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Autor: Gordon

Gordon hat seine Ausbildung zum Game Designer & Game Artist Anfang der 2000er an der Games Academy absolviert. Danach war er jahrelang in der Branche tätig und hat unter anderem den Deutschen Entwicklerpreis organisiert und für Microsoft gearbeitet. Inzwischen macht er was im Marketing und ist beim Videogamecast für die Anekdoten verantwortlich.

Alle Halo Spiele im Podcast – Von Combat Evolved bis Infinite

Über 20 Jahre, vier Podcast-Folgen und mehr Diskussionsstoff als ein durchschnittlicher Halo-Ring lang ist: Gordon und Tobi haben sich durch die komplette Halo-Reihe gearbeitet. Jedes Spiel, jeder Spinoff, jede fragwürdige Entscheidung von 343 Industries – nichts blieb verschont. Von Bungies brillantem Ursprung über die Master Chief Collection bis hin zu Halo Infinite und der großen Banished-Ressourcen-Frage. Hier findet ihr alle Halo Spiele, die im Videogamecast besprochen wurden – inklusive der Reihenfolge, in der ihr sie spielen solltet, und der Frage, welche sich 2026 noch lohnen. Zwei ausgebildete Game Designer, null Filter, maximale Meinung. Und ja – Gordon hat immer noch…

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Xbox Elite Controller 3 geleakt & Sony stoppt PC-Ports – Videogamecast News KW 21

Aus Brasilien sind Fotos von zwei neuen Microsoft-Controllern geleakt – darunter angeblich der Xbox Elite Controller Series 3, der so eigenwillig aussieht, dass Tobi spottet, es sehe aus, “als hätte ein Alien versucht, einen Elite-Controller zu reproduzieren”. Dazu ein knochenförmiger Streaming-Controller, über dessen Sinn die beiden herrlich rätseln. Genau dieses Hardware-Geknobel ist der rote Faden der Folge – inklusive Gordons Theorie, wie Microsoft damit den günstigsten Konsolen-Einstieg überhaupt bauen könnte. Außerdem dabei: Sonys Abkehr von Singleplayer-PC-Ports, GTA 6 und die Break-Even-Frage, der Lego-Batman-Engine-Twist und Blaze-Retro-Handhelds für 130 Euro. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sortieren in rund 30 Minuten…

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Star Fox 64 Remake & Twilight Princess gratis auf PC – Videogamecast News KW 20

Nintendo bringt Star Fox 64 mal wieder zurück – und Gordon kann es kaum glauben: “Ich glaube, das ist das vierte Mal, dass dieses Spiel rauskommt.” Diesmal als offizielles Remake mit aufgebohrter Grafik, erweiterter Story und dem berüchtigten “Howard the Duck”-Look der Charaktere. Für den Mann, der den N64-Klassiker eigene Aussage nach “100-mal durchgespielt” hat, ein zwiespältiges Vergnügen. Genau diese Mischung aus Nostalgie und Skepsis trägt die ganze Folge. Außerdem dabei: ein kostenloser Twilight-Princess-PC-Port namens Dusk, der teurer werdende Switch-2-Preis, GameStops verzweifelter eBay-Ausverkauf und ein ernster Blick auf die dunkle Seite der Lieferdienst-Branche. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer,…

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Controller Features 101

Ihr wollt wissen, warum euer Xbox-Controller nur mit lausigen 125 Hertz pollt, was Trigger-Stops wirklich bringen und ob der neue Steam Controller den Markt aufmischt? Die beiden ausgebildeten Spieleentwickler Gordon und Tobi setzen sich in dieser Folge des Videogamecasts an die Nerd-Werkbank und sezieren Controller-Features, die ihr wahrscheinlich nie hinterfragt habt – aber ab jetzt nie wieder ignorieren könnt. Willkommen bei Controller Features 101, Teil 1. Ja, richtig gelesen: Teil 1. Tobi hat sich so tief in die Controller-Materie reingefressen, dass seine Textdatei mittlerweile 17 Punkte umfasst. Das schreit nach Fortsetzung. Und Gordon? Der hat sich lieber ins römische Reich…

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GameStop will eBay kaufen & Minish Cap Recomp – Videogamecast News KW 19

Die Recompilation-Welle reißt nicht ab: Mit dem GBA-Klassiker Minish Cap ist diese Woche das nächste Retro-Juwel als nativer PC-Port erschienen – und Gordon kommt aus dem Schwärmen kaum raus: “Das hab ich mir damals gekauft und gleich am selben Tag durchgespielt, weil ich’s so cool fand.” Tobi kommt mit dem Testen längst nicht mehr hinterher, denn alle zwei Wochen landen zwei, drei alte Spiele frisch in 4K auf dem PC. Genau diese Befreiung von Spielen aus ihrem “N64-Knast” ist der rote Faden dieser Folge. Außerdem dabei: GameStops irrwitziges eBay-Übernahmeangebot, Segas ewig gleiches Retro-Gehampel und ein Lego-Batman-Spiel, das Frame Generation zur…

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Vom Nazi-Schloss bis zur Hölle auf dem Mars – wie ein Studio aus Texas den First-Person-Shooter erfand

Vier Jahrzehnte, ein Genre, unzählige Dämonen Es gibt Studios, die Genres mitprägen. Und dann gibt es id Software – ein Studio, das ein komplettes Genre erfunden hat. Ohne Wolfenstein 3D kein Doom. Ohne Doom kein Quake. Ohne Quake kein Call of Duty. Ohne Call of Duty hätte wahrscheinlich irgendein BWL-Student sein Praktikum bei einer Bank gemacht statt bei Activision. Vier Spieleentwickler haben sich zusammengesetzt und über 30 id Software Spiele durchgezockt – von obskuren Apple-II-Titeln aus den 80ern bis zum Metal-Inferno von Doom Eternal. Die Hosts Gordon und Tobi vom Videogamecast haben sich dafür Verstärkung geholt: Torsten Gunst, Art Director bei Coffee Stain Studios (Satisfactory),…

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Super ZSNES & der neue Steam Controller – Videogamecast News KW 18

Valve bringt am 4. Mai den neuen Steam Controller für 99 Dollar – und Gordon hat den Bestell-Button schon im Anschlag, während Tobi nur den Kopf schüttelt. Genau diese Reibung macht diese Folge aus: der eine ein begeisterter Hardware-Sammler mit Controller-Wand, der andere der nüchterne Praktiker, der jeden Kauf hinterfragt. Dazu liefert die Woche ein echtes Tech-Highlight: Super ZSNES, ein komplett neu in Unity geschriebener, GPU-basierter SNES-Emulator, der Retro-Spiele auf ein völlig neues Niveau hebt. Außerdem dabei: kapazitive Controller-Features, die niemand verbaut, und die große Xbox-Kurskorrektur unter neuer Führung – inklusive Game-Pass-Umbau und der Rückkehr von Larry Hryb. Gordon und…

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