Ihr habt das Jahr fast geschafft – anstatt aber mit der buckeligen Verwandtschaft am Essentisch zu sitzen und sich zum einhundertsten Mal die Geschichten von Oma Erna anzuhören… -> Schnappt euch eure Kopfhörer und schmeißt die neueste Folge des Videogamecasts an.
Thema heute: Halo Infinite
Wir reden über den wilden Ritt rund um das Spiel, den ersten Trailer auf der damaligen E3 und den massiven, extremen Shitstorm, den 343 über sich ergehen lassen musste. Als kleines Extra dazu: Die erste und letzte Folge von „Haut & Haare“ 😉
Wir hoffen, dass ihr ein schönes Weihnachtsfest hattet – genießt die Zeit mit eurer Familie & euren Freunden.
Mit etwas mehr Glück als Verstand kommen wir zur FAST letzten Folge unseres Halo Podcast-Marathons. Mit dem Wechsel von Bungie zu 343 endet eine sehr erfolgreiche Ära und beginnt eventuell auch eine genau so erfolgreiche, neue Zeit unter neuer Führung?
Um das zu erfahren, warum Gordon mehr als eine Version von Halo 4 besitzt und, ob Halo 5 doch irgendann für den PC erscheinen kann, müsst ihr euch die neueste Episode des Videogamecast anhören – Live, in Farbe und bunt!
Unser umfassender Podcast zur Bioshock Videospielreihe
S05E24 Bioshock – Wärst du so freundlich…
Would you kindly?!
Wir befinden uns unter Wasser, in der Luft und in Parallelwelten die sich teilweise sehr drastisch von unserer Welt unterscheiden.
Unterwasserstädte, bevölkert von den genialsten Köpfen ihrer Zeit – Städte in der Luft die durch fantastische Konstrucktionen absolut surreal aussehen… Das alles ist Bioshock!
Folgt uns durch drei Spiele voller Action, wirrer Story und unvorhersehbaren Twists, die euch damals, zum Release der Spiele die Kinnlade haben herunterfallen lassen.
Viel Spaß beim hören
Zusammenfassung
Bioshock ist eine der bekanntesten Videospielreihen der Welt und hat Millionen von Fans auf der ganzen Welt gewonnen. Die Reihe, die erstmals 2007 veröffentlicht wurde, hat sich zu einer der erfolgreichsten und innovativsten Videospielreihen entwickelt, die es gibt. Es ist bekannt für seine fesselnde Handlung, seine atemberaubenden Umgebungen und seine tiefgründigen Charaktere.
In diesem Podcast gehen wir tief in die Welt von Bioshock ein und erkunden die verschiedenen Aspekte der Videospielreihe. Wir sprechen über die Handlung, die Charaktere, die Umgebungen und die Themen, die das Spiel ausmachen. Wir sprechen auch über die Entwicklung der Reihe und die Art und Weise, wie sie sich im Laufe der Jahre verändert hat.
Eine Handlung voller Überraschungen und Twists
Eines der wichtigsten Merkmale von Bioshock ist seine fesselnde Handlung. Das Spiel spielt in der Stadt Rapture, einer unterseeischen Stadt, die von Andrew Ryan, einem reichen Geschäftsmann, gegründet wurde. Rapture war einst ein Ort voller Schönheit und Fortschritt, aber es ist inzwischen zu einem Schatten seiner selbst geworden, voller Korruption und Gewalt.
Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Charakters, der auf Rapture „abstürzt“ und sich auf eine Reise begibt, um die Stadt zu erkunden und ihre Geheimnisse zu enthüllen. Die Handlung ist voller Überraschungen und Twists, und der Spieler wird immer wieder vor neue Herausforderungen gestellt, während er versucht, die Wahrheit über Rapture und seine Bewohner zu enthüllen.
Eine faszinierende Welt voller Detailreichtum
Ein weiteres wichtiges Merkmal von Bioshock ist seine atemberaubende Umgebung. Die Stadt Rapture ist ein Meisterwerk der Architektur und des Designs, mit jedem Raum, jeder Passage und jeder Ecke voller Detailreichtum. Die Spieler können sich durch die Straßen von Rapture bewegen und die Schönheit und den Verfall der Stadt erleben, während sie gleichzeitig gegen ihre Feinde kämpfen.
Tiefgründige Charaktere mit vielschichtigen Persönlichkeiten
Die Charaktere von Bioshock sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Jeder Charakter hat eine vielschichtige Persönlichkeit und eine eigene Geschichte, die ihn zu dem macht, was er ist. Ob es sich um den gefallenen Visionär Andrew Ryan, den rücksichtslosen Wissenschaftler Dr. Steinman oder die Little Sisters handelt, die im Herzen von Rapture eine wichtige Rolle spielen, jeder Charakter fügt der Geschichte von Bioshock eine eigene Ebene hinzu.
Themen, die unter die Haut gehen
Bioshock ist bekannt für seine Themen, die unter die Haut gehen. Das Spiel untersucht Themen wie die Natur des Menschen, die Definition von Freiheit und die Gefahren, die mit der Technologie einhergehen. Es ist ein Spiel, das dazu einlädt, tiefer in die Themen einzutauchen und die Fragen zu erkunden, die es aufwirft.
Eine Reihe, die sich im Laufe der Zeit verändert hat
Seit ihrer Veröffentlichung im Jahr 2007 hat sich die Bioshock-Reihe im Laufe der Jahre verändert. Jedes Spiel hat neue Ideen und Konzepte eingeführt und die Reihe hat sich in immer neue Richtungen entwickelt. Dennoch bleibt das Kernkonzept von Bioshock immer gleich: Eine fesselnde Handlung, tiefgründige Charaktere und atemberaubende Umgebungen, die zu einem unvergesslichen Spielerlebnis führen.
Fazit
Bioshock ist eine Videospielreihe, die jedes Spielerherz höher schlagen lässt. Mit seiner fesselnden Handlung, seinen tiefgründigen Charakteren und seinen atemberaubenden Umgebungen bietet es ein unvergessliches Spielerlebnis, das die Spieler immer wieder zurückkehren lässt. In diesem Podcast sind wir tief in die Welt von Bioshock eingetaucht und haben die verschiedenen Aspekte der Videospielreihe erkundet. Wir hoffen, dass ihr genauso begeistert von Bioshock seid wie wir und dass ihr uns auf weitere Erkundungen in der Welt von Bioshock begleiten werdet, wenn weitere Teile erscheinen…
Da schaut man eben kurz mal nicht hin und dann passiert es. Ganz zufällig hat man die erfolgreichste Spieleserie seiner Plattform aus dem Boden gestampft. Mit Halo hat Bungie anscheinend den ganz großen wurf gelandet und da heißt es aus der Microsoft-Führungsetage:
So Leute, wie siehts aus? Zweiter Teil? Dritter Teil?
Begleitet uns auf die spannende Reise des Master Chiefs und seiner Schöpfer über nie nächsten Teile der Halo Bungie-Ära und erfahrt warum uns ganz Besonders die Enden der Spiele nicht gefallen.
S05E22 Halo – endlich sprechen wir über die Spiele
Ihr kennt das. Da flüchtet ihr wie gewohnt vor einer Übermacht einer fremden Alienallianz (nein, nicht die Versicherung) und lasst den Computer einen willkürlichen Überlichtsprung berechnen und ZACK – eine Ringwelt taucht vor euch auf.
Zum Glück habt ihr aber einen Supersoldaten an Board, der sämtliche Probleme mit seinen Fäusten und Waffen lösen kann. So geht es dann über knapp 8 Stunden darum, wer mehr Feuerpower aufbringen kann um den Ring sein Eigen zu nennen… so oder so ähnlich könnte der Klappentext von Halo lauten.
Wie das Spiel zu stande kam, warum ein Pong-Klon dabei wichtig war und was das alles mit der originalen Xbox zu tun hat, erfahrt ihr im neuen Podcast!
Zurück auf Start könnte man hier sagen. In er zweiten Episode unseres Shocktober 2022 sprechen wir über die System Shock Games – Ja, richtig – DIE System Shock Games. Bei einer so einflussreichen Spielereihe, die so viele Spiele inspiriert hat und selbst, objektiv betrachtet nur eher durchschnittlich war, hätte man denken können, dass sie auch heute noch existiert – oder? Wir streifen durch die Entwicklungsgeschichte der Reihe, sprechen über aktuelle Neuauflagen, Nachfolger im klassischen Sinne, Nachfolger im übertragenen Sinne und sprechen über unsere Wünsche für die Zukunft.
Eine weitere, klassische Folge des Videogamecast erwartet euch im Shocktober 2022!
Mit Gordon, mit Tobi mit viel Spaß und einem Quentchen Informationen 😉
Viel Spaß beim hören
Zusammenfassung zu System Shock
System-Shock ist ein klassisches Action-Rollenspiel, das erstmals 1994 veröffentlicht wurde. Es hat seit seiner Veröffentlichung viele Fans gewonnen und gilt als eines der besten Spiele seiner Art.
Die Handlung von System-Shock
In System-Shock schlüpft der Spieler in die Rolle eines Hacking-Experten, der in eine Raumstation eindringt, die von einer künstlichen Intelligenz namens SHODAN kontrolliert wird. SHODAN ist besessen von ihrer eigenen Macht und hat das Ziel, die Kontrolle über die gesamte Menschheit zu erlangen. Der Spieler muss sich durch die Raumstation kämpfen, um SHODAN zu besiegen und die Kontrolle über die Station zurückzugewinnen.
Die Spielmechanik von System-Shock
System-Shock bietet dem Spieler eine große Freiheit bei der Wahl seiner Spielweise. Der Spieler kann sich für eine aggressive oder defensive Herangehensweise entscheiden und muss Entscheidungen treffen, die die Handlung und das Spielerlebnis beeinflussen. Das Spiel verfügt über eine umfangreiche Waffen- und Upgradesystem, mit dem der Spieler seinen Charakter stärken und verbessern kann und das alles in 1994!
Die Grafik und das Sounddesign von System-Shock
System-Shock war für seine Zeit ein sehr fortschrittliches Spiel, was sowohl bei der Grafik als auch beim Sounddesign deutlich wurde. Die futuristische Raumstation, die der Spieler erkundet, ist detailliert und atmosphärisch gestaltet. Das Sounddesign unterstützt die düstere Stimmung des Spiels und trägt zur Immersion bei.
Fazit
Insgesamt ist System-Shock ein klassisches Action-Rollenspiel, das seine Fans bis heute begeistert. Mit seiner umfangreichen Spielmechanik, seiner atmosphärischen Grafik und dem kraftvollen Sounddesign bietet es ein einzigartiges Spielerlebnis. Es ist ein Muss für alle Fans des Genres und ein wichtiger Teil der Videospielgeschichte.
S05E20 Dead Space – Nein, hier geht es nicht um Väter, die Abstand brauchen…
Space – The final Fronti… moment, das ist das falsche Space. Eventuell eher – In space no one can hear you scream… ist zwar nicht aus „Dead Space“, aber beschreibt es ganz gut. In der aktuellen Folge, passend zum „Shocktober“, geht es um die Kultspielereihe von Visceral Games und den kreativen Kopf hinter dieser Serie, Glen Schofield. Wir beleuchten alle Spiele der Reihe und wagen auch einen kleinen Ausflug in die nahe Zukunft mit Callisto Protocoll und dem in Kürze erscheinenden Remake. Ob die Serie auch für euch interessant ist, erfahrt ihr, wenn ihr euch den Podcast anhört!
Wo stehen wir heute mit einer der erfolgreichsten RTS-Spielereihen der Welt? Wurde C&C 4 der Megaerfolg, den sich EA erhofft hat? Wie kann man die alten Spiele heute am besten… oder überhaupt genießen? Nach zwei spannenden Podcast-Teilen rund um das Universum von GDI & NOD, sowie Alliierten & Sowjets kommen wir hier zum (vorläufigen) Abschluss der Reihe und denken offen über eine mögliche Fortsetzung nach.
Taucht mit uns ein letztes Mal ein in die Welt des Tiberiums!
Viel Spaß Gordon & Tobi
PS: Das Spiel, welches Gordon im Podcast nicht eingefallen ist, lautet: Tempest Rising
S05E18 Interview mit Richard Löwenstein – Drei Amigos schnacken über den Amiga
Da wir beide nicht mit den Homecomputern der 8 und 16 bit Generation aufgewachsen sind, haben wir uns heute mal einen Zeitzeugen und Indie Retro Spieleentwickler ins Interview geholt. Richard Löwenstein hat sich neben seinem journalistisch – redaktionellen Hauptaufgaben nämlich bereits seit jungen Jahren mit der Spieleentwicklung beschäftig und steckt gerade mitten in der Entwicklung eines neuen Vertikal Shooters auf dem Amiga.
Wie er dazu kam und was er an den Heimcomputern von damals schätzt könnt ihr euch in der aktuellen Folge anhören.
Schafft er es, uns zum Amiga zu bekehren? Findet es heraus!
S05E17 Moderne Retro Shooter 2 – Ballern wie in den 90ern … nur noch viel viel besser!
Man kennt das ja, da sitzt man vor seinem Pentium 1 und will ne Runde Quake auf der LAN mit seinen besten Freunden zocken… Pizza in den Backofen, Vanilla Cola in der 2 Liter Flasche auf den Tisch gestellt und erstmal den neuesten Shit über BNC-Netzwerk tauschen. Doch was ist das? Wo ist der BNC-Anschluss? Warum tut mir der Rücken so weh und warum gibt es eigentlich keine LAN-Partys mehr? Es ist 2022 und keine Sau spielt mehr Quake 1! Moderne Retro Shooter wie die Neuauflage von Chasm The Rift sind angesagt! Wenn ihr wissen wollt wovon ihr hier schreibe, dann müsst ihr euch diese neue Podcast-Episode anhören!
S05E16 Halo Serie Teil 1 – Ja, man kann ihn ohne Helm sehen
Während Tobi Sonic hat, hat Gordon… Halo. Um dieser Spieleserie gerecht zu werden, wagen wir ein Experiment: Wir starten nicht mit dem ersten Spiel, sondern mit der aktuellsten TV Serie zu Halo und das nicht mal alleine, sondern in Kooperation mit Chris von Nerdizismus.de. Taucht mit uns ab in einen Live-Podcast, der nicht nur den Beginn von Halo markiert, sondern auch wunderbar in unsere Liste der Spieleverfilmungen passt!
S05E15 Command & Conquer Teil 2 – Kane lebt im Tode!
Na? Mal wieder Lust auf eine Runde Erz abbauen – oder doch lieber Tiberium? Bock auf eine Runde ausrasten, weil die Panzer mal wieder nicht dort langfahren wollen wo ihr hingeklickt habt? Lustige Zwischensequenzen, die heutzutage nur noch zum Fremdschämen einladen sind garantiert auch dabei! Wir begeben uns weiter in die Untiefen unserer Erinnerungen und Spielesammlungen und erkunden die Welt von C&C.
Wenn das Indie Game Fest ruft, dann kommen wir! So oder so ähnlich ist es in unseren Köpfen abgelaufen, nachdem wir von LetsPlay4Charity dazu eingeladen wurden einen Teil der Live-Moderation vor Ort zu übernehmen. Über 20 verschiedene Spiele wurden uns vor ort live und in Farbe präsentiert. Von einfachen Zeichenapps bis hin zu hochkomplexen Leveleditoren haben wir eine Menge toller und unterhaltersamer Spiele sehen dürfen!
Als Schmankerl noch ein Extra dazu – Wir verlosen zwischen allen Hörern zwei Keys für eines unserer Favoritenspiele „Super Dungeon Maker“. Was ihr dafür tun müsst: Schreibt uns eine Rezension auf iTunes: https://podcasts.apple.com/de/podcast/videogamecast/id1448125136
S05E13 Command & Conquer Teil 1 – Frieden durch Macht!
Betritt die Schlachtfelder von Command & Conquer: Ein Rückblick auf die Strategieklassiker
Bist du bereit, in die fesselnde Welt der Command & Conquer Serie einzutauchen? In dieser Episode nehmen wir dich mit auf eine Reise durch die Zeit, um die Entstehung und den Einfluss dieser ikonischen Echtzeitstrategie-Reihe zu erkunden. Erlebe hautnah, wie sich GDI und Nod zu Legenden entwickelten, während du faszinierende Einblicke in die Spielmechaniken und Geschichten bekommst, die Spiele wie Red Alert und Tiberian Sun unsterblich machten.
Ob Tanja oder Teslapanzer – wir haben sie alle gespielt! Begebt euch zusammen mit uns, Gordon & Tobi, in die verrückte Welt von C&C und versucht das Geheimnis des Tiberiums zu entschlüsseln… oder so ähnlich. Lausche unseren Erinnerungen an epische LAN-Partys und erste Multiplayer-Abenteuer, und entdecke, warum der mitreißende Soundtrack von Frank Klepacki auch heute noch Gamer-Herzen höherschlagen lässt. Wir sprechen über die nostalgischen Highlights und entschlüsseln die Geheimnisse hinter den Bullshots von Tiberian Sun. Zudem erwarten dich spannende Anekdoten über geheime Missionen und explosive Spielmomente, die in keinem Strategie-Archiv fehlen dürfen.
Die Command & Conquer Serie beginnt mit dem Urvater der modernen Echtzeitstrategie Herzog Zwei und dem Kultklassiker Dune 2. Der Tiberiumkonflikt zeigt erstmals den epischen Kampf zwischen GDI und der Bruderschaft von Nod, der in der Command & Conquer Remastered Collection auf Steam in neuem Glanz erstrahlt. Red Alert entführt dich in ein alternatives Szenario des Kalten Krieges und bietet in der Command & Conquer Remastered Collection ein starkes Upgrade. Erweitere dein Erlebnis mit den intensiven Missionen von Red Alert – Counterstrike & The Aftermath.
Tiberian Sun setzt mit weiterentwickelten Spielmechaniken und der packenden Erweiterung Firestorm neue Maßstäbe. Renegade bietet eine frische Perspektive mit actiongeladenen Ego-Shooter-Elementen.
Total Annihilation lädt ein, monumentale Schlachten mit einzigartigen Einheitenstrategien zu erleben, und beeindruckt mit seiner Detailtiefe, die du auf Steam noch einmal erleben kannst. Starcraft von Blizzard, ein taktisches Meisterwerk, das den Weltraum zur neuen Arena für Strategen macht, ist als Remastered Edition auf der Blizzard-Seite erhältlich. Battlezone und Outcast – Second Contact auf Steam nehmen dich mit auf atemberaubende Abenteuer in fremde Welten.
Wir haben uns die Spiele von Westwood vorgenommen und versucht herauszufinden, warum diese damals so erfolgreich waren, wo sie abgekupfert und wo sie verbessert haben – und warum eigentlich Tim Curry als Russe so überzeugend funktioniert!?
Sichere dir deinen Platz in der Kommandozentrale und begleite uns auf dieser nostalgischen Reise durch die digitalen Schlachtfelder der 90er Jahre. Freue dich auf kommende Episoden, in denen wir die Strategie-Titanen weiter durch die Zeit führen.
S05E12 Die Uncharted Reihe Teil 2 – und noch ein Abenteuer… und noch eines…
Warum Uncharted in jede Spielesammlung gehört – Teil 2
Ihr kennt das: Da wollt ihr ganz entspannt ne Runde Tomb Raider auf eurer PS1 spielen und stellt fest: Warum sieht das eigentlich so kacke aus, wo ist mein Röhrenfernseher? Und warum zum Teufel fühlt sich das Spiel eher wie ein super genaues Puzzlespiel an, als ein Action-Abenteuer?
Genau so oder so ähnlich müssen sich die Jungs und Mädels bei Naughty Dog damals auch gefühlt haben… und zum Glück wussten sie wohl, was man alles anders machen muss, um ein modernes Action-Abenteuer zu erschaffen! Oder doch nicht?
Begebt euch mit uns in die Welt von Nathan Drake
In dieser Folge, dem zweiten Teil unserer Podcastreihe zum Thema Uncharted, begeben wir uns erneut in die faszinierende Welt von Nathan Drake und seinen spannenden Abenteuern. Erfahrt, warum die Uncharted-Spiele in jede Spielesammlung gehören sollten und was die geheime Zutat (nein, es ist nicht „Liebe“) ist, die der Serie das offizielle „Gordon & Tobi Prädikat – besonders wertvoll“ verleiht.
Uncharted 4: A Thief’s End
Wir besprechen ausführlich Uncharted 4: A Thief’s End, tauchen tief in die Handlung ein und analysieren die Charakterentwicklung. Was macht Nathan Drake so besonders? Welche Herausforderungen erwarten ihn? Wir diskutieren unsere persönlichen Eindrücke und erklären, warum dieser Titel als Höhepunkt der Serie gilt.
Uncharted: The Lost Legacy
Weiter geht es mit Uncharted: The Lost Legacy. Hier steht nicht Nathan Drake, sondern Chloe Frazer im Mittelpunkt. Wir sprechen über die neue Dynamik im Spiel, die frischen Charaktere und die beeindruckenden Kulissen. Warum funktioniert das Spiel auch ohne den ikonischen Nathan Drake? Welche neuen Elemente wurden eingeführt?
Fazit und Empfehlung
Zum Abschluss geben wir ein Fazit ab und erläutern, warum die Uncharted-Serie ein Muss für jeden PlayStation-Fan ist. Von packenden Geschichten bis hin zu atemberaubenden Grafiken – diese Spiele bieten alles, was das Gamer-Herz begehrt.
S05E11 Die Uncharted Reihe Teil 1 – Die Übergabe des Staffelstabs… wie im Bild
Uncharted – Die Reise beginnt: Teil 1
Hallo und herzlich willkommen beim Videogamecast! In dieser Folge starten wir unsere Podcastreihe zum Thema Uncharted – und nein, wir sprechen nicht über den Film, sondern über die legendäre Spieleserie!
Ein Blick zurück: Uncharted 1 und 2
Gemeinsam tauchen wir ein in die packende Welt von Nathan Drake. Wir starten mit dem ersten Teil der Serie und analysieren, was Uncharted: Drake’s Fortune so besonders macht. Warum fühlt sich das Spiel eher wie ein Action-Abenteuer als ein Puzzlespiel an? Und wie hat Naughty Dog es geschafft, eine moderne Spielereihe zu erschaffen, die heute als Klassiker gilt?
Anschließend nehmen wir uns Uncharted 2: Among Thieves vor, das für viele als Höhepunkt der Serie gilt. Wir besprechen die unvergesslichen Szenen, von der epischen Zugszene bis hin zu den exotischen Schauplätzen und den nervenaufreibenden Kämpfen gegen Lazarovic und seine Schergen.
Charaktere und Story
Erfahrt mehr über die Entwicklung der Charaktere, die komplexen Beziehungen und die Geheimnisse, die Nathan Drake auf seiner Reise aufdeckt. Wir diskutieren, wie die Geschichte im zweiten Teil an Fahrt aufnimmt und was die neue Crew um Chloe Frazer und Harry Flynn zur Dynamik beiträgt.
Technik und Gameplay
Ein weiterer Fokus liegt auf der technischen Umsetzung und dem Gameplay. Wie hat sich die Serie von Teil 1 zu Teil 2 weiterentwickelt? Was macht das Klettern, Rätseln und Kämpfen in Uncharted so besonders und fesselnd? Wir werfen auch einen Blick auf die Herausforderungen und Bosskämpfe, die den Puls in die Höhe treiben.
Live-Podcast und Community-Interaktion
Diese Episode wurde als Live-Podcast auf Twitch aufgenommen. Seid dabei, wenn wir live über die Uncharted-Serie diskutieren und eure Fragen aus dem Chat beantworten. Verpasst nicht die Möglichkeit, bei unseren monatlichen Live-Podcasts mitzumachen und direkt mitzudiskutieren!
Viel Spaß mit der Folge und bleibt dran für Teil 2 unserer Uncharted-Reihe!
S05E10 Moderne Retro Shooter EX – Ballern wie in den 90ern … nur besser!
In unserer neuesten Episode des Videogamecast dreht sich alles um Egoshooter der besonderen Art. Wir beleuchten die aktuelle Welle an Retro-Revival-Shootern, die sich stark an den legendären Egoshootern der 90er-Jahre orientieren, wie Doom, Quake und Hexen. Unser Co-Host Tobi hat sich die Mühe gemacht und gleich mehrere Spiele für euch durchgespielt, darunter Dusk, Amid Evil, Ion Fury und Project Warlock.
Tauche mit uns ein in Lovecraft-inspirierte Horrorwelten, fantastische Fantasy-Szenarien und erlebe Waffen, die sogar ganze Planeten zerstören können. Wir liefern dir spannende Einblicke in die technische Umsetzung und Spieleentwicklung, insbesondere durch den Einsatz von Engines wie Unity und der Build Engine. Lass dich von unserer Diskussion über diese spannenden Spiele mitreißen und erfahre, weshalb diese Retro-Revival-Games so einzigartig sind.
Wir werfen auch einen Blick auf kommende Spiele, die das Genre weiter beleben werden, wie Prodeus und Wrath: Aeon of Ruin, sowie auf den ROG light Shooter Nightmare Reaper. Auch wenn diese Titel dieses Mal nur am Rande gestreift werden, geben sie einen vielversprechenden Ausblick auf das, was noch kommt.
Egal, ob du ein Veteran der alten Schule bist oder einfach nur neugierig auf das Genre – diese Episode bietet dir jede Menge Unterhaltung und angeregte Diskussionen über die Faszination der Retro-Ego-Shooter. Schalte ein, um alle Details und Eindrücke zu erfahren und lass uns wissen, welche Themen dich in zukünftigen Episoden interessieren.
S05E09 – Metroid Teil 3 – Warum gab es eigentlich keinen Teil für das N64…?
Bereit für eine umfassende Reise in das Herz der Metroid-Serie? In dieser dritten und vorerst letzten Episode unserer Metroid-Reihe nimmt dich der Videogamecast mit auf einen mitreißenden Streifzug, der über den klassischen Tellerrand hinausgeht. Begleite Gordon und Tobi, während sie die epischen Abenteuer der legendären Kopfgeldjägerin Samus Aran erkunden.
Wir starten mit einer tiefgehenden Analyse von Metroid Prime Hunters und diskutieren die einzigartigen Herausforderungen dieses Spin-offs. Was hat der Ausritt mit Prime Hunters zur Serie beigetragen und warum bleibt es ein faszinierender Aspekt der Metroid-Welt?
Weiter geht es mit einem kritischen Blick auf Team Ninjas Beitrag zu Metroid: Other M. Wir beleuchten die umstrittenen Story-Entscheidungen und wie diese die Wahrnehmung von Samus nachhaltig beeinflussten. Welche Erfolge und Misserfolge zeichnen die technische Umsetzung und erzählerische Tiefe von Other M aus?
Ein besonderes Highlight der Episode ist die Besprechung von AM2R (Another Metroid 2 Remake). Was bedeutet AM2R für die Fan-Community und wie hebt es sich von offiziellen Spielen ab? Lass dich von der Kreativität und dem Engagement der Metroid-Fans überraschen, die die Serie immer wieder aufs Neue beleben.
Schließlich erfährst du alles über das jüngste Abenteuer von Samus in Metroid Dread. Wie setzt dieser Titel die glorreiche Tradition der Serie fort und welche innovativen Gameplay-Elemente bringt er mit sich?
Wenn du wissen möchtest, warum Gordon und Tobi sich nach all den Jahren immer noch leidenschaftlich mit den Metroid Games auseinandersetzen, solltest du diese spannende Episode des Videogamecast auf keinen Fall verpassen. Viel Spaß beim Hören und lass dich von Samus’ epischen Abenteuern inspirieren.
Zusammen mit Jack von motionpictureculture.com versucht Tobi Gordon zu erklären was eigentlich in diesem zweiten Teil der Sonic-Filmreihe eigentlich passiert, warum man den Film unbedingt gesehen haben muss und ob man sich den Film auch angucken kann, ohne wirklich zu wissen wer oder was genau Sonic ist. Taucht mit uns in die Nerdwelt rund um den „frechen“ Igel ein und genießt dabei, wie Tobi komplett in seinem Gebiet abnerded…
Viel Spaß in der neuesten Episode des Videogamecast
S05E07 – Es gibt Orte, die findet man auf keiner Karte. Sie sind nicht verschwunden, nur vergessen!
Ein Film der mehr als 10 Jahre in der Vorbereitung gesteckt hat ist an Sich nichts ungewöhnliches. Ein Film der durch diverse Recastings gegangen ist um seine Hauptcharaktere zu finden – auch nicht wirklich ungewöhnlich aber alleine der Umstand, dass eine Videospielverfilmung ist, Antonio banderas und Mark Walberg „Nebenrollen“ spielen und der Film nicht von allen Besuchern und Kritikern gleichermaßen komplett abgestraft wird lässt uns aufhorchen!
Ob ihr Fan der Uncharted Spielereihe seid, ob ihr wissen wollt ob die nächste Gurke produziert wurde oder ob Nathan Fillion nicht doch die perfekte Besetzung für den Film gewesen wäre -> den Podcast müsst ihr euch anhören!
Viel Spaß in der neuesten Episode des Videogamecast
Ja, auf diesen Titel haben wir lange hingearbeitet 😉
Willkommen bei der Folge 7 unseres Podcast über James Bond. Wie immer dabei:
Andreas Garbe (ZDF)
Dr. Stefan Blanck (der Game Designer dem die Frauen vertrauen)
Danny Morgenstern (Autor, Dancing Star & ausgewiesener James Bond Experte)
Gordon & Tobi
Zusammen sprechen wir über den neuesten Teil der James Bond Filmreihe – NTTD (No Time To Die), über die Situation auf dem roten Teppich in England und natürlich auch über all die tollen Szenen des Films inkl. des durchaus diskussionswürdigen Endes und was das eigentlich für die James Bond Reihe bedeutet – Spoiler Alarm!
Wir wünschen euch sehr viel Spaß mit der neuesten Folge – immer dran denken, James Bond will return!
S05E05 – Batman & Robin EX – Immer her mit der Batman-Kredikarte 😉
Ich erinnere mich noch wie heute, dass ich mich wie ein Schnitzel auf den neuen Batman-Film gefreut habe. Nach Batman Forever wurde sehr schnell Batman & Robin angekündigt und in meiner kindlichen Phantasie konnte das nur eines bedeuten:
So wie Batman Returns auf Batman (1989) folgte und einfach von allem eine Schippe drauf legte, sollte auch Batman und Robin einfach „more of the same“ werden.
Nur wehe! sie machen schon wieder das Batmobile kaputt!
Was sollte ich mich täuschen… ich glaube genau an diesem Punkt, dem Punkt als ich damals aus dem Kino kam, kopfschüttelnd und voller Zorn, war es soweit – ich habe angefangen mich vorab über Sachen zu informieren und mich nicht einfach so mehr blenen lassen…
Doch nun zur Podcast-Folge:
Wir haben uns auch hier wieder erlaubt einen Audiokommentar zum Film zu erstellen, deshalb hier die kleine Anleitung:
Alles, was ihr dafür benötigt ist der Film Batman & Robin (Bluray oder DVD oder VOD ist egal) und parallel dazu unseren Podcast. Ihr startet den Podcast und startet dann den Film synchron zu unserem Einzählen und schon geht es los 😉
Viel Spaß beim Podcast!
PS: Wer vorher wusste, dass Ralf Möller mitspielt, kann sich offiziell als Nerd betiteln
Wir blicken mit dem nächsten Teil der Serie auch auf die abgefahrenen Eskapaden unserer Heldin. Mit (unter anderem) Metroid Pinball, Metroid Prime Hunters und Federation Force gibt es auch Metroid Spiele, die man nicht unbedingt gespielt haben muss, sie dennoch einen Blick wert sein könnten… wer weiß? 😉
Zero Suit an, Zopfgummi ums Handgelenk und los gehts!
S05E03 – Val Kilmer spielt übrigens den selben Batman wie Michael Keaton – Es gab hier keinen Reset! 😉
Hey hey!
Neue Woche, neues Glück – Weil es beim letzten Mal so gut geklappt hat folgt hier nun der nächste Audiokommentar mit dem Kassenschlager aus 1995 – Batman Forever!
Alles, was ihr dafür benötigt ist der Film Batman Forever (Bluray oder DVD oder VOD ist egal) und parallel dazu unseren Podcast. Ihr startet den Podcast und startet dann den Film synchron zu unserem Einzählen und schon geht es los 😉
Anstatt diese langweiligen Audiokommentare des Regisseurs, könnt ihr nun live mit uns den Film erleben und ablästern. Aber seid gewarnt – Wir sind Batman-Fans und lassen uns nur wenig von dem allgemeinen Konsens beeinflussen, dass der Film absoluter Mist ist – hört aber selbst!
Viel Spaß mit dieser Episode – Jetzt auch für alle verfügbar!
Gordon und Tobi
PS: Kann mir einer verraten, warum das Batmobil auf dem Cover der DVD keine Scheinwerfer mehr hat? Wer hat da Mist gebaut?
S05E02 – Viva la Videogamecast – Wer hat die peinlichsten Jugendsünden anzubieten?
Der Videogamecast hat zusammen mit Viva La Podcast einen ganz besonderen Podcast aufgenommen 😉
Wir haben es geschafft innerhalb von 90 Minuten uns nicht nur kennenzulernen, sondern auch über alle möglichen Jungendsünden zu sprechen. Sei es Sünden in Bezug auf die Spielebranche oder auch auf Klamotten, peinliche Pornos oder Filme, die die Welt nicht sehen müsste – hier ist alles dabei.
Popper, Pornos peinliche Pullis -Hier seid ihr richtig!
Viel Spaß bei der Folge. Katha, Tobi,Puster & Gordon
Wie immer gilt: Viel Spaß bei der Folge, guck doch mal auf Discord vorbei und/oder lasst uns eine Bewertung auf iTunes da 🙂
Gordon und Tobi
PS: Diese Folge ist als Communityprojekt von Podcaster.de entstanden und wir wurden mit einem anderen Podcasterteam zusammengeschmissen
S05E01 – Game of the Year 2021 – Mal schauen ob wir auch Spiele aus dem Bild dabei haben 😉
Ob das jetzt ein gutes oder ein schlechtes Spielejahr 2021 war, kann wahrscheinlich nur die Zukunft sagen. Wir setzen uns mit den Spielen auseinander, die uns dieses Jahr (2021) beschäftigt haben und die wir euch ans herz legen wollen.
Die Titel, die dabei in der Folge landen sind unter anderem:
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Ys IX: Monstrum Nox
It Takes Two
Outriders
Ratchet & Clank: Rift Apart
Psychonauts 2
Alan Wake Remastered
Metroid Dread
Back 4 Blood
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Wie immer gilt: Viel Spaß bei der Folge, guck doch mal auf Discord vorbei und/oder lasst uns eine Bewertung auf iTunes da 🙂
Gordon und Tobi
PS: Anscheinend haben wir es dann doch nicht zum 26.12. geschafft ;D