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Schlagwort: Games

S03E12 id Shooter Teil 2

Id-Shooter der 90er Jahre mit Gordon & Tobi (&Torsten)

Der Beginn einer Ego-Ära (zweiter Teil)

Drei Stühle, eine Meinung: Id Shooter sind einfach geil! Von den zarten Anfängen der Blutsbrüder Apogee, über das jüngst de-indizierte Erstlingswerk Wolfenstein bis zu dem Meilenstein der Spielegeschichte, Doom.

Wir haben uns den Torsten wieder eingeladen und schwadronieren uns durch die Frühzeit der Ego-Shooter. Denn nur mit verstärkten Kräften, kann man so einem Thema gerecht werden. Wolltet ihr schon immer wissen, wie die BFG 3000 eigentlich ihren Schaden verursacht? Hat es euch gequält zu wissen, aus welchem Material die Figurenvorlagen für die Doom Sprites geformt wurden? Dann schaltet ein und hört gut zu bei diesem ersten Teil unserer Reihe über die Id Shooterserien. Wir besprechen nach und nach alle Releases!

Wenn ihr zum Beispiel wissen wollt, warum John Romero jeden Dollar benötigt, warum Cacodämonen so aussehen, wie sie aussehen.. oder wie viel Rechenleistung eine Waschmaschiene hat, ist dieser Podcast der Richtige für euch!

Liste aller id-Games dieser Podcast-Episode
SpielJahrPlattform
Castle Wolfenstein1981Apple II, MS-DOS, Atari 8-bit, Commodore 64
Beyond Castle Wolfenstein1984Apple II, MS-DOS, Atari 8-bit, Commodore 64
Catacomb 3-D1991DOS
Wolfenstein 3D1992DOS, Arcade (VR), SNES, Jaguar, Classic Mac OS, Acorn Archimedes, 3DO, Apple IIGS, Game Boy Advance, Xbox, Linux, iOS, Xbox 360, PlayStation 3 (PSN), Android
Doom1993MS-DOS, Sega 32X, Atari Jaguar, SNES, PlayStation, 3DO, Windows 95, Sega Saturn, Acorn Archimedes, Game Boy Advance, Xbox 360, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Doom II19941994 – MS-DOS, Mac OS
1995 – PlayStation
2002 – Game Boy Advance
2003 – Tapwave Zodiac
2005 – Xbox
2010 – Xbox 360
2012 – PlayStation 3
Beben 😉19961996 – MS-DOS
1997 – Mac OS, Sega Saturn
1998 – Nintendo 64, AmigaOS
1999 – Linux
2005 – Mobile phones
Beben 219971997 – Windows
1999 – Nintendo 64, PlayStation, Linux, macOS
2005 – Xbox 360

Viel Spaß beim Hören!

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S03E10 Videogamecast trifft Nerdizismus

Koop-Podcast mit Michael, Gordon & Tobi

Es gibt noch andere Podcasts?

Ich bin ja beinahe vom Stuhl gefallen, als ich mein iTunes geöffnet habe und wie jeden Tag in den Store geguckt habe um nachzusehen wie viele Leute heute unseren Podcast gehört haben – Es gibt ja noch zig tausend andere Podcasts da draußen!

Und genau mit solchen Leuten haben wir uns mal unterhalten – Michael vom Nerdizismus-Podcast. Wir haben über einige der lustigsten und traurigsten Lizenztitel gesprochen, darüber welche SPiele man auch heute noch spielen kann und welches Bonzenkind damals zwei Joysticks und zwei Soundkarten hatte um Podracer mit eben dieser Hardware zu spielen.

Guckt doch mal bei den Nerdizisten rein und und ärgert euch mit ihnen über neue Serien wie Picard oder Westworld.

Viel Spaß beim Podcast und bis zur nächsten Folge

Gordon

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S03E09 id Shooter Teil 1

Id-Shooter der 90er Jahre mit Gordon & Tobi (&Torsten)

S03E09

id Software Geschichte – Teil 1: Die Anfänge | Videogamecast S03E09

Taucht ein in die Anfänge der id Software Geschichte mit dem Videogamecast Podcast. Entdeckt mit uns, wie id Shooter wie Wolfenstein und Doom das Gaming revolutionierten. Zusammen mit Thorsten gehen wir auch so tiefgreifenden Fragen auf den Grund, wie:
Wie verursachte die BFG 300 eigentlich Schaden und was waren die Vorlagen für die Doom Sprites?

Die Anfänge von id Software und ihre Pioniere

In dieser ersten Episode unserer Serie über id Software, den legendären Entwicklern, die das Shooter-Genre neu definiert haben, erkunden wir die frühen Tage des Studios. Erfahrt mehr über die visionären Gründer, John Carmack und John Romero, und wie sie die Gaming-Welt mit Titeln wie Wolfenstein und Doom auf den Kopf stellten.

Wolfenstein – Der Beginn einer Ära

Wir tauchen tief in die Entwicklung von „Wolfenstein 3D“ ein, dem Spiel, das als einer der ersten First-Person-Shooter gilt und den Weg für zukünftige Titel ebnete. Erfahrt auch hier, wie dieses Spiel nicht nur technische Innovationen brachte, sondern auch die Art und Weise, wie wir Videospiele erleben, für immer veränderte.

Doom – Ein technisches und kulturelles Phänomen

Weiter geht es mit „Doom“, einem Spiel, das nicht nur für seine technische Brillanz bekannt ist, sondern auch eine ganze Generation von Gamern geprägt hat. Wir diskutieren, wie Doom die Grenzen des Möglichen in der Spieleentwicklung erweiterte und eine lebendige Modding-Gemeinschaft inspirierte.

Blick in die Zukunft

Am Ende dieser Episode werfen wir einen kurzen Blick auf das, was noch kommen wird. Bleibt also dran für unsere nächste Episode, in der wir die fortlaufende Evolution von id Software und ihren Einfluss auf die moderne Gaming-Landschaft untersuchen.

Viel Spaß beim Hören! 🎧

Liste aller id-Games dieser Podcast-Episode
SpielJahrPlattform
Castle Wolfenstein1981Apple II, MS-DOS, Atari 8-bit, Commodore 64
Beyond Castle Wolfenstein1984Apple II, MS-DOS, Atari 8-bit, Commodore 64
Catacomb 3-D1991DOS
Wolfenstein 3D1992DOS, Arcade (VR), SNES, Jaguar, Classic Mac OS, Acorn Archimedes, 3DO, Apple IIGS, Game Boy Advance, Xbox, Linux, iOS, Xbox 360, PlayStation 3 (PSN), Android
Doom1993MS-DOS, Sega 32X, Atari Jaguar, SNES, PlayStation, 3DO, Windows 95, Sega Saturn, Acorn Archimedes, Game Boy Advance, Xbox 360, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Doom II19941994 – MS-DOS, Mac OS
1995 – PlayStation
2002 – Game Boy Advance
2003 – Tapwave Zodiac
2005 – Xbox
2010 – Xbox 360
2012 – PlayStation 3
Beben 😉19961996 – MS-DOS
1997 – Mac OS, Sega Saturn
1998 – Nintendo 64, AmigaOS
1999 – Linux
2005 – Mobile phones
Beben 219971997 – Windows
1999 – Nintendo 64, PlayStation, Linux, macOS
2005 – Xbox 360
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S03E08 Batman Games Teil 2

Podcast über Batman-Games der 90er bis 2000er mit Gordon & Tobi

Das Tal der Bat-tränen

Wir entkommen den Tücken der 8- und 16-bit Generation, nur um in die zwielichtigen Bathöhlen von Playstation und Co vorzudringen. Immer das Licht am Ende des Tunnels namens Batman Begins vor Augen, waten wir durch die schlimmsten Lizenzleichen des düsteren Ritters.

Können wir den tückischen Fallen wie schlechter Steuerung, gruseliger Low-Poly-Grafik und murksigem Gameplay entkommen? Findet all das gleich jetzt heraus. Same Bat Time, same Bat Channel!

Folgt uns in Teil 2 unserer Batman Reihe von Batman Forever The Arcade Game bis Batman Begins. Wir haben uns alle Spiele angesehen und verraten euch, welche unserer Meinung nach heutzutage noch spielbar sind.

Liste aller Batman-Games dieser Podcast-Episode
SpielJahrPlattform
Batman Forever the Arcade Game1996Arcade, PlayStation, Sega Saturn, Microsoft Windows
Batman & Robin1998game.com, PlayStation
Batman Beyond: Return of the Joker2000Game Boy Color, Nintendo 64, PlayStation
Batman Chaos in Gotham2001Game Boy Color
Batman Gotham City Racer
2001PlayStation
Batman Vengance2001Game Boy Advance, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox
Batman: Dark Tomorrow2003Nintendo GameCube, Xbox
Batman: Rise of Sin Tzu2003Game Boy Advance, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox
Batman Begins2005Game Boy Advance, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox

Viel Spaß beim Hören!

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