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Kategorie: Podcast-Themen

Spider-Man Spiele Teil 2: Open World, Filmlizenz-Fließband und ein verstecktes Juwel | Der ehrliche Retro-Check

Die Spider-Man Spiele der 2000er-Jahre sind eine einzige Achterbahnfahrt zwischen Filmlizenz-Fließband und echten Überraschungen. Nachdem wir in Teil 1 unserer Spider-Man-Spiele-Retrospektive die komplette 8- und 16-Bit-Ära durchgeackert haben – inklusive einer ernüchternden Trefferquote von drei spielbaren Titeln bei über 15 besprochenen – geht es jetzt in die Ära, in der Tobey Maguire das Kino eroberte und Spider-Man plötzlich auf jeder erdenklichen Plattform erschien. Gordon und Tobi haben sich durch den kompletten Katalog der Spider-Man Spiele gearbeitet, vom Game Boy Color über die erste Xbox bis zur PlayStation 3. Und was kam dabei raus? Spoiler: Die Sam-Raimi-Filme haben eine wahre Flut…

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Videospielverfilmungen Teil 5

Wir schreiben das Jahr 2020. Draußen knallen die Sektkorken, drinnen flimmert der Fernseher. Während ihr genüsslich euren Neujahrs-Kater pflegt, servieren wir euch den perfekten Podcast-Snack: ein explosives Interview mit Dr. Uwe Boll, dem Mann, der die Welt der Videospielverfilmungen wie kein Zweiter aufgemischt hat. Von “Alone in the Dark” bis “Postal” – Boll hat’s gewagt, wo andere sich nicht mal hintrauten und erntete dafür Lob, Hass und ganz viel Häme. Jetzt spricht er Klartext über seinen Weg vom Kino-Nobody zum Enfant Terrible der Branche, und warum er sich jetzt lieber in den Restaurant-Dschungel von Vancouver wagt. Das erwartet euch in…

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Videospielverfilmungen Teil 4: Warum scheitern Gaming-Filme? Das Experten-Interview mit Indiefilmtalk

Schnallt euch an, Nerds – diesmal wird’s intellektuell. Nachdem sich Gordon und Tobi in den ersten drei Teilen unserer Videospielverfilmungen-Reihe durch Dekaden voller Filmkatastrophen und vereinzelter Lichtblicke gewühlt haben, holen sich die beiden für Teil 4 Verstärkung: Yugen, Filmemacher, Regisseur und Macher des Indiefilmtalk Podcasts, setzt sich ans Mikrofon und bringt – Achtung, Premiere beim Videogamecast – tatsächlich Fachwissen mit. Und das braucht es auch. Denn statt Film für Film abzuarbeiten, stellen sich die drei diesmal die wirklich wichtigen Fragen rund um Videospielverfilmungen: Warum ist das Genre seit Jahrzehnten ein Minenfeld? Was macht Storytelling in Spielen so grundsätzlich anders als…

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Spider-Man Spiele Teil 1: Vom Atari bis zur ersten 3D-Revolution | Der ehrliche Retro-Check

Spider-Man Spiele gibt es wie Sand am Meer. Der Superheld mit den meisten Videospiel-Umsetzungen überhaupt – klingt erst mal beeindruckend, bis man sich anschaut, was dabei so alles rauskam. Spoiler: Für die meisten von euch ist die Antwort ernüchternd. Zwei gelernte Spieleentwickler haben sich durch den kompletten Katalog der Spider-Man Spiele gearbeitet – vom Atari 2600 bis zum ersten 3D-Titel im Jahr 2000 – und die ungeschönte Wahrheit ist: Es war ein langer, qualvoller Weg, bis jemand mal ein ordentliches Spider-Man-Spiel hinbekommen hat. Gordon hat sich als Kind die Todd-McFarlane-Comics reingezogen – ihr wisst schon, der Zeichner mit den riesigen…

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Metroidvania Games: Von Metroid bis Bloodstained – die ultimative Genre-Übersicht | Videogamecast

Schnallt euch an, ihr Kartografen der Pixelwelt. Metroidvania Games haben in den letzten Jahrzehnten eine ganze Armada von Spielern in ihren Bann gezogen – und zwar mit einer simplen, aber markerschütternd genialen Formel: Erkunde eine 2D-Welt, sammle neue Fähigkeiten, geh dahin zurück, wo du vorher nicht hinkamst, und fühl dich dabei immer mächtiger. Klingt einfach? Ist es auch. Und trotzdem kriegen es nicht alle hin. Im Videogamecast nehmen sich Gordon und Tobi dieses Subgenre vor und arbeiten sich durch eine Liste von gefühlt 50 Titeln – von den namensgebenden Klassikern Metroid und Castlevania bis hin zu modernen Indie-Perlen wie Hollow…

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