In dieser Episode des Videogamecasts tauchen Tobi und Gordon ab in die verwinkelten Gänge, pixeligen Dungeons und nostalgischen Erinnerungen an Metroidvania-Spiele. Macht euch bereit für eine Reise durch die Geschichte dieses einzigartigen Genres, von den ursprünglichen Inspirationen bis hin zu modernen Indie-Perlen. Und natürlich darf die große Frage nicht fehlen: Wie spricht man eigentlich „Metroid“ richtig aus? Metroid? Metroid? Egal, Hauptsache, der Doppelsprung funktioniert! Das erwartet euch in dieser Episode: Wir erkunden die Definition von „Metroidvania“, diskutieren, warum Castlevania: Symphony of the Night so wegweisend war und wie es die Formel der Metroid-Spiele perfektionierte. Bereitet euch auf hitzige Debatten über…
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Lara und das Mysterium der Reboots Willkommen zurück in den digitalen Hallen des Videogamecast! Nachdem wir in der letzten Folge die Kindheitstraumata unserer Jugend mit den klassischen Tomb Raider Teilen wiederaufleben ließen, wagen wir uns nun in das nebulöse Terrain der Neuzeit. Schnallt euch an, denn diesmal wird’s individuell – so individuell, dass selbst Lara Crofts Augenbrauen vor Erstaunen hochschnellen würden. Das erwartet euch in dieser Episode: Wir sezieren mit chirurgischer Präzision (und der nötigen Prise Zynismus) die Tomb Raider Spiele ab der Crystal Dynamics Ära. Von „Legend“ über „Anniversary“ bis hin zu „Underworld“ – kein Polygon bleibt unberührt! Erfahrt,…
Schreibe einen KommentarNeben den monatlichen Gratispodcasts, geben wir uns Mühe um zusätzlichen Content für unsere Unterstützer ab der Stufe „Super Klasse!“ zu produzieren. Dieser kurze Teaser stimmt euch auf den Spaß ein, den wir mit der ersten Patreon Episode und unserem persönlichen Wunschthema, der E3 2019 hatten.
Viel Spaß beim Hören!
Schreibe einen KommentarLara und die ambitionierten Entwicklungszyklen Herzlich willkommen zum Videogamecast, heute mit einem Thema, das bei uns Anfang-30ern nostalgische Gefühle weckt: Tomb Raider! Oder wie es bei uns früher hieß: Tom Breider, Tomider oder einfach nur Tomer. Wir erinnern uns an die prägenden 90er, das 250-Polygon-Brüstemonster und die 50er-Jahre-Bullet-Bras. Wer von euch hat seine Lehrerin damals auch gefragt, was „tombraider“ eigentlich heißt? In dieser Episode – dem ersten Teil unserer zweiteiligen Tomb Raider Retrospektive – begeben wir uns auf eine archäologische Expedition durch die ersten sechs Spiele der legendären Serie. Von den pixeligen Anfängen 1996 bis zum, nun ja, sagen wir mal besonderen „Angel of Darkness“. Wir…
Schreibe einen KommentarNeben den monatlichen Gratispodcasts, geben wir uns Mühe um zusätzlichen Content für unsere Unterstützer ab der Stufe „Super Klasse!“ zu produzieren. Dieser kurze Teaser stimmt euch auf den Spaß ein, den wir mit der ersten Patreon Episode und unserem persönlichen Wunschthema, Analogue Konsolen und Everdrives hatten.
Viel Spaß beim Hören!
Schreibe einen KommentarResident Evil Reihe | Vom Koop-Horror über Call of Duty bis zum Comeback – Die komplette Retrospektive Einleitung Die Umbrella Corporation ist Geschichte, aber die Albträume gehen weiter! In dieser Episode nehmen sich die Spieleentwickler Gordon und Tobi die komplette Resident Evil-Reihe vor – von Teil 5 bis zum grandiosen Resident Evil 2 Remake. Was als klassischer Survival Horror begann, entwickelte sich über die Jahre zu einem wilden Ritt durch Action-Exzesse, fragwürdige Multiplayer-Experimente und schließlich einer triumphalen Rückkehr zu den Wurzeln. Warum heißt es eigentlich Resident Evil und nicht Biohazard? Wieso hat Chris Redfield Oberarme, die dicker sind als jeder…
Schreibe einen KommentarNeben den monatlichen Gratispodcasts, geben wir uns Mühe um zusätzlichen Content für unsere Unterstützer ab der Stufe „Super Klasse!“ zu produzieren. Dieser kurze Teaser stimmt euch auf den Spaß ein, den wir mit der neuesten Patreon Episode und unserem persönlichen Wunschthema, Soundtracks auf Vinyl und Artbooks hatten. Viel Spaß beim Hören!
Viel Spaß beim Hören!
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