlichkeiten

Die Charaktere von Bioshock sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Jeder Charakter hat eine vielschichtige Persönlichkeit und eine eigene Geschichte, die ihn zu dem macht, was er ist. Ob es sich um den gefallenen Visionär Andrew Ryan, den rücksichtslosen Wissenschaftler Dr. Steinman oder die Little Sisters handelt, die im Herzen von Rapture eine wichtige Rolle spielen, jeder Charakter fügt der Geschichte von Bioshock eine eigene Ebene hinzu.

Themen, die unter die Haut gehen

Bioshock ist bekannt für seine Themen, die unter die Haut gehen. Das Spiel untersucht Themen wie die Natur des Menschen, die Definition von Freiheit und die Gefahren, die mit der Technologie einhergehen. Es ist ein Spiel, das dazu einlädt, tiefer in die Themen einzutauchen und die Fragen zu erkunden, die es aufwirft.

Eine Reihe, die sich im Laufe der Zeit verändert hat

Seit ihrer Veröffentlichung im Jahr 2007 hat sich die Bioshock-Reihe im Laufe der Jahre verändert. Jedes Spiel hat neue Ideen und Konzepte eingeführt und die Reihe hat sich in immer neue Richtungen entwickelt. Dennoch bleibt das Kernkonzept von Bioshock immer gleich: Eine fesselnde Handlung, tiefgründige Charaktere und atemberaubende Umgebungen, die zu einem unvergesslichen Spielerlebnis führen.

Fazit

Bioshock ist eine Videospielreihe, die jedes Spielerherz höher schlagen lässt. Mit seiner fesselnden Handlung, seinen tiefgründigen Charakteren und seinen atemberaubenden Umgebungen bietet es ein unvergessliches Spielerlebnis, das die Spieler immer wieder zurückkehren lässt. In diesem Podcast sind wir tief in die Welt von Bioshock eingetaucht und haben die verschiedenen Aspekte der Videospielreihe erkundet. Wir hoffen, dass ihr genauso begeistert von Bioshock seid wie wir und dass ihr uns auf weitere Erkundungen in der Welt von Bioshock begleiten werdet, wenn weitere Teile erscheinen…

Halo – Die Games Teil 2

S05E23 Halo – weiter gehts mit Sierra 117

Da schaut man eben kurz mal nicht hin und dann passiert es. Ganz zufällig hat man die erfolgreichste Spieleserie seiner Plattform aus dem Boden gestampft. Mit Halo hat Bungie anscheinend den ganz großen wurf gelandet und da heißt es aus der Microsoft-Führungsetage:

So Leute, wie siehts aus? Zweiter Teil? Dritter Teil?

Begleitet uns auf die spannende Reise des Master Chiefs und seiner Schöpfer über nie nächsten Teile der Halo Bungie-Ära und erfahrt warum uns ganz Besonders die Enden der Spiele nicht gefallen.

Viel Spaß beim hören

Halo – Die Games Teil 1

S05E22 Halo – endlich sprechen wir über die Spiele

Ihr kennt das. Da flüchtet ihr wie gewohnt vor einer Übermacht einer fremden Alienallianz (nein, nicht die Versicherung) und lasst den Computer einen willkürlichen Überlichtsprung berechnen und ZACK – eine Ringwelt taucht vor euch auf.

Zum Glück habt ihr aber einen Supersoldaten an Board, der sämtliche Probleme mit seinen Fäusten und Waffen lösen kann. So geht es dann über knapp 8 Stunden darum, wer mehr Feuerpower aufbringen kann um den Ring sein Eigen zu nennen… so oder so ähnlich könnte der Klappentext von Halo lauten.

Wie das Spiel zu stande kam, warum ein Pong-Klon dabei wichtig war und was das alles mit der originalen Xbox zu tun hat, erfahrt ihr im neuen Podcast!

Viel Spaß beim hören

System Shock

S05E21 System Shock – L-l-look at you, hacker

Zurück auf Start könnte man hier sagen. In er zweiten Episode unseres Shocktober 2022 sprechen wir über die System Shock Games – Ja, richtig – DIE System Shock Games. Bei einer so einflussreichen Spielereihe, die so viele Spiele inspiriert hat und selbst, objektiv betrachtet nur eher durchschnittlich war, hätte man denken können, dass sie auch heute noch existiert – oder?
Wir streifen durch die Entwicklungsgeschichte der Reihe, sprechen über aktuelle Neuauflagen, Nachfolger im klassischen Sinne, Nachfolger im übertragenen Sinne und sprechen über unsere Wünsche für die Zukunft.

Eine weitere, klassische Folge des Videogamecast erwartet euch im Shocktober 2022!

Mit Gordon, mit Tobi mit viel Spaß und einem Quentchen Informationen 😉

Viel Spaß beim hören

Zusammenfassung zu System Shock

System-Shock ist ein klassisches Action-Rollenspiel, das erstmals 1994 veröffentlicht wurde. Es hat seit seiner Veröffentlichung viele Fans gewonnen und gilt als eines der besten Spiele seiner Art.

Die Handlung von System-Shock

In System-Shock schlüpft der Spieler in die Rolle eines Hacking-Experten, der in eine Raumstation eindringt, die von einer künstlichen Intelligenz namens SHODAN kontrolliert wird. SHODAN ist besessen von ihrer eigenen Macht und hat das Ziel, die Kontrolle über die gesamte Menschheit zu erlangen. Der Spieler muss sich durch die Raumstation kämpfen, um SHODAN zu besiegen und die Kontrolle über die Station zurückzugewinnen.

Die Spielmechanik von System-Shock

System-Shock bietet dem Spieler eine große Freiheit bei der Wahl seiner Spielweise. Der Spieler kann sich für eine aggressive oder defensive Herangehensweise entscheiden und muss Entscheidungen treffen, die die Handlung und das Spielerlebnis beeinflussen. Das Spiel verfügt über eine umfangreiche Waffen- und Upgradesystem, mit dem der Spieler seinen Charakter stärken und verbessern kann und das alles in 1994!

Die Grafik und das Sounddesign von System-Shock

System-Shock war für seine Zeit ein sehr fortschrittliches Spiel, was sowohl bei der Grafik als auch beim Sounddesign deutlich wurde. Die futuristische Raumstation, die der Spieler erkundet, ist detailliert und atmosphärisch gestaltet. Das Sounddesign unterstützt die düstere Stimmung des Spiels und trägt zur Immersion bei.

Fazit

Insgesamt ist System-Shock ein klassisches Action-Rollenspiel, das seine Fans bis heute begeistert. Mit seiner umfangreichen Spielmechanik, seiner atmosphärischen Grafik und dem kraftvollen Sounddesign bietet es ein einzigartiges Spielerlebnis. Es ist ein Muss für alle Fans des Genres und ein wichtiger Teil der Videospielgeschichte.

Dead Space

S05E20 Dead Space – Nein, hier geht es nicht um Väter, die Abstand brauchen…

Space – The final Fronti… moment, das ist das falsche Space. Eventuell eher – In space no one can hear you scream… ist zwar nicht aus „Dead Space“, aber beschreibt es ganz gut.
In der aktuellen Folge, passend zum „Shocktober“, geht es um die Kultspielereihe von Visceral Games und den kreativen Kopf hinter dieser Serie, Glen Schofield. Wir beleuchten alle Spiele der Reihe und wagen auch einen kleinen Ausflug in die nahe Zukunft mit Callisto Protocoll und dem in Kürze erscheinenden Remake.
Ob die Serie auch für euch interessant ist, erfahrt ihr, wenn ihr euch den Podcast anhört!

Viel Spaß wünschen euch Gordon & Tobi

Command & Conquer Teil 3

S05E19 Command & Conquer Teil 3 – Das war’s?

Wo stehen wir heute mit einer der erfolgreichsten RTS-Spielereihen der Welt? Wurde C&C 4 der Megaerfolg, den sich EA erhofft hat? Wie kann man die alten Spiele heute am besten… oder überhaupt genießen?
Nach zwei spannenden Podcast-Teilen rund um das Universum von GDI & NOD, sowie Alliierten & Sowjets kommen wir hier zum (vorläufigen) Abschluss der Reihe und denken offen über eine mögliche Fortsetzung nach.

Taucht mit uns ein letztes Mal ein in die Welt des Tiberiums!

Viel Spaß
Gordon & Tobi

PS: Das Spiel, welches Gordon im Podcast nicht eingefallen ist, lautet: Tempest Rising