Über 80 Spiele. Und Gordon dachte, es wären vielleicht zehn. Als die Spieleentwickler Gordon und Tobi sich vornahmen, die komplette James Bond Reihe im Podcast durchzuarbeiten, ahnten sie nicht, dass daraus sieben Folgen über vier Jahre werden würden. Von Text-Adventures auf dem ZX Spectrum über den Meilenstein GoldenEye bis zu dem Moment, als 7.200 Menschen in der Royal Albert Hall nach dem Abspann von “Keine Zeit zu Sterben” einfach wortlos aufstanden und gingen. Zusammen mit Dr. Stefan Blanck, ZDF-Redakteur Andreas Garbe und Deutschlands bekanntestem 007-Experten Danny Morgenstern haben sie sich durch alle James Bond Spiele, 25 Filme, sechs Darsteller und…
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30 Jahre Lara Croft. Über 100 Millionen verkaufte Spiele. Drei verschiedene Entwickler-Studios. Und ein Charakter, der aus 250 Polygonen zur globalen Pop-Ikone wurde – noch bevor es Instagram gab. Die Tomb Raider Spiele haben die Gaming-Welt verändert wie kaum eine andere Reihe. Aber welche Titel lohnen sich 2026 noch? Wo fängt man an? Und welche sollte man lieber im Grab lassen? Gordon und Tobi – zwei ausgebildete Spieleentwickler von der Games Academy – haben sich in drei Podcast-Folgen durch alle Tomb Raider Spiele gekämpft. Vom ersten Polygon-Abenteuer 1996 über den katastrophalen Angel of Darkness bis zum cineastischen Reboot und Shadow…
Kommentar hinterlassenÜber 20 Jahre, vier Podcast-Folgen und mehr Diskussionsstoff als ein durchschnittlicher Halo-Ring lang ist: Gordon und Tobi haben sich durch die komplette Halo-Reihe gearbeitet. Jedes Spiel, jeder Spinoff, jede fragwürdige Entscheidung von 343 Industries – nichts blieb verschont. Von Bungies brillantem Ursprung über die Master Chief Collection bis hin zu Halo Infinite und der großen Banished-Ressourcen-Frage. Hier findet ihr alle Halo Spiele, die im Videogamecast besprochen wurden – inklusive der Reihenfolge, in der ihr sie spielen solltet, und der Frage, welche sich 2026 noch lohnen. Zwei ausgebildete Game Designer, null Filter, maximale Meinung. Und ja – Gordon hat immer noch…
1 KommentarAus Brasilien sind Fotos von zwei neuen Microsoft-Controllern geleakt – darunter angeblich der Xbox Elite Controller Series 3, der so eigenwillig aussieht, dass Tobi spottet, es sehe aus, “als hätte ein Alien versucht, einen Elite-Controller zu reproduzieren”. Dazu ein knochenförmiger Streaming-Controller, über dessen Sinn die beiden herrlich rätseln. Genau dieses Hardware-Geknobel ist der rote Faden der Folge – inklusive Gordons Theorie, wie Microsoft damit den günstigsten Konsolen-Einstieg überhaupt bauen könnte. Außerdem dabei: Sonys Abkehr von Singleplayer-PC-Ports, GTA 6 und die Break-Even-Frage, der Lego-Batman-Engine-Twist und Blaze-Retro-Handhelds für 130 Euro. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sortieren in rund 30 Minuten…
1 KommentarNintendo bringt Star Fox 64 mal wieder zurück – und Gordon kann es kaum glauben: “Ich glaube, das ist das vierte Mal, dass dieses Spiel rauskommt.” Diesmal als offizielles Remake mit aufgebohrter Grafik, erweiterter Story und dem berüchtigten “Howard the Duck”-Look der Charaktere. Für den Mann, der den N64-Klassiker eigene Aussage nach “100-mal durchgespielt” hat, ein zwiespältiges Vergnügen. Genau diese Mischung aus Nostalgie und Skepsis trägt die ganze Folge. Außerdem dabei: ein kostenloser Twilight-Princess-PC-Port namens Dusk, der teurer werdende Switch-2-Preis, GameStops verzweifelter eBay-Ausverkauf und ein ernster Blick auf die dunkle Seite der Lieferdienst-Branche. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer,…
Kommentar hinterlassenIhr wollt wissen, warum euer Xbox-Controller nur mit lausigen 125 Hertz pollt, was Trigger-Stops wirklich bringen und ob der neue Steam Controller den Markt aufmischt? Die beiden ausgebildeten Spieleentwickler Gordon und Tobi setzen sich in dieser Folge des Videogamecasts an die Nerd-Werkbank und sezieren Controller-Features, die ihr wahrscheinlich nie hinterfragt habt – aber ab jetzt nie wieder ignorieren könnt. Willkommen bei Controller Features 101, Teil 1. Ja, richtig gelesen: Teil 1. Tobi hat sich so tief in die Controller-Materie reingefressen, dass seine Textdatei mittlerweile 17 Punkte umfasst. Das schreit nach Fortsetzung. Und Gordon? Der hat sich lieber ins römische Reich…
Kommentar hinterlassenDie Recompilation-Welle reißt nicht ab: Mit dem GBA-Klassiker Minish Cap ist diese Woche das nächste Retro-Juwel als nativer PC-Port erschienen – und Gordon kommt aus dem Schwärmen kaum raus: “Das hab ich mir damals gekauft und gleich am selben Tag durchgespielt, weil ich’s so cool fand.” Tobi kommt mit dem Testen längst nicht mehr hinterher, denn alle zwei Wochen landen zwei, drei alte Spiele frisch in 4K auf dem PC. Genau diese Befreiung von Spielen aus ihrem “N64-Knast” ist der rote Faden dieser Folge. Außerdem dabei: GameStops irrwitziges eBay-Übernahmeangebot, Segas ewig gleiches Retro-Gehampel und ein Lego-Batman-Spiel, das Frame Generation zur…
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