Horrorspiele 2026 gibt es im Überfluss, und Gordon und Tobi haben zu Halloween eine ganze Liste davon abgearbeitet, darunter Titel aus 2025 und 2026. Ihr habt den Abend vermutlich entspannter verbracht. Laut Tobi kommt jeden Tag irgendwo ein neues Horrorspiel heraus, weil die Toolkits es immer einfacher machen. Tobi hat sich mit einem Sowjet-Bohrer Richtung Hölle gegraben. Gordon ist auf dem Steam Deck über eine Mondbasis vor Robotern weggerannt. Dazwischen streiten sie darüber, ob Munitionsknappheit noch Survival Horror ist oder das Spiel einen einfach hasst. MOLE: Mit dem Bohrer zum Teufel In MOLE sitzt du in einem Bohrfahrzeug in einer…
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Blogbeitrag, der keine Podcast-Episode enthält
Vierzig Jahre Zelda, ein Mond, der runterkommt, und zwei Folgen, die schon online sind: Gordon und Tobi arbeiten sich durch die Zelda Spiele, von der ersten Diskette auf dem Famicom Disk System bis zu Majora’s Mask. Einig sind sie sich dabei an erstaunlich wenigen Stellen. Hier findet ihr alle Zelda Spiele, die im Videogamecast besprochen wurden: in der Reihenfolge ihres Erscheinens, mit Links zu den Folgen und mit der Antwort auf die Frage, wie ihr sie heute spielt. Weitere Folgen sind in Arbeit, diese Seite wächst mit. Der Zeitpunkt passt: Ocarina of Time erscheint am 05.11.2026 für Nintendo Switch 2,…
Kommentar hinterlassenÜber 80 Spiele. Und Gordon dachte, es wären vielleicht zehn. Als Gordon und Tobi sich vornahmen, die komplette James Bond Reihe im Podcast durchzuarbeiten, ahnten sie nicht, dass daraus sieben Folgen über vier Jahre werden würden. Von Text-Adventures auf dem ZX Spectrum über den Meilenstein GoldenEye bis zu dem Moment, als 7.200 Menschen in der Royal Albert Hall nach dem Abspann von “Keine Zeit zu Sterben” einfach wortlos aufstanden und gingen. Zusammen mit Dr. Stefan Blanck, ZDF-Redakteur Andreas Garbe und Deutschlands bekanntestem 007-Experten Danny Morgenstern haben sie sich durch alle James Bond Spiele, 25 Filme, sechs Darsteller und einen 40-jährigen…
4 Kommentare30 Jahre Lara Croft. Über 100 Millionen verkaufte Spiele. Drei verschiedene Entwickler-Studios. Und ein Charakter, der aus 250 Polygonen zur globalen Pop-Ikone wurde – noch bevor es Instagram gab. Die Tomb Raider Spiele haben die Gaming-Welt verändert wie kaum eine andere Reihe. Wie sieht die Tomb Raider Spiele Reihenfolge aus, und welche Titel lohnen sich 2026 noch? Wo fängt man an? Und welche sollte man lieber im Grab lassen? Gordon und Tobi – zwei gelernte Spieleentwickler von der Games Academy – haben sich in drei Podcast-Folgen durch alle Tomb Raider Spiele gekämpft. Vom ersten Polygon-Abenteuer 1996 über den katastrophalen Angel…
1 KommentarÜber 20 Jahre, vier Podcast-Folgen und mehr Diskussionsstoff als ein durchschnittlicher Halo-Ring lang ist: Gordon und Tobi haben sich durch die komplette Halo-Reihe gearbeitet. Jedes Spiel, jeder Spinoff, jede fragwürdige Entscheidung von 343 Industries – nichts blieb verschont. Von Bungies brillantem Ursprung über die Master Chief Collection bis hin zu Halo Infinite und der großen Banished-Ressourcen-Frage. Hier findet ihr alle Halo Spiele, die im Videogamecast besprochen wurden – inklusive der empfohlenen Halo Reihenfolge, in der ihr sie spielen solltet, und der Frage, welche sich 2026 noch lohnen. Zwei gelernte Spieleentwickler, null Filter, maximale Meinung. Und ja – Gordon hat immer…
4 KommentareVier Jahrzehnte, ein Genre, unzählige Dämonen Es gibt Studios, die Genres mitprägen. Und dann gibt es id Software – ein Studio, das ein komplettes Genre erfunden hat. Ohne Wolfenstein 3D kein Doom. Ohne Doom kein Quake. Ohne Quake kein Call of Duty. Ohne Call of Duty hätte wahrscheinlich irgendein BWL-Student sein Praktikum bei einer Bank gemacht statt bei Activision. Gordon, Tobi und ihre Gäste haben sich zusammengesetzt und über 30 id Software Spiele durchgezockt – von obskuren Apple-II-Titeln aus den 80ern bis zum Metal-Inferno von Doom Eternal. Die Hosts Gordon und Tobi vom Videogamecast haben sich dafür Verstärkung geholt: Torsten Gunst, Art Director bei Coffee…
12 KommentareIhr steht im Laden, starrt auf 47 verschiedene Controller und fragt euch: Brauche ich wirklich Hall-Effect-Sticks? Was zum Teufel ist ein Trigger Stop? Und warum kostet dieses Plastikding 200 Euro? Keine Sorge, wir haben euch. In dieser Episode nehmen sich Gordon und Tobi das Thema Controller zur Brust – und zwar richtig. Tobi hat sich in den letzten Wochen durch sämtliche Reddit-Threads, YouTube-Reviews und die mysteriöse Gamepadla-Datenbank gewühlt, während Gordon aus dem Nähkästchen seiner zahlreichen Controller-Fehlkäufe plaudert. Von stinkenden Hori-Controllern bis hin zu Elite-Controllern, die plötzlich keine Panzerfäuste mehr abfeuern wollten – hier bekommt ihr die ungeschönte Wahrheit. Das Ergebnis: Ein 5-Tier-System,…
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