Split-Screen ist auch Coop
2 KommentareSchlagwort: Halo
Ihr habt das Jahr fast geschafft – anstatt aber mit der buckeligen Verwandtschaft am Essentisch zu sitzen und sich zum einhundertsten Mal die Geschichten von Oma Erna anzuhören… -> Schnappt euch eure Kopfhörer und schmeißt die neueste Folge des Videogamecasts an.Thema heute: Halo InfiniteWir reden über den wilden Ritt rund um das Spiel, den ersten Trailer auf der damaligen E3 und den massiven, extremen Shitstorm, den 343 über sich ergehen lassen musste.Als kleines Extra dazu: Die erste und letzte Folge von “Haut & Haare” ;)Wir hoffen, dass ihr ein schönes Weihnachtsfest hattet – genießt die Zeit mit eurer Familie & euren Freunden.Gordon & Tobi
1 KommentarWährend Tobi Sonic hat, hat Gordon… Halo. Um dieser Spieleserie gerecht zu werden, wagen wir ein Experimen: Wir starten nicht mit dem ersten Spiel, sondern mit der aktuellsten TV Serie zu Halo und das nicht mal alleine, sondern in Kooperation mit Nerdizismus. Taucht mit uns ab in einen Live-Podcast, der nicht nur den Beginn von Halo markiert, sondern auch wunderbar in unsere Liste der Spieleverfilmungen passt!
Kommt mit und hört euch die neueste Folge an!
3 KommentareSchnallt euch an, Nerds – diesmal wird’s intellektuell. Nachdem sich Gordon und Tobi in den ersten drei Teilen unserer Videospielverfilmungen-Reihe durch Dekaden voller Filmkatastrophen und vereinzelter Lichtblicke gewühlt haben, holen sich die beiden Spieleentwickler für Teil 4 Verstärkung: Yugen, Filmemacher, Regisseur und Macher des Indiefilmtalk Podcasts, setzt sich ans Mikrofon und bringt – Achtung, Premiere beim Videogamecast – tatsächlich Fachwissen mit. Und das braucht es auch. Denn statt Film für Film abzuarbeiten, stellen sich die drei diesmal die wirklich wichtigen Fragen rund um Videospielverfilmungen: Warum ist das Genre seit Jahrzehnten ein Minenfeld? Was macht Storytelling in Spielen so grundsätzlich anders…
Kommentar hinterlassenUpdate Mai 2026: Seit der Aufnahme dieser Episode ist viel passiert – Horizon Zero Dawn erschien 2020 für PC, Horizon Forbidden West folgte 2022, und Guerilla Games arbeitet an weiteren Projekten. Die Einschätzungen im Podcast beziehen sich auf den Stand von 2019, bleiben aber als Zeitkapsel der Killzone-Reihe absolut lesenswert. Guerilla Games aus Amsterdam – ein Studio, das jahrelang im Schatten von Halo stand und dann mit einem einzigen Spiel in die absolute Topliga aufgestiegen ist. In dieser Folge nehmen sich die beiden Spieleentwickler Gordon und Tobi die komplette Killzone-Reihe vor und arbeiten sich vom “Halo Killer”, der nie einer…
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