Die Klonkriege toben in der Galaxis – und auf euren Bildschirmen! In dieser Episode des Videogamecasts nehmen sich die beiden Spieleentwickler Gordon und Tobi die Action-Highlights der Star Wars Prequel-Ära vor. Von epischen Schlachtfeldern bis zu taktischen Squad-Shootern ist alles dabei, was das Fanherz höher schlagen lässt. Wer erinnert sich noch an die guten alten LAN-Party-Zeiten, als Battlefront auf jedem Rechner lief – ob legal oder nicht? Gordon und Tobi schwelgen in Nostalgie, testen die PSP-Exoten und fragen sich: Kann man diese Spiele heute noch zocken? Spoiler: Ja, aber nicht alle. Und bei manchen sollte man vielleicht lieber die Finger…
Schreibe einen KommentarAutor: Gordon
Gordon hat seine Ausbildung zum Game Designer & Game Artist Anfang der 2000er an der Games Academy absolviert. Danach war er jahrelang in der Branche tätig und hat unter anderem den Deutschen Entwicklerpreis organisiert und für Microsoft gearbeitet. Inzwischen macht er was im Marketing und ist beim Videogamecast für die Anekdoten verantwortlich.
Einleitung Was passiert, wenn zwei ausgebildete Spieleentwickler eine GameStar kaufen und sie live im Podcast durchblättern? Richtig: Chaos, Kalauer und überraschend viel Nostalgie für ein Medium, das eigentlich längst tot sein sollte. Gordon hat sich die aktuelle Ausgabe für eine Bahnfahrt nach Berlin gekauft – und sie dann natürlich nicht gelesen. Stattdessen hält er jetzt eine Overhead-Kamera drüber, während Tobi aus 600 Kilometern Entfernung mitguckt und kommentiert. Das Ergebnis: Eine Stunde lang Magazin-Kritik, Branchen-Analyse und die ewige Frage, ob Print-Magazine im Jahr 2025 überhaupt noch Sinn ergeben. Spoiler: Gordon besitzt kein DVD-Laufwerk mehr. Und er ist damit nicht allein. Darum…
Schreibe einen KommentarGordon und Tobi, die beiden ausgebildeten Spieleentwickler vom Videogamecast, haben mal wieder tief in ihren persönlichen Gaming-Schatzkisten gewühlt. Statt der üblichen Star Wars-Reihe gibt es diesmal eine Füllfolge der besonderen Art: Lieblingsspiele, die sie geprägt haben, die sie wütend gemacht haben und die sie bis heute nicht loslassen. Was dabei rauskommt, wenn zwei Nerds mit Herz über ihre Gaming-Vergangenheit philosophieren? Ein wilder Ritt durch die 90er und 2000er, von zeitreisenden Robotern über zerstörbare Wände bis hin zu epischen Weltraumschlachten. Und ja, es wird auch über Polygonbrüste gesprochen. Willkommen beim Videogamecast. Darum geht’s In dieser Episode kramen Gordon und Tobi ihre…
Schreibe einen KommentarHallo und herzlich willkommen auf Videogamecast.de! Was macht ein Spiel wirklich unvergesslich? Ist es das perfekte Gameplay, die Gänsehaut-Story oder die pure Nostalgie, die an alten Pixeln klebt? Für unsere neue, fortlaufende Podcast-Reihe öffnen wir unser digitales Poesiealbum und nehmen euch mit auf eine Reise zu den Spieleklassikern, die unsere DNA als Zocker geformt haben. Das hier ist der Auftakt – mit jeder neuen Folge zum Thema wird dieser Artikel wachsen und um neue, legendäre Titel erweitert. Macht euch bereit für die erste Runde unserer persönlichen Hall of Fame! (Die komplette Diskussion und noch viel mehr Anekdoten hört ihr in den Podcast-Folgen „Unsere Lieblingsspiele…
Schreibe einen KommentarStar Wars Action Spiele: Klassiker & Enttäuschungen im Check Willkommen zurück in einer weit, weit entfernten Galaxie! In der vierten Folge unserer epischen Star Wars-Retrospektive stürzen sich die Spieleentwickler Gordon und Tobi kopfüber in die Action-Titel des Franchise. Von obskuren Japan-Exklusivtiteln, bei denen sich Darth Vader in einen Skorpion verwandelt (ja, wirklich!), über die legendären Super Star Wars-Spiele bis hin zum unterschätzten Bounty Hunter – hier wird kein Stormtrooper am Leben gelassen. Gordon kommt frisch von der Gamescom zurück und hat dort nicht nur mit den Machern von Dawn of War 4 gequatscht, sondern auch eine handfeste Meinung zum neuen…
Schreibe einen KommentarWillkommen im Aufzug zur Hölle, ihr Pile-of-Shame-Geplagten! In dieser Episode hat sich Tobi den System-Shock-Experten Andi geschnappt, während Gordon im Bällebad versackt ist. Zusammen tauchen die beiden Game Designer ab in die claustrophobischen Korridore der Citadel Station und der Von Braun – zwei Raumschiffe, die Gaming-Geschichte geschrieben haben. Night Dive Studios hat sich über die Jahre als DAS Remaster- und Remake-Studio etabliert. Nach jahrelangem Rechte-Limbo und einer turbulenten Kickstarter-Kampagne haben sie es tatsächlich geschafft: System Shock 1 wurde komplett neu in der Unreal Engine 4 aufgebaut, während System Shock 2 zum 25-jährigen Jubiläum ein liebevolles Remaster spendiert bekommen hat. Ob…
Schreibe einen KommentarStar Wars Flugspiele im Test: Von X-Wing bis Squadrons Willkommen zurück beim Jahr der Sterne! Gordon und Tobi, eure beiden ausgebildeten Spieleentwickler mit einer unheilbaren Star-Wars-Obsession, setzen sich erneut ins Cockpit und ballern sich durch die Geschichte der Star-Wars-Flugsimulationen. Nachdem wir in Teil 1 bereits die Grundlagen gelegt haben, geht es jetzt ans Eingemachte: Von X-Wing vs. TIE Fighter über die legendären Rogue-Squadron-Spiele bis hin zum VR-Erlebnis in Squadrons – wir haben alles durchgezockt, was Flügel hat und Laser verschießt. Dabei stellen wir uns die wichtigen Fragen: Warum hat Factor 5 so unfassbar gute Spiele gemacht? Was zum Teufel ist mit…
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