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Schlagwort: PlayStation

Die Uncharted Reihe Teil 1

Ihr kennt das: Da wollt ihr ganz entspannt ne Runde Tomb Raider auf eurer PS1 spielen und stellt fest:

Warum sieht das eigentlich so kacke aus, wo ist mein Röhrenfernseher? Und warum zum Teufel fühlt sich Spiel eher wie ein super genaues Puzzlespiel an, als ein Action-Abenteuer?

Genau so oder so ähnlich müssen sich die Jungs und Mädels bei Naughty Dog damals auch gefühlt haben… und zum Glück wussten sie wohl, was man alles anders machen muss, um ein modernes Action-Abentuer zu erschaffen! Oder doch nicht?

Begebt euch mit uns in die Welt von Nathan Drake, erfahrt warum die Spiele in jede Spielesammlung gehören sollten und was die geheime Zutat (nein, es ist nicht “Liebe”) ist, die der Serie das offizielle “Gordon & Tobi Prädikat – besonders wertvoll” verleiht 😉

Viel Spaß mit der Folge!

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Videospielverfilmungen Teil 8

Ein Film der mehr als 10 Jahre in der Vorbereitung gesteckt hat ist an Sich nichts ungewöhnliches. Ein Film der durch diverse Recastings gegangen ist um seine Hauptcharaktere zu finden – auch nicht wirklich ungewöhnlich aber alleine der Umstand, dass eine Videospielverfilmung ist, Antonio banderas und Mark Walberg “Nebenrollen” spielen und der Film nicht von allen Besuchern und Kritikern gleichermaßen komplett abgestraft wird lässt uns aufhorchen!

Ob ihr Fan der Uncharted Spielereihe seid, ob ihr wissen wollt ob die nächste Gurke produziert wurde oder ob Nathan Fillion nicht doch die perfekte Besetzung für den Film gewesen wäre -> den Podcast müsst ihr euch anhören!

Viel Spaß in der neuesten Episode des Videogamecast

Gordon & Tobi

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Crash Bandicoot Teil 1

Das Ende einer Podcast Era.

In dieser Episode epischen Ausmaßes besprechen wir alle James Bond Spiele nach Agent under Fire und machen wie immer vor keiner GameBoy und N-Gage Version halt 😀

Wir haben uns extra viel Zeit genommen, um das kumulierte Wissen unserer Gäste zu nutzen und über die Hintergründe der Entwicklung von Lizenztiteln zu reden.

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James Bond Spiele: Die ehrliche Retrospektive von GoldenEye bis Agent Under Fire

In der aktuellen James Bond Folge geht es endlich um die Spiele. Wir gucken uns zusammen mit Stefan und Andreas die Anfänge der Games an, inklusive der schlechten Spiele. Es ist ein Auf und Ab der Gefühle und Interessensvertreter. Dank Goldeneye auf dem N64 wissen wir aber auch, dass es durchaus möglich ist James Bond in passender Umgebung zu präsentieren.

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Playstation 5

Podcast über den Reveal der PlayStation 5 mit Gordon & Tobi Die Zukunft der Playstation ist hier und sie ist weiß! Und schwarz… mit ein bisschen blauem Leuchtekram und so. Wir haben es uns nicht nehmen lassen und den ganzen PS5-Livestream kommentiert. Nich mal der Last Gen Trailer zu GTA 5 konnte uns abschrecken 😉 Obwohl wieder kein tatsächliches live Gameplay zu sehen war, scheinen ja doch einige interessante Titel auf uns zu warten. Und die PS 5 wird sich sicherlich gut neben all den Routern und Luftbefeuchtern der Welt in die Wohnung einfügen 😀 Wir stellen euch eine Variante…

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Shadow of the Tomb Raider: Ehrlicher Test der Reboot-Trilogie | Tomb Raider Teil 3

Shadow of the Tomb Raider – Das Finale der Reboot-Trilogie im ehrlichen Test Schnallt euch an, denn jetzt wird’s ernst: Nach Tomb Raider Games Teil 1 und Teil 2 unserer Tomb Raider Retrospektive knöpfen sich die Spieleentwickler Gordon und Tobi endlich den letzten Teil der Reboot-Trilogie vor: Shadow of the Tomb Raider. Gordon hat sich tatsächlich durchgekämpft – und “durchgekämpft” ist hier wörtlich gemeint. Nach Rise of the Tomb Raider brauchte es eine gewisse Überwindung, den Controller nochmal in die Hand zu nehmen. Das Ergebnis? Ein Spiel, das technisch brilliert, aber storytechnisch so aufregend ist wie Laras dritter Besuch in…

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Spider-Man Spiele Teil 1: Vom Atari bis zur ersten 3D-Revolution | Der ehrliche Retro-Check

Spider-Man Spiele gibt es wie Sand am Meer. Der Superheld mit den meisten Videospiel-Umsetzungen überhaupt – klingt erst mal beeindruckend, bis man sich anschaut, was dabei so alles rauskam. Spoiler: Für die meisten von euch ist die Antwort ernüchternd. Zwei ausgebildete Spieleentwickler haben sich durch den kompletten Katalog der Spider-Man Spiele gearbeitet – vom Atari 2600 bis zum ersten 3D-Titel im Jahr 2000 – und die ungeschönte Wahrheit ist: Es war ein langer, qualvoller Weg, bis jemand mal ein ordentliches Spider-Man-Spiel hinbekommen hat. Gordon hat sich als Kind die Todd-McFarlane-Comics reingezogen – ihr wisst schon, der Zeichner mit den riesigen…

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