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Kategorie: 2025

System Shock Teil 2


Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die klaustrophobischen Gänge der Citadel Station und der Von Braun. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts, nostalgische Ausraster – und ein paar WTF-Momente, während wir von einer KI als „erbärmlicher Beutel aus Knochen“ beschimpft werden.

Mit dabei:

  • Das Remake von System Shock 1 – ein Kickstarter-Drama, das länger brauchte als eine Mondmission, aber am Ende doch irgendwie gelandet ist.
  • Das legendäre System Shock 2: 25th Anniversary Remaster – oder: Wie man ein 25 Jahre altes Spiel poliert, das von Fans eh schon zu Tode gemoddet wurde.
  • Und natürlich die fieseste, herablassendste und passiv-aggressivste Maschinenmutter der Spielegeschichte: SHODAN.

Außerdem fragen wir uns:

  • Warum ist es eigentlich so schwer, eine Raumstation zu bauen, die nicht wie ein Labyrinth für Laborratten aussieht?
  • Wieso ist ein „Military-Grade-Cyberinterface“ die Standard-Bezahlung dafür, die Drecksarbeit für einen zwielichtigen Konzern zu erledigen?
  • Und warum, zur SHODAN nochmal, klingt eine hochintelligente KI gleichzeitig wie ein kaputtes Modem und die Stimme deiner schlimmsten Albträume?

Natürlich gibt’s auch Seitenhiebe auf moderne Gamedesigns, Lobgesänge auf den Laser-Rapier und ein bisschen Hassliebe für respawnende Gegner.

🎧 Für wen ist das was?

Für alle, die…

  • schon mal bei der Eingabe des Codes 451 ein warmes, wohliges Gefühl bekommen haben.
  • eine ganze Raumstation von Müll befreit haben, nur um ein paar Credits für eine neue Waffe zu farmen.
  • und für die „Insekt“ nicht nur ein Tier, sondern eine persönliche Anrede von einer KI ist.

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die Retrospiele und den kalten, unbarmherzigen Weltraum lieben.

In der Episode erwähnte Spiele

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
System Shock (Remake)PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S30. Mai 2023GOG.com / Steam
System Shock 2: 25th RemasterPC25. August 1999Steam
BioShock RemasteredPC, PS4, Xbox One, Switch15. September 2016GOG.com / Steam
Ultima Underworld 1+2PC1. März 1992GOG.com
Thief GoldPC30. Oktober 1999GOG.com / Steam
DescentPC17. März 1995GOG.com / Steam
Prey (2017)PC, PS4, Xbox One4. Mai 2017GOG.com / Steam
GloomwoodPC16. August 2022 (Early Access)GOG.com / Steam
DishonoredPC, PS3, Xbox 3609. Oktober 2012GOG.com / Steam

Höre jetzt in die komplette Folge rein und schwelge mit uns in Erinnerungen!

.Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Andi

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Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon

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Star Wars Games Teil 3


Star Wars Flugspiele im Test: Von X-Wing bis Squadrons

Freitagabend, 1997. Das Ziel: X-Wing vs. TIE Fighter im Multiplayer zocken. Das Problem: Das verdammte BNC-Netzwerk, das den halben Abend kostete. Kommt dir das bekannt vor? Dann ist unsere neue Podcast-Folge genau das Richtige für dich!

In der neuen Episode des Videogamecast nehmen wir, die Spieleentwickler Tobi & Gordon, die legendären Star Wars Flugspiele unter die Lupe. Wir starten bei den Anfängen im Retro-Gaming und arbeiten uns durch die Cockpits von TIE-Jägern, X-Wings und sogar dem Millennium Falcon. Dabei klären wir nicht nur, warum Episode 1 ein „völlig kontextloser Film“ ist, sondern auch, wie das die dazugehörigen Spiele beeinflusst hat.

Das erwartet euch in dieser Episode:

  • Reise durch die Klassiker: Wir analysieren die wichtigsten Spiele für PC und Spielekonsolen wie N64 und GameCube und teilen unsere Erfahrungen mit der oft fummeligen Steuerung.
  • Ehrliche Videospielkritik: Welche Titel sind zeitlose Spieleklassiker und was ist unspielbarer Schrott? Wir verraten, warum Flight of the Falcon für den GBA als „richtiger Müll“ in die Geschichte einging.
  • Insider-Fakten zur Spieleentwicklung: Wir beleuchten die technische Meisterleistung von Studios wie Factor 5, die mit der Rogue Squadron-Reihe die Hardware ans Limit brachten.
  • Absurde Momente: Wir fragen uns, wer einen imperialen Piloten „Hadouken“ nennt und warum die Tutorial-Ringe in Jedi Starfighter aussehen wie „rot-pulsierende Polöcher“.

Für wen ist diese Episode?

Diese Folge ist für alle, die…

  • …schon mal am BNC-Netzwerk für eine Runde X-Wing vs. TIE Fighter verzweifelt sind.
  • …sich fragen, was die „Trade Federation“ eigentlich für ein „politisches Debakel“ war.
  • …wissen, dass „Womp-Ratten abknallen“ im T-16 Skyhopper eine valide Kampferfahrung ist.

Die besprochenen Spiele im Überblick

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink (GOG.com oder Steam)
Star Wars: X-Wing vs. TIE FighterPC1997GOG.com / Steam
Star Wars: Rogue Squadron 3DN64, PC1998GOG.com / Steam
Star Wars: X-Wing AlliancePC1999GOG.com / Steam
Star Wars Trilogy ArcadeArcade1998Nicht verfügbar
Star Wars: Episode I – Battle for NabooN64, PC2000Nicht verfügbar
Star Wars Rogue Squadron II: Rogue LeaderGameCube2001Nicht verfügbar
Star Wars: StarfighterPS2, PC, Xbox2001GOG.com / Steam
Star Wars: Jedi StarfighterPS2, Xbox2002GOG.com / Steam
Star Wars Rogue Squadron III: Rebel StrikeGameCube2003Nicht verfügbar
Star Wars: Flight of the FalconGame Boy Advance2003Nicht verfügbar
Star Wars: Battle PodArcade2014Nicht verfügbar
Star Wars Battlefront: Rogue One: X-Wing VRPS4 (PS VR)2016PlayStation Store
Star Wars: SquadronsPC, PS4, Xbox One2020Steam

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Star Wars Games Teil 2


Star Wars Spieleklassiker: Von Atari bis X-Wing

Das Geräusch eines ratternden CD-ROM-Laufwerks, gefolgt von der ikonischen Fanfare… Für viele von uns war das der Sound, der eine Reise in eine weit, weit entfernte Galaxis einläutete. In der neuen Folge unseres Videogamecast nehmen sich die Spieleentwickler Tobi & Gordon die legendären Star Wars Spieleklassiker vor. Wir starten bei den Anfängen auf dem Atari, die „überraschend gut gealtert“ sind, und klären, warum es einfach cooler war, für das Imperium zu kämpfen und den „scheiß Rebellen“ zu zeigen, wo der Hammer hängt.

Wir tauchen tief ein in die Ära der Vektor-Grafik, der komplexen Flugsimulationen und des „bockschweren“ FMV-Wahnsinns. Schnallt euch an, es wird eine nostalgische Fahrt!

Das erwartet euch in dieser Episode

  • Von Atari bis Arcade: Wir analysieren die allerersten Retro Star Wars Spiele und erklären, warum die Vektor-Grafik des Star Wars Arcade-Automaten auch heute noch eine „richtig feste Ästhetik“ hat.
  • Die PC-Revolution: Ein tiefer Einblick in X-Wing und TIE Fighter. Wir diskutieren das komplexe Energiemanagement und warum diese Spiele für uns die Quintessenz der Flugsimulation sind. Ein echter X-Wing TIE Fighter Podcast-Moment!
  • Die Rebel Assault Kritik: War das Spiel, das die CD-ROM etablierte, wirklich ein Meisterwerk oder eher eine spielerische Qual? Wir teilen Anekdoten, bis der Satz „Pass auf auf die Mynox!“ für immer ins Gehirn gebrannt ist.
  • Star Wars vs. Star Trek: Eine Meta-Diskussion darüber, warum Star-Wars-Spiele auf puren Spielspaß setzten, während Star-Trek-Titel oft „verkopfter“ waren und die Leere des Raums betonten.

Für wen ist diese Episode?

  • Nostalgiker & Retro-Fans: Wenn du beim Gedanken an einen Joystick und das Intro von X-Wing Gänsehaut bekommst.
  • Gaming-Historiker: Wenn du wissen willst, wie die Videospielreihe vor Squadrons und Jedi: Fallen Order aussah.
  • Alle Star-Wars-Fans: Wenn du einfach nur eine gute Zeit haben und in Erinnerungen an alte Star Wars Spiele schwelgen willst.

Die besprochenen Spiele im Überblick

Name des SpielsPlattform(en)Release-DatumVerfügbarkeit
The Empire Strikes BackAtari 26001982Nicht verfügbar
Star Wars (Arcade)Arcade1983Nicht verfügbar
Return of the Jedi: Death Star BattleAtari 2600 / 52001983Nicht verfügbar
Return of the Jedi (Arcade)Arcade1984Nicht verfügbar
The Empire Strikes Back (Arcade)Arcade1985Nicht verfügbar
Star Wars: Attack on the Death StarSharp X680001991Nicht verfügbar
Star Wars: X-Wing Special EditionPC (DOS, Windows)1993GOG.com / Steam
Star Wars: Rebel Assault I + IIPC, Sega CD, 3DO, PS11993 / 1995GOG.com / Steam
Star Wars ArcadeArcade, Sega 32X1993Nicht verfügbar
Star Wars: TIE Fighter Special EditionPC (DOS, Windows)1994GOG.com / Steam
Star Wars: Rebel Assault IIPC, PlayStation1995(Siehe Bundle oben)

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Switch 2 – Ersteindruck

Genie, Wahnsinn & ein getackertes Display

500 Euro ärmer, eine Spielekonsole reicher – und unzählige Fragen im Kopf. Die Nintendo Switch 2 ist da und spaltet die Gemüter wie Moses das Meer. Ist sie der heilige Gral, auf den wir alle gewartet haben, oder nur eine teure Zwischenlösung mit Macken? In der neuesten Folge des Videogamecast liefern die Spieleentwickler Tobi & Gordon eine schonungslose Beichte ab. Wir haben die Konsole durch den Härtetest gejagt, alte Spieleklassiker entstaubt und die Spieleentwicklung für die neue Plattform kritisch beäugt. Das ist keine einfache Videospielkritik – das ist eine Therapiesitzung.

Das erwartet euch in dieser Episode

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die Licht- und Schattenseiten der Nintendo Switch 2. Freut euch auf ehrliche Meinungen, technische Deep Dives und ein paar WTF-Momente.

  • Der Launch-Tag-Wahnsinn: Wir berichten vom heiligen Krieg um Vorbestellungen, dem Fegefeuer bei Media Markt und der hohen Kunst, Konsolen-Displays mit einem Tacker zu personalisieren.
  • Das Display-Debakel: Eine Lehrstunde in „kreativem Marketing“, auch bekannt als Fake-HDR. Ein Display, so unscharf, dass die 90er angerufen und ihr Ghosting zurückgefordert haben.
  • Der eShop-Sumpf: Ein digitaler Dschungel, in dem der Warenkorb ein Fabelwesen ist und Hentai-Puzzles den roten Teppich ausgerollt bekommen.
  • Die Krux mit den Controllern: Warum die neuen Joy-Cons sich anfühlen wie Steine zum Flitschen und der ewige Kampf gegen den Stick-Drift in die nächste, teurere Runde geht.

Für wen ist diese Episode?

Diese Episode ist wie gemacht für alle, die…

  • sich schon mal gefragt haben, ob man für eine Konsolen-Vorbestellung einen Waffenschein braucht.
  • im eShop mehr Zeit mit Suchen als mit Spielen verbringen.
  • und Nintendo für ihre genialen Games lieben, aber für ihre sturen Entscheidungen am liebsten auf den Mond schießen würden.

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die neue Konsolen und eine ehrliche Abrechnung lieben.

Die in der Episode erwähnten Spiele

SpieltitelPlattform(en) (Erst-Release)Release-DatumLink
Mario Kart WorldNintendo Switch 22025-03-22
The Legend of Zelda: Echoes of WisdomNintendo Switch 22025-09-26
The Legend of Zelda: Breath of the WildNintendo Switch / Wii U2017-03-03
The Legend of Zelda: Tears of the KingdomNintendo Switch2023-05-12
Metroid Prime 4Nintendo Switch (1 & 2)TBA 2025
Bravely Default (HD Remaster)Nintendo Switch 22025-11-15
Sid Meier’s Civilization VIIPC / PS5 / XSX2025 (TBA)Steam
Cyberpunk 2077PC / PS4 / Xbox One2020-12-10Steam
Street Fighter 6PC / PS5 / XSX2023-06-02Steam
Dragon Quest Builders 2PC / Switch / PS42019-07-12Steam
The Legend of Zelda: Link’s AwakeningNintendo Switch2019-09-20
Super Mario OdysseyNintendo Switch2017-10-27
Ring Fit AdventureNintendo Switch2019-10-18
Lords of the Fallen (2023)PC / PS5 / XSX2023-10-13Steam
Burnout Paradise RemasteredPC / PS4 / XB1 / Switch2020-06-04 (PC)Steam
Forza Horizon 5PC / Xbox Series / XB12021-11-09Microsoft Store
The Elder Scrolls V: SkyrimPC / PS3 / X3602011-11-11Steam
DOOM 3PC / multi2004-08-03Steam
Quake (Enhanced)PC / multi2021-08-19Steam
Turok (HD)PC / Switch / XB12015-12-17 (PC)Steam
DOOM (1993)PC / multi1993-12-10Steam
Warhammer 40,000: Space Marine 2PC / PS5 / XSX2025 (TBA)Steam

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Star Wars Teil 1

Spätzle Wars: Unsere schonungslose Abrechnung mit den Filmen

Willkommen, liebe Videogamecast-Hörer, Padawane und erfahrene Nerds! In einer Podcast-Galaxie weit, weit entfernt wagen sich Gordon, Tobi und Andreas an ein Thema, das heiliger ist als die Asche von Darth Vader: Star Wars. Bevor wir uns in den kommenden Episoden durch 90+ Videospiele kämpfen, nehmen wir uns in dieser Auftaktfolge erst einmal die Filme zur Brust. Und eins sei gesagt: Wir nehmen keine Gefangenen.

Von der ersten Begegnung mit dem Franchise – sei es auf einer ominösen Laserdisc in West-Berlin oder durch geschmuggelte VHS-Kassetten – bis zur knallharten Analyse, warum manche Trilogien schlechter gealtert sind als Milch in der Wüstensonne von Tatooine. Wir sezieren mit der Präzision eines Lichtschwerts, was uns an diesem Universum fasziniert und was uns zur Weissglut treibt. Es ist der perfekte Einstieg für alle, die wissen: Die besten Geschichten wurden sowieso nicht im Kino erzählt.

Das erwartet euch in dieser Episode

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die Licht- und Schattenseiten des Star-Wars-Universums. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts, nostalgische Ausraster – und ein paar WTF-Momente, die selbst einen Wookiee zum Schweigen bringen.

Mit dabei:

  • Nostalgie pur, als die Special Editions von 1997 uns als Teenager wieder ins Kino lockten und wir zum ersten Mal Jabba in seiner ganzen digitalen Pracht bewundern durften.
  • Das overacted Meisterwerk der Prequel-Trilogie, die uns nicht nur Jar Jar Binks Duschgel bescherte (kein Witz, Gordon hatte es!), sondern uns auch über die Konsistenz von Sand philosophieren liess.
  • Und die seltsamen Ewok-Filme, die wir eigentlich alle erfolgreich verdrängt hatten, bis Andreas gestand, sie im Kino gesehen zu haben.

Ausserdem fragen wir uns:

  • Warum ist Anakin Skywalkers Weg zur dunklen Seite eigentlich so überzeugend wie ein Gungan im Senat?
  • Wieso fühlen sich die Sequel-Filme an, als hätte man das Drehbuch zwischen drei Regisseuren einfach verlost?
  • Und warum, zum Imperator nochmal, können Pferde auf einem Sternzerstörer galoppieren?

Natürlich gibt’s auch Lobgesänge auf Andor, Seitenhiebe auf so ziemlich jeden Film nach 1983 und die bahnbrechende Erkenntnis, dass Hans Olo der bessere Name gewesen wäre.

Für wen ist diese Episode?

Diese Episode ist wie gemacht für alle, die…

  • wissen, dass die besten Star-Wars-Geschichten in Spielen wie Jedi Knight oder KOTOR erzählt wurden.
  • die Prequels hauptsächlich wegen der unzähligen Memes schätzen („I have the high ground!“).
  • sich ernsthaft gefragt haben, ob das Imperium nicht vielleicht doch für Recht und Ordnung gesorgt hat.
  • und für die Kyle Katarn der einzig wahre Dieb der Todessternpläne ist. Manny Both-wer?

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die Lichtschwerter und eine gesunde Portion Zynismus lieben.

Die in der Episode erwähnten Spiele

Auch wenn der Fokus auf den Filmen lag, konnten wir es natürlich nicht lassen, bereits einige der legendärsten Spiele zu erwähnen, die uns in den nächsten Episoden noch ausführlich beschäftigen werden:

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
Jedi Knight: Dark Forces IIPC1997GOG
Star Wars: Knights of the Old RepublicPC2003Steam
Star Wars: Rogue SquadronPC, Nintendo 641998GOG
Star Wars: X-WingPC1993GOG
Star Wars: TIE FighterPC1994GOG
Star Wars: SquadronsPC, Playstation 4, Xbox One2020Steam
Star Wars: Jedi SurvivorPC, Playstation 5, Xbox Series X/S2023Steam

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Tobi & Gordon

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Bonus:

Titel / VersionBeschreibungLink / Verfügbarkeit
Star Wars Saga & Spin-offsDie offiziellen Kinofilme (Episoden I-IX sowie Rogue One und Solo). Die Prequels, Originale und Sequels, die im Podcast ausführlich und kontrovers diskutiert wurden.Auf Disney+ ansehen
Die Ewok-Filme (1984/1985)Die beiden im Podcast erwähnten TV-Filme Karawane der Tapferen und Kampf um Endor. Andreas gestand, diese als Kind im Kino gesehen zu haben.Auf Disney+ ansehen
The Star Wars Holiday Special (1978)Das berüchtigte und von George Lucas verleugnete TV-Special, das im Podcast als absoluter Tiefpunkt erwähnt wird. Es wurde nie offiziell veröffentlicht.Auf YouTube ansehen (Fan-Upload)
Original „Silver Screen“ Fan-VersionenRestaurierte Fassungen der originalen Kinofilme von 1977, ’80 und ’83, ohne die CGI-Änderungen der Special Editions. Projekte wie die Despecialized Edition oder 4K77 versuchen, das ursprüngliche Kinoerlebnis zu bewahren.Despecialized Edition auf archive.org oder Infos zum 4K77 Projekt
Star Wars Vintage Cartoons (80er)Die im Podcast erwähnten Zeichentrickserien Droids und Ewoks aus den 80er Jahren, die Tobi im Gespräch mit He-Man vergleicht.Auf Disney+ ansehen (Star Wars Vintage Collection)
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Nintendo Switch

Doch nicht alles heile Welt in Nintendoland?

Willkommen, liebe Videogamecast-Hörer und Leidensgenossen der digitalen Kuriositäten! In dieser Episode schnallen sich Gordon und Tobi die rhetorischen Boxhandschuhe um und steigen in den Ring mit einem wahren Schwergewicht der Konsolenwelt: der Nintendo Switch. Während Gordon mit der Präzision eines verärgerten Chirurgen Nintendos teils haarsträubende Designentscheidungen und ihre notorische Abneigung gegen moderne Selbstverständlichkeiten seziert, versucht Tobi, mit der stoischen Ruhe eines Zen-Meisters (oder ist es Resignation?), die Wogen zu glätten. Freut euch auf eine Tour de Force durch Pixelchaos, Online-Steinzeit und das Mysterium eShop – ein Fest für jeden, der seine Liebe zur Switch mit einer gesunden Dosis Kopfschütteln zelebriert!

Das erwartet euch in dieser Episode – Achtung, Spoileralarm für euren Blutdruck:

Unsere Odyssee startet mit der berüchtigten Framerate-Performance von Spielen wie Breath of the Wild: Gordon schildert seine Nahtoderfahrungen bei Diashow-artigen Kämpfen und Landschaften, die eher an ein Daumenkino als an ein Next-Gen-Erlebnis erinnern. Tobi murmelt derweil etwas von „künstlerischer Freiheit“ oder „dem besonderen Charme des Unperfekten“ – man weiß es nicht so genau.

Weiter geht’s in die schillernden, aber auch schattigen Tiefen des Nintendo eShops: ein digitales Kuriositätenkabinett, das Gordon als Bermuda-Dreieck für Qualitätskontrolle bezeichnet. Zwischen Indie-Perlen und überteuerten Klassikern tummeln sich hier erstaunlich viele Hentai- und Softporn-Spielchen sowie eine Flut an dreister Shovelware. Gordon fragt sich lautstark, ob bei Nintendo überhaupt jemand einen Blick auf die Veröffentlichungen wirft oder ob das Motto „Augen zu und durch – solange die Kasse klingelt“ lautet. Tobi hingegen verweist auf die „Vielfalt des Angebots“ – ein Euphemismus, der seinesgleichen sucht.

Wir sprechen außerdem (und regen uns auf) über:

  • Nintendos kuriose Affäre mit dem Internet: Eine Beziehung, so kompliziert und altmodisch, dass selbst Freundescodes wie eine High-Tech-Lösung aus der Zukunft wirken. Gordon moniert die Online-Dienste, die oft mehr Frust als Freude bereiten und das Prädikat „experimentell“ auch nach Jahren nicht ablegen wollen.
  • Das immerwährende Mysterium des fehlenden Voice-Chats (oder zumindest einer unkomplizierten, integrierten Lösung): Warum man für eine gepflegte Unterhaltung beim Zocken auf externe Apps wie Discord angewiesen ist, als wäre gerade erst das Internet erfunden worden. Ein Punkt, bei dem selbst Tobi nur noch müde lächeln kann.
  • Die allgemeine Firmenpolitik von Nintendo, die sich oft anfühlt, als käme sie direkt aus einer anderen Ära – inklusive Preisstabilität bei First-Party-Titeln, die selbst Goldbarren neidisch machen würde.
  • Die legendären „Quality of Life“-Features, die bei anderen Konsolen Standard sind, bei Nintendo aber scheinbar als Luxusgut gelten oder schlichtweg ignoriert werden. Gordon zählt auf, Tobi versucht zu beschwichtigen – ein herrlicher Schlagabtausch.
  • Natürlich darf auch ein Blick auf grandiose Spiele wie Mario Kart 8 Deluxe und Mario Odyssey nicht fehlen, die zeigen, dass Nintendo trotz allem immer noch Magie versprühen kann – wenn sie denn wollen und die Technik mitspielt.

Für wen ist diese Episode ein (fast) schmerzfreies Vergnügen?

  • Für alle, die Nintendos Geschäftsgebaren und technische Eigenheiten kopfschüttelnd, aber mit einem wissenden Schmunzeln (und vielleicht einem leisen Fluch) verfolgen.
  • Wenn ihr Gordons leidenschaftlichen Tiraden über fehlende Grundfunktionen und ignorierte Nutzerwünsche zustimmend zunickt, während Tobi mit Engelsgeduld versucht, die andere Seite der Medaille zu beleuchten.
  • Solltet ihr den eShop schon mal nach „Spielen mit guter Performance UND verständlicher Menüführung“ durchsucht und dabei nur digitale Fragezeichen geerntet habt.
  • Kurz gesagt: Für alle Switch-Besitzer mit einer gesunden Portion Galgenhumor, einer unerschütterlichen Liebe zu großartigen Spielen und vielleicht einer kleinen masochistischen Ader, wenn es um Nutzerfreundlichkeit geht.

Tabelle mit den besprochenen Spielen:

Name des SpielsPlattformenRelease-Datum
Breath of the WildNintendo Switch, Wii U3. März 2017
Mario Kart 8 DeluxeNintendo Switch, Wii U28. April 2017
Luigi’s Mansion 3Nintendo Switch31. Oktober 2019
Metroid Prime RemasteredNintendo Switch3. Februar 2023
Mario OdysseyNintendo Switch27. Oktober 2017
Nintendo eShopNintendo Switch3. März 2017
Pokémon Snap (Neuer Teil)Nintendo Switch30. April 2021
Super Mario 3D WorldNintendo Switch12. Februar 2021
Dragon Quest XINintendo Switch27. September 2019
OutrunNintendo Switch/Sega Ages3. April 2018
Fantasy Star
Nintendo Switch/Sega Ages
28. Mai 2018
Virtual Racing
Nintendo Switch/Sega Ages
27. Mai 2020

Begleitet uns auf dieser wilden, unverblümten und garantiert unterhaltsamen Achterbahnfahrt durch die Höhen und Tiefen der Nintendo Switch. Es wird gelacht, geschimpft und am Ende vielleicht sogar ein bisschen geliebt.der Kult sind.

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Star Trek Teil 6 – Das Finale

Das große Finale: Phaser leer, Speicher voll, und ein letzter Blick ins Holodeck

Willkommen an Bord einer Episode des Videogamecast, die sich mutiger in die Untiefen der Star Trek-Videospiele stürzt als ein Ferengi auf der Suche nach Profit. Gordon und Tobi haben sich diesmal Andy von RocksterTV ins Shuttle geholt, um gemeinsam eine mit Humor getränkte Langstreckenmission durch das Universum der Sternenflotten-Spiele anzutreten. Ob Trekkie, Zocker oder einfach nur neugieriger Passagier auf dem Holodeck – in dieser Episode findet jeder seinen Platz im Kanon.


🖖 Das erwartet euch in dieser Episode

Nach einem kleinen Umweg durchs Wurmloch der Podcast-Technik – inklusive einem Sound-System, das vermutlich noch auf Romulanisch eingestellt war – geht’s direkt in die Warpzone der Star Trek-Videospiele. Von Glanzmomenten bis hin zu Abstürzen auf Planet Bugreport: Kein Spiel ist sicher vor unseren Laserscannern.

Mit messerscharfer Zunge und pointierter Phaserkanone diskutieren wir uns durch Spielgenres, die vom Point’n’Click-Klassiker bis zum Ego-Shooter im Maschinenraum reichen. Dabei werfen wir auch einen Blick auf die mysteriöse Beziehung zwischen Star Trek-Spielen und dem Wunsch mancher Entwickler, sie lieber wie Star Wars aussehen zu lassen – mit Lichtschwertern statt Logik und Explosionen statt Ethik.

Natürlich darf ein Streifzug durch die Modding-Szene nicht fehlen – inklusive der Erkenntnis, dass Star Trek Infinite eher an eine suborbitale Bauchlandung erinnert als an ein galaktisches Meisterwerk. Aber hey, immerhin gibt’s hübsche Icons!


🎧 Für wen ist diese Episode?

Diese Episode ist wie gemacht für alle, die bei „Picard“ nicht nur an Wein denken. Egal ob ihr eure Kindheit mit Phaser, Maus oder WASD-Tasten verbracht habt: Wer ein Herz für Raumschiffe, Raumkämpfe und Raum-Zeit-Paradoxien hat, wird hier mit offenen Warp-Gondeln empfangen.

Ihr liebt es, Star Wars zu bashen, aber nur aus Liebe zur Sache? Check. Ihr fragt euch, warum sich Raumschiffe bei Game-Over immer drehen wie Pizza im Ofen? Check. Ihr wollt wissen, welche Spiele noch heute zwischen Romulanischem Ale und Festplattenstaub glänzen? Doppel-Check.


Die Spiele dieser Episode

Um euch einen klaren Überblick über die besten noch spielbaren Spiele zu geben, haben wir sie in Kategorien unterteilt und die relevanten Modding-Projekte hinzugefügt:

Adventures

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
25th Anniversary EditionPC1992GOG
Judgment RightsPC1993GOG

(Ego)shooter

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
Star Trek: Elite ForcePC2000
Star Trek: Elite Force IIPC2003

Strategiespiele

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLinkModdingprojekte
Birth of the FederationPC1999Ultimate Dominion, All the Ages
Star Trek: ArmadaPC1999Restoration, Babylon 5, Star Wars Mods
Star Trek: Armada IIPC2001Dominion War 3.0, Extended, Future Wars
Starfleet Command I–IIIPC1999/2000/2002Upgrade 3.3, Typhon Pact 7.0, OP+

Rest

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLinkModdingprojekte
Star Trek OnlinePC2010Steam

🖖 Übersicht: Star Trek Strategiespiele – Was lebt noch?

Bereit für eine Rundtour durch den Verhandlungsraum, den Strategiespielern lieben? Mit Humor und einem gesetzten Phaser werfen wir einen amüsierten Blick auf die Star Trek Strategiespiele, die trotz ihres hohen Alters noch intensiv gespielt werden – quasi wie klingonische Modellbauwettbewerbe im Textadventure-Stil.

🎮 Klassische Spiele (PC)

  • Birth of the Federation (1999): Erlebt seine Neugeburt durch aktive Discord-Server und Turniere – auch alte Geister feiern ihre Geburtstage bis heute. Mit Mods wie Ultimate Dominion und All-in-One-Version könnt ihr nostalgische Erinnerungen mit einem modernen Touch erleben – dank dem galaktischen Wunderwerkzeug DxWnd und einem 1080p-Patch.
  • Armada I (2000): Die Community ist klein, aber engagiert – irgendwo auf Discord hält Jetfreak mit Mods wie Restoration und Babylon 5 die Flamme am Brennen. Fan-Patches und Widescreen-Fixes sichern endlose Unterhaltung auf neuen Reiseplattformen.
  • Armada II (2001): FleetOps hebt diesen Titel an in den Status „sehr aktiv“, Mods wie Dominion War 3.0 und Future Wars als fiktiven Kriegsschauplatz. Der Codesupport mit 1080p Standard lässt euch zukunftsgedankenlos in den Spielkomfort eintauchen.
  • SFC I–III: Dank GOG eröffnet sich euch eine weltenactive Diskussion zur Frische der galaktischen Community.

🛠️ Technik & Modding-Insider

  • Widescreen & HD: Leichte Nutzung all der Patches wie DxWnd oder dgVoodoo2.
  • RTX & Grafik: Reshade und Shader-Presets für bessere Optik.
  • Tools & Fixes: Community-Installer für interaktive Setups der galaktischen Art.

🚀 Moderne Community-Spiele

  • Star Trek: Armada 3 und ST: New Horizons bieten euch einen tiefen Lorenschleier aus der Community, der euch mit neuen Inhalte betört und von der Modding-Galaxie mit den besten Steinen verziert wird, die man Karten nennen könnte. Perfektion für 4X-Fans und starke Strategen.

📌 Fazit: Trotz ihres Alters bleiben viele Star Trek Strategiespiele durch die Community lebendig. Auf Foren und Discord findet ihr Support und Spielpartner, die euch in neuen Sphären willkommen heißen. Taucht ein und lasst euch von der fiktiven Star Trek Galaxie mit FPS und SCI im Style der Schule der ersten Pixel inspirieren.

Hinweis: Nicht alle Spiele sind noch im Handel erhältlich oder auf GOG/Steam verfügbar. Manche Titel sind so „lost“, dass sie fast schon wieder Kult sind.

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