Hinweis: Dies ist Teil 2 einer 3-teiligen Sonic Reihe. In Teil 1 ging es um die Mega-Drive-Klassiker, Sonic Adventure und Shadow the Hedgehog. In Teil 3 folgen Sonic Generations, Sonic Mania und die Zukunft der Reihe. 82 Sonic Spiele stehen auf der Liste. Zweiundachtzig. Und Gordon und Tobi sind gerade mal bei der Hälfte angekommen. Was in Teil 1 mit dem Mega-Drive-Phänomen begann und beim edgy Shadow mit seinen Knarren endete, geht jetzt nahtlos weiter – mit dem besten Sonic Spiel auf einem Handheld, dem schlimmsten Sonic Spiel aller Zeiten, und einem Igel, der sich nachts in einen Werwolf verwandelt.…
1 KommentarSchlagwort: Retro-Gaming
📌 Hinweis: Diese Folge wurde 2019 aufgenommen. Seitdem sind die Tomb Raider I-III und IV-VI Remastered Collections erschienen, die die klassischen Titel in überarbeiteter Grafik auf moderne Systeme gebracht haben. Der Artikel gibt den Stand zum Aufnahmezeitpunkt wieder. Schnallt euch an, Leute. Gordon, Tobi und Gast David nehmen sich diesmal die zweite Hälfte der Tomb Raider Spiele vor – von Crystal Dynamics’ glanzvollen Neuanfang mit Legend über das brillante Anniversary-Remake bis hin zum kompletten Serienreboot von 2013. Das hier ist die Geschichte, wie Lara Croft zweimal wiedergeboren wurde. Und warum sie trotzdem nie so richtig weiß, wer sie eigentlich sein…
1 KommentarHinweis: Diese Episode wurde 2019 aufgenommen. Seitdem sind die Tomb Raider I-III Remastered Collection (2024) und Tomb Raider IV-VI Remastered (2025) erschienen. Die klassischen Tomb Raider Spiele sind damit erstmals in überarbeiteter Form auf allen modernen Plattformen spielbar – inklusive verbesserter Grafik und moderner Steuerungsoption. Die Meinungen und Einschätzungen im Podcast beziehen sich auf die Originalversionen. Schnallt euch an, ihr Nerds. Denn heute reisen wir zurück in eine Zeit, als Polygon-Brüste noch Kulturphänomene waren, ein Pferdeschwanz aus drei Dreiecken bestand und jeder Schulhof in Deutschland mindestens einen Jungen hatte, der steif und fest behauptet hat, es gäbe einen Nacktpatch für…
1 KommentarUpdate Mai 2026: Seit der Aufnahme dieser Episode ist viel passiert – Horizon Zero Dawn erschien 2020 für PC, Horizon Forbidden West folgte 2022, und Guerilla Games arbeitet an weiteren Projekten. Die Einschätzungen im Podcast beziehen sich auf den Stand von 2019, bleiben aber als Zeitkapsel der Killzone-Reihe absolut lesenswert. Guerilla Games aus Amsterdam – ein Studio, das jahrelang im Schatten von Halo stand und dann mit einem einzigen Spiel in die absolute Topliga aufgestiegen ist. In dieser Folge nehmen sich die beiden Spieleentwickler Gordon und Tobi die komplette Killzone-Reihe vor und arbeiten sich vom “Halo Killer”, der nie einer…
Kommentar hinterlassenResident Evil Spiele gehören zu den prägendsten Spielereihen der Gaming-Geschichte – und gleichzeitig zu den chaotischsten. Wer hätte 1996 gedacht, dass aus einem Haunted-House-Experiment auf der PlayStation ein Franchise wird, das sich durch Dutzende Spiele, fragwürdige Filme und mindestens vier verschiedene Virusstämme kämpft? Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, haben sich in dieser Folge des Videogamecasts die komplette zweite Hälfte der Serie vorgeknöpft – von Resident Evil 5 bis zum damals brandneuen RE2 Remake. Und weil die erste Staffel des Podcasts irgendwo bei Teil 5 aufgehört hat, knüpfen die beiden nahtlos an. Spoiler: Es wird nicht nur besser. Erst…
1 KommentarHinweis: Das Interview wurde auf Englisch geführt (Teil 1, ca. 90 Minuten). Für alle, die der Sprache nicht mächtig sind, haben Gordon und Tobi eine ca. 40-minütige deutsche Zusammenfassung aufgenommen (Teil 2). Wir unterbrechen unsere reguläre Abfolge mit einer Sonderdurchsage: Gordon und Tobi haben ihr erstes Interview geführt. Mit niemandem Geringeren als John Linneman – dem Mann hinter DF Retro, der Retro-Sparte von Digital Foundry. Wer den Videogamecast kennt, weiß: Die beiden erwähnen John und sein Team in gefühlt jeder zweiten Folge. Jetzt haben sie ihn endlich vor die Mikrofone bekommen und mit den ganz harten Fragen gelöchert. Na ja…
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