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Schlagwort: Podcast

Star Wars Teil 1


Spätzle Wars: Unsere schonungslose Abrechnung mit den Filmen

Willkommen, liebe Videogamecast-Hörer, Padawane und erfahrene Nerds! In einer Podcast-Galaxie weit, weit entfernt wagen sich Gordon, Tobi und Andreas an ein Thema, das heiliger ist als die Asche von Darth Vader: Star Wars. Bevor wir uns in den kommenden Episoden durch 90+ Videospiele kämpfen, nehmen wir uns in dieser Auftaktfolge erst einmal die Filme zur Brust. Und eins sei gesagt: Wir nehmen keine Gefangenen.

Von der ersten Begegnung mit dem Franchise – sei es auf einer ominösen Laserdisc in West-Berlin oder durch geschmuggelte VHS-Kassetten – bis zur knallharten Analyse, warum manche Trilogien schlechter gealtert sind als Milch in der Wüstensonne von Tatooine. Wir sezieren mit der Präzision eines Lichtschwerts, was uns an diesem Universum fasziniert und was uns zur Weissglut treibt. Es ist der perfekte Einstieg für alle, die wissen: Die besten Geschichten wurden sowieso nicht im Kino erzählt.

Das erwartet euch in dieser Episode

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die Licht- und Schattenseiten des Star-Wars-Universums. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts, nostalgische Ausraster – und ein paar WTF-Momente, die selbst einen Wookiee zum Schweigen bringen.

Mit dabei:

  • Nostalgie pur, als die Special Editions von 1997 uns als Teenager wieder ins Kino lockten und wir zum ersten Mal Jabba in seiner ganzen digitalen Pracht bewundern durften.
  • Das overacted Meisterwerk der Prequel-Trilogie, die uns nicht nur Jar Jar Binks Duschgel bescherte (kein Witz, Gordon hatte es!), sondern uns auch über die Konsistenz von Sand philosophieren liess.
  • Und die seltsamen Ewok-Filme, die wir eigentlich alle erfolgreich verdrängt hatten, bis Andreas gestand, sie im Kino gesehen zu haben.

Ausserdem fragen wir uns:

  • Warum ist Anakin Skywalkers Weg zur dunklen Seite eigentlich so überzeugend wie ein Gungan im Senat?
  • Wieso fühlen sich die Sequel-Filme an, als hätte man das Drehbuch zwischen drei Regisseuren einfach verlost?
  • Und warum, zum Imperator nochmal, können Pferde auf einem Sternzerstörer galoppieren?

Natürlich gibt’s auch Lobgesänge auf Andor, Seitenhiebe auf so ziemlich jeden Film nach 1983 und die bahnbrechende Erkenntnis, dass Hans Olo der bessere Name gewesen wäre.

Für wen ist diese Episode?

Diese Episode ist wie gemacht für alle, die…

  • wissen, dass die besten Star-Wars-Geschichten in Spielen wie Jedi Knight oder KOTOR erzählt wurden.
  • die Prequels hauptsächlich wegen der unzähligen Memes schätzen („I have the high ground!“).
  • sich ernsthaft gefragt haben, ob das Imperium nicht vielleicht doch für Recht und Ordnung gesorgt hat.
  • und für die Kyle Katarn der einzig wahre Dieb der Todessternpläne ist. Manny Both-wer?

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die Lichtschwerter und eine gesunde Portion Zynismus lieben.

Die in der Episode erwähnten Spiele

Auch wenn der Fokus auf den Filmen lag, konnten wir es natürlich nicht lassen, bereits einige der legendärsten Spiele zu erwähnen, die uns in den nächsten Episoden noch ausführlich beschäftigen werden:

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
Jedi Knight: Dark Forces IIPC1997GOG
Star Wars: Knights of the Old RepublicPC2003Steam
Star Wars: Rogue SquadronPC, Nintendo 641998GOG
Star Wars: X-WingPC1993GOG
Star Wars: TIE FighterPC1994GOG
Star Wars: SquadronsPC, Playstation 4, Xbox One2020Steam
Star Wars: Jedi SurvivorPC, Playstation 5, Xbox Series X/S2023Steam

.Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

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Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon

Bonus:

Titel / VersionBeschreibungLink / Verfügbarkeit
Star Wars Saga & Spin-offsDie offiziellen Kinofilme (Episoden I-IX sowie Rogue One und Solo). Die Prequels, Originale und Sequels, die im Podcast ausführlich und kontrovers diskutiert wurden.Auf Disney+ ansehen
Die Ewok-Filme (1984/1985)Die beiden im Podcast erwähnten TV-Filme Karawane der Tapferen und Kampf um Endor. Andreas gestand, diese als Kind im Kino gesehen zu haben.Auf Disney+ ansehen
The Star Wars Holiday Special (1978)Das berüchtigte und von George Lucas verleugnete TV-Special, das im Podcast als absoluter Tiefpunkt erwähnt wird. Es wurde nie offiziell veröffentlicht.Auf YouTube ansehen (Fan-Upload)
Original „Silver Screen“ Fan-VersionenRestaurierte Fassungen der originalen Kinofilme von 1977, ’80 und ’83, ohne die CGI-Änderungen der Special Editions. Projekte wie die Despecialized Edition oder 4K77 versuchen, das ursprüngliche Kinoerlebnis zu bewahren.Despecialized Edition auf archive.org oder Infos zum 4K77 Projekt
Star Wars Vintage Cartoons (80er)Die im Podcast erwähnten Zeichentrickserien Droids und Ewoks aus den 80er Jahren, die Tobi im Gespräch mit He-Man vergleicht.Auf Disney+ ansehen (Star Wars Vintage Collection)
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Nintendo Switch


Doch nicht alles heile Welt in Nintendoland?

Willkommen, liebe Videogamecast-Hörer und Leidensgenossen der digitalen Kuriositäten! In dieser Episode schnallen sich Gordon und Tobi die rhetorischen Boxhandschuhe um und steigen in den Ring mit einem wahren Schwergewicht der Konsolenwelt: der Nintendo Switch. Während Gordon mit der Präzision eines verärgerten Chirurgen Nintendos teils haarsträubende Designentscheidungen und ihre notorische Abneigung gegen moderne Selbstverständlichkeiten seziert, versucht Tobi, mit der stoischen Ruhe eines Zen-Meisters (oder ist es Resignation?), die Wogen zu glätten. Freut euch auf eine Tour de Force durch Pixelchaos, Online-Steinzeit und das Mysterium eShop – ein Fest für jeden, der seine Liebe zur Switch mit einer gesunden Dosis Kopfschütteln zelebriert!

Das erwartet euch in dieser Episode – Achtung, Spoileralarm für euren Blutdruck:

Unsere Odyssee startet mit der berüchtigten Framerate-Performance von Spielen wie Breath of the Wild: Gordon schildert seine Nahtoderfahrungen bei Diashow-artigen Kämpfen und Landschaften, die eher an ein Daumenkino als an ein Next-Gen-Erlebnis erinnern. Tobi murmelt derweil etwas von „künstlerischer Freiheit“ oder „dem besonderen Charme des Unperfekten“ – man weiß es nicht so genau.

Weiter geht’s in die schillernden, aber auch schattigen Tiefen des Nintendo eShops: ein digitales Kuriositätenkabinett, das Gordon als Bermuda-Dreieck für Qualitätskontrolle bezeichnet. Zwischen Indie-Perlen und überteuerten Klassikern tummeln sich hier erstaunlich viele Hentai- und Softporn-Spielchen sowie eine Flut an dreister Shovelware. Gordon fragt sich lautstark, ob bei Nintendo überhaupt jemand einen Blick auf die Veröffentlichungen wirft oder ob das Motto „Augen zu und durch – solange die Kasse klingelt“ lautet. Tobi hingegen verweist auf die „Vielfalt des Angebots“ – ein Euphemismus, der seinesgleichen sucht.

Wir sprechen außerdem (und regen uns auf) über:

  • Nintendos kuriose Affäre mit dem Internet: Eine Beziehung, so kompliziert und altmodisch, dass selbst Freundescodes wie eine High-Tech-Lösung aus der Zukunft wirken. Gordon moniert die Online-Dienste, die oft mehr Frust als Freude bereiten und das Prädikat „experimentell“ auch nach Jahren nicht ablegen wollen.
  • Das immerwährende Mysterium des fehlenden Voice-Chats (oder zumindest einer unkomplizierten, integrierten Lösung): Warum man für eine gepflegte Unterhaltung beim Zocken auf externe Apps wie Discord angewiesen ist, als wäre gerade erst das Internet erfunden worden. Ein Punkt, bei dem selbst Tobi nur noch müde lächeln kann.
  • Die allgemeine Firmenpolitik von Nintendo, die sich oft anfühlt, als käme sie direkt aus einer anderen Ära – inklusive Preisstabilität bei First-Party-Titeln, die selbst Goldbarren neidisch machen würde.
  • Die legendären „Quality of Life“-Features, die bei anderen Konsolen Standard sind, bei Nintendo aber scheinbar als Luxusgut gelten oder schlichtweg ignoriert werden. Gordon zählt auf, Tobi versucht zu beschwichtigen – ein herrlicher Schlagabtausch.
  • Natürlich darf auch ein Blick auf grandiose Spiele wie Mario Kart 8 Deluxe und Mario Odyssey nicht fehlen, die zeigen, dass Nintendo trotz allem immer noch Magie versprühen kann – wenn sie denn wollen und die Technik mitspielt.

Für wen ist diese Episode ein (fast) schmerzfreies Vergnügen?

  • Für alle, die Nintendos Geschäftsgebaren und technische Eigenheiten kopfschüttelnd, aber mit einem wissenden Schmunzeln (und vielleicht einem leisen Fluch) verfolgen.
  • Wenn ihr Gordons leidenschaftlichen Tiraden über fehlende Grundfunktionen und ignorierte Nutzerwünsche zustimmend zunickt, während Tobi mit Engelsgeduld versucht, die andere Seite der Medaille zu beleuchten.
  • Solltet ihr den eShop schon mal nach „Spielen mit guter Performance UND verständlicher Menüführung“ durchsucht und dabei nur digitale Fragezeichen geerntet habt.
  • Kurz gesagt: Für alle Switch-Besitzer mit einer gesunden Portion Galgenhumor, einer unerschütterlichen Liebe zu großartigen Spielen und vielleicht einer kleinen masochistischen Ader, wenn es um Nutzerfreundlichkeit geht.

Tabelle mit den besprochenen Spielen:

Name des SpielsPlattformenRelease-Datum
Breath of the WildNintendo Switch, Wii U3. März 2017
Mario Kart 8 DeluxeNintendo Switch, Wii U28. April 2017
Luigi’s Mansion 3Nintendo Switch31. Oktober 2019
Metroid Prime RemasteredNintendo Switch3. Februar 2023
Mario OdysseyNintendo Switch27. Oktober 2017
Nintendo eShopNintendo Switch3. März 2017
Pokémon Snap (Neuer Teil)Nintendo Switch30. April 2021
Super Mario 3D WorldNintendo Switch12. Februar 2021
Dragon Quest XINintendo Switch27. September 2019
OutrunNintendo Switch/Sega Ages3. April 2018
Fantasy Star
Nintendo Switch/Sega Ages
28. Mai 2018
Virtual Racing
Nintendo Switch/Sega Ages
27. Mai 2020

Begleitet uns auf dieser wilden, unverblümten und garantiert unterhaltsamen Achterbahnfahrt durch die Höhen und Tiefen der Nintendo Switch. Es wird gelacht, geschimpft und am Ende vielleicht sogar ein bisschen geliebt.der Kult sind.

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Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon

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Star Trek Teil 5

Was euch in dieser Folge erwartet:

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die verlorenen Gefilde der Star Trek Videospiele. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts, nostalgische Ausraster – und ein paar WTF-Momente.

Mit dabei:

Außerdem fragen wir uns:

  • Warum ist es eigentlich so schwer, den Star Trek Spirit in ein gutes Game zu gießen?
  • Wieso sehen manche Spiele eher nach Command & Conquer im All aus?
  • Und warum, zum Q nochmal, tragen so viele Aliens Bikinis?

Natürlich gibt’s auch Seitenhiebe auf Star Wars, Lobgesänge auf den Delta Flyer, die legendäre USS Voyager, und ein bisschen Liebe für Wil Wheaton (na ja, fast).


🎧 Für wen ist das was?

Für alle, die…

  • schon mal als Ensign auf der Voyager das Holodeck gecrasht haben
  • sich ernsthaft gefragt haben, warum die Enterprise-J aussieht wie ein Fidget Spinner
  • und für die „Starfleet“ nicht nur ein Job, sondern eine Lebenseinstellung ist

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die Retrospiele und Raumschiffe lieben.

Die Spiele dieser Episode:

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
Starfleet CommandPC, PlayStation1999GOG
Starfleet Command II: Empires at WarPC2000
Starfleet Command IIIPC2002
Klingon AcademyPC, Mac1997GOG
Star Trek: Elite ForcePC2000– (nicht auf GOG oder Steam gefunden)
Star Trek: Elite Force IIPC2003– (nicht auf GOG oder Steam gefunden)
Star Trek: Hidden EvilPC1999– (nicht auf GOG oder Steam gefunden)
Star Trek: InvasionPlayStation2000
Star Trek: ArmadaPC2000– (nicht auf GOG oder Steam gefunden)
Star Trek: Armada IIPC2001– (nicht auf GOG oder Steam gefunden)
Star Trek: Away TeamPC2001
Star Trek: New WorldsPC2000
Star Trek: Deep Space Nine – Dominion WarsPC2001
Star Trek: Shattered UniversePlayStation 22004
Star Trek: EncountersPlayStation 22006
Star Trek (2013)PlayStation 3, Xbox 360, PC2013
Star Trek: LegacyPC, Xbox 360, PlayStation 32006– (nicht auf GOG oder Steam gefunden)
Star Trek: ConquestWii, PlayStation 22007
Star Trek: D-A-CXbox 360, Windows Phone, PC2010
Star Trek OnlinePC, Xbox One, PlayStation 42010/2016
Star Trek Timelines (Mobile)iOS, Android2016
Star Trek: Bridge CommanderPC2002
Star Trek: Bridge CrewPlayStation 4, PC, Oculus Rift2017Steam
Star Trek: Prodigy – SupernovaPC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch2022Steam
Star Trek: ResurgencePC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S2023Steam
Star Trek: InfinitePC2023Steam

Hinweis: Nicht alle Spiele sind noch im Handel erhältlich oder auf GOG/Steam verfügbar. Manche Titel sind so „lost“, dass sie fast schon wieder Kult sind.

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Star Trek Teil 4

Angriff der Controller, Teil 4: Die Borg hacken unsere Konsolen – Star Trek Spiele Spezial (mit Gästen!)

Willkommen zurück, liebe Videogamecast-Community, zu unserer spielgalaktischen Reise durch das Universum der Star Trek Spiele im vierten Teil unserer beliebten Podcastserie. Diese Episode verspricht kosmischen Spaß und treibt eure Nerd-Herzen in Warpgeschwindigkeit in den Mittelpunkt der galaktischen Gaming-Welt. Mit Stolz präsentieren wir unsere hochkarätigen Gäste: Simon und Sebastian vom renommierten Podcast „Trek am Dienstag“, flankiert von Flottenadmiral Andreas von Triberg. Gemeinsam erkunden wir die pixelige Vergangenheit und die verheißungsvolle Zukunft von Star Trek Games.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir starten direkt in die packende Action von Star Trek: Elite Force, einem Spiel, das Fans liebevoll umarmt. Sind die Borg wirklich so bedrohlich, oder wird uns der „Helmut Borg“-Moment zur humorvollen Erkenntnis führen? Diese Frage treibt Diskussionen an, wie Star Treks tiefgehende Erzählkunst zu fesselndem Gameplay wird. Ob als galaktisches Second Life auf der Voyager oder in den strategischen Manövern von Away Team – die Herausforderung, die Philosophie von Star Trek in fesselnde Spielerlebnisse zu verwandeln, ist immer präsent.

Das Spiel Star Trek Resurgence begeistert speziell Andreas, der uns diesen Telltale-artigen Titel ans Herz legt. Mit packender Handlung und interaktiver Erzählweise führt es die Tradition der Star Trek Narration fort. Wir beleuchten die Geheimnisse der Transporter-Technologie – warum ist dieser Raum notwendig? –, den Janeway-Komplex mit dem unstillbaren Kaffee-Durst und Chakotays oft übersehene Rolle als der „Worf der Voyager“. Natürlich dürfen spitze Kommentare über Star Wars nicht fehlen – „Können sie endlich einen vierten Film machen?“.

Es geht um mehr als nur Controller und Konsolenspiele; wir stellen Fragen über die Zukunft der Technologie in Star Trek und erkunden, wie Spiele das Sternen-Franchise repräsentieren können.

Für wen ist diese Episode?

Diese Podcast-Episode richtet sich an Trekkies und Gamer, die leidenschaftlich Star Trek Spiele erleben wollen, an diejenigen, die neugierig auf neue Titel sind, und an alle, die scharfzüngige Kommentare und nerdige Anekdoten lieben. Ob ihr euch für die philosophischen Abenteuer von Kirk oder die taktische Eleganz von Picard entscheidet, hier ist für jeden Genreliebhaber etwas dabei. Für alle mit einer Affinität zu Country und Western, die die feine Linie zwischen Realität und Star-Trek-Fiktion lieben!

Besprochene Spiele:

SpielnamePlattformRelease-DatumSteam/GOG.com
Star Trek: Elite ForcePC2000Link zu Steam
Star Trek: Elite Force IIPC2003Link zu Steam
Star Trek: ResurgencePC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S2023Link zu Steam
Star Trek: Voyager – Elite ForcePC2000Link zu GOG.com
Star Trek: Prodigy – SupernovaPC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch2022Link zu Steam
Star Trek: The Next Generation – A Final UnityPC1995Link zu GOG.com
Star Trek: Judgment RitesPC1996Link zu GOG.com

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Star Trek Teil 3

Angriff der Low-Poly-Klingonen und die Rache des Phaser-Revolvers! – Star Trek Special Teil 3

Willkommen zurück zum Videogamecast, liebe Sternenflotten-Fans und Pixel-Piloten! Diesmal beamen wir uns direkt in die unendlichen Weiten des Star Trek Gaming-Universums. Macht euch bereit für Phaser auf Maximum, explodierende Bird-of-Preys und die Suche nach dem ultimativen virtuellen Space-Abenteuer.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir kämpfen uns nicht nur durch technische Podcast-Turbulenzen („Der nimmt also nicht auf!“), sondern auch durch eine Galaxie von pixeligen Sternenschiffen und klobigen Klingonen. Erinnert ihr euch noch an „Judgment Rites“ in der mattschwarzen Box? Oder an die 7-CD Pracht von „Starfleet Academy“? Wir diskutieren über Phaser, die wie Revolver bedient werden, über Data, der Gold in Unterwasserwelten abbaut, und über Rikers Innereien, die an die „Reise ins Ich“ erinnern. Bereitet euch auf hitzige Debatten vor: Ist „Generations“ nun ein Meisterwerk oder eine Ansammlung von Dummheiten, die keinen Sinn ergeben? Und wer ist eigentlich dieser Duke Nukem aus Deutschland, alias Dirk Nuka? Natürlich darf auch eine ordentliche Portion Nostalgie nicht fehlen, gewürzt mit der unverwechselbaren Dynamik unserer Crew. Achtung: Enthält Spuren von Gyros und Hühnerkörben!

Für wen ist diese Episode?

Diese Episode ist für alle Phaser-Enthusiasten, Retro-Gamer und Star Trek-Fans, die sich an kantige Polygon-Modelle, ikonische Soundeffekte und die Suche nach dem perfekten Phaser-Setting erinnern. Ob ihr die Quake Engine am Geruch erkennt oder einfach nur über Gordons kulturelle Fehltritte lachen wollt – hier seid ihr richtig. Und wer weiß, vielleicht entdeckt ihr ja sogar euren inneren Klingonen-Krieger oder eure Sehnsucht nach einer VR-Enterprise-D-Experience.

Tabelle mit den besprochenen Spielen:

SpielnamePlattformRelease-DatumDownload-Link
Star Trek: GenerationsWindows1997Collection Chamber
Star Trek: Starfleet AcademyWindows, Macintosh1997Collection Chamber
Star Trek: The Next Generation – Klingon Honor GuardWindows, Macintosh1998Collection Chamber
Star Trek: Starship CreatorWindows, Macintosh1998Collection Chamber
Star Trek: Hidden EvilWindows1999Collection Chamber
Star Trek: Starfleet CommandWindows1999GOG.com
Star Trek: The Next Generation – Birth of the FederationWindows1999Collection Chamber
Star Trek: ConQuest OnlineWindows2000Nicht verfügbar
Star Trek: Voyager – Elite ForceWindows, PlayStation 22000Collection Chamber
Star Trek: Deep Space Nine – The FallenWindows, Macintosh2000Collection Chamber

Besucht Collection Chamber für weitere Informationen und Download-Möglichkeiten älterer Star Trek Titel!

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Star Trek Teil 2

Kohlenstoffdioxid, Lila Teppich und die einzig wahre Meinung zu uralten Spielen!

Na, ihr Weltraum-Nerds und Hobby-Klingonen! Diesmal beamen wir uns mit Warp-Geschwindigkeit in die pixelige Vergangenheit – genauer gesagt, in die Ära der „Star Trek“-Videospiele. Bereitet euch auf eine intergalaktische Reise vor, denn Jascha, seines Zeichens selbsternannter Obernerd und Hüter des einzig wahren Wissens über uralte Star Trek Spiele (die er zugegebenermaßen noch nie gespielt hat), entert die Brücke des Videogamecasts. Gemeinsam mit Tobi und Gordon, bewaffnet mit Nostalgie und jeder Menge Sarkasmus, wird die digitale Sternenflotte auf Herz und Nieren geprüft.

Das erwartet euch in dieser Episode:

  • Eine nostalgische Achterbahnfahrt durch die „Star Trek“-Spielgeschichte, von den Pixeln des Game Boys bis zu den glorreichen FMV-Sequenzen der PC-Ära.
  • Taktische Diskussionen über die Sinnhaftigkeit von Transporterräumen (brauchen wir die überhaupt?) und die Funktionsweise von Schilden (explodierende Konsolen bei 63% Schildenergie – wie geht das?).
  • Erleuchtende Erkenntnisse über die wahre Bestimmung des Transporters: CO2 raus, Sauerstoff rein! O’Brien, der heimliche Beatboxer der Enterprise, schiebt die Regler und sorgt für Frischluft.
  • Lacher garantiert, wenn Worfs muskulöse Pixel-Schultern bewundert und die Fashion-Fails der Sternenflotten-Uniformen analysiert werden. Wer hat Picards Spandexanzug geschneidert? Und warum sieht Diana Troy aus wie ein zusammengeschusterter Pfeifenreiniger?
  • Jede Menge Insider-Witze, Anekdoten von denkwürdigen Conventions und eine Prise gesunde Skepsis gegenüber grünen, dreiäugigen Aliens und anderen Kuriositäten des Star Trek Universums.

Für wen ist diese Episode?

Für alle Trekkies, Retro-Gamer und Liebhaber des gepflegten Sarkasmus! Ob ihr euch an die Spiele erinnert oder sie zum ersten Mal entdeckt – hier werdet ihr mit Sicherheit Neues erfahren und herzhaft lachen. Und natürlich für alle, die endlich wissen wollen, wie man die Schildmodulation per Edgesketch-Drehrädchen bedient.

Die Spiele dieser Episode:

Leider können wir euch keine definitive Liste mit Releasedaten und Links zu Steam oder GOG.com präsentieren. Manche dieser Schätze sind einfach zu obskur für die moderne Welt! Aber lasst euch nicht entmutigen – die Erinnerungen und Anekdoten sind umso wertvoller. Wir haben über diese Spiele gesprochen (in welcher Form auch immer…):

SpielnamePlattformenRelease-DatumLink zu Steam oder GOG.com
Star Trek: 25th AnniversaryDOS, Amiga, Mac1992GOG.com Link
Star Trek: Judgment RitesDOS, Mac1993GOG.com Link
Star Trek: The Next Generation – Echoes from the PastSega Genesis1994Nicht verfügbar auf Steam oder GOG.com
Star Trek: The Next Generation – Future’s PastSNES1994Nicht verfügbar auf Steam oder GOG.com
Star Trek: The Next Generation – A Final UnityDOS, Mac1995Nicht verfügbar auf Steam oder GOG.com
Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of TimeSNES, Sega Genesis1995Nicht verfügbar auf Steam oder GOG.com
Star Trek: Deep Space Nine – HarbingerDOS, Mac1996Nicht verfügbar auf Steam oder GOG.com
Star Trek: Starfleet Academy – Starship Bridge SimulatorSNES, 32X1994Nicht verfügbar auf Steam oder GOG.com
Star Trek: KlingonWindows, Mac1996Nicht verfügbar auf Steam oder GOG.com
Star Trek: BorgWindows, Mac1996Nicht verfügbar auf Steam oder GOG.com

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Star Trek Teil 1

Beam mich rauf, Scotty! Eine nostalgische Reise durch die Star Trek Spiele-Galaxie

Die unendlichen Weiten des Weltraums, neue Zivilisationen, mutige Captains und… pixelige Klingonen? In dieser Episode des Videogamecasts wagen wir uns dorthin, wo noch nie ein Gamer zuvor gewesen ist (oder vielleicht doch, aber das haben wir erfolgreich verdrängt): in die faszinierende, oft bizarre Welt der Star Trek Videospiele. Macht eure Phaser bereit, denn es wird nostalgisch!

Das erwartet euch in dieser Episode

Wir beamen uns zurück in die digitale Steinzeit und starten mit Text-Adventures auf dem Altair 8800. Ja, richtig gehört, Text! Da war mehr Fantasie gefragt als bei einer Holodeck-Simulation. Von dort aus geht es Schlag auf Schlag durch die Geschichte der Star Trek-Spiele. Wir analysieren mit wissenschaftlicher Präzision (und einer Prise Zynismus) die Pixelhaufen und Polygon-Gewusel, von Vektorgrafik-Meisterwerken wie dem Arcade-Automaten zu Star Trek: The Motion Picture (wer hätte gedacht, dass der Film doch für etwas gut ist!), bis hin zu den ersten Gehversuchen im Adventure-Genre mit pinken und hellblauen EGA-Grafiken. Natürlich darf auch der Klassiker Star Trek: 25th Anniversary nicht fehlen, inklusive der Frage aller Fragen: Wie zum Henker kommt man an diesen verkopften Rätseln vorbei, ohne den Universalübersetzer auf „Lösung“ zu stellen? Erwartet eine proktologische Untersuchung der Spielmechanik, der Story und natürlich der Frage, warum Transporter auf Planeten scheinbar magische Kräfte entwickeln.

Für wen ist diese Episode

Für alle Trekkies, die sich schon immer gefragt haben, ob Captain Kirk auch im 8-Bit-Universum jede weibliche Lebensform flachlegen kann. Für Nostalgiker, die sich an die Zeiten erinnern, als Speicherplatz noch in Kilobyte gemessen wurde und Soundkarten Luxus waren. Für alle, die den Doppelfaustschlag von Shatner in Star Trek V für die innovativste Kampftechnik aller Zeiten halten. Und natürlich für alle, die einfach mal wieder Bock haben, mit uns zu lachen (und zu weinen) über die Spielevergangenheit.

Die Spiele dieser Episode

SpielnamePlattformRelease-DatumLink
Star Trek (Mainframe Game)Altair 88001971
Star Trek: Phaser BattleHandheld-Konsole
Star Trek: Phaser StrikeMicrovision1979
Star Trek: Strategic Operations SimulatorDOS, C641982
Star Trek: The Motion PictureArcade, Vectrex1982
Star Trek: The Kobayashi AlternativeDiverse1985
Star Trek: The Promethean ProphecyDiverse1986
Star Trek: The Rebel UniverseAtari ST, DOS, Amiga1987
Star Trek V: The Final FrontierDOS1989
Star Trek: 25th Anniversary (Game Boy)Game Boy1992
Star Trek: 25th Anniversary (NES)NES1992
Star Trek: 25th AnniversaryDiverse1992

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