Archiv der Kategorie: Ego-Shooter

Halo – Die Games Teil 4

S05E26 Halo – Die Unendlichkeit… und viel mehr?

Ihr habt das Jahr fast geschafft – anstatt aber mit der buckeligen Verwandtschaft am Essentisch zu sitzen und sich zum einhundertsten Mal die Geschichten von Oma Erna anzuhören… -> Schnappt euch eure Kopfhörer und schmeißt die neueste Folge des Videogamecasts an.

Thema heute: Halo Infinite

Wir reden über den wilden Ritt rund um das Spiel, den ersten Trailer auf der damaligen E3 und den massiven, extremen Shitstorm, den 343 über sich ergehen lassen musste.
Als kleines Extra dazu: Die erste und letzte Folge von „Haut & Haare“ 😉

Wir hoffen, dass ihr ein schönes Weihnachtsfest hattet – genießt die Zeit mit eurer Familie & euren Freunden.

Gordon & Tobi

Halo – Die Games Teil 3

S05E25 Halo – Jetzt auch mit Locke!

Luck!

Mit etwas mehr Glück als Verstand kommen wir zur FAST letzten Folge unseres Halo Podcast-Marathons. Mit dem Wechsel von Bungie zu 343 endet eine sehr erfolgreiche Ära und beginnt eventuell auch eine genau so erfolgreiche, neue Zeit unter neuer Führung?

Um das zu erfahren, warum Gordon mehr als eine Version von Halo 4 besitzt und, ob Halo 5 doch irgendann für den PC erscheinen kann, müsst ihr euch die neueste Episode des Videogamecast anhören – Live, in Farbe und bunt!

Viel Spaß beim hören

BioShock

Unser umfassender Podcast zur Bioshock Videospielreihe

S05E24 Bioshock – Wärst du so freundlich…

Would you kindly?!

Wir befinden uns unter Wasser, in der Luft und in Parallelwelten die sich teilweise sehr drastisch von unserer Welt unterscheiden.

Unterwasserstädte, bevölkert von den genialsten Köpfen ihrer Zeit – Städte in der Luft die durch fantastische Konstrucktionen absolut surreal aussehen… Das alles ist Bioshock!

Folgt uns durch drei Spiele voller Action, wirrer Story und unvorhersehbaren Twists, die euch damals, zum Release der Spiele die Kinnlade haben herunterfallen lassen.

Viel Spaß beim hören

Zusammenfassung

Bioshock ist eine der bekanntesten Videospielreihen der Welt und hat Millionen von Fans auf der ganzen Welt gewonnen. Die Reihe, die erstmals 2007 veröffentlicht wurde, hat sich zu einer der erfolgreichsten und innovativsten Videospielreihen entwickelt, die es gibt. Es ist bekannt für seine fesselnde Handlung, seine atemberaubenden Umgebungen und seine tiefgründigen Charaktere.

In diesem Podcast gehen wir tief in die Welt von Bioshock ein und erkunden die verschiedenen Aspekte der Videospielreihe. Wir sprechen über die Handlung, die Charaktere, die Umgebungen und die Themen, die das Spiel ausmachen. Wir sprechen auch über die Entwicklung der Reihe und die Art und Weise, wie sie sich im Laufe der Jahre verändert hat.

Eine Handlung voller Überraschungen und Twists

Eines der wichtigsten Merkmale von Bioshock ist seine fesselnde Handlung. Das Spiel spielt in der Stadt Rapture, einer unterseeischen Stadt, die von Andrew Ryan, einem reichen Geschäftsmann, gegründet wurde. Rapture war einst ein Ort voller Schönheit und Fortschritt, aber es ist inzwischen zu einem Schatten seiner selbst geworden, voller Korruption und Gewalt.

Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Charakters, der auf Rapture „abstürzt“ und sich auf eine Reise begibt, um die Stadt zu erkunden und ihre Geheimnisse zu enthüllen. Die Handlung ist voller Überraschungen und Twists, und der Spieler wird immer wieder vor neue Herausforderungen gestellt, während er versucht, die Wahrheit über Rapture und seine Bewohner zu enthüllen.

Eine faszinierende Welt voller Detailreichtum

Ein weiteres wichtiges Merkmal von Bioshock ist seine atemberaubende Umgebung. Die Stadt Rapture ist ein Meisterwerk der Architektur und des Designs, mit jedem Raum, jeder Passage und jeder Ecke voller Detailreichtum. Die Spieler können sich durch die Straßen von Rapture bewegen und die Schönheit und den Verfall der Stadt erleben, während sie gleichzeitig gegen ihre Feinde kämpfen.

Tiefgründige Charaktere mit vielschichtigen Persönlichkeiten

Die Charaktere von Bioshock sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Jeder Charakter hat eine vielschichtige Persönlichkeit und eine eigene Geschichte, die ihn zu dem macht, was er ist. Ob es sich um den gefallenen Visionär Andrew Ryan, den rücksichtslosen Wissenschaftler Dr. Steinman oder die Little Sisters handelt, die im Herzen von Rapture eine wichtige Rolle spielen, jeder Charakter fügt der Geschichte von Bioshock eine eigene Ebene hinzu.

Themen, die unter die Haut gehen

Bioshock ist bekannt für seine Themen, die unter die Haut gehen. Das Spiel untersucht Themen wie die Natur des Menschen, die Definition von Freiheit und die Gefahren, die mit der Technologie einhergehen. Es ist ein Spiel, das dazu einlädt, tiefer in die Themen einzutauchen und die Fragen zu erkunden, die es aufwirft.

Eine Reihe, die sich im Laufe der Zeit verändert hat

Seit ihrer Veröffentlichung im Jahr 2007 hat sich die Bioshock-Reihe im Laufe der Jahre verändert. Jedes Spiel hat neue Ideen und Konzepte eingeführt und die Reihe hat sich in immer neue Richtungen entwickelt. Dennoch bleibt das Kernkonzept von Bioshock immer gleich: Eine fesselnde Handlung, tiefgründige Charaktere und atemberaubende Umgebungen, die zu einem unvergesslichen Spielerlebnis führen.

Fazit

Bioshock ist eine Videospielreihe, die jedes Spielerherz höher schlagen lässt. Mit seiner fesselnden Handlung, seinen tiefgründigen Charakteren und seinen atemberaubenden Umgebungen bietet es ein unvergessliches Spielerlebnis, das die Spieler immer wieder zurückkehren lässt. In diesem Podcast sind wir tief in die Welt von Bioshock eingetaucht und haben die verschiedenen Aspekte der Videospielreihe erkundet. Wir hoffen, dass ihr genauso begeistert von Bioshock seid wie wir und dass ihr uns auf weitere Erkundungen in der Welt von Bioshock begleiten werdet, wenn weitere Teile erscheinen…

Halo – Die Games Teil 2

S05E23 Halo – weiter gehts mit Sierra 117

Da schaut man eben kurz mal nicht hin und dann passiert es. Ganz zufällig hat man die erfolgreichste Spieleserie seiner Plattform aus dem Boden gestampft. Mit Halo hat Bungie anscheinend den ganz großen wurf gelandet und da heißt es aus der Microsoft-Führungsetage:

So Leute, wie siehts aus? Zweiter Teil? Dritter Teil?

Begleitet uns auf die spannende Reise des Master Chiefs und seiner Schöpfer über nie nächsten Teile der Halo Bungie-Ära und erfahrt warum uns ganz Besonders die Enden der Spiele nicht gefallen.

Viel Spaß beim hören

Halo – Die Games Teil 1

S05E22 Halo – endlich sprechen wir über die Spiele

Ihr kennt das. Da flüchtet ihr wie gewohnt vor einer Übermacht einer fremden Alienallianz (nein, nicht die Versicherung) und lasst den Computer einen willkürlichen Überlichtsprung berechnen und ZACK – eine Ringwelt taucht vor euch auf.

Zum Glück habt ihr aber einen Supersoldaten an Board, der sämtliche Probleme mit seinen Fäusten und Waffen lösen kann. So geht es dann über knapp 8 Stunden darum, wer mehr Feuerpower aufbringen kann um den Ring sein Eigen zu nennen… so oder so ähnlich könnte der Klappentext von Halo lauten.

Wie das Spiel zu stande kam, warum ein Pong-Klon dabei wichtig war und was das alles mit der originalen Xbox zu tun hat, erfahrt ihr im neuen Podcast!

Viel Spaß beim hören

System Shock

S05E21 System Shock – L-l-look at you, hacker

Zurück auf Start könnte man hier sagen. In er zweiten Episode unseres Shocktober 2022 sprechen wir über die System Shock Games – Ja, richtig – DIE System Shock Games. Bei einer so einflussreichen Spielereihe, die so viele Spiele inspiriert hat und selbst, objektiv betrachtet nur eher durchschnittlich war, hätte man denken können, dass sie auch heute noch existiert – oder?
Wir streifen durch die Entwicklungsgeschichte der Reihe, sprechen über aktuelle Neuauflagen, Nachfolger im klassischen Sinne, Nachfolger im übertragenen Sinne und sprechen über unsere Wünsche für die Zukunft.

Eine weitere, klassische Folge des Videogamecast erwartet euch im Shocktober 2022!

Mit Gordon, mit Tobi mit viel Spaß und einem Quentchen Informationen 😉

Viel Spaß beim hören

Zusammenfassung zu System Shock

System-Shock ist ein klassisches Action-Rollenspiel, das erstmals 1994 veröffentlicht wurde. Es hat seit seiner Veröffentlichung viele Fans gewonnen und gilt als eines der besten Spiele seiner Art.

Die Handlung von System-Shock

In System-Shock schlüpft der Spieler in die Rolle eines Hacking-Experten, der in eine Raumstation eindringt, die von einer künstlichen Intelligenz namens SHODAN kontrolliert wird. SHODAN ist besessen von ihrer eigenen Macht und hat das Ziel, die Kontrolle über die gesamte Menschheit zu erlangen. Der Spieler muss sich durch die Raumstation kämpfen, um SHODAN zu besiegen und die Kontrolle über die Station zurückzugewinnen.

Die Spielmechanik von System-Shock

System-Shock bietet dem Spieler eine große Freiheit bei der Wahl seiner Spielweise. Der Spieler kann sich für eine aggressive oder defensive Herangehensweise entscheiden und muss Entscheidungen treffen, die die Handlung und das Spielerlebnis beeinflussen. Das Spiel verfügt über eine umfangreiche Waffen- und Upgradesystem, mit dem der Spieler seinen Charakter stärken und verbessern kann und das alles in 1994!

Die Grafik und das Sounddesign von System-Shock

System-Shock war für seine Zeit ein sehr fortschrittliches Spiel, was sowohl bei der Grafik als auch beim Sounddesign deutlich wurde. Die futuristische Raumstation, die der Spieler erkundet, ist detailliert und atmosphärisch gestaltet. Das Sounddesign unterstützt die düstere Stimmung des Spiels und trägt zur Immersion bei.

Fazit

Insgesamt ist System-Shock ein klassisches Action-Rollenspiel, das seine Fans bis heute begeistert. Mit seiner umfangreichen Spielmechanik, seiner atmosphärischen Grafik und dem kraftvollen Sounddesign bietet es ein einzigartiges Spielerlebnis. Es ist ein Muss für alle Fans des Genres und ein wichtiger Teil der Videospielgeschichte.

Dead Space

S05E20 Dead Space – Nein, hier geht es nicht um Väter, die Abstand brauchen…

Space – The final Fronti… moment, das ist das falsche Space. Eventuell eher – In space no one can hear you scream… ist zwar nicht aus „Dead Space“, aber beschreibt es ganz gut.
In der aktuellen Folge, passend zum „Shocktober“, geht es um die Kultspielereihe von Visceral Games und den kreativen Kopf hinter dieser Serie, Glen Schofield. Wir beleuchten alle Spiele der Reihe und wagen auch einen kleinen Ausflug in die nahe Zukunft mit Callisto Protocoll und dem in Kürze erscheinenden Remake.
Ob die Serie auch für euch interessant ist, erfahrt ihr, wenn ihr euch den Podcast anhört!

Viel Spaß wünschen euch Gordon & Tobi

Moderne Retro Shooter 2

S05E17 Moderne Retro Shooter 2 – Ballern wie in den 90ern … nur noch viel viel besser!

Man kennt das ja, da sitzt man vor seinem Pentium 1 und will ne Runde Quake auf der LAN mit seinen besten Freunden zocken… Pizza in den Backofen, Vanilla Cola in der 2 Liter Flasche auf den Tisch gestellt und erstmal den neuesten Shit über BNC-Netzwerk tauschen. Doch was ist das? Wo ist der BNC-Anschluss? Warum tut mir der Rücken so weh und warum gibt es eigentlich keine LAN-Partys mehr?
Es ist 2022 und keine Sau spielt mehr Quake 1! Moderne Retro Shooter wie die Neuauflage von Chasm The Rift sind angesagt!
Wenn ihr wissen wollt wovon ihr hier schreibe, dann müsst ihr euch diese neue Podcast-Episode anhören!

Viel Spaß

Gordon & Tobi

Moderne Retro Shooter EX

S05E10 Moderne Retro Shooter EX – Ballern wie in den 90ern … nur besser!

In unserer neuesten Episode des Videogamecast dreht sich alles um Egoshooter der besonderen Art. Wir beleuchten die aktuelle Welle an Retro-Revival-Shootern, die sich stark an den legendären Egoshootern der 90er-Jahre orientieren, wie Doom, Quake und Hexen. Unser Co-Host Tobi hat sich die Mühe gemacht und gleich mehrere Spiele für euch durchgespielt, darunter Dusk, Amid Evil, Ion Fury und Project Warlock.

Tauche mit uns ein in Lovecraft-inspirierte Horrorwelten, fantastische Fantasy-Szenarien und erlebe Waffen, die sogar ganze Planeten zerstören können. Wir liefern dir spannende Einblicke in die technische Umsetzung und Spieleentwicklung, insbesondere durch den Einsatz von Engines wie Unity und der Build Engine. Lass dich von unserer Diskussion über diese spannenden Spiele mitreißen und erfahre, weshalb diese Retro-Revival-Games so einzigartig sind.

Wir werfen auch einen Blick auf kommende Spiele, die das Genre weiter beleben werden, wie Prodeus und Wrath: Aeon of Ruin, sowie auf den ROG light Shooter Nightmare Reaper. Auch wenn diese Titel dieses Mal nur am Rande gestreift werden, geben sie einen vielversprechenden Ausblick auf das, was noch kommt.

Egal, ob du ein Veteran der alten Schule bist oder einfach nur neugierig auf das Genre – diese Episode bietet dir jede Menge Unterhaltung und angeregte Diskussionen über die Faszination der Retro-Ego-Shooter. Schalte ein, um alle Details und Eindrücke zu erfahren und lass uns wissen, welche Themen dich in zukünftigen Episoden interessieren.


Viele Spaß beim Hören!
Gordon & Tobi

Erwähnte Spiele:

Spieleverfilmungen Teil 7: Doom Annihilation

Doom Anhilation
S04E26 – Doom Annhilitation – Ja, wir machen auch Audiokommentare!

Audiokommentar-Podcast über Doom Annihilation mit Gordon & Tobi

Hallo Welt, hallo liebe Podcast-Hörer.

Ihr bekommt in dieser Folge etwas neues von uns geboten, einen Audiokommentar.

Alles, was ihr dafür benötigt ist der Film Doom Annihilation (Bluray oder DVD oder VOD ist egal) und parallel dazu unseren Podcast. Ihr startet den Podcast und startet dann den Film synchron zu unserem Einzählen und schon geht es los 😉

Anstatt diese langweiligen Audiokommentare des Regisseurs, könnt ihr nun live mit uns den Film erleben und ablästern. So viel vorweg: Es gibt wesentlich schlechtere Videospielverfilmungen… aber auch bessere.


Viel Spaß mit dieser Premium-Episode

Gordon und Tobi

Vergessene Shooter Teil 1 EX

Codename Outbreak
S04E22 – Vergessene Shooter – Ja, das ist ein echtes Cover!

Ursprünglich ein Patreon-Only-Content, jetzt für alle verfügbar!

Nicht jedes Spiel führt zu einer erfolgreichen Serie, oder wenigstens einem Sequel. Viele Spiele landen schneller in den Grabbelkisten der Elektrohändler, als es einem lieb ist. Besonders im dominanten Action Genre. Aber das macht es nicht weniger lustig, sich daran zu erinner, oder? Vielleicht hat man ja doch ein paar schöne Erinnerungen daran.

Wir greifen tief in die Shooterkiste und graben, mehr oder weniger gut gealterte Schätze aus. Die Tangenten bleiben ebenfalls nicht auf der Strecke. 

Screenshot aus Chasm: The Rift
Liste aller Spiele in dier Podcast-Episode
NameJahrPlatform
Singularity2010PC, XBox 360, PS3
Timeshift2007PC, XBox 360, PS3
Darkwatch2005XBox, PS2
Requiem: Avenging Angel1999PC
Extreme Assault1997PC
Chasm - The Rift1997PC
Shadow Warrior1997PC
Codename Outbreak (Venom)2001PC

Viel Spaß beim Hören!

Turok

Eine Podcastfolge aus dem Jahr 2019 über das Thema: Turok Spiele / Turok Games
Diese Folge war zuvor nur für Patreon-Unterstützer verfügbar und wurde jetzt freigeschaltet

S04E03 – Turok EX – Indianer und Dinosaurier – was gibt es besseres?

Willkommen zu einer weiteren spannenden Folge des Videogamecast, wo wir uns dieses Mal in die Welt der Turok-Spiele begeben! In dieser Episode nehmen wir euch mit auf eine Reise durch die Entwicklung der Turok-Spieleserie, die ursprünglich auf Comics basiert und sich durch ihre einzigartige Mischung aus Dinosauriern und futuristischen Waffen auszeichnet.

Die Anfänge von Turok

Wir beginnen mit den ersten beiden Turok-Spielen für das N64 und den PC, die für ihre flüssige Spielweise und die innovativen Waffen gelobt wurden, obwohl sie in Deutschland stark zensiert waren. Diese Spiele haben die Grundlage für das Turok-Franchise gelegt und sind bis heute bei vielen Fans beliebt.

Turok 3 und Rage Wars

Weiter geht es mit Turok 3 und Turok: Rage Wars, die später für das N64 erschienen sind. Diese Titel boten neue Charaktere und Multiplayer-Optionen, konnten jedoch nicht an den Erfolg der ersten beiden Teile anknüpfen.

Turok: Evolution

Das 2002 für mehrere Plattformen veröffentlichte Turok: Evolution versuchte, die Serie mit neuen Gameplay-Elementen und einer Prequel-Story zu revitalisieren. Obwohl das Spiel gemischte Kritiken erhielt, war es ein mutiger Schritt, um das Franchise neu zu beleben.

Das Turok-Reboot von 2008

Ein weiterer bedeutender Teil der Episode ist das 2008 erschienene Turok-Spiel, ein Reboot der Serie. Dieses Spiel wurde als generischer Space-Marine-Shooter kritisiert, der wenig mit den ursprünglichen Turok-Spielen gemein hatte.

Turok auf Handhelds

Wir werfen auch einen Blick auf die Handheld-Versionen der Turok-Spiele. Die Gameboy-Advance-Version von Turok: Evolution wurde überraschend gut bewertet, während die Gameboy- und Gameboy-Color-Spiele der Serie als zu schwer und schlecht designt galten.

Zukunft der Turok-Serie

Zum Abschluss diskutieren die Hosts über mögliche zukünftige Turok-Spiele und träumen von einem modernen Reboot, das die besten Elemente der Serie aufgreift und weiterentwickelt.

Begleitet uns auf dieser prähistorischen Reise und erfahrt, warum Turok immer noch eine faszinierende und einflussreiche Spieleserie ist!

Viel Spaß beim Hören
Gordon & Tobi