Die Recompilation-Welle reißt nicht ab: Mit dem GBA-Klassiker Minish Cap ist diese Woche das nächste Retro-Juwel als nativer PC-Port erschienen – und Gordon kommt aus dem Schwärmen kaum raus: “Das hab ich mir damals gekauft und gleich am selben Tag durchgespielt, weil ich’s so cool fand.” Tobi kommt mit dem Testen längst nicht mehr hinterher, denn alle zwei Wochen landen zwei, drei alte Spiele frisch in 4K auf dem PC. Genau diese Befreiung von Spielen aus ihrem “N64-Knast” ist der rote Faden dieser Folge. Außerdem dabei: GameStops irrwitziges eBay-Übernahmeangebot, Segas ewig gleiches Retro-Gehampel und ein Lego-Batman-Spiel, das Frame Generation zur…
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Blogbeitrag, der keine Podcast-Episode enthält
Vier Jahrzehnte, ein Genre, unzählige Dämonen Es gibt Studios, die Genres mitprägen. Und dann gibt es id Software – ein Studio, das ein komplettes Genre erfunden hat. Ohne Wolfenstein 3D kein Doom. Ohne Doom kein Quake. Ohne Quake kein Call of Duty. Ohne Call of Duty hätte wahrscheinlich irgendein BWL-Student sein Praktikum bei einer Bank gemacht statt bei Activision. Vier Spieleentwickler haben sich zusammengesetzt und über 30 id Software Spiele durchgezockt – von obskuren Apple-II-Titeln aus den 80ern bis zum Metal-Inferno von Doom Eternal. Die Hosts Gordon und Tobi vom Videogamecast haben sich dafür Verstärkung geholt: Torsten Gunst, Art Director bei Coffee Stain Studios (Satisfactory),…
11 KommentareValve bringt am 4. Mai den neuen Steam Controller für 99 Dollar – und Gordon hat den Bestell-Button schon im Anschlag, während Tobi nur den Kopf schüttelt. Genau diese Reibung macht diese Folge aus: der eine ein begeisterter Hardware-Sammler mit Controller-Wand, der andere der nüchterne Praktiker, der jeden Kauf hinterfragt. Dazu liefert die Woche ein echtes Tech-Highlight: Super ZSNES, ein komplett neu in Unity geschriebener, GPU-basierter SNES-Emulator, der Retro-Spiele auf ein völlig neues Niveau hebt. Außerdem dabei: kapazitive Controller-Features, die niemand verbaut, und die große Xbox-Kurskorrektur unter neuer Führung – inklusive Game-Pass-Umbau und der Rückkehr von Larry Hryb. Gordon und…
2 KommentareEs gibt Retro-News, auf die haben Sammler jahrzehntelang gewartet: Mit dem Neo Geo AES Plus kommt eine offiziell lizenzierte Neuauflage der legendären SNK-Konsole – und diesmal “nicht scheiße”, wie Gordon trocken anmerkt. Kein billiger Emulations-Krampf wie bei früheren Versuchen, sondern dieselbe Optik, derselbe Controller, dieselbe Spielebibliothek wie damals. “Wenn wir ein neues Neo Geo rausbringen, dann sieht das aus wie früher, hat den gleichen Controller und emuliert die Scheiße nicht.” Außerdem dabei: eine geniale Super-Mario-3D-Compilation, das wiederauferstandene Polymega Remix, der ewige Lokal-Koop-Frust und Kralorn von den Ex-Piranha-Bytes-Leuten. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sortieren in rund 30 Minuten die…
1 KommentarJames Bond steht für sleekes Design, eleganten Style und maximale Coolness – und dann das: Sony hat einen Sonder-Controller zum 007 First Light angekündigt, der bei Gordon nur Kopfschütteln auslöst. “Wenn ich an James Bond denke, denke ich an sleekes Design, an Style – aber doch nicht an ein goldenes 007-Logo mitten auf dem Controller. Schwarz, Mann! Schwarz completo!” Ob das Ding nun die Sonne, das First Light oder das Innere eines Gewehrlaufs darstellen soll, weiß am Ende nicht mal Eurogamer so genau. Außerdem dabei: Keychron legt seine Tastatur-CAD-Dateien offen, Nintendo macht digitale Spiele günstiger als physische – ein potenzieller…
3 KommentareIhr steht im Laden, starrt auf 47 verschiedene Controller und fragt euch: Brauche ich wirklich Hall-Effect-Sticks? Was zum Teufel ist ein Trigger Stop? Und warum kostet dieses Plastikding 200 Euro? Keine Sorge, wir haben euch. In dieser Episode nehmen sich die Spieleentwickler Gordon und Tobi das Thema Controller zur Brust – und zwar richtig. Tobi hat sich in den letzten Wochen durch sämtliche Reddit-Threads, YouTube-Reviews und die mysteriöse Gamepadla-Datenbank gewühlt, während Gordon aus dem Nähkästchen seiner zahlreichen Controller-Fehlkäufe plaudert. Von stinkenden Hori-Controllern bis hin zu Elite-Controllern, die plötzlich keine Panzerfäuste mehr abfeuern wollten – hier bekommt ihr die ungeschönte Wahrheit. Das Ergebnis:…
Kommentar hinterlassenManchmal liefert die Realität die besten Geschichten: Ein Spiel, das über zwei Jahrzehnte in Deutschland indiziert war, ist plötzlich wieder ganz normal kaufbar. Die Rede ist von Return to Castle Wolfenstein – dem 2001er-Shooter, der seinerzeit unter anderem wegen der Hakenkreuze auf dem Index landete und nur in einer entschärften Variante mit erfundenen Runen und einem “Herr Heinrich” statt Hitler erschien. Jetzt gibt’s das Original, ungeschnitten. Gordons Haltung dazu ist eindeutig: “Ich stehe nicht auf Hakenkreuze, aber ich stehe darauf, die Geschichte nicht zu verfälschen – es geht ja nicht darum, einen Supernazi zu spielen, sondern die Nazis über den…
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