Wir wünschen euch ein frohes neues Jahr… und weil wir wissen, dass ihr eh noch alle Urlaub habt, könnt ihr euch ja auch die neueste Folge anhören – unser Interview mit Dr. Uwe Boll zum Thema: Videospielverfilmungen.
Macht euch bereit etwas über den Ablauf einer Filmproduktion zu lernen, zu erfahren, welche Filme wirklich schlecht sind und wie es damals dazu kam, dass Uwe überhaupt in das Business eingestiegen ist.
So viel Trubel um Google Stadia und die Microsoft xCloud. Dabei gibt es bereits interessante Services von anderen Anbietern.
Wir haben uns diesmal für euch ein paar dieser Anbieter angeschaut und den jeweiligen Nutzen/Service verglichen. Erwartet keine technischen Messungen 😀
Als total trendiges Geschenk, oder wenn man mal nicht die 200 Öcken für eine Analogue Console über hat. Die Minikonsolen sind voll in und verkaufen sich wie geschnitten Brot. Manche zumindest…
Wir schauen uns in dieser entspannten Plauderei die Vor- und Nachteile der Emulationskisten an. Können wir der Nostalgie erfolgreich trotzen?
Wieder stehen wir an den Klippen der Spieleverfilmungsabgründe. Unser trüber Blick wird von der undurchdringlichen Tiefe aufgesogen.
Doch fürchtet euch nicht, wir haben uns Verstärkung geholt!
Grade für alle, die bisher nicht in den Genuss unserer Premium-Reihe über Spieleverfilmungen gekommen sind, erwartet euch hier ein besonderes Schmankerl: Wir haben uns mit Yugen vom Indiefilmtalk zusammengetan, um euch eine frische Perspektive auf die oft traurige Realität der filmischen Spieleverwurstung zu bieten.
Der Indiefilmtalk (https://indiefilmtalk.de/) beschäftigt sich mit allen möglichen Themen rund ums Filmemachen. Von Finanzierung, Festivals, kultureller Bedeutung und natürlich der Kunst des Films an sich.
Yugen schlägt sich mit uns durch die Historie und zeigt die Entscheidungen Hollywoods aus neuem Licht.
Willkommen zurück beim Videogamecast – Der finale Akt unserer tiefgehenden Tomb Raider-Serie!
In dieser dritten und letzten Episode unserer speziellen Tomb Raider-Reihe nähern wir uns dem großen Finale – oder sollte man sagen, der Apokalypse? Die Tomb-Raider-Serie ist bekannt für ihre dramatischen Höhen und Tiefen, und kaum eine Figur in der Welt der Videospiele hat so viele Veränderungen durchgemacht wie Lara Croft.
Detailanalyse: Rise of the Tomb Raider & Shadow of the Tomb Raider
In dieser Folge tauchen wir tief in die Ereignisse der letzten beiden Spiele der Serie ein: Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider. Wir nehmen euch mit auf eine detaillierte Reise durch die Spiele, vergleichen sie miteinander und decken sowohl Parallelen als auch Ungereimtheiten auf. Erfahrt, wie sich Lara Croft von einer ehemaligen Sexbombe zu einem glaubhaften und erwachsenen Charakter entwickelt hat – oder ob Square Enix an diesen ambitionierten Zielen gescheitert ist.
Die Zukunft von Lara Croft
Außerdem wagen wir einen Blick in die Zukunft und spekulieren, wie es mit Lara Croft weitergehen könnte. Hat Square Enix das Potenzial, einen neuen Meilenstein in der Serie zu setzen, oder stehen wir am Ende einer Ära?
Eure Meinung ist gefragt!
Nachdem ihr die tiefgehenden Analysen und Diskussionen in dieser Episode gehört habt, möchten wir von euch wissen: Wie bewertet ihr die Entwicklung von Lara Croft und die Richtung, die die Serie eingeschlagen hat? Teilt eure Gedanken und Meinungen mit uns und der Community.
Bereitet euch vor auf eine Episode voller Enthüllungen, Analysen und Spekulationen. Holt euch eure Kopfhörer und taucht ein letztes Mal mit uns in die faszinierende Welt von Tomb Raider ein.
Viel Spaß beim Hören und Entdecken Euer Gordon
P.S.: Verpasst nicht unsere theoretischen Überlegungen zur Zukunft von Lara Croft – es könnte spannender nicht sein!
Gordon war bei der Gamescom und philosophiert dabei über das schlechte Essen auf der Messe. Währenddessen erzählt der daheimgebliebene Tobi, welche Spiele ihn auf der Messe interessiert hätten, wenn er vor Ort gewesen wäre.
Wir probieren in dieser Folge auch aus, die Episoden etwas kürzer zu gestalten und somit gefühlt mehr Content zu produzieren… 😉
Podcast über Spider-Man-Games der 80er und 90er mit Gordon & Tobi
8 Beine in 8 bit
Jeder kann ein Held sein. Auch du!
Spider-Man verkörpert wie kein Zweiter den Jedermann, der die Chance bekommen hat, mehr zu tun und für andere da zu sein. Durch ihn lernen wir, wie befreiend Macht sein kann. Aber auch wie schwer sie auf einem lastet, solange man das Richtige tun möchte.
In Videospielen bekommen wir genau diese Art der plötzlichen Macht über unsere Umgebung. Die ultimative Fantasie, mehr tun zu können, anders zu sein und eine klare Aufgabe zu haben. Daher passt der rot blaue Netzschwinger perfekt in diese Welt.
Die Ergebnisse weichen aber teils stark ab…
Wir prügeln, schwingen und netzen uns durch die frühen Jahre der Spider-Man Versoftungen mit Ergebnissen, die uns teils die Spinnenhaare zu Berge stehen lassen. Von Atari 2600 bis Playstation 1 ist fast alles dabei. Sogar das 32x. Am Ende ist es uns all das Leid wert, wenn wir euch zufrieden die wenigen Perlen präsentieren können.
Viel Spaß beim Hören!
Liste aller Spider-Man-Games in dieser Podcast-Episode
War ich hier schon mal? Da oben ist eine Tür, aber ich kann nicht hoch genug springen…
Die Welt der „Metroidvanias“ ist dank der beliebtheit moderner Indie Titel extrem gewachsen. Selbst die großen Hersteller, bedienen sich noch immer gerne der erprobten Mixtur aus Foreshadowing, Backtracking und der erfüllten Powerfantasy nach dem Erlangen neuer Fähigkeiten.
Auch wir sind große Fans des Subgenres und haben uns zum Launch von Bloodstained, dem inoffiziellen Nachfolger von Castlevania: Symphony of the Night, zusammengesetzt, um einige der Genrevertreter revuepassieren zu lassen.
Begleitet uns erneut durch eine Reise durch Zeit und … war ich schon mal in dem Raum?
16 Bit war cool, keine Frage nur leider sind die Verfilmungen in den meisten Fällen nicht cool, wie ihr in der letzten Folge erfahren durftet. Leider hat auch die schönste Zeit ein Ende und so bewegen wir uns in rasantem Tempo auf die 2000er zu. Blondierte Spitzen, Britney Spears und schlechte Filme zu guten Spielen haben dieses Zeitalter geprägt.
Hollywood hat aus seinen Fehlern nicht gelernt und uns mit einer ganzen Wagenladung unterirdischer Filme versorgt.
Was wir jedoch gelernt haben: Verlasse dich niemals auf die Kritikerwertungen, denn auch wenn der Film für einen professionellen Filmkritiker auf den ersten Blick schlecht sein mag – als Fan guckt man oft mit anderen Gefühlen auf das cineastische Machwerk.
Unabhängig davon gibt es jedoch auch wirklich schlechte Filme – Das müssen auch wir feststellen.
Schnappt euch Popcorn und setzt euch mit uns in die letzte Reihe des Kinos – es wird unterhaltsam!
Willkommen zurück beim Videogamecast – Eurem ersten Anlaufpunkt für tiefgehende Analysen und leidenschaftliche Diskussionen im Gaming-Bereich! In dieser zweiten Folge unserer Tomb Raider-Serie tauchen wir noch tiefer in die fallengespickten Gräber und geheimnisvollen Welten des Tomb Raider-Franchises ein.
Tomb Raider Fortsetzung: Die Ära von Crystal Dynamics
In dieser Episode widmen wir uns voll und ganz den Titeln, die von Crystal Dynamics entwickelt wurden, einschließlich des gefeierten „Rise of the Tomb Raider“. Wir erkunden die Neuerungen und Herausforderungen, die mit den Reboots der Serie eingeführt wurden, und wie diese die Landschaft von Tomb Raider nach „Angel of Darkness“ geprägt haben. Erfahrt, wie Lara Croft sich durch diese Spiele weiterentwickelt hat und was sie von ihren früheren Abenteuern unterscheidet.
Spezialgast: David kehrt zurück
Auch in dieser Folge haben wir uns wieder Verstärkung geholt: David, bekannt aus unserer vorherigen Episode, ist zurück, um seine Einsichten und Meinungen zu teilen. Gemeinsam analysieren wir die Tiefen und Höhen der Crystal Dynamics-Ära und diskutieren, wie diese die Serie und das Genre insgesamt beeinflusst haben.
Blick auf Spin-offs und Handheld-Abenteuer
Neben den Hauptspielen werfen wir auch einen Blick auf die Spin-offs und die extra Versionen für Handhelds. Entdeckt mit uns, wie diese Titel zur Gesamtgeschichte von Tomb Raider beitragen und welche einzigartigen Elemente sie ins Franchise einbringen.
Vorschau: Teil 3 und das Tomb Raider-Universum
Bleibt dran für unsere nächste Episode, in der wir uns dem bisherigen Serienfinale „Shadow of the Tomb Raider“ widmen werden. Außerdem tauchen wir ein in die Welt rund um die Serie – von Comics über Fan Art bis hin zu weiteren Medien, die das Universum von Tomb Raider erweitern.
Wir freuen uns riesig, euch auch in dieser Folge wieder an unserer Seite zu wissen. Bereitet euch vor auf eine weitere spannende Reise durch die faszinierende Welt von Tomb Raider.